본 연구에서 제안하는 디자인은 아동의 자유로운 공상과 체험적 습득에 대한 고민을 가지고 있으며, 외형적으로는 태양광에너지를 활용하고 인간친화적인 소프트웨어를 포함하는 융복합적이며, 환경친화적인 놀이기구를 주제로 한 공공디자인에 관한 것이다. 모듈화된 태양광발전장치는 몇 가지 단점에도 불구하고 범용성을 갖추어 태양과 생명의 관계라는 콘셉트를 구현하기 적절하였다. 놀이는 아동에게는 그 자체로 하나의 세계이다. 그러므로 사실적 형태보다는 공상을 자극할만한 유연한 어떤 것이어야 했고, 태양광이 단순히 전력공급원으로 사용되는 것을 넘어 기구를 매개로 태양과 아동이 함께 호흡하는 것을 상상해 보았다.
빠르게 변화하는 기업환경에서 조직구성원의 성과 향상을 도모할 수 있는 반응행동에 영향을 미치는 요인으로 조직공정성과 직무태도와 냉소주의로 연구모형을 구성하여서 각 변수들 사이의 관계를 2단계(Two stage) PLS(Partial Least Squares) 구조방정식으로 분석하였다. 조직공정성은 분배공정성, 절차공정성, 상호작용공정성의 1차 요인(First order)에 대한 형성적(Formative) 2차요인(Second order)을 구성하고, 직무태도는 직무만족과 조직몰입의 형성적 2차요인으로 구성하여서, 이탈, 발언, 충성, 태만이라는 반응행동에 미치는 영향관계를 파악하였다. 조직의 공정성에 대한 인식이 직무태도와 냉소주의를 매개하여서 반응행동에 간접적인 영향을 미치는 것을 확인하였다. 지식경영의 관점에서 기업 내부의 공정성에 대한 인식이 조직원들의 성과향상을 통하여서 기업 전체적인 성과향상에 어떻게 영향을 미치는지 분석하였다.
This paper aims at studying about spatial structures and formative characteristics of Lucy Orta's fashion design. Her works utilizes the thought related on the architectural space that has been revealed sharp change of the paradigm since the late of 20th century. Lucy Orta against individualism of the urban life, and manufactures portable and moving housing and multi-functional fashion that is paved with individual rest unit and give a sense of security through simple combination among the units. Besides, she has development multiple portable clothing and equipments for the rescuethrough exploiting pioneering high technology. The results of this study can be summarized as the following: 1) refuge habitant creates individual space for physical and mental protection from the urban surrounding, 2) nomadic dwelling shows multi-functional fashion space fit for digital nomads' life style aims at continuous movement, 3) connective nexus and urban life guard are comprise of detachable individual unit in public space for remaking of the bonds, affinity, and relationship, and the complex of rescue clothing and equipments for meeting a challenge of the threat about human existence from uncertain environmental change in the future.
The spread of smartphones enabled the two-way communication through the Internet, and character emoticons added fun and comfort to communication among users. To figure out laughter-arousing factors, a survey about emoticon designs of Kakaotalk Itemstore was conducted, targeting university students in their twenties. An interaction of 'user-preferred emoticons' and 'laughter-arousing emoticons' was analyzed. 90% of 'user-preferred emoticons' were 'humorous emoticons', and 84% of respondents answered that there is a relationship between 'user-preferred emoticons' and 'laughter-arousing emoticons'. Consequently, a high interaction between the 'rank of emoticons' and 'laughter-arousing emoticons' was derived. Also, factors of laughter-arousing emoticons were analyzed by studying the ranks of emoticon from 1st to 8th of Kakaotalk Itemstore. Two-divisional figures reminding pure kids, maximization of emotional expression by omission or exaggeration of mouth, and smoothness by concave curves aroused laughter. Intuitively understandable gestures were employed in terms of action. Furthermore, two-divisional figures' acting with comparably small body, hands and foot to their head, and people-mimicking motions of animals with cuteness and familiarity enabled arousal of laughter. In facial expressions, humorous articulation of sad, busy or mad expression enabled positive communion among users.
Freed from its traditional confinement to the human body, postmodernism in fashion exposes the defectiveness of body and abstracts from the body under. As the 20th century art put premium on self-expression, the body itself became a powerful medium of expression in fashion. Using 'body' to analyze the clothing form, my study develops a framework by which to classify the fragmentation of the body in fashion. In order to inquire the formative style and aesthetic values expressed in fragmentation of the body in fashion, my study examines subjects from the discourse on the body to the fashion collections of the late 20th and 21st century, The results of the study are as follows. Fragmentation of the body in fashion means the break away from the idealized and standardized body for mass productions. It tends to experiment with extreme exaggeration in form, refusing to subscribe to the traditional values that build on the balance and symmetry of the body. The formative aspects of fragmentation are achieved through body casting, displacement, and deconstruction. The absence of physicality in fashion opposes the sartorial convention and symbolism that results in the discord between signifiant and $signifi{\tilde{e}}$ of clothing. Fashion continues to explore forms and images that transcend the traditional representations of the clothed body. As a type of intimate architecture, fashion always mediates the dialogue between clothes and body, or fashion and figure. My study suggests a framework to analyze fragmentation of the body in fashion, focusing on the relationship between the clothes and body.
The art subject deals with aesthetic experience within natural environment around and artificial environment, and it represents the experience through formative arts. And it also extends the aesthetic experience by making students appreciation of the works of art. In the main text of this study was studied with the connection with environmental education on the basis of the characteristics of art subject. That is, in the art education there can be an understanding of the harmony between natural environment and artificial one and their relationship and, furthermore, more positive environmental education can be possible by environmental murals, environmental sculpture, environmental design, packing design, poster design, elf through systematic formative arts. In addition, the art education can make students keep sensitivity to the natural and artificial environment through the appreciation of a variety of art works made with a theme of environment or through the appreciation of the works in the environment around our lives. Also, it can lead to acquire the desirable values and attitudes toward the environment by discussing the harmony of environmental development and environmental preservation visually. In the second place, this relation described in detail by each grade according to the contents of the 7th curriculum for the art subject. In the third place, the following were suggested: the goals for the environmental education in the art subject, the direction of environmental education, the organization of contents related to environment and their emphases, and the main teaching and learning methods for environmental education.
A new kind of tide is rising in the area of architecture nowadays, and the young architects throughout the world are making their move here and there. This acquires a new trend in viewing new kinds of constructions. Following study is to analyze relationship between abstract arts and the formative characteristics of contemporary architecture. Architecture, as with pictures and sculptures, are traditionally in the category of art. The flow of pictures that had mostly given influence to modern architecture should be cubist and futurist of early 20C. Although cubists had given much importance to shape itself and futurists had given much thoughts to conceptual basis, which is mind of the century and flow of cultural aspects, these two movements had risen at almost the same time and have established two of most famous views of avante-garde, which is geometrical abstraction and mechanical beautism. These characteristics of abstraction arts had given much influence to modern architecture in point of shape both in and out and had become the reason of searching for the new style of architecture which could represent the culture and minds of the time.
In this study, analysis of the cultural effects on design expressions and comparative analysis of designers' cultural background on their expression methods were implemented. The purpose of this study is to help the professionals and learners who pursue towards cultural designs in the design field utilize this research work as reference data and academic materials, and to contribute to the development of designs in the Eastern cultures. The author compared the differences between the viewpoints depending on background, either the Eastern or the Western culture, based on the existing studies and literatures, and analyzed the relationship between the viewpoints and expressions. Also, analyses of the expression methods related with cultural viewpoints and design viewpoints were conducted, especially with analysis of works of Uchida Shigeru from the East and Berner Panton from the West. Although both of their works were produced contemporarily and expressed with similar techniques, each of the conceptual approaches to their works represents different characteristics of the cultural viewpoint. Such a finding suggests that the approach to the design process should take place in a different way based on its cultural background, and it is accordingly required to seek for a new method for cultural design process.
With the advent of industrial society, the phenomenon of nuclear families has brought many changes in the family environment. Of changes, a decrease in the number of new-born babies led to one-child families, which then led to an increase in interest in children. Interest in children gave birth to a consumptive trend called "kids marketing," and phenomena of generous investment and consumption for children appear to continue to the future. In reality, too, the consumer market of children's apparel and learning materials for children has sharply increased over the past few years, and products related to children have become the center of family consumptions. Therefore, at this point when children are the center of consumptive life in the family and the relationship between products and users is becoming an increasingly more important variable, the conductive research focusing on children is necessary. These important factors embraced wide areas of activities in research on children, from children's physical changes, children's preference, such as color and material, to children's consumptive environment, as they can provide a foundation for furniture design suitable for children.
Background: This study analyzes the linear and non-linear effects of the hard and soft dimensions of job quality on the overall health of wage workers. It also examines the congruence or fit between the hard and soft job quality on the overall health of wage workers. Methods: This study measured thirty indicators that constitute job quality and reduced the indicators into twelve sub-dimensions of job quality using reflective factor analysis. In addition, this study derived two dimensions of job quality from the twelve subdimensions, namely the hard and soft job quality using formative factor analysis. This paper applied the response surface analysis to analyze the congruence effect between the two dimensions of job quality. Results: A logarithmic relationship was found between the dimension of hard job quality and the worker's overall health. This study also verified that the congruence effect between the two dimensions of job quality does not exist, and the combined effect of job quality is lower when the two dimensions of job quality are at the same level than the effect when either level of job quality is high or low. Conclusions: Although hard and soft job quality has independent positive effects on the overall health of wage workers, the two dimensions of job quality are not congruent or not in harmony with each other. This incongruence between hard and soft job quality, together with a higher impact of hard job quality, suggests that the role of soft job quality on overall health is relatively limited.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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