WebDAV is a protocol which supports web-based distributed authoring and versioning, providing a standard infrastructure for asynchronous collaboration on various contents through the Internet. Current WebDAV-enabled authoring applications that support WebDAV, such as Microsoft office, Photoshop, or Dreamweaver, work by integrating WebDAV capabilities into the application. While this approach provides solid support for collaborative authoring, it has a drawback that each of the applications needs to support WebDAV capabilities in its own way. We developed a WebDAV client named DAView running on Linux KDE, which enables WebDAV-unaware authoring tools to have effective remote authoring capabilities. DAView provides a GUI view of a WebDAV server, similar to existing WebDAV-enabled file managers such as DAVExplorer. Unique among WebDAV file managers, it also provides the ability to launch the authoring application associated to a WebDAV server resource, automatically managing the locks on the resource.
The learning and cognition of preschool children begins with the color of the object, and the game interface is the child's first impression of the game, so reasonable color design is needed. This article selects 10 educational mobile game for preschool children, extracts colors from the game interface and startup icons, and puts them into Photoshop to analyze the three elements of color hue, lightness, and saturation. Finally, three suggestions are put forward for the color design of game UI. 1.Choose a color similar to the actual color of the thing. 2. Choose warm colors according to your child's preferences. 3. When using contrasting colors, please reduce the brightness or purity of the colors. It is hoped that the research conclusions can provide reference materials for the color design of educational game UI for preschool children.
In a fiercely competitive market, brands have become an important foundation for people to choose their products, and brands are also symbols of people's status and strength. Therefore, the importance of brand image design is growing. And color is an expression of emotion and can improve the communication and marketing environment of brand image as an important element of brand image. In this study, Interbrand selected Korea-China TOP 50 brand as a survey target in 2019 and downloaded brand CI from each brand's homepage to data images through Adobe Photoshop program and HSB system, and analyzed the color of the brand. There is no big difference in analyzing the color characteristics of Korean and Chinese brands, and the I.R.I color image scale analysis shows that the overall design of Korean brands is vibrant, elegant and warm to consumers. On the other hand, the overall design of the Chinese brand offers consumers a solemn, modern and sophisticated emotional adjective. Based on the results, this study can provide practical implications for companies to select colors and forms when launching their own brands and developing products.
The purpose of this study is to present basic data for hair color work plans that can consistently produce hair color design products for designers through analysis of gradient techniques among hair color design techniques. The research method was to select 10 photos of women that appeared in mass media from 2022 to September 15, 2023, extract color chips and RGB values using the Eyedropper Tool in Adobe Photoshop CS6, and convert the RGB values of the color chips into Munsell Conversion ( The data was converted into HV/C values of version 12.1.13a). Based on the extracted data, the gradient hair colors of female pop stars were analyzed by displaying the data on a color scale. As a result, in the I.R.I color scheme image scale, the image of female pop stars was more hard than soft. In addition, it was confirmed that the focus was on static rather than dynamic. Color matching images according to hair color were extracted with adjectives such as noble, decent, elegant, and subtle. Three hairstyles were created using this theme.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.24
no.4
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pp.199-204
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2023
Production technologies in the imaging sector are innovating continuously and due to the visual experiences of powerful screen effects using 3D technologies, the public is now pursuing higher quality and more realistic visual effects. 3D production software with greater performance to realize this are now flooding the market, but artificial manual work and traditional hand-painting HDRI production methods still exist. There are few studies on new methods using HDRI production software using the computer's high performance data operations. In order to improve HDRI pipelines, this study links the two technological points of 'Nuke' and 'Photoshop' and it reduced production time and the improvements of quality were verified by using pipelines with new convergence methods.
The Journal of Korean Academic Society of Nursing Education
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v.7
no.1
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pp.81-93
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2001
The purpose of this study was to develop Parental Educational Multimedia System for Health Promotion of Children in Chungnam province. This system includes education programs for information of diseases, prevention of disease, and health promotion of children. Computer language used in this study were html, OS used was Microsoftware NT Server 4.0, the graphic tool was Adobe Photoshop 5.5, and Webpage tool was Notepade. The results of this study were show at internet 'www. ggomalove.co.kr'. Finally, the author suggests that this system could be adequately applied to promoting children's health. Further this study contributes to designing an appropriate health promotion strategy for children.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11b
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pp.1043-1046
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2003
학습자 중심의 다양한 수업 방법의 모색을 시도하는 교육 여건에 부응하여 학습자로 하여금 학습 동기를 유발하고 학생들 스스로 해결해 나가는 자기 주도적인 학습 방법인 프로젝트 중심 교육법을 비주얼 베이직 수업에 적용하여 프로젝트를 완성해 가는 과정을 통해 문제 해결력을 신장시키고자 한다. 그래서 상호작용이 가능한 멀티미디어 교육컨텐츠를 개발하여 학생들에게 흥미를 유발시켜 학습의 효과를 높일 수 있는 방안이 마련되어야 한다. 본 논문에서는 최근 웹 저작 도구로 알려진 FLASH와 PHOTOSHOP 프로그램을 이용하여 정지화면인 교육컨텐츠와 차별성을 두어 애니메이션의 적극적인 활용으로 학습자의 흥미와 집중력을 유도하고 컴퓨터와 학습자 사이의 상호작용 가능한 프로젝트 중심 교육의 비주얼 베이직 교육컨텐츠를 설계 및 구현한다.
The purpose of this study was to analyze the characteristics and images of colors in the stewardess's uniforms. For this study, 530 color samples were selected by extracting digital color data by using the Eyedropper Tool of Photoshop 7.0. The RGB color data were transformed into H V/C and the attributes of colors and tones were analyzed. The color images were analyzed with the color image scales of IRI and Shigenobu Kobayashi. As a results, purple-blue(21.7%), neutral(20.9%), red(17.9%) and yellow(10.8%) were found to be the most frequently used colors. In the tone analysis, vivid tone(18.7%) occupied high frequency and the next orders were white(17.4%), dark grayish(12.8%), light(8.5%), dark(8.1%). The color images were focused on dynamic, modern, casual, gorgeous, classic, elegance images in the color image scales of IRI and Kobayashi.
This study examined the formative beauty found in daenggi, which is a traditional feminine hair ornament. For research methods, both Adobe's Illustrator CS3 and Photoshop CS3 were used as designing tools and literatures on daenggi. Sixteen pieces of work were prepared by applying rotations of up, down, right, and left, repeat, symmetry, and overlap from the basic motif. For the scarf design, the rotational or diagonally symmetrical arrangement was repeated in order to maximize the outstanding features for each textile expression or was designed freely using one repetition unit (a whole scarf). Diverse images were expressed for the pendant design via usage of a basic motif and its variation. In addition, this work would suggest another alternative for apparel application by using the textile design for a simple one-piece dress.
For a good design, it is important to understand consumers and trend of textile and fashion design. Previous researches on textile pattern design with CAD have been done. They have studied on Korean traditional floral motives/hand painting or some geometric patterns. Few studies have been done on conversational design. Therefore the purpose of study was to observe types of textile pattern design for the recent fiver years and determine fabric pattern trends, especially on the conversational motifs. The types of patterns were analysed with professional panels from the 2005~2009 collection sources, using SPSS program. This study was also develop textile patterns creating using CAD. We conducted design process on motif creating, repeat, and mapping jobs, using textile special design program Prima vision and Photoshop CS3.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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