• 제목/요약/키워드: multimedia file format

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스트리밍 환경에서 초기 대기 시간 감소를 위한 MPEG-4 파일 포맷 분석 (MPEG-4 File Format Analysis for Reducing Initial Latency Time in Streaming System)

  • 배수영;마평수
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2002년도 추계학술발표논문집
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    • pp.319-322
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    • 2002
  • MPEG-4 파일 포맷은 사용자에게 다양한 기능을 제공하고 다수의 데이터를 유연성있게 제어하기 위해 많은 양의 메타데이터를 정의하고 있고, 이에 접근하는 서버와 로컬 시스템은 이들 메타데이터를 분석하는데 오랜 시간을 소비해야 한다. 본 논문은 이런 분석 지연을 없애기 위해 MPEG-4 파일에서 메타데이타를 실시간으로 분석하여 초기 지연 시간을 줄이는 방법을 제시하며, 그 결과를 보인다.

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MapReduce에서 Reuse JVM을 이용한 대규모 스몰파일 처리성능 향상 방법에 관한 연구 (A Study on the Improving Performance of Massively Small File Using the Reuse JVM in MapReduce)

  • 최철웅;김정인;김판구
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제18권9호
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    • pp.1098-1104
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    • 2015
  • With the widespread use of smartphones and IoT (Internet of Things), data are being generated on a large scale, and there is increased for the analysis of such data. Hence, distributed processing systems have gained much attention. Hadoop, which is a distributed processing system, saves the metadata of stored files in name nodes; in this case, the main problems are as follows: the memory becomes insufficient; load occurs because of massive small files; scheduling and file processing time increases because of the increased number of small files. In this paper, we propose a solution to address the increase in processing time because of massive small files, and thus improve the processing performance, using the Reuse JVM method provided by Hadoop. Through environment setting, the Reuse JVM method modifies the JVM produced conventionally for every task, so that multiple tasks are reused sequentially in one JVM. As a final outcome, the Reuse JVM method showed the best processing performance when used together with CombineFileInputFormat.

XMT-A를 이용한 MPEG-4 컨텐츠 저작 (Authoring of MPEG4 Contents using XMT-A)

  • 이법기;정원식;고일석;최영수;한찬호
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제2권3호
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    • pp.105-112
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    • 2002
  • 다양한 형태의 차세대 오디오/비디오 서비스를 위한 멀티미디어 데이터를 유연성 있게 부호화하기 위한 국제 표준 규격인 MPEG-4에서는 저작된 멀티미디어 컨텐츠를 저장하기 위한 포맷으로 XMT (eXtensible MPEG-4 Textual ferret)와 MPEG-4 파일 포맷 (MP4)를 제공하고 있다. 이들 중 XMT 포맷은 사람이 컨텐츠의 내용을 읽을 수 있는 가독성을 가지고 있는 장점이 있으며, XML을 기반으로 하고있기 때문에 여러 가지 응용에 사용될 수 있다. 본 논문에서는 인터렉티브 멀티미디어 컨텐츠를 저작할 수 있는 국제 표준인 MPEG-4를 따르는 컨텐츠를 XMT-A를 이용하여 저작하는 방법에 대하여 기술한다.

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MPEG-4 비디오 스트림의 디지털 저작권 관리를 위한 암호화 기법 연구 (A Study on Encryption Techniques for Digital Rights Management of MPEG-4 Video Streams)

  • 김건희;신동규;신동일
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제12C권2호
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    • pp.175-182
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    • 2005
  • 본 논문에서는 MPEG-4 스트림의 디지털 저작권 관리(DRM)를 위한 암호화 방법을 제안한다. MPEG-4는 멀티미디어 스트리밍을 위한 표준이며 MPEG-4 파일 포맷에 따라 저장된다. 인가된 사용자들만 접근이 가능하도록 MPEG-4 파일 포맷으로부터 추출된 I-VOP, P-VOP의 매크로 블록(MB)들과 모션 벡터(MV)들을 암호화하는 3가지 방법을 설계하였고, MPEG-4 데이터의 암호화에는 DES(Data Encryption Standard)를 사용하였다. 이러할 암호화 방법을 기반으로 MPEG-4 데이터 스트리밍을 위한 인터넷 방송 서비스용 DRM 솔루션을 구현하고, 최적의 암호화 방법을 선택하기 위해 복호화 속도 및 영상의 품질을 비교하였다.

휴대용 단말기 전화 번호 키 입력과 상호작용하는 멀티미디어 서비스 (Wireless Multimedia Service Interacting with the Key Input of a Phone Number)

  • 정구민;안현식
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제55권2호
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    • pp.72-74
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    • 2006
  • In this paper, a wireless multimedia service interacting with key input of a phone number is Presented. In the conventional handset, when the key button is pressed, numbers are displayed or the embedded sound is played. Also, the contents are fixed and cannot be changed. In this paper, we propose a wireless multimedia service playing multimedia contents in accordance with the key input of a phone number. The contents can be downloaded from the wireless internet server. To implement this service, file format, fast codec and download structure are proposed. Using the presented structure, this service is being provided by a telecommunication company in Korea. Various applications based on this service are being expected.

디지털 객체 보존을 위한 디지털 포맷 레지스트리에 관한 연구 (A study on the Digital Format Registry for digital objects preservation in Korea)

  • 손원성;임순범;남동선;김은미
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제12권10호
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    • pp.1397-1406
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    • 2009
  • 본 논문에서는 국내 환경에서 디지털 객체 보존에 관한 문제를 해결하기 위한 기술정보은행-디지털 포맷 레지스트리(Digital format Registry)를 제안한다. 포맷 레지스트리란 일반적으로, 특정 디지털 정보 파일의 포맷 구문정보와 의미정보를 저장하는 일종의 데이터베이스이며, 특정 어플리케이션이나 기술적인 환경변화가 일어나도 디지털 정보를 장기간 보존 할 수 있게 하는데 목적이 있다. 본 연구를 통해 개발된 "기술정보은행" 시스템은 국내 환경에서 생성되는 다양한 전자기록의 장기보존과 장기 접근성 유시에 근간이 되는 기술정보요소(Technical Information)를 지속적으로 수집 관리하여 마이그레이션이나 에뮬레이션과 같은 보존 전략을 효율적으로 진행 될 수 있도록 한다. 또한 제안 시스템은 소비자에게 필요한 정보를 쉽고 편리하게 검색할 수 있는 Key를 디지털 객체로부터 추출할 수 있도록 하는 기능 등을 제공하여 보다 효율적인 기록관리가 가능하도록 하였다.

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3D 비디오 콘텐트를 지원하는 DMB-AF 플레이어 개발 (A Development of DMB-AF Player Supporting 3D Video Contents)

  • 김용한;박민규
    • 방송공학회논문지
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    • 제16권3호
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    • pp.542-551
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    • 2011
  • 최근 지상파 DMB 및 위성 DMB를 위한 국제 표준 파일 포맷인 DMB-AF(Digital Multimedia Broadcasting Application Format) 표준을 확장하여 2D 비디오와 2D 대화형 서비스 데이터, 즉 MPEG-4 BIFS(Binary Format for Scene) 데이터뿐만 아니라 스테레오스 코픽 비디오와 스테레오스코픽 BIFS 데이터를 함께 담는 방식이 제안되었으나, 검증을 위한 구현이 완료되지 않아 산업계에서 활용되기에는 미흡하였다. 이렇게 확장된 DMB-AF는 2D/3D 비디오 및 2D/3D BIFS 프레젠테이션이 시간적으로 혼용될 수 있게 한다. 본 논문에서는 [1]에서 제안된 방식들을 지원하는 DMB-AF 플레이어 소프트웨어를 개발하고, 그 기능을 시험하기 위해 이렇게 확장된 DMB-AF에 따라 시험 파일들을 제작하였다. 그 결과로서 [1]에서 제안된 방식 중 3D 미디어 트랙 간의 의존성을 나타내는 방법을 개선하였으며, 이렇게 개선된 형태로 [1]에서 제안된 방식이 기술적으로 정확히 동작함을 검증하였다.

멀티미디어 환경을 위한 정서음성의 모델링 및 합성에 관한 연구 (Modelling and Synthesis of Emotional Speech on Multimedia Environment)

  • 조철우;김대현
    • 음성과학
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    • 제5권1호
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    • pp.35-47
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    • 1999
  • This paper describes procedures to model and synthesize emotional speech in a multimedia environment. At first, procedures to model the visual representation of emotional speech are proposed. To display the sequences of the images in synchronized form with speech, MSF(Multimedia Speech File) format is proposed and the display software is implemented. Then the emotional speech sinal is collected and analysed to obtain the prosodic characteristics of the emotional speech in limited domain. Multi-emotional sentences are spoken by actors. From the emotional speech signals, prosodic structures are compared in terms of the pseudo-syntactic structure. Based on the analyzed result, neutral speech is transformed into a specific emotinal state by modifying the prosodic structures.

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하수관거 공간DB 구축을 위한 ESRI 공간 파일의 오라클 공간DB 자동 변환 기법 (The Method for Transforming the Shape File in ESRI into the Oracle Spatial DB for the Spatial DB Construction of the Drainage System)

  • 김기욱;황현숙;김창수
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제12권7호
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    • pp.989-996
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    • 2009
  • 최근 도시 침수 방재를 위한 전자재해지도 시스템 구축을 위해 GIS(Geographic Information System)의 활용이 증가하고 있다. 전자재해지도 시스템은 과거 침수지역 및 침수예상지역을 수문학적 모델을 이용하여 분석하고, 침수 위험지역에 대한 정보를 지도를 통해 사용자에게 보석주기 위한 시스템으로 자연재해대책을 통해 작성 지침을 공시하고, 법제화를 추진하고 있다. 전자재해지도의 침수 예측시스템을 구축하기 위해서는 SWMM(Storm Water Management System)등의 유출모형과 침수예측모델을 통한 침수위험지역을 분석하고, 이를 가시화하는 모듈이 개발되어야 하며, 이를 위해서 도로, 건물 등의 도시시설물과 맨홀, 하수관 등의 도시 관거시스템에 대한 공간 데이터와 유출모형을 통한 수문분석 결과 데이터가 공간 데이터베이스에 구축되어야 한다. 따라서 본 논문에서는 하수관거 및 도시시설물에 대한 공간 데이터를 구축하기 위해 수치지도 데이터로 가장 널리 사용되는 데이터 형식인 ESRI사의 Shape File을 이용하여 공간 데이터를 자동으로 생성하는 기법에 대한 연구를 수행한다. 이를 위해 ESRI Shape File을 오라클 공간 데이터베이스로 자동 변환하기 위한 알고리즘을 제시하고, 생성된 하수관거 공간 데이터베이스와 연계하여 침수위험지역정보를 가시화하는 프로토타입 시스템을 개발한다.

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MPEG-21 기반 멀티미디어 파일 포맷 (Multimedia File Format Based on MPEG-21)

  • 조용주;홍진우;김형중;임영권;김진웅
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 하계종합학술대회 논문집 Ⅲ
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    • pp.1451-1454
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    • 2003
  • 본 논문에서는 MPEG-21 에서 정의한 디지털아이템의 파일 포맷의 구조 및 방법을 멀티미디어 파일 포맷으로 제안하였다. 제안한 방법은 디지털아이템을 이진화하는 방법 및 기능, XML로 구성된 디지털아이템 선언(Digital Item Declaration)에서 미디어 리소스를 참조하는 방법 등이다. 제안한 멀티미디어 파일 포맷은 디지털방송, 무선통신, 인터넷 환경에서의 다양한 형태의 컨텐츠들을 효과적이고 체계적으로 조합할 수 있는 기능 및 효과적인 전송 기능을 제공하며, 향후 xml 기반 메타데이터와 미디어리소스를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠의 파일 포맷에 대한 참고 모델로서 사용될 수 있다.

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