• 제목/요약/키워드: ubiquitous devices

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u-City 환경에서의 전력 시스템 구에 관한 연구 (Research for Power System Configuration under u-City Environment)

  • 서종완;김종부;고연성;신명철
    • 조명전기설비학회논문지
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    • 제22권6호
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    • pp.18-25
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    • 2008
  • 각종 Ubiquitous 환경에 대응되는 기기와 건축 구조물 및 환경 인프라를 갖춘 u-City에 대한 연구 및 건설은 많이 이루어져 있으나, 기기 동작에 필수적인 전원 공급 설비와 그 구성 및 전원 설비와 장치들 간의 상호 접속 규격에 대한 연구는 부족한 실정이다. 본 논문에서는 u-City 환경에서 안정적이며 사용자에게 안전한 전원을 공급하기 위한 전력 공급 설비에 대한 구성과 전력 공급 설비와 Ubiquitous 환경에서 사용되는 양방향 상호 통신이 가능한 전기 기기와의 통신 규약에 대한 연구 결과와 실증적인 구현 방법에 대해 제시한다.

유비쿼터스 환경에서 u-러닝을 위한 교실 프레임워크 설계 (Design of Classroom Framework for u-Learning on Ubiquitous Environment)

  • 엄남경;오병진;이상호
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.27-33
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    • 2006
  • 향후 도래하는 유비쿼터스 환경에서는 모든 전자기기가 유/무선 통신망으로 연결되어 사용자는 언제 어디서나 원하는 정보에 접근할 수 있을 것으로 본다. 특히, u-러닝(Ubiquitous-Learning)은 교육학적인 측면뿐 아니라 어디서나 접근할 수 있다는 유비쿼터스적인 측면을 통해 학습의 효과를 보다 향상시킬 수 있어야 한다. 현재까지 추진된 u-러닝의 연구로는, PDA를 이용하여 학습 컨텐츠를 야외에서 학습하거나 원격지 모바일 환경의 학생들을 교실 수업에 참여시키는 스마트교실 등을 들 수가 있는데, 기존의 연구들에서는 학습자의 상호작용이나 협동학습 등의 교육학적인 속성과 유비쿼터스의 환경적 속성을 만족시키지 못하고 있다. 따라서 본 연구에서는 대학 등을 대상으로 어디서나 교실 환경에 참여하는 유비쿼터스 환경에 적합하면서도 교육학적인 면을 만족시키는 모바일 교실 프레임워크를 제안하고자 한다.

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디지털기기의 OSD를 위한 유비쿼터스 UI 개발 시스템 (Ubiquitous UI Development System for the OSD of Digital Devices)

  • 이재경;이동하;송영철
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 신호처리소사이어티 추계학술대회 논문집
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    • pp.331-334
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    • 2003
  • In this paper a new OSD (On-Screen Display) development system for digital devices is presented. The proposed system is an example of the ubiquitous systems because it can be used to co-develop an OSD tn any time at any place if the web can be accessed. In UI, OSD is an important pan of digital devices. Especially, OSD implementations for multiple languages are essential to export digital devices and make them user-friendly. The proposed system consists of four components: font editor, menu editor. R/C simulator, and screen editor. It provides all the functions to develop an OSD and the result can be downloaded to a digital device. The proposed system was used to develop an OSD for 31 countries and the lead time of development was reduced from 52.7 days to 20 days.

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Ubiquitous Sensor Network에서 안전성 증가를 위한 신뢰모델과 신뢰값에 관한 프로토콜 설계 (Design of Secure Protocol based on trust model and trust values for Ubiquitous Sensor Networks)

  • 장근원;서장원
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제4권3호
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    • pp.9-18
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    • 2008
  • Mobile devices do not need the fixed network infrastructure in ad-hoc network, these devices communicate each other through the distributed control. Accordingly, mobile devices can discover several services using dynamic searching method and provide safely public ownership of these services. Ad-hoc network needs the distributed control and topology of dynamic network because the limited power for processing and network communication. This paper is devoted to provide the secure protocol that provides efficient services discovery using SDP(Service Discovery Protocol) and considers the security requirements. Proposed protocol provides the distributed control based on PKI without central server, the discovery of trusted service, secure telecommunication, the identification among mobile devices, and service access control by user authority.

ARM9 Platform을 이용한 Embedded Linux 기반의 UPnP Device의 구현 (Implementation of UPnP Device based on Embedded Linux using ARM9 Platform)

  • 이희정;정진규;진선일;홍석교
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2003년도 학술회의 논문집 정보 및 제어부문 B
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    • pp.754-757
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    • 2003
  • The implementation of home network systems In ubiquitous computing environments requires middleware that provides a method to control and operate home appliance devices. The Universal Plug and Play (UPnP), which is based on the IPv4 protocol and running on a PC, consists of UPnP devices that provide relevant services and control points that control the devices. However, It is inappropriate to Implement UPnP devices on a PC, since the implementation on a PC requires much space and electrical power. In this paper, a small embedded home network device equipped with UPnP middleware is implemented on an embedded GNU/Linux system running on an ARM9 platform, in order to deal with such problems.

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유비쿼터스 환경에서의 주거 건축설계 방향설정 연구 (A Design Direction for Residential Space under Ubiquitous Environment)

  • 윤기병
    • 한국주거학회논문집
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    • 제17권4호
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    • pp.145-153
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    • 2006
  • Ubiquitous space can be described as a combined space of physical space and digital space. Ubiquitous space possesses new possibilities by combining the two. The concept of ubiquitous home will bring new changes in residential space design. First of all, it makes possible for more convenient and secure home. It has to be developed along with city and town level changes as ubiquitous environment. Secondly, concept of extended space as an extension of living space becomes possible by linking with outside spaces. Thirdly, as consumer requirements for residential spaces will become more versatile by social changes, ubiquitous home can be a good means to meet these versatile consumer requirements by accommodating concept of multi-functional space and flexible space. It is quite important to predict user requirements in rapidly changing social environment and versatile personal inclinations. Instead of POE methodology which can analyze and evaluate in exiting types of designs, storytelling methodology can be used to predict and direct for future requirements of living. The methodology makes scenarios of space usage for future living and extracts design requirements for the living. The concept of intelligent space has to be introduced. It is different from digital home that only accomodate digital devices in space. In intelligent space, space itself has to be recognized as an identity that interacts human directly. Intelligent space recognize human requirements and control digital devices as a response. Multi-functional space is closely related with intelligent space that can changes for business, entertainments as well as for rests by user requirements instantly. Flexible space that also intends to meet requirements of mobility and versatility can be attained through the integration of digital technology into current physical mobile systems. Interaction design becomes integral part for ubiquitous space design along with physical design. For the residential space design, digital illiteracy has to be considered for interaction design. Instead of the concept of passive existence, space itself has to be recognized as active subsistence that reacts with human. Intuitive and natural interaction for human will be a key design element for space-human interface design.

u-Campus에서 장애학생을 위한 상황인지 모니터링 시스템 연구 (A Study of Context-Awareness Monitoring System for the Disabled Students in u-Campus)

  • 오영환
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.519-527
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    • 2010
  • 유비쿼터스 센서 네트워크(Ubiquitous Sensor Network) 기술은 새로운 컴퓨팅 패러다임인 유비쿼터스 컴퓨팅의 핵심 분야로 센서 네트워크를 이용한 상황정보 모니터링 시스템에 적합한 기술이다. 최근 대학들은 유비쿼터스 컴퓨팅을 기반으로 하는 유비쿼터스 캠퍼스 환경을 구축하기 위해 힘을 기울이고 있다. 본 논문에서는 각종 센서를 통해 상황인식을 위한 컨텍스트 정보를 획득하고, 장애학생의 모바일 기기를 통하여 장애유형별 학사 및 안전서비스를 제공할 수 있는 상황인지 모니터링 시스템을 구축한다. 유비쿼터스 센서 시스템을 기반으로 한 u-캠퍼스 기술은 특히 장애인과 비장애인을 위한 맞춤형 정보 제공에 활용될 수 있다.

광대역 통합망 기반 유비퀴터스 네트워크 (BcN Based Ubiquitous Network)

  • 신용식;박용길;정원석
    • 정보통신설비학회논문지
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    • 제3권2호
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    • pp.81-89
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    • 2004
  • In this paper, we describe ubiquitous environments and the trend of convergence that is an evolution path of. current telecommunication, and show the concept of broadband convergence network, service feature and evolution path. In order to converge wire and wireless communication, telecommunication and broadcasting, voice and data efficiently, broadband convergence network divides a network into service layer, control layer, transport layer, ubiquitous access and terminal layer. Broadband convergence network will be a network that can provide and control broadband multimedia services with QoS and security of different and customized level. Then we depict characteristics and types of broadband multimedia service, and describe the characteristic of broadband convergence network. Finally, we show ubiquitous network based on the broadband convert- gence network to provide ubiquitous service which is a future telecommunication service. We also describe requirements of ubiquitous network such as an intelligent and context based platform, convergence terminals, ubi- quitous computing devices, etc.

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유비쿼터스 환경을 고려한 시맨틱 웹 데이터 관리 기법 연구 (Schemes for Managing Semantic Web Data in Ubiquitous Environment)

  • 김연희;김지현
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제10권1호
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    • pp.1-10
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    • 2009
  • 미래 네트워크 모델로 주목받고 있는 유비쿼터스 환경의 보편화를 위해서 사용자 중심의 지능화된 유비쿼터스 컴퓨팅 기반 시스템 개발이 요구된다. 특히, 동적으로 변화하는 상황 정보를 인지하고 사용자의 다양한 요구에 적합한 서비스를 추론하여 제공하기 위해서는 사용자와 장치들간의 지식 공유와 명확한 의사 소통이 가능해야 한다. 본 논문은 의미적 연관성과 추론에 기반한 사용자와 장치들간의 상호작용을 제공하기 위해서 각 장치들이 제공하는 서비스나 데이터의 의미를 온톨로지와 메타데이터를 이용하여 기술하고 효율적으로 관리하는데 목표를 두고 있다. 본 논문에서는 시맨틱 데이터를 OWL로 기술하여 다양한 의미적 관계를 표현하고 이것을 활용하는 지능적 유비쿼터스 기반 시스템을 제안한다. 그리고 각 서브 시스템별로 시맨틱 데이터를 관리하기 위한 저장 및 인덱스 구조와 질의 처리 전략을 제안하고 이를 지원하기 위해 시맨틱 데이터의 주요 요소인 클래스와 리소스를 식별하는 레이블링 기법을 사용한다. 본 논문에서 제안한 유비쿼터스 시스템의 시맨틱 데이터 관리 기법을 통해 보다 정확하고 사용자의 요구를 폭넓게 만족시키는 장치를 추론에 의해 검색할 수 있다.

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지능형 아파트의 건축구성요소 디자인을 위한 시나리오 적용에 관한 연구 (Applying Scenarios for Designing Building Elements in the Smart Multi-family housing)

  • 김미연;최진원
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제15권4호
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    • pp.73-80
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    • 2006
  • As ubiquitous technology(uT) is offered in the future space, human will find their life more convenient and prosperous, and the space efficiency will be improved with virtual displays within a limited space. In an living space with ubiquitous environments, all information of family members will be an essential source creating advanced future spaces both for users and for those maintaining the space. In recent studies of uT environment, development of scenario is mostly being carried out based on user and service. It is unsatisfactory, however, when it comes to the study of how these studies can be developed on the basis of architectural space. In this paper, we study about applying scenarios created through space analysis to suggest ways to predict the analysis of the relationship between digital devices/services and the building elements based on physical space with uT and to offer services smoothly to uT environment, intelligent devices and their users.