This study will analyze the meaning and the characteristic of advertising system in Facebook, one of the leading social platforms. This study focuses on finding the trend of mobile advertisement and observing Facebook users behavior. During 30seconds, the researcher observed the behaviors of 50 male and female university students which they access and use their own Facebook individually. After the observation, the researcher did an in-depth analysis based on offline discussion with tested participants. As a result, it can be classified in positive causes and negative causes of the advertisement. There are 3 positive causes; native advertisement effect, acquaintance effect, and big data effect and they help people watch the advertisement positively. 1.5-3 times per second high speed scroll behavior (Finger effect) is the main negative cause and it help users escape from the advertisement easily. These positive and negative causes have an interactive synergy which reduces user stress and makes people enjoy ad more than other media. Finally, both of them cause making Facebook a better environment for the advertisement.
With the growth of data communication service by mobile devices, WAP is proposed to efficiently access the Internet contents by user request through wireless condition that has a high error rate and mobility. But, because a transmission speed of WAP is limited, it takes many times to transmit and to receive the data. This paper has studied the WAP packet transmission time using WTP-SAR algorithm. As a method that is to improve transfer capability of WAP, using SAR function in WTP, total message down from upper layer has been fragmented and packet is transmitted through RLP frame time slot. Then, we have analyzed the transmission time of WAP packet with variable RLP layer size on the wireless CDMA network for next generation systems. From the results, we could obtain the WAP packet transmission time and optimal WTP packet size.
In this paper, we analysed and simulated the high speed mobile wireless channel for IEEE802.11p WAVE/DSRC standard draft. IEEE802.11p working group measured and suggested 6 channel model for WAVE/DSRC systems which is used for vehicle to vehicle or vehicle to infra communication. However, the models only provides numerical model, it did not provide Computer based software simulation model. So it can not be used directly for performance estimation of WAVE system. In this paper we suggested simulation technique of WAVE channel simulation which is developed S/W based WAVE channnel simulator. The simulation results for PSD, LCR, and AFD are also obtained, which can be used for performance estimation of IEEE802.11p based vehicular communication system.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.1
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pp.171-181
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2012
This paper defines the AES password algorithm used as a symmetric-key-based password algorithm, and proposes the design of parallel password algorithm to utilize the resources of multi-core processor as much as possible. The proposed parallel password algorithm was confirmed for parallel execution of password computation by allocating the password algorithm according to the number of cores, and about 30% of performance increase compared to AES password algorithm. The encryption/decryption performance of the password algorithm was confirmed through binary comparative analysis tool, which confirmed that the binary results were the same for AES password algorithm and proposed parallel password algorithm, and the decrypted binary were also the same. The parallel password algorithm for multi-core environment proposed in this paper can be applied to authentication/payment of financial service in PC, laptop, server, and mobile environment, and can be utilized in the area that required high-speed encryption operation of large-sized data.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.10a
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pp.187-190
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2010
Lately, IT has been rapidly in land. as a result, mobile device come into wide use and is very important in everyday life. But in ship are limits network with communication Equipment and service. as a result, be far removed from information age. Currently, ship Is connected with the outside world via satellite on the voyage. but, because high billing, ship is possible data transfer using low speed bandwidth. because ship is not possible using LAN, only limit ship's crew some use internet in limited space. so, ship is required construction of the network. in this paper, because composition of basic IT environment with information need of crew and customer from ship to cruises, there construct LAN in ship and propose network design for network of ship.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.46
no.2
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pp.24-30
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2009
In this paper, the FPGA modem platform complying with 3GPP Release 7 eHSPA specifications and its regularized verification flow are proposed. The FFGA platform consists of modem board supporting physical layer requirements, MCU and DSP core embedded control board to drive the modem board, and peripheral boards for RF interfacing and various equipment interfaces. On the other hand, the proposed verification flow has been regularized into three categories according to the correlation degrees of hardware-software inter-operation, such as simple function test, scenario test call processing and system-level performance test. When it comes to real implementations, the emulation verification strategy for low power mobile SoC is also introduced.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics T
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v.36T
no.4
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pp.94-102
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1999
This paper is related with the compensation of communication channel characteristics using predistorter, and the considered characteristic is the additive noise, phase rotation and frequency selective fading which occurred in communication channel. Predistorter can minimize the effect of obstacle element which occured in channel at receiving side by transmitting the predistortion of signal after modulation, the coefficient of inverse electrical charateristic of communication channel is performed at transmitting side. For this purpose, the predistorter is designed by using Tricepstrum Equalization Algorithm which is adaptive equlizer algorithm, and the receiving side must transmit the probing signal to transmitting side. Using the probing signal, the transmitting side can obtain the inverse characteristic coefficient of communication channel, and this probing signal must be transmitted periodically. We assumed that the channel characteristic do not change during this one period. As a result of computer simulation, we confirmed that the performance of predistorter was fairly good as same as the adaptive equalizer, and this technique have a effectiveness that can be used in the forward channel of mobile communication in order to achieve high speed transmission.
The recent growth of smartphone users and high speed network has fueled the expansion of the market for mobile application. Among these applications with various purposes, smartphone games are the hottest contents on this market. Smartphone games are far different from former games due to their new input and output interface (e.g. touch sensors and gyro sensors).It is possible that the most resonable way to categorize these new smartphone games is comparisons of different objects, in this case, various smarphone games. But there exists no classification of the games neither for the use of the market nor the purpose of researches. Even though there are few classifications for games, those classifications have a major flaw that their criteria are derived from superficial features of games. In this paper, we propose a new method to categorize smartphone games through game mechanics of principal design components.
Ultrasonic motors provide high torques and quick responses compared to their magnetic counterparts; therefore, they are widely used in small-scale applications such as mobile phones, microrobots, and auto-focusing modules in digital cameras. To determine the feasibility of lead-free piezoceramics for ultrasonic motor applications, we fabricated a ring-type piezoceramic with a KNN-based lead-free piezoceramic (referred to as CZ5), intended for use in an auto-focusing module of a digital camera. The vibration of the lead-free stator was observed at 45.1 kHz. It is noteworthy that the fully assembled lead-free ultrasonic motor exhibited a revolution speed of 5-7 rpm, even though impedance matching with neighboring components was not considered. This result suggests that the tested KNN-based piezoceramic has great potential for use in ultrasonic motor applications, requiring minimal modifications to existing lead-based systems.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.49
no.11
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pp.159-166
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2012
There are several ways such as GPS(Global Positioning System) and INS (Inertial Navigation System) to track the location of moving vehicle. The GPS has the advantages of having non-accumulative error even if it brings about errors. In order to obtain the position information, we need to receive at least 3 satellites information. But, the weak point is that GPS is not useful when the 혠 signal is weak or it is in the incommunicable region such as tunnel. In the case of INS, the information of the position and posture of mobile with several Hz~several hundreds Hz data speed is recorded for velocity, direction. INS shows a very precise navigational performance for a short period, but it has the disadvantage of increasing velocity components because of the accumulated error during integration over time. In this paper, sensor fusion algorithm is applied to both of INS and GPS for the position information to overcome the drawbacks. The proposed system gets an accurate position information from experiment using SVD in a non-accessible GPS terrain.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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