This study explored students' online fashion studio class experiences, and investigated the factors affecting their class satisfaction. An online survey of college students who were enrolled in online studio classes within apparel and fashion-related departments during the spring of 2020 was conducted in June 2020. Responses from a total of 213 participants were included in the final data. Respondents rated lecture clips as the most useful, followed by teacher demonstration and feedback, PowerPoint (PPT) supplements, and Q&As. Frequently mentioned areas of improvement were online platform stability and video quality. Many respondents also stated that more streamlined teacher-student communication channels, immediate and meticulous teacher feedback, the adoption of course contents developed specifically for an online environment, and provisions for equipment usage would be desirable. Student satisfaction of an online fashion design studio class was significantly affected by teaching presence, social presence, online learning system stability, perceived usefulness of teacher's demonstration, and affective response toward COVID-19. Students satisfaction of an online garment construction studio class was significantly affected by teaching and social presence, online learning system stability, and perceived usefulness of teacher's demonstration. Based on these findings, we recommend developing teaching contents and methods that allow students to feel included in class and establish an online system with various functions to enhance the sense of social connection that can enable two-way communication.
The Journal of Korean Academic Society of Nursing Education
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v.29
no.2
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pp.138-147
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2023
Purpose: This study aimed to identify the concrete educational needs of visiting nurses working in a community health setting in Korea. Methods: We conducted four focus group interviews from October 7 to October 18, 2021. Twenty-five visiting nurses who worked in public health centers were recruited through purposive sampling. A qualitative content analysis was used to analyze the interview data. Results: The demands of educational contents for visiting nurse safety management practical training were: (1) coping with physical and verbal violence, (2) coping with sexual violence, (3) infection control for infectious diseases with a high prevalence in the community, and (4) preventing and coping with animal bites during home visits. In addition, visiting nurses suggested training programs that comprised: (1) case-based learning, (2) short video clips, and (3) recurrent integrated education. Conclusion: Safety management training programs for visiting nurses should be implemented to the extent that they add no burden on their workload and are easily accessible at any time. In addition, training programs should be based on actual cases and be focused on contents that can be applied in home visit situations. A practical safety management training program should be developed based on the educational needs of visiting nurses, as identified through this study.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.24
no.4
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pp.53-72
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2007
This study is designed to assess whether storyboard surrogates are useful enough to be utilized for indexing sources as well as for metadata elements using 12 sample videos and 14 participants. Study shows that first, the match rates of index terms and summaries are significantly different according to video types, which means storyboard surrogates are especially useful for the type of videos of conveying their meanings mainly through images. Second, participants could assign subject keywords and summaries to digital video, sacrificing a little loss of full video clips' match rates. Moreover, the match rate of index terms (0.45) is higher than that of summaries (0.40). This means storyboard surrogates could be more useful for indexing videos rather than summarizing them. The study suggests that 1)storyboard surrogates can be used as sources for indexing and abstracting digital videos; 2) using storyboard surrogates along with other metadata elements (e.g., text-based abstracts) can be more useful for users' relevance judgement; and 3)storyboard surrogates can be utilized as match sources of image-based queries. Finally, in order to improve storyboard surrogates quality, this study proposes future studies: constructing key frame extraction algorithms and designing key frame arrangement models.
Park, Ji-Eun;Kim, Eun-Ye;Jang, Un-Jung;Cheong, E-Nae;Eum, Young-Ji;Sohn, Jin-Hun
Science of Emotion and Sensibility
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v.19
no.3
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pp.51-58
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2016
This study examined the difference between the deaf and hearing adolescents of experiencing emotions and the intensity levels of expressing them. Three different video clips were used to induce pleasure, anger, and sadness. While watching the clips, facial expressions of the participants were recorded. The experienced emotions were measured by a self-report method, and the third person rated participants' expressed emotions based upon the recorded facial images. Two groups (deaf and hearing) were compared if those two groups shared the same experienced emotions, and whether the ratings scored by the third person corresponded with the self-rated scores. There was no significant difference in experienced emotion and its intensity level. However, hearing adolescents showed more intensive responses of pleasure than they reported, while deaf adolescents showed less intensive expressions of happiness than they reported themselves. Thus, hearing people might not be able to detect and fully comprehend how the deaf feel in general circumstances. This further indicates that the deaf adolescents cannot get enough supports from the hearing people when they express their feelings, and consequently, have a possibility of causing misunderstandings, conflicts, or even a break in relationships.
Design and Implementation of Clipcast Service via Terrestrial DMB This paper outlines the system design and the implementation process of clipcast service that can send clips of video, mp3, text, images, etc. to terrestrial DMB terminals. To provide clipcast service in terrestrial DMB, a separate data channel needs to be allocated and this requires changes in the existing bandwidth allocation. Clipcast contents can be sent after midnight at around 3 to 4 AM, when terrestrial DMB viewship is low. If the video service bit rate is lowered to 352 Kbps and the TPEG service band is fully used, then 320 Kbps bit rate can be allocated to clipcast. To enable clipcast service, the terminals' DMB program must be executed, and this can be done through SMS and EPG. Clipcast service applies MOT protocol to transmit multimedia objects, and transmits twice in carousel format for stable transmission of files. Therefore, 72Mbyte data can be transmitted in one hour, which corresponds to about 20 minutes of full motion video service at 500Kbps data rate. When running the clip transmitted through terrestrial DMB data channel, information regarding the length of each clip is received through communication with the CMS(Content Management Server), then error-free files are displayed. The clips can be provided to the users as preview contents of the complete VOD contents. In order to use the complete content, the user needs to access the URL allocated for that specific content and download the content by completing a billing process. This paper suggests the design and implementation of terrestrial DMB system to provide clipcast service, which enables file download services as provided in MediaFLO, DVB-H, and the other mobile broadcasting systems. Unlike the other mobile broadcasting systems, the proposed system applies more reliable SMS method to activate the DMB terminals for highly stable clipcast service. This allows hybrid, i.e, both SMS and EPG activations of terminals for clipcast services.
Journal of Elementary Mathematics Education in Korea
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v.16
no.3
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pp.403-426
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2012
This paper analyzed 20 teaching practices of elementary mathematics lessons which were recognized as effective instruction by the local educational offices throughout Korea, using an analytic framework with 4 main domains (i.e., curriculum and content, teaching and learning, classroom environment and atmosphere, and assessment) and a total of 44 sub-elements. The results of this study showed that the lessons focused on the key mathematics concepts according to the national mathematics curriculum and learning objectives, managed students in terms of shared rules within each classroom, and evaluated students' understanding of the concepts at the end of the lesson. However, the lessons did not foster students' calculation skills and only partly used either technology or game. Building on the related studies, this paper included implications of implementing high-quality mathematics instruction.
This experimental research explores the effect of screen size of smart media on viewer's evaluation and presence. For this experimental research, 2 groups of subjects composed of university students were exposed to TV document video clips which were shown by two different size of smart media, and evaluation and presence related questions were asked analysed. This research found that subjects exposed to large smart media showed higher degree of image aesthetic evaluation and presence than those exposed to small media. but the effect of screen size of smart media on viewer's program evaluation was not found. Through this study, screen size of smart media is main factor which has effect on image aesthetics and presence of TV documentary.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.10
no.1
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pp.76-83
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2011
The IEEE WAVE-based communication systems do not provide handover services since most of the application layer messages of a small amount containing text data that are related to safe driving. Multimedia data service such as web pages and CCTV video clips, however, require a seamless handover for continuation of a session via multiple RSUs. In this paper, we propose a new proactive handover protocol based on IEEE WAVE. According to the proposed handover protocol, the OBU notifies the old RSU of its departure from the coverage such that the old RSU forwards to the new RSU the data heading towards the OBU to be cached for the further delivery upon its entry into the new RSU's coverage. The simulation results are presented which shows the performance of the proposed protocol in terms of throughput, delivery ratio and handover delay.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.2
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pp.41-49
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2011
This paper introduces a new search model which can retrieve information instantly and easily about a given search word on Internet and control search spaces diversely. In the existing web searches, because the user has to stop his work, run web browsers, connect to special internet sites, and type the search word by keyboard. it is a long way and not a simple way. Also the search result is too much. The user suffers difficulties of multiple searches for different categories such as dictionary, image, video clips, etc. The software implemented in this paper enables for the user to select search word simply at any documents on the screen and make search started by simply pressing CRTL key and left button of the mouse simultaneously. The software is a mash up style using the Open API which is provided by a web site and can be freely available in any other sites. By calling different Open APIs of several web sites, the mash-up software can integrate search functions of many different sites. We evaluate that the software implemented in this paper will be a good reference of mash-up as one with characteristics of easy and instant search, simple result, diversity of search category, and scalability of search functions.
As communicating with friends by recording their daily lives in video clips has become a trend for the Z-generation or the Millennial generation, interest in the vlog is increasing. This study analyzed the effects of motivation and user characteristics on use satisfaction and intention to use vlog in 168 participants in their 20s and 30s who have experience using YouTube vlog. The results of the study showed all hypotheses established in this study were adopted. Specifically, habits and killing time, information-seeking, entertainment and relaxation, voyeurism, openness and emotional identification were found to have a positive effect on the use satisfaction. Also, satisfaction with the use of vlog has a significant impact on continuous use intention. Therefore, it can be seen that exploring the vlog will provide theoretical and practical implications.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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