Virtual community is a social aggregation to attain some goals in an IT-supported virtual space (Lee et al., 2002). As lots of virtual communities generate robust and reliable outputs with low control and low incentive, previous researchers was interested in the questions, "why do they participate?" or "how are they controlled?". But. as Katz (1964) said, the most important part of the high-performing organization is the behaviors of members in the organization. Therefore, this research is to examine the relationship between the performance and the behaviors of participants in the virtual community. First, we propose 6 types of behaviors related to high performance in the virtual community: 'Continuous Attendance', 'Complying with the organizational value, policies, and regulations', 'Protection', 'Suggestion for the improving', 'Self-training', and 'Favorable behavior'. The six types of behaviors are extracted from the framework of Katz (1964) and Brief and Motowidlo (1986). The reason why each behavior is positively related with high-performance is that those who continuously attend have more responsibility than temporary participants do; complying with the rules of a virtual community means that they may make more reliable outcome; 'Protection' is one of the prosocial-behaviors and those who protect the community may concern the benefit of the virtual community when they participate: those who suggest some ideas for improvement may contribute to the virtual community; 'Self-training' behavior means that participants really want to have high quality in their contribution: those who have 'Favorable attitude' consider other members in the virtual community when they participate. Then, we perform an empirical analysis with the survey from participants in the Knowledge service of Naver.com, to show those behaviors are associated with the high-performance. To make the measurement for the six behaviors, we use CVR (content validity ratio) method (Lawshe, 1975), interviewing 12 experts. The dependent variable, performance of participation, is measured by 'ratio of selected answer' given by the Naver.com. We use email survey. We sent 1200 emails to randomly selected participants in the knowledge service and received 282 responses. The results of our empirical analysis show that 4('Continuous Attendance', 'Suggestion for the improving', 'Self-training', 'Favorable attitude') are positively related to the performance, but 2('Complying with the organizational value, policies, and regulations' and 'Protection') are not significant. In line with Fitzgerald (2006), we expect that participants in the virtual community may behave similarly to employees in the off-line firms for the high performance. But 2 behaviors have different results. The reason that the 'Complying with the organizational value' behavior is not sufficiently related to performance is that the motivation of participants is more related to intrinsic pleasure or altruism than external reward. Also, the 'Protection' behavior has no significant relationship with performance, which means that the high-performing participants have little concern about the problems in the community.
Health care service's added value and sustainability has been formed, through the product developing about sports equipment and special equipment for disabled in order to improve the life quality, with the increasing population of elderly and the attention about health care. This research's design and 3 testing sections has been done according to design process for design development of functional bike. 1st test is done through researching from 4 aspects: structure, aesthetic, function and using. In the 2nd testing, 10 universal design items were used to evaluate 10 modeling samples, and sample F which has high evaluation overall was chosen. In 3rd test, evaluation was done from the user service scene about the mock-up with 1/4 scale size. PPP (product performance program) which is constructed with 60 evaluation items about functional bike's service was tested, and these items were fixed through discussing with experts. Through the result we knew the aesthetic elements had relationship with proportion, unity and typicality. In 10 items (55 survey items), the scores of items with physical exposure's minimization, simple and intuitively usage showed high, on the contrary, the other items' scores was very low, such as information delivery's consideration and thought, failure preventing. The evaluation will be done once more by health care experts, designers and elderly together if the physical model could be made for getting accurate measurement about above test result in the future.
This study was performed to examine the quality characteristics of goami baked yackwa. To determine the optimal amount of wheat flour for goami powder yackwa((100, 80:20, 60:40, 40:60, 20:80, 100), the measurement of weight, hardness, moisture contents, color value and sensory evaluation were carried out(yackwa dough 14g: 12mm to the height of the mold was formed, Baked conditions: $160^{\circ}C$, 20Min., Dip conditions: $60^{\circ}C$, 30Min.). As a result, weight after baked or dipped in syrup were heavier when made with 100% of wheat flour yackwa. The moisture contents and hardness were the highest in 100% goami yackwa. L-values, a-values and b-values were also the highest in 100% goami yackwa. In a sensory evaluation, the overall preference were the highest in 100% goami yackwa and 100% wheat flour yackwa. From these results, goami was shown to be possible to make high quality yackwa.
In this study, the quality characteristics and antioxidant activities of wet noodles added with seunggumcho (Angelica gigas N Leaf) powder at concentrations of 1, 2, 3, and 4%, respectively, were investigated. The moisture contents and pH of the samples showed a tendency to decrease with increasing amounts of seunggumcho powder. Texture measurement indicated that 'hardness,' 'springiness,' and 'chewiness' of the cooked noodle were the highest in the control group, and these parameters showed a tendency to decrease with increasing amounts of seunggumcho powder. The total polyphenol contents in wet noodles added with seunggumcho powder increased with increasing amounts of seunggumcho powder. 2,2-diphenyl-1-picrylhydrazyl radical scavenging activity was the lowest in the control group (10.85%) and highest in the 4% addition group (44.84%). ${\alpha}-Glucosidase$ inhibitory activity showed the lowest value in control group (1.17%), and increased with increasing amounts of seunggumcho powder. The sensory preference score was the highest for color, flavor, taste, and chewiness in the 2% addition sample. The findings of this study suggest the feasibility of seunggumcho added wet noodles as a health food with physiological benefits and provide evidence for introducing various health foods by adding seunggumcho.
This study analyzed the maltol quality, composition ratio of fatty acids, and contents of phenolic compounds in white ginseng extracts(four types), red ginseng extracts(five types), black ginseng extracts(two types), and Chinese ginseng extracts(nine types). By examining patterns in these measurements, we determined the characteristic factors of the extracts and measured the possibility of qualitative analysis. In the analysis of maltol using TLC, white ginseng extracts were not detected while red and black ginseng extracts were detected, so the possibility of detection was considered as a characteristic factor for qualitative analysis. Regarding the composition of fatty acids, palmitic and linoleic acids were the main fatty acids in the ginseng extracts palmitic acid was high in white ginseng extracts while linoleic was low in red ginseng extracts. Regarding the ratio(Pal/Lin) of the two fatty acids, there was a large difference between white ginseng extracts(56.7~64.3%) and red ginseng extracts(32.0~38.5%), and these figures seemed to be characteristic factors for the analysis. For the phenolic compounds, extracts contained maltol, caffeic acid, syringic acid, p-coumaric acid, ferulic acid, and cinnamic acid. White ginseng extracts contained similar percentages of phenolic compounds while red ginseng extracts had high maltol content. According to the measurement results of the percentages of maltol and cinnamic acid, white ginseng extracts showed values below five, whereas red and black ginseng extracts showed 53~289, which was also a characteristic factor for qualitative analysis. Consequently, we found that we can differentiate between ginseng extracts using characteristic factors that we analyzed in an experiment on white ginseng extracts from China.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.24
no.12
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pp.1140-1147
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2013
In this paper, The path loss model of Air Traffic Control(ATC) telecommunication radio channel has been studied at the Incheon International Airport(IIA) Cargo Terminal. We measured one frequency among VHF channel bands. The transmitting site was located at different locations with different heights. The transmitting site radiated the Continuous Wave(CW). The propagation measurement was taken using the moving vehicle equipped with receiver and antenna. The transmitting power, frequency and antenna height are the same as the current operating condition. The path loss exponent and intercept parameters were extracted by the basic path loss model and hata model. The path loss exponent at IIA Cargo terminal area were 3.67 and 3.39 respectively in first and second transmitting sites. The deviation of prediction error is 14.42 and 10.38. The new path loss equation at the IIA Cargo terminal area was also developed using the derived path loss parameters. The new path loss was compared with other models. This result will be helpful for the ATC site selection and service quality evaluation.
The object of this study looks into the awareness and satisfaction about Korean fashion product of Chinese adult women inhabited in China, by comparing with foreign fashion product. The questionnaire used as a method of measurement, and the sample was 848 Chinese women from 20 to 50 age, living in China. The analysis of all data was handled by SAS(Statistical Analysis System) program, Frequency Analysis, ANOVA, Duncan's Multiple Range Test was also executed. The results from the study were as follows: 1. The preference about Korean fashion product of Chinese women is higher than American, English and Japanese fashion product, but is lower than Italy, French and Chinese fashion product in each age. 2. About the quality, design, service's satisfaction and brand reputation of Chinese adult women, Italy product is first ranked and Korean, Chinese is followed. 3. About the possession item on Korean fashion product of Chinese adult women, younger and younger chinese women on age, Ta-Ryun resident in area, a company employee on occupation hold the most. 4. About the recognition on Korean fashion product of Chinese adult women, younger and younger preferred the popularity and special design of Korean fashion product, the women inhabited in Ta-Ryun and Buk-Kyung recognized the Korean product as economical. 5. About the satisfaction on Korean fashion product of Chinese adult women, there is no significant difference on age, residential district and occupation.
Mobile game apps, which are popular in various mobile devices, tend to be power-hungry and rapidly drain the device's battery. Since a long battery lifetime is a key design requirement of mobile devices, reducing the power consumption of mobile game apps has become an important research topic. In this paper, we investigate the power consumption characteristics of popular mobile games with multiple threads, focusing on the inter-thread. From our power measurement study of popular mobile game apps, we observed that some of these apps have abnormally high-load threads that barely affect the user's gaming experience, despite the high energy consumption. In order to reduce the wasted power from these abnormal threads, we propose a novel technique that detects such abnormal threads during run time and reduces their power consumption without degrading user experience. Our experimental results on an Android smartphone show that the proposed technique can reduce the energy consumption of mobile game apps by up to 58% without any negative impact on the user's gaming experience.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.3B
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pp.339-348
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2004
Packet classification is an important factor to support various services such as QoS guarantee and VPN for users in Internet. Packet classification is a searching process for best matching rule on rule tables by employing multi-field such as source address, protocol, and port number as well as destination address in If header. In this paper, we propose hardware based packet classification algorithm by employing tree bitmap of multi-bit trio. We divided prefixes of searching fields and rule into multi-bit stride, and perform a rule searching with multi-bit of fixed size. The proposed scheme can reduce the access times taking for rule search by employing indexing key in a fixed size of upper bits of rule prefixes. We also employ a marker prefixes in order to remove backtracking during searching a rule. In this paper, we generate two dimensional random rule set of source address and destination address using routing tables provided by IPMA Project, and compare its memory usages and performance.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.5
no.3
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pp.111-123
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2003
This study is designed to understand evaluation criteria for garment depending on demographic factors among college students in Yanbian, China. Questionnaire was used for measurement tools to study the subject of the thesis. The main study was conducted against 450 college students from May 17 to June 5, 2001. The data for the study were analyzed using SAS PC program for frequency distribution, percentage, t-test, and one way ANOVA. The evaluation criteria for garment are affected by demographic factors such as gender, average monthly household income, monthly expense for clothing. The result was showed as follows: The evaluation criteria for garment based on gender showed almost no meaningful different between male and female college students. Means on factors considered highly in selecting clothes was studied. The result shows that 'fit to the body, 'quality', 'color' and 'pattern' are considered most highly and 'harmony with other clothes', 'after service', design' 'easy to manage' and 'price' are considered relatively highly, but 'brand' and 'trendy fashion' were not considered highly. A meaningful difference was showed only in one area-trendy fashion-among three different income level groups. Those with an average monthly household income between 500 and 2,000yuan showed a highest tendency compared to those with above 2,000yuan and those with 500yuan. In terms of evaluation criteria for garment based on monthly expense for clothing, 'brand' is the only area which showed a meaningful difference. Respondents with monthly clothing expense of above 100yuan showed a higher means than those with below 100yuan.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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