• 제목/요약/키워드: multimedia service distribution

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복제 웹 서버 환경에서 적응력 있는 서버 선택 메커니즘 (Adaptive Server Selection Mechanism in the Replicated Web Server Environment)

  • 김선호;신용태
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
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    • 제31권9호
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    • pp.495-502
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    • 2004
  • 최근 인터넷 사용자와 대용량 콘텐츠의 급증으로 서버와 네트워크의 부하가 가중되고 서비스의 질이 떨어지는 문제가 발생하였다. 이러한 문제의 해결로 콘텐츠를 다수의 지역 서버에 복제하여 서비스하고자 하는 기술들이 대두되고 있고, 이런 환경에서는 클라이언트의 요청에 대해 서비스할 적절한 서버를 선택하는 것이 매우 중요한 문제이다. 그러므로 본 연구에서는 클라이언트의 요청 시점에서 인터넷 토폴로지 상 가깝고 부하가 적은 서버가 서비스할 수 있도록 하는 서버 선택 메커니즘을 설계하여 제안한다. 본 연구는 계속적으로 증가하는 대용량, 실시간 멀티미디어 콘텐츠의 빠르고 안정적인 서비스를 가능하게 할 것이며 이로 인해 디지털 콘텐츠 서비스의 새로운 비즈니스 모델 창출에 크게 기여할 수 있을 것이다.

온라인 게임의 서버 메시지 동기화 분산에 대한 연구 (A Study on Synchronization Distribution of Server Message in Online Games)

  • 문성원;조형제
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제9권2호
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    • pp.105-113
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    • 2009
  • 온라인 게임의 서비스에 있어서 가장 중요한 것이 안정적인 서비스를 제공하는 것이다. 그러나 온라인 게임에서는 동시에 수천 명의 유저들이 서버에 접속하게 되므로 유저의 수가 증가함에 따라 게임 서버에 과다한 부하가 발생하게 된다. 게임 서버의 부하를 줄이기 위한 다양한 기법들이 연구되고 있다. 온라인 게임의 MMOG (Massively Multiplay Online Game)의 경우는 게임서버의 성능을 향상시키기 위한 연구는 게임 서버 내의 알고리즘 개선 등과 같이 서버 부분에 한정되어 연구되어 지고 있다. 본 논문에서는 MMOG 서버의 가장 큰 부하를 유발하는 동기화 메시지 처리 부분을 서버와 클라이언트 양쪽에서 분산하여 처리하는 방안을 설계하고 이를 시뮬레이션으로 검증하였다.

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KISTI-ACOMS 2.0을 이용한 학술 정보 생산 및 유통의 전산화 (Computerizing Production and Distribution of Academic Resources Using KISTI-ACOMS 2.0)

  • 정희석;김병규;강무영;박재원
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제8권11호
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    • pp.1543-1555
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    • 2005
  • 본 연구에서는 기존의 KISTI-ACOMS 시스템을 확장하여 모든 학회에 적용할 수 있도록 새로운 개념과 기능 및 서비스가 통합된 KISTI-ACOMS 2.0을 제안하여 직접 설계하고 구현하였다. KISTI-ACOMS 2.0은 회원 관리와 논문 심사 관리가 가능하고 커스터마이징하는 많은 부분을 설정으로 대체하며 외국인 투고자 및 심사자를 위한 영문 서비스, 표절 방지를 위한 유사문헌 검색, 사용자 접근 제한 등 국내 학회에서 사용되는 기존 시스템들에서는 불가능했던 기능들을 지원한다. 이로 인해 많은 학회들이 보다 쉽고 빠르게 자체적으로 시스템을 설정하고 학회 운영 및 학술지 발행의 전반적인 업무를 효과적으로 온라인 시스템으로 관리할 수 있게 되었다.

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선박 내 Peer-to-Peer 다운로드 서비스를 위한 효율적인 핸드오버 기법 (Efficient Handover Scheme for a Peer-to-Peer Download Service on Board)

  • 조광현;이성로;정민아;김동호
    • 한국통신학회논문지
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    • 제39C권11호
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    • pp.1216-1223
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    • 2014
  • 스마트 디바이스의 확산과 멀티미디어 콘텐츠에 대한 수요 증가로 인해 인터넷 트래픽이 급증하고 있다. 최근 크루즈선과 같은 대형 선박을 설계할 때, 지상 환경과 유사하게 해양 및 선박 내 환경에서도 다양한 IT 서비스를 제공할 수 있는 네트워크 설계가 고려되고 있다. 본 논문에서는 크루즈선과 같은 대형 선박 내부에서 효과적인 멀티미디어 콘텐츠 분배를 위한 무선 P2P (peer-to-peer) 통신시나리오를 고려하고, 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 서비스를 원활히 수행하기 위한 효율적인 핸드오버 기법을 제시한다. 제안한 방식은 핸드오버 시 기존의 방식이 신호 세기만을 고려하여 핸드오버를 수행하는 것과 달리, 인접 셀의 피어의 품질을 고려하여 핸드오버 히스테리시스 마진을 적응적으로 조절함으로써, 무선 P2P를 통한 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 속도를 개선함을 보였다. 제안한 방식은 선박 내 네트워크 (ship-area-network: SAN)에서 무선 P2P 통신을 통한 멀티미디어 콘텐츠의 공유과정에서 사용자들에게 효율적으로 콘텐츠를 제공할 수 있는 기술로 기대된다.

무선이동통신망에서 스트리밍 서비스를 위한 프락시 기반Qos 보장 방안 (A Proxy based QoS Provisioning Mechanism for Streaming Service in Wireless Networks)

  • 김용술;홍정표;김화성;유지상;김동욱
    • 한국통신학회논문지
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    • 제31권7B호
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    • pp.608-618
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    • 2006
  • 멀티미디어 스트리밍 서비스의 증가는 인터넷 콘텐츠의 새로운 국면으로 나타나고 있다. 특히, 무선이동통신망에서 증가하는 멀티미디어 응용에 대한 QoS 제공은 무엇보다 중요하다. 서비스 제공자는 클라이언트 가까이에 있는 프락시에서 자주 억세스되어지는 멀티미디어 스트림의 초기 세그먼트를 캐슁함으로써 성능을 향상 시킬 수 있다. 프락시는 서버로부터 스트림의 나머지 부분을 요구함과 동시에 클라이언트에 전송을 시작할 수 있다. 본 논문에서는 IETF의 RTSP 환경에서 프리픽스 캐슁 서비스를 무선망에 적용시키고, 무선 상황이나 핸드오프 시에 네트 워크 상황에 적응적으로 대응하고 단절현상을 줄일 수 있는 효과적인 RTSP 핸들링 기법을 제안 한다. 또한 캐슁 프락시의 성능을 향상시키기 위해 트래픽 기반 캐슁 기법(TSLRU)을 제안한다, TSLRU는 트래픽을 세 종류로 분류하여 캐슁하며, 교체 대상 결정시 여러 요소(traffic types, recency, frequency, object size)를 반영함으로써 캐슁 프락시의 성능을 향상 시킨다. 모의실험에서 캐슁 알고리즘은 byte hit Rate와 startup latency에서 높은 성능을 보였으며, 제안한 RTSP 핸들링 기법 역시 throughput에서 좋은 성능을 보였다.

P2P 환경에서 융복합 컨텐츠 사용 빈도수에 따른 통신 오버헤드 관리 기법 (Communication overhead management techniques based on frequency of convergence contents using the P2P environment)

  • 한군희;정윤수
    • 디지털융복합연구
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    • 제13권5호
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    • pp.245-250
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    • 2015
  • 최근 유투브와 페이스북 같은 서비스를 제공받기 위한 기술로 P2P 기술이 각광을 받고 있다. P2P 기술은 분산 환경을 통해 대량의 멀티미디어 콘텐츠를 쉽게 다운로드 받을 수 있다. 그러나, 사진, 음악, 동영상과 같은 대량의 멀티미디어 콘텐츠는 사용자 각자가 관리 운영하기 때문에 콘텐츠 관리가 원활하지 못하고, 송 수신할 때 발생되는 통신 오버헤드 처리가 문제점으로 남아있다. 본 논문에서는 분산된 환경에서 대량의 융복합 콘텐츠를 사용자에게 제공하려고 할 때 융복합 콘텐츠의 사용빈도수에 따른 낮은 통신 오버헤드를 제공하는 융복합 콘텐츠 관리 기법을 제안한다. 제안 기법은 융복합 콘텐츠의 사용빈도수를 통해 분산된 P2P 환경에서 공유된 멀티미디어 융복합 콘텐츠 중에서 사용 빈도수가 높은 적합한 융복합 콘텐츠를 선택하여 서비스를 제공한다. 실험 평가 결과 제안 기법은 기존 기법보다 융복합 콘텐츠 탐색 속도가 약 1.3% 향상되었고 통신 오버헤드는 약 9.5% 감소시켰다.

대용량 멀티미디어 데이터의 내용 기반 검색을 위한 고확장 지원 색인 기법 (A Scalable Index for Content-based Retrieval of Large Scale Multimedia Data)

  • 최현화;이미영;이규철
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2009년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.726-730
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    • 2009
  • 카메라 기술의 발전 및 사용자 중심의 인터넷 패러다임인 웹 2.0을 토대로 멀티미디어 데이터가 급증하면서, 멀티미디어 검색은 인터넷 서비스로서 그 중요성이 날로 증가되고 있다. 현재 멀티미디어 검색은 단순한 키워드(keyword) 검색에 의존하고 있는 실정으로, 정보 검색의 정확도 및 사용자의 만족도를 충족시키기 위해서는 내용 기반 검색 지원이 필요하다. 본 논문에서는 대용량의 멀티미디어 데이터의 내용 기반 검색을 지원하기 위하여, 데이터의 분포에 따른 다중 길이의 시그니처를 기반으로 한 새로운 분산 인덱스 구조를 제안한다. 제안하는 인덱스 구조는 고차원 데이터의 클러스터링에 따라 데이터의 분포를 분석하여 서로 다른 요약 파일을 분산 생성하고, 이를 기반으로 유사 검색을 병렬로 수행할 수 있도록 설계되었다. 그리하여, 클러스터 환경 하에서 고차원 데이터의 분산 저장이 용이하고, 각 노드들은 서로 다른 시그니처 파일을 기반으로 검색을 병렬 수행함으로써 효율적인 검색을 지원한다.

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The Effect of the Buffer Size in QoS for Multimedia and bursty Traffic: When an Upgrade Becomes a Downgrade

  • Sequeira, Luis;Fernandez-Navajas, Julian;Saldana, Jose
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제8권9호
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    • pp.3159-3176
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    • 2014
  • This work presents an analysis of the buffer features of an access router, especially the size, the impact on delay and the packet loss rate. In particular, we study how these features can affect the Quality of Service (QoS) of multimedia applications when generating traffic bursts in local networks. First, we show how in a typical SME (Small and Medium Enterprise) network in which several multimedia flows (VoIP, videoconferencing and video surveillance) share access, the upgrade of the bandwidth of the internal network may cause the appearance of a significant amount of packet loss caused by buffer overflow. Secondly, the study shows that the bursty nature of the traffic in some applications traffic (video surveillance) may impair their QoS and that of other services (VoIP and videoconferencing), especially when a certain number of bursts overlap. Various tests have been developed with the aim of characterizing the problems that may appear when network capacity is increased in these scenarios. In some cases, especially when applications generating bursty traffic are present, increasing the network speed may lead to a deterioration in the quality. It has been found that the cause of this quality degradation is buffer overflow, which depends on the bandwidth relationship between the access and the internal networks. Besides, it has been necessary to describe the packet loss distribution by means of a histogram since, although most of the communications present good QoS results, a few of them have worse outcomes. Finally, in order to complete the study we present the MOS results for VoIP calculated from the delay and packet loss rate.

CORBA 기반 네트워크 관리 시스템에서 MIB/MIT 구현 (Implementation of MIB/MIT in CORBA based Network Management System)

  • 조행래;김충수;김영탁
    • 한국통신학회논문지
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    • 제28권2B호
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    • pp.117-128
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    • 2003
  • 네트워크 기술의 발전과 더불어 새로운 멀티미디어 서비스가 급속히 늘어남에 따라 네트워크 관리는 더욱 복잡해지고 있다. 새로운 네트워크 관리 시스템의 플랫폼을 정의하려는 노력으로 분산 처리와 객체 지향 모델링 등의 정보 기술을 이용한 TINA 시스템이 출현하였다. 특히, TINA는 DPE(Distributed Processing Environment)를 기반으로 하므로 개방된 통신 시장의 범주에서 네트워크 및 서비스를 관리할 수 있다는 장점을 갖는다. 본 논문에서는 CORBA를 이용하여 TINA DPE를 구현한 네트워크 관리 시스템에서 다양한 CORBA 객체들을 연동하기 위한 MIB/MIT의 구현 방안을 제안한다. 제안한 구현 방안은 분산 컴포넌트 기반의 TINA 시스템을 위한 MIB/MIT의 분산 관리 방안을 제공하며, MIT에 대해 CORBA Naming Service를 이용하여 Scoping과 Filtering 기능을 지원할 수 있다는 장점을 갖는다.

지상파 D-TV서비스를 위한 부산지역의 전파환경 분석 (Analysis of Radio Propagation Environment of Busan Area for Terrestrial D-TV Service)

  • 성태경;원영수;조형래;김기문
    • 한국ITS학회 논문지
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    • 제3권2호
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    • pp.1-8
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    • 2004
  • 디지털 방송의 특징은 다채널화, 고품질화 및 다기능화로 요약된다. 특히 다기능화는 영상과 음성이외에 데이터채널을 이용한 다양한 서비스가 가능하다. 따라서 본 논문에서는 지상파 DMB(digital multimedia broadcasting) 서비스에 대하여 ETRI 모델을 적용하여 산악지역과 고층텔딩이 많은 부산지역에 대한 전파환경을 분석하였다. 전계강도 측정 결과, 평탄한 지형에 대해서는 ETRI 모델에 의한 이론치와 실측치가 비슷한 결과를 가지지만 도심 밀집지역 및 산악 지형에 대해서는 상당한 차이를 가지는 것으로 나타났다. 따라서 ETRI 전파모델 및 자유공간에 대한 전파전파의 이론적 모델링이 부산지역에 대해서는 적합하지 않는 것으로 판단되었으며, 차후 부산지역의 전파환경에 적합한 새로운 전파 모델이 필요할것으로 판단된다.

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