• 제목/요약/키워드: tent space

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A DECOMPOSITION INTO ATOMS OF TENT SPACES ASSOCIATED WITH GENERAL APPROACH REGIONS

  • Suh, Choon-Serk
    • 충청수학회지
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    • 제23권3호
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    • pp.453-461
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    • 2010
  • We first introduce a space of homogeneous type X, and develop the theory of the tent spaces on the generalized upper half-space $X{\times}(0,{\infty})$. The goal of this paper is to study that every element of the tent spaces $T_{\Omega}^{p}$($X{\times}(0,{\infty})$, $0, can be decomposed into elementary particles which are called "atoms."

야외텐트디자인 개발에 관한 연구 - 칼라와 프레임을 중심으로 - (A Study on the tent design of outdoors -focusing on tent color and frame-)

  • 허진용;윤명한
    • 디자인학연구
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    • 제20권1호
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    • pp.167-176
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    • 2007
  • 레저문화의 발달과 주5일제의 근무로 주말 가족과 함께 보내는 시간이 많아지면서 야외로 캠핑을 즐기는 사람들이 많아지고 있다. 팬션이나 캠핑카의 이용도 많은 반면 가족, 친구단위로 여름 휴가철에는 많은 텐트이용을 볼 수 있다. 현재 우리나라의 텐트디자인 역시 조금씩 발전, 변화되어가고 있지만 기후, 문화습성, 선호색상에 따라 독특한 디자인적 특성을 가지고 있는 외국의 텐트디자인 만큼 발전하고 있지 못하고 있는 실정이다. 본 연구에서는 외국과 국내 텐트디자인 요소에서 컬러, 프레임 등을 중심으로 텐트디자인 경향을 비교분석하여 차이점을 조사하고, 이론적인 자료와 아이디어 스케치를 통하여 텐트의 크기, 넓이, 이동과 설치의 간편함 중심으로 우리나라 특성에 맞는 텐트디자인의 방향을 제시하였다. 손쉽게 설치하고 운반의 용이성을 주기 위해 프레임에 대한 무게를 최소화하고 내구성의 강화와 공기 흐름을 유입경로를 파악하여 쾌적한 공간 연출을 위하여 기존의 텐트보다 창문의 스타일과 크기가 많아지고 텐트의 크기를 넓혀 가방이나 짐을 내부 한 구속에 창고형식의 공간을 두어 사용자들에게 최대한 넓은 활동 공간을 유도하였다. 이론조사를 통한 외국 텐트의 경향과 국내 텐트의 경향에 대하여 자료 수집정리와 텐트의 칼라비교와 언어이미지를 추출하여 프레임스타일을 응용스타일결과로 제시하여 3개월의 준비기간으로 샘플 제작을 하여 테스트 단계를 거쳐 중국 공장에서 양산되고 있다.

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동절기 공동주택 갱폼 개구부 천막보양에 따른 보양 온도 분포 분석 (The temperature distributions of the curing space according to blocking the opening of gang-form at the apartment in the cold weather)

  • 조홍범;송진희;김영선;최지수;이규남
    • 한국건축시공학회:학술대회논문집
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    • 한국건축시공학회 2022년도 봄 학술논문 발표대회
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    • pp.140-141
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    • 2022
  • CFD analysis was performed to analyze the temperature distribution of the inner space of the curing house according to blocking the opening of the gang-form with a tent in case of concrete pouring and heat curing of the apartment house during the winter season. If the gang-form opening is closed with a tent during internal heating using a hot air blower in the winter, the internal temperature rises compared to the non-reserved due to air-tightness of the curing spaces, and uniform temperature distribution can be ensured. In addition, it is possible to increase curing efficiency by reducing the amount of heat supplied and shortening the heating time.

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A STUDY ON CARLESON MEASURES WITH RESPECT TO GENERAL APPROACH REGIONS

  • Suh, Choon-Serk
    • 대한수학회논문집
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    • 제17권1호
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    • pp.31-36
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    • 2002
  • In this paper we first introduce a space of homogeneous type X, and we consider a kind of generalized upper half-space X $\times$ (0, $\infty$). We are mainly concerned with some inequalities in terms of Carleson measures or in terms of certain maximal operators with respect to general approach regions in X $\times$ (0, $\infty$). The main tool of the proof is the Whitney decomposition.

An Efficient Image Encryption Scheme Based on Quintuple Encryption Using Gumowski-Mira and Tent Maps

  • Hanchinamani, Gururaj;Kulkarni, Linganagouda
    • International Journal of Contents
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    • 제11권4호
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    • pp.56-69
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    • 2015
  • This paper proposes an efficient image encryption scheme based on quintuple encryption using two chaotic maps. The encryption process is realized with quintuple encryption by calling the encrypt(E) and decrypt(D) functions five times with five different keys in the form EDEEE. The decryption process is accomplished in the reverse direction by invoking the encrypt and decrypt functions in the form DDDED. The keys for the quintuple encryption/decryption processes are generated by using a Tent map. The chaotic values for the encrypt/decrypt operations are generated by using a Gumowski-Mira map. The encrypt function E is composed of three stages: permutation, pixel value rotation and diffusion. The permutation stage scrambles all the rows and columns to chaotically generated positions. This stage reduces the correlation radically among the neighboring pixels. The pixel value rotation stage circularly rotates all the pixels either left or right, and the amount of rotation is based on chaotic values. The last stage performs the diffusion four times by scanning the image in four different directions: Horizontally, Vertically, Principal diagonally and Secondary diagonally. Each of the four diffusion steps performs the diffusion in two directions (forward and backward) with two previously diffused pixels and two chaotic values. This stage ensures the resistance against the differential attacks. The security and performance of the proposed method is investigated thoroughly by using key space, statistical, differential, entropy and performance analysis. The experimental results confirm that the proposed scheme is computationally fast with security intact.

ON MAXIMAL OPERATORS BELONGING TO THE MUCKENHOUPT'S CLASS $A_1$

  • Suh, Choon-Serk
    • East Asian mathematical journal
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    • 제23권1호
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    • pp.37-43
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    • 2007
  • We study a maximal operator defined on spaces of homogeneous type, and we prove that this operator is of weak type (1,1). As a consequence we show that the maximal operator belongs to the Muckenhoupt's class $A_1$.

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독거노인을 위한 융복합 실내 보온용 텐트디자인에 관한 연구 (A study on Indoor Insulating Tent Design for Senior Citizens who Live Alone)

  • 이대현;김상식
    • 한국과학예술포럼
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    • 제37권2호
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    • pp.219-230
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    • 2019
  • 통계청에 따르면 2017년 기준으로 국내 65세 이상 노인 인구는 700만명을 돌파하였고 이중 독거노인의 수는 130만 명을 넘어섰다고 하였다. 독거노인들은 대부분 절대적 빈곤(68.5%가 월 소득 50만원 미만)으로 우리사회의 사각지대에 놓여져 있는 상황에서 기본적인 생활에 곤란을 겪고 있는 실정이다. 특히 겨울철 취약계층의 독거노인들의 난방은 심각하며 그나마 전기난로나 전기장판 등 전기 안전용품 취급 부주의로 화재사고도 빈번하게 일어나고 있는 실정이다. 실내용 텐트제품들이 독거노인들에게서 이용되어지고 있는 가장 큰 이유로는 에너지 절감과 따뜻한 수면, 화재 안전 등으로 나타났다. 이러한 실내용 텐트의 시장 확대에 따라 본 연구의 목적은 저소득 독거노인에게 적합한 실내용 텐트가 필요하다고 판단하였고, 그에 따른 이용성, 휴식, 보관 등의 효율성을 개선시키는데 목표를 두었다. 따라서 본 논문은 기존 브랜드의 제품들에서 기초 조사를 하여 장·단점을 분석하여 기존 판매 되고 있는 제품에서 소비자들이 원하는 요구를 파악할 수 있었다. 이어 디자인모델을 통한 소비자선호도 조사를 실시하여 설치편리성, 공간 활용성, 외관디자인 측면에서 가장 우수한 Zabara type을 선정하였다. 선정 결과를 토대로 제품디자인 제작 및 최종 프로토타입을 완성하였다. 연구 결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 실 사용자의 사용성 조사와 인터뷰를 통해 제품 개발 시 미처 인지하지 못했던 요소를 파악할 수 있었다. 둘째, 프로토타입의 효과적인 부분에서는 기대 이상으로 고령자들이 쉽게 그리고 빠르게 설치 및 접을 수 있었다. 이러한 연구 결과를 바탕으로써 향후 독거노인 뿐만 아니라 다양한 사용자가 실내에서 또 하나의 편안한 개인공간으로써 활용될 수 있을 것으로 기대한다.

Moving object Tracking Using U and FI

  • Song, Hag-hyun;Kwak, Yoon-shik;Kim, Yoon-ho;Ryu, Kwang-Ryol
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제6권7호
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    • pp.1126-1132
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    • 2002
  • In this paper, we propose a new scheme of motion tracking based on fuzzy inference (Fl) and wavelet transform (WT) from image sequences. First, we present a WT to segment a feature extraction of dynamic image . The coefficient matrix for 2-level DWT tent to be clustered around the location of Important features in the images, such as edge discontinuities, peaks, and corners. But these features are time varying owing to the environment conditions. Second, to reduce the spatio-temperal error, We develop a fuzzy inference algorithm. Some experiments are performed 0 testify the validity and applicability of the proposed system As a result, proposed method is relatively simple compared with the traditional space domain method. It is also well suited for motion tracking under the conditions of variation of illumination.

Interactive VR film Storytelling in isolated space

  • Kim, Tae-Eun
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제9권1호
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    • pp.163-171
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    • 2020
  • There are many differences in narrative delivery between common movies and Virtual Reality(VR) films due to their differences in the appreciation structure. In VR films, scene changes by cuts have hindered the immersion of the audience instead of promoting narrative delivery. There are a range of experiments on narratives and immersion to solve this issue in VR films. Floating Tent applies hand gestures and immersive effects found in game elements and does not disturb narrative delivery by setting proper spaces and employing a direction technique to enable the melting of narratives into the characteristics of the spaces. There are time limits to offsound and mission performance, and devices fit for apocalyptic spatial expressions are made through a program. One of measures for the increasingly growing interactive storytelling in VR films is effective immersion. In narrative delivery, it is important to consider spatial setting and immersion to enable active intervention into events for immersion rather than passive audience only supposed to watch characters' acting.