• 제목/요약/키워드: hybrid broadcast

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하이브리드 방송 환경에서의 IoT 서비스 지원을 위한 Fog Computing Architecture 구현 (Implementation of Fog Computing Architecture for IoT Service on Hybrid Broadcast Environment)

  • 금승우;임태범;박종일
    • 방송공학회논문지
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    • 제22권1호
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    • pp.107-117
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    • 2017
  • 기존의 방송 단말에서 제공되는 IoT 서비스는 방송과 연계되지 않은 독립형 서비스의 형태로 제공되고 있었으나 최근 하이브리드 방송 관련 기술의 확산으로 방송과 IoT가 유기적으로 연계된 다양한 서비스로의 발전이 기대되고 있다. 하지만 현행 IoT 서비스는 다양한 프로토콜이 혼재된 클라우드 형태로 구성되어 임베디드 어플리케이션인 하이브리드 방송 단말에서의 접근에 많은 제약을 가지고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 본 논문에서는 Fog Computing의 개념을 어플리케이션으로 확장한 하이브리드 방송용 Fog Applet 아키텍쳐를 제안한다. Fog Applet 아키텍쳐는 클라우드 기반 IoT 서비스와 방송 단말 어플리케이션 사이에 Fog Applet을 위치시킴으로써 임베디드 어플리케이션의 서비스 접근 요구를 감소시키고 다양한 클라우드 기반 IoT 서비스와 유연한 구성을 제공하는 목적을 가진다. 제안된 아키텍쳐는 하이브리드 방송 기반의 서비스 환경에 대한 구현을 통하여 다종 IoT 서비스의 연동을 지원하는 하이브리드 어플리케이션의 구현을 통하여 그 기능을 검증한다.

이동 컴퓨팅 환경에서 데이타 특성을 고려한 실시간 혼성 방송 알고리즘 (Real-Time Hybrid Broadcasting Algorithm Considering Data Property in Mobile Computing Environments)

  • 윤혜숙;김영국
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
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    • 제32권3호
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    • pp.339-349
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    • 2005
  • 최근 수년 동안, 데이타 방송기술은 많은 수의 클라이언트를 갖는 이동 컴퓨팅 환경에서 매우 효과적인 데이타 전달 시스템으로 주목받고 있다. 특히 흔성 방송은 주기적인 반복 데이타 방송과 온디멘드 방송을 통해, 제한된 대역폭 상에서 많은 이동 클라이언트를 수용하면서 동시에 동적인 데이타 액세스를 지원할 수 있다. 그러나 기존의 흔성 방송 알고리즘에서 데이타 액세스 변화를 파악하기 위해 사용하는 기법에는 문제가 있다. 즉, 많은 요청을 받은 데이타 아이템을 반복 방송에 추가시키면 액세스 요구가 적어져 이 데이타 아이템이 방송되고 있기 때문에 요청이 적어진 것인지 아니면 수요가 줄어서 요청이 적어진 것인지 모른다는 것이다. 기존 연구에서는 이 문제 때문에 냉각값을 곱해 서서히 제거하는 방법을 사용하거나 일부러 방송에서 누락시켜 수요를 창출하는 방법을 사용한다. 그러나 이 두 방법은 모두 데이타의 특성을 고려하지 않는 인공적인 기법이다. 본 논문에서 이러한 문제를 해결하기 위해 데이타 유형을 분류하여 방송하는 데이타 방송 알고리즘 RTAHB-DT(Real-Time Adaptive Hybrid Broadcasting based on Data Type)를 제안하고, 시뮬레이션을 사용해 제안 알고리즘의 성능을 분석한다.

데이터 액세스 확률의 이동 평균을 이용한 하이브리드 데이터 방송 스케줄링 기법 (A Hybrid Data Broadcast Scheduling Scheme Using Moving Average of Data Access Probability)

  • 권혁민
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제18권5호
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    • pp.131-140
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    • 2018
  • 방송 스케줄링 기법은 데이터 방송 시스템의 성능을 향상시키기 위해서 필수적인 기술이다. 본 논문은 질의의 응답시간을 줄이기 위하여 다중 채널을 통한 데이터 방송의 문제를 연구하여 HDAMA로 명명된 새로운 하이브리드 데이터 방송 스케줄링 기법을 제안한다. 제안된 기법은 푸쉬기반 방송과 풀기반 방송의 장점을 결합하는 전략을 채택한다. HDAMA는 다중 데이터 질의의 특성을 반영하여 액세스 확률의 영향력을 적절하게 제어할 수 있고, 풀 데이터를 비교적 적시에 방송할 수 있기 때문에 질의 응답시간의 성능을 향상시킬 수 있다. 제안된 기법의 성능 평가를 위해 시뮬레이션이 수행되었다. 실험 결과에 따르면, 평균 응답시간의 성능에서 HDAMA는 다른 기법보다 우수한 성능을 보인다.

MMT와 MPEG-2 TS 융합형 Hybrid 3D 방송 플랫폼 개발 Part 2 : 하이브리드 콘텐츠 플레이어 파트 (Development of Hybrid 3D Broadcast platform Using MMT and MPEG-2 TS)

  • 이의상;김지영;우명수;김규헌
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2015년도 하계학술대회
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    • pp.19-22
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    • 2015
  • 현 3D 실험 방송은 좌영상과 우영상의 듀얼스트림을 전송하는 서비스 호환 방식으로 제공되고 있다. 본 논문에서는 3D 실험방송에서 발생하는 제한된 대역폭에 따른 화질의 저하를 해결하는 방법을 제안하였다. MPEG-2 TS 와 MMT 의 GFD Mode 를 사용하여 상기 두 영상을 지상파와 IP 망으로 전송 받아 화질의 열화없이 안정적으로 제공할 수 있는 Hybrid Contents Player 를 개발 하였다. 제안된 시스템은 MMTP Packets 을 우 영상, TS file 을 좌 영상으로 하여 두 영상의 동기화를 통해 고화질의 스테레오스코픽 영상을 구성한다. 이를 위해 본문에서는 MPEG-2 TS 와 MMT 의 GFD mode 의 파일에 대해 분석하고, 동기화 방법에 대해 설명하였으며 실험을 통해 사용자가 3D 시청을 원할 때 스테레오스코픽 영상이 재생되는 Hybrid Contents Player 를 검증하였다.

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MMT와 MPEG2-TS 융합형 Hybrid 3D 방송 플랫폼 개발 Part 1 : 파일 생성 및 전송 파트 (Development of Hybrid 3D Broadcast platform Using MMT and MPEG2-TS)

  • 강동진;김다영;최원근;김규헌
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2015년도 하계학술대회
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    • pp.476-479
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    • 2015
  • 현 3D 실험방송은 좌 영상과 우 영상의 듀얼 스트림을 전송하는 서비스 호환 3D서비스를 제공하고 있다. 이와 같은 방식은 지상파를 이용해 전송되므로 제한된 대역폭에 따른 화질의 저하가 불가피한 것으로 여겨진다. 이에 본 논문에서는 상기 두 영상을 각각 기존의 지상파와 IP망으로 전송하여 화질의 열화 없이 안정적인 화질을 제공할 수 있는 MMT와 MPEG2-TS 융합형 Hybrid 3D 방송 시스템을 제안하였다. 제안한 시스템은 기존의 지상파를 통해 주영상을 MMT의 GFD mode를 이용하여 보조영상을 전송하여 두 영상의 동기화를 통해 고화질 스테레오스코픽 영상을 구성한다. 이를 위해 본 논문에서는 MPEG2-TS와 MMT의 GFD mode의 파일 구성을 각각 분석하고, 실험결과를 통해 제안한 MMT와 MPEG2-TS 융합형 Hybrid 3D 방송 시스템을 검증하였다.

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HBB TV

  • 손희탄
    • 방송과미디어
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    • 제16권1호
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    • pp.30-39
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    • 2011
  • HbbTV는 Hybrid broadcast broadband TV의 약자로서 기존 방송과 함께 브로드밴드(Broadband) 웹 콘텐츠를 거실에 있는 TV 화면에 가장 효과적으로 전송하여 보여 주고, 사용자와 상호 작용 할 수 있도록 유럽에서 시작되어 만들어진 표준이다. HbbTV 표준은 소수의 새로운 기술 요소만 새로 도입하여 표준을 만들고, 대부분 이미 존재하고 검증된 특정 표준을 그대로 재 사용하였기 때문에 개발 비용 및 특히 적시 출시(time-to-market)에 큰 강점을 가지고 있다. HbbTV는 EBU "hybrid broadcast/broadband systems"의 요구 조건을 완전히 만족하는 표준이 되었다.

A Comparison of Broadcast and Final Orbits on GPS Delays in GPS-VLBI Hybrid Observation

  • Kwak, Younghee;Cho, Jungho;Kondo, Tetsuro;Takiguchi, Hiroshi;Amagai, Jun;Gotoh, Tadahiro;Sekido, Mamoru;Ichikawa, Ryuichi;Kim, Tuhwan;Sasao, Tetsuo
    • Journal of Positioning, Navigation, and Timing
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    • 제1권1호
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    • pp.65-75
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    • 2012
  • We carry out an error analysis of 24-hour global positioning system (GPS)-very long baseline interferometry (VLBI) (GV) hybrid observation data. In this paper, we focus on the impacts of broadcast and final orbits on the GPS delays of the GV hybrid observation by analyzing the residuals, observed - calculated (O-C) values. The residuals show apparent and consistent biases for L1 and L2 signals, respectively. The scatters of the residuals are around a few nanoseconds. The main cause of those observation errors is the absence of the GPS phase and delay calibration system. Most of the satellites show that the differences between the delays, to which broadcast and final orbits are applied, are about 100 times smaller than the current GV hybrid observation errors. We conclude that GPS delays are not greatly affected by orbit accuracies.

하이브리드 DMB 데이터 방송을 위한 계층 연동형 BWS 서비스 (Scalable BWS Service for Hybrid DMB Data Broadcasting)

  • 윤정일;배병준;송윤정;임형수
    • 한국통신학회논문지
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    • 제38C권11호
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    • pp.1019-1028
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    • 2013
  • 지상파 DMB(digital multimedia broadcasting)의 데이터 방송 서비스인 BWS(broadcast website)는 다수의 수신 단말에서 웹 트래픽 없이 방송을 통한 웹사이트 유사 서비스를 제공할 수 있는 데이터 서비스라는 큰 장점이 있지만, 이동 통신 기술 발달로 인해 스마트 폰이나 패드 등 스마트 기기를 통한 모바일 웹 서비스가 보편화된 환경변화로 그 가치를 인정받지 못하고 있다. 최근 방송과 통신을 융합한 하이브리드 방송을 통해 다양한 하이브리드 서비스를 제공하는 기술이 개발되고 있다. 본 논문에서는 BWS를 계층으로 구분하여 전송하는 계층 연동 구조의 BWS를 제안하고, 하이브리드 DMB 데이터 서비스로의 활용 방안을 제시한다.

가축분 시용조건에서 파종방법과 파종량이 청예용 수수$\times$수단그라스 교잡종의 생산량과 사료가치에 미치는 영향 (Effect of Methods and Rates of Seeding on the Forage Production and Nutritive Value of Sorghum$\times$Sudangrass Hybrid Grown Under Application of Animal Manure)

  • 서성;김종근;정의수;김원호;강우성
    • 한국초지조사료학회지
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    • 제20권1호
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    • pp.49-54
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    • 2000
  • A field experiment was carried out to determine the effects of seeding methods and rates on the growth characteristics, forage yield and nutritive value of sorghum X sudangrass hybrid (Sorghum bicolor (L.) Moench, cv. Pioneer 988) grown under application of animal manure in 1995. The application amount of animal manure were 40MT in cattle manure, 30MTha in swine and poultry manure. The methods and rates of seeding treated in this study were drill of 30kg, and broadcast of 30, 60 and 100kgha of seeding rates. The plant height was 180cm, 191cm and 204cm in cattle, swine and poultry manure, respectively. Plant height in the plot of drill was higher by about 15cm than those of broadcast plots. The dry matter(DM) yield was 7.73, 8.87 and 9.80MTha in cattle, swine and poultry manure, respectively. A significant higher forage yield was produced in the plot of drill, compared with broadcast(Pc0.05). DM yields in broadcast of 60kg and lOOkg of seeding rates were higher than that of 30kg of seeding rate of broadcast. However, no significant difference in forage yield was found between 60kg and IOOkg of seeding rates. The average DM yield was 11.16, 6.94, 8.26 and 8.83MTIha in drill(30kg), broadcast 30, 60 and 100kgIMT of seeding rates, respectively. The nutritive value of sorghum x sudangrass hybrid was very similar among treatments. The crude protein yields were 1,010kg in cattle manure, 1,180kg in swine manure, and 1,592kg in poultry manure. The protein yield was significantly high in the plot of drill. In conclusion, seeding by drill was recommended for forage production and protein yield of sorghumxsudangrass hybrid, and proper seeding rates were 30kg in drill and 60kg in broadcast. (Key words : Sorghumxsudangrass hybrid, Seeding rate, Seeding method, Forage yield, Nutritive value, Animal manure)

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혼합 데이터 방송 시스템에서 방송 알고리즘의 특성을 고려한 캐싱 전략 (A Caching Strategy Considering Characteristics of Broadcast Algorithm in Hybrid-based Data Broadcast Systems)

  • 신동천
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제12C권2호
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    • pp.243-250
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    • 2005
  • 낮은 대역폭이나 잦은 단절 같은 무선 통신의 근본적인 제약으로 인한 방송 시스템의 성능 저하를 완화할 수 있는 방법 중의 하나는 클라이언트에 캐시를 도입하는 것이다. 본 논문에서는 비트 벡터를 이용한 혼합 데이터 방송 시스템에서 클라이언트가 최근에 요구하는 데이터를 효과적으로 방송할 수 있도록 pull 기반 방송전략을 제안한다. 그리고, 방송 알고리즘의 특성을 고려한 효율적인 캐싱 전략을 제안하고 시스템의 성능을 평가한다. 평가 결과에 따르면, 제안한 전략들을 수용한 시스템이 응답 시간 측면에서 전반적으로 좋은 성능을 보여준다.