This paper defines markets relating to each paid broadcasting service by applying the test method of critical sales loss to the results of survey to the paid service subscribers. The result confirms the existence of a meaningful competitive relationship--in terms of the Competition Law--among all paid broadcasting services included in this study, or at least analog cable broadcasting, digital cable broadcasting, and real time IPTV(Internet Protocol TV) service. This indicates that current regulations which are being applied to cable TV, satellite broadcasting, and IPTV are actually discriminatory. Based on these analysis results, this paper suggests that the main attention for the improvement of regulations should be focused on regulations which are differently applied to different paid service providers. In particular, Article 20 in the Internet Multimedia Broadcasting Law is interpreted as defining the real-time IPTV as an independent market, thereby having leeway to harm fair competition among different paid service providers. Therefore, that article needs to change to give the right of equal access to contents to all the competing paid service providers. Furthermore, to put teeth in the contents equal access rule, most popular pay channels need to be designated as target contents of the rule. As for the market-share limitation regulations, the paper suggests that an upper limit on the market share should be set based on the total number of subscribers of all the competing paid services and the same limit applied to all the competing paid service providers.
As the growth rate of IPTV VOD usage increases it is necessary to analyze VOD usage patterns systematically. This study divides VOD users into free VOD and paid VOD users, then explores how VOD usage motivations, usage patterns, and demographic factors affect the differences between two groups. The results show that social motivation, VOD satisfaction, using content after the holdback expiration, an intention to pay for ad-skip, the proportion of VOD usage, a VOD give-up experience, TV usage time, and SVOD usage time, are statistically significant. Except the VOD satisfaction factor, all of the factors analyzed are more likely to expect paid VOD users. Additionally this study found paid VOD users are more likely to use a SVOD service as an alternative one compared with free VOD users.
This paper investigated main determinants of paid-VOD user satisfaction and re-purchasing intention in IPTV platform. The findings showed that 'perceived system quality' was the significant antecedent variable influencing 'perceived usefulness' and 'perceived cost'. Meanwhile, 'perceived content quality' had the insignificant effect on 'perceived cost, while strongly and positively affecting 'perceived playfulness'. Regarding the relative size effect on the relationship between the belief variables and re-purchasing intention, content quality, cost, usefulness and playfulness were higher in the order, implying that functional benefits, like price and quality is the most crucial factor facilitating re-purchasing paid-VOD. Likewise, several variables associated with user characteristics and situation were employed as moderating variables to examine their impact on the process of formation of belief, satisfaction and intention. We found that there were distinct differences in value cognition and satisfaction level among users, depending on IPTV acceptance period, paid-VOD purchasing frequency, age and income level.
While the mobile application market is growing fast, the revenues of the majority apps are declining. Moreover, paid mobile application prices and purchases have been slow because of intensifying competition. However, the conventional studies focused only on the acceptance factor of mobile applications, so they cannot explain the phenomenon such as acceptance resistance for paid mobile applications. Therefore, our study tries to analyze the factors for the acceptance resistance of users for paid mobile applications. The research model in this paper, which is based on S-O-R model, verified through surveys how social influence and app characteristics affect user perception and how user perception affects to app resistance. The results of our study showed that paid mobile applications happened to be destroyed in front of the chasm because of the perceived loss. Consequently, the results implicate that the developers should lower the initial price and actively react to the negative reviews in order to lower the perceived loss. Moreover, the results verified that a sense of self-efficacy can lower application acceptance resistance by including personal properties to our research model as control variables.
Most peoples are used to prefer to view the video contents rather than the other contents since the video contents are more easy to understand with both their eyes and ears. As the wide spread use of smartphones, the demands for the contents services are increasing rapidly. To promote the contents business, it's important to provide security of subscriber authentication and corresponding communication channels through which the contents are delivered. Generally, symmetric key encryption scheme is used to protect the contents in the channel, and the session key should be upadated periodically for the security reasons. In addition, to protect viewing paid contents by illegal users, the proxy authentication should not be allowed. In this paper, we propose biometric based user authentication and one time key generation models. The proposed model is consist of biometric template registration, session key generation and chanel encryption steps. We analyze the difference and benefits of our model with existing CAS models which are made for CATV contents protection, and also provides applications of our model in electronic commerce area.
Purpose The purpose of this study is to identify the utility and sacrifice factors of paid membership in domestic e-commerce based on the value-based acceptance model, and to determine its impact on perceived value and intention to continue using e-commerce. Design/methodology/approach This study confirmed the perceived benefits and sacrifice factors of e-commerce paid membership through in-depth interviews, and verified the research model through an online survey. Findings The study identifies seven perceived benefit factors(differentiation, enjoyment, sharing, point benefit, discount benefit, contents benefit, and delivery benefit) and three perceived sacrifice factors(fee, opportunity loss, complexity). Structural model verification reveals that discount benefit, delivery benefit, and opportunity loss significantly impact the perceived value in Coupang Rocket Wow, while discount benefit, point benefit, and fee significantly influence the perceived value in Naver Plus membership. The perceived value of both memberships positively influences the intention to continue using the respective e-commerce platforms. A comparison highlights a significant difference in the impact of opportunity loss on perceived value between Coupang Rocket Wow and Naver Plus memberships.
This study compared and analyzed the connection use, using behaviors and life satisfaction of paid users and free users in accordance with the business models of convergence N-screen service providers. It also analyzed factors that influence users' satisfaction at a personal life level, a relationship-based life level and a group-based life level. The study result showed the different connection use levels of broadcast contents by paid and free users of the N-screen service have a statistically significant meaning. The result also showed the personal satisfaction level of paid users is higher than that of free users. It also turned out that factors that influence life satisfaction differ according to whether or not the users paid for the service. Also, academic background and content consumption expenses affected life satisfaction level of free users while connection use of broadcast contents affected the one of paid users. This study provided an insight on the current domestic N-screen market situation and suggested business strategies which could help find business models.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.382-384
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2008
Recently, Korean high school students eagerly utilize the educational contents via personal computers and ubiquitous equipments like PMP. We investigated the utilization status while in high school of one class students of M university located in Daejeon area. About 30% of students used PMP and whole students used personal computer to take educational contents. Almost all of the students paid less than 200,000 won for the contents while in their high school. Most popular sites were EBS and Megastudy.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.26
no.6
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pp.1505-1511
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2016
Live streaming is a method to provide media service by sending recoded media to a user's video player. In order to provide video and audio contents in real-time for a large number of users simultaneously, live streaming compatible protocols such as RTMP (Real Time Messaging Protocol), HLS (Http Live Streaming), are required. In this paper, we analyzed vulnerability of paid live streaming services with the captured packets from the applications used by six major OTT (over-the-top) companies in Korea supporting live streaming services. We found that streaming channels were not encrypted and access control mechanisms were not properly used. Thus, guest users can freely use paid live streaming services.
The Buyer shall demand to the Builder the repayment of the pre-delivery instalments paid in case of the Builder's default under a ship-building contract. The Buyer require a refund guarantee issued by a financial institution for a security for the repayment of the pre-delivery instalments paid. As the title of a refund guarantee, in practice, is various, we should look into the contents or the expressions in a guarantee to decide whether a guarantee is a refund guarantee. A refund guarantee, a sort of independent bank guarantee, has characteristic of abstractness, and is independent from the ship-building contract. A refund guarantee is available against the beneficiary's first written demand and signed statement certifying that the Builder failed to make the refund in accordance with the ship-building contract. The guaranteed amount of a refund guarantee will be automatically increased in accordance with the Builder's receipt of the respective instalment, which is not in the other advance payment guarantee. These characteristics of a refund guarantee are derived from the expressions in a refund guarantee rather than inherent therein. This illustrates that careful attention is required to the contents and expressions of the main clauses in a refund guarantee.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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