As markets and industries continue to evolve rapidly, technology opportunity discovery (TOD) has become critical to a firm's survival. From a common consensus that TOD based on a firm's capabilities is a valuable method for small and medium-sized enterprises (SMEs) and reduces the risk of failure in technology development, studies for TOD based on a firm's capabilities have been actively conducted. However, previous studies mainly focused on a firm's technological capabilities and rarely on business capabilities. Since discovered technologies can create market value when utilized in a firm's business, a firm's current business capabilities should be considered in discovering technology opportunities. In this context, this study proposes a TOD method that considers both a firm's business and technological capabilities. To this end, this study uses patent data, which represents the firm's technological capabilities, and trademark data, which represents the firm's business capabilities. The proposed method comprises four steps: 1) Constructing firm technology and business capability matrices using patent classification codes and trademark similarity group codes; 2) Transforming the capability matrices to preference matrices using the fuzzy function; 3) Identifying a target firm's candidate technology opportunities using the collaborative filtering algorithm; 4) Recommending technology opportunities using a portfolio map constructed based on technology similarity and applicability indices. A case study is conducted on a security firm to determine the validity of the proposed method. The proposed method can assist SMEs that face resource constraints in identifying technology opportunities. Further, it can be used by firms that do not possess patents since the proposed method uncovers technology opportunities based on business capabilities.
Journal of Information Technology Applications and Management
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제31권4호
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pp.139-148
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2024
This study takes a comprehensive look at how technological advances have changed the way 2D animation is created. Humans are constantly looking for new ways and technologies to express movement, which has led to many changes in the way 2D animation is produced. In this study, we will examine the impact of these changes on 2D animation production and explore the possibilities for future developments. In the early days of 2D animation, the production method was repeatedly changed by the invention of technologies such as celluloid sheets, rotoscopes, and multiplane cameras, while the advent of digital technology has led to revolutionary changes such as the development of CAPS(computer animation production systems), various digital tools, and the combination of 2D and 3D. In addition, the recent introduction of generative AI is rapidly changing the way 2D animation is produced by automatically handling various tasks. These advances have not only streamlined the production of animation, but have also reduced costs by shortening the production period, and greatly improved the quality of animation by making it easier to implement complex and sophisticated visual effects. The introduction of generative AI has pushed the boundaries of what can be represented in 2D animation. On the other hand, the introduction of digital technology has its drawbacks, as the mechanical and uniform style produced by digital tools can reduce originality and individuality, but advances in technology will open up the possibilities for 2D animation to be produced in a variety of ways, as it fosters the creation of new expressions and creative content.
Journal of Information Technology Applications and Management
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제21권4_spc호
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pp.309-329
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2014
This paper proposes an integrative framework for determining a dominant design in the mobile operation systems. A dominant design has emerged as a de facto standard from traditional industries to ICT. ICT-related industries have been reorganized around the mobile industry in which the mobile operation system can be seen as a strategical keystone. In this paper, we develop a holistic approach for the emergence of a dominant design in the mobile operation systems. Firstly, we combined an integrative framework based on previous research findings with new determinants derived from cases of the mobile operation systems. Secondly, we categorized all determinants according to technological, firm-level and environmental factors within our proposed framework. Finally, we compared this framework to patterns coded from cases which include Android and iOS. This results show that a dominant design is likely to emerge as a result of the interaction of the determinants, not the influence of a single determinant. Furthermore, our proposed framework may extend the existing literature on dominant designs in both researchers and practitioners and provide implications to actors for establishing a competition strategy in the mobile telecommunication ecosystems.
International journal of advanced smart convergence
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제4권1호
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pp.1-10
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2015
Automotive Theft has been an obstinate problem around the world. Design and manufacture of anti-theft systems have become more and more complex due to the rise in complexity of theft in the system. Most of the anti-theft systems available in the market, are the alarm types which audibly deter some thieves away but do not prevent one's car from being stolen and even are not good enough to meet the growing complexity of theft in the country. This paper presents a simple and an efficient anti-theft system which provides improved security by the use of efficient access mechanisms and immobilization systems. This security system can immobilise an automobile and its key auto systems through remote control when it is stolen. It hence deters thieves from committing the theft. It also effectively prevents stealing of key auto systems for reselling by introducing four layers of security features written in the form of firmware and embedded on the Electronic Control Units (ECUs). The particulars of system design and operation are defined in the paper. The experimental outcomes show that this system is practicable and the owner can steadily control his vehicle within a few seconds.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제7권5호
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pp.1291-1312
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2013
Cloud computing changes the service models of information systems and accelerates the pace of technological innovation of consumer electronics. However, it also brings new security issues. As one of the important foundations of various cloud security solutions, entity authentication is attracting increasing interest of many researchers. This article proposes a layered security architecture to provide a trust transmission mechanism among cloud systems maintained by different organizations. Based on the security architecture, four protocols are proposed to implement mutual authentication, data sharing and secure data transmission in federated cloud systems. The protocols not only can ensure the confidentiality of the data transferred, but also resist man-in-the-middle attacks and masquerading attacks. Additionally, the security properties of the four protocols have been proved by S-pi calculus formal verification. Finally, the performance of the protocols is investigated in a lab environment and the feasibility of the security architecture has been verified under a hybrid cloud system.
Test and Evaluation (T&E) have been verifying the level of it's technological skill and the needed operational status of the development weapons. If the overall spectrum of test and evaluation is fulfilled substantially in the production & deployment, the needed level of the weapon system will be enhanced and also the reliability status will become higher considerably. We can know currently these issues through the mass media and all kinds of the news regarding the defense industry and programs. And so this article have studied the method of enhancing reliability of the test and evaluation, the 6 variables were selected through the discussion of the professional group. The the test and evaluation group needs consistently the professional training systems. After DT&E, we have to the event to verify the technical level of the development systems. We have to take the high level of the kinds of the environmental test. Scientific methods like system engineering will be adapted in process of the test and evaluation. The number of suitable test prototype in the test and evaluation is analysed more systematically. And we need to establish the standardization of the test and evaluation. If 6 variables are well analysed and adapted in the working field, the reliability of the test and evaluation will be considerably, the defense industry will take the chance to develope the future-oriented.
Social participation of the elderly and the disabled continuously becomes more active due to the improvement of social systems and technological development. Various systems such as intelligence robots and intelligence home systems have been developed to support their social participation, and those systems obviously contribute to the independent lives of the elderly and the disabled. Those systems, however, usually require special hardware, which make them very expensive. Considering the economic difficulties of the users, the problem should be tackled with software-oriented approaches using existing hardware such as laptops. The software should be adapted to users with limited capabilities by enabling them to utilize the system without much knowledge related to computers and also without keyboards and mice. This paper suggests software-oriented approaches to solve those problems with the description of the unified user interface for a special work chair, and introduces an actual development procedure of the program together with real application of related theories.
This study presents the efficiency of simulating structural systems using a method that combines a simplified component model (SCM) and rigorous component model (RCM). To achieve a realistic simulation of structural systems, a numerical model must be adequately capturing the detailed behaviors of real systems at various scales. However, capturing all details represented within an entire structural system by very fine meshes is practically impossible due to technological limitations on computational engineering. Therefore, this research develops an approach to simulate large-scale structural systems that combines a simplified global model with multiple detailed component models adjusted to various scales. Each correlated multi-scale simulation model is linked to others using a multi-level hierarchical modeling simulation method. Simulations are performed using nonlinear finite element analysis. The proposed method is applied in an analysis of a simple reinforced concrete structure and the Reuipu Elementary School (an existing structure), with analysis results then compared to actual onsite observations. The proposed method obtained results very close to onsite observations, indicating the efficiency of the proposed model in simulating structural system behavior.
The purpose of this study is to investigate aspects of office information systems in japanese corporations in order to understand introduction strategies and to find out whether strategy elements could be transferred to Germany. In this study, three points of view played an important role. (a) Technological and infrastructural support systems What kind of role did the liberalization of telecommunication markets and the avaliability of computer hardware play to help develope of database industry and implement office information systems? (b) Strategies and forms of the implementation of office information system: Which strategies were successful, distribution or centralization? How were technical and organizational problems handled? (c) Process of data communication : How did the implementation of office information system change the data communication with in-house or commercial database systems? To answer these questions, this study centered around a two-step field research in Japan. (1) Screening stage: to gain a general overview of office information system in Japan. The results of this initial research have been analysed and carefully evaluated to prepare for the second and major part of field research in Japan. (2) Data collection stage: interviews with respective managers, heads offices, and data processing units in 20 enterprises. The major results of this study are as follows. Today in Japan, office information system is understood as the interconnection of the in-house and commercial database for the maximization of the use of information resource In an organization. In particular, developments in the direction of distributed systems and the 'intelligent office' by means of the new information and communication technologies are very important.
International Journal of Computer Science & Network Security
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제21권9호
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pp.99-102
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2021
The article considers one of the areas of development of artificial intelligence where there is the development of computer intelligent systems capable of performing functions traditionally considered intelligent - language comprehension, inference, use of accumulated knowledge, learning, pattern recognition, as well as learn and explain their decisions. It is found that informational intellectual systems are promising in their development. The article is devoted to intelligent information systems and technologies in educational activities, ie issues of organization, design, development and application of systems designed for information processing, which are based on the use of artificial intelligence methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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