The purpose of this study is to pinpoint currently arising issues concerning cyber fashion mall by analysing present status and contents of its web design, management and planning within the limits o business to customer (B2C) commerce, and to suggest a direction for building an ideal fashion mall on the internet. As for the study method, conceptual definitions were given based on previous studies. And a positive study was implemented, in which the cases of 23 chosen cyber fashion malls among 60 or so domestic and foreign malls selling fashion products were found by internet search engines and analysed. Results of the case analysis of cyber fashion malls are as follows : 1) cybermall must provide customers with an integrated service as well as e-commerce. 2) various products assortment and price differentiation must be developed, 3) the techniques of graphics, coloring and texturing, and layout design must be adopted to process and express product information, 4) the legislative system is needed to deal with the security, and 5) design and management of customer oriented interface are needed to process and express product information matter of electronic payment and customer protection. Considering the issues in internet fashion cybermalls, are suggested the important factors that are necessary or web design, planning and management to build an ideal cyber fashion mall. These results will contribute to the development of fashion e-commerce.
The study has sought to explore how fashion emerges as a comprehensive tool of dress for increasing its brand appeal and express one's artistic sense and fashion by using everything from make-up to hair to trappings. Therefore, when it comes to fashion trends reflected in collections, the study is designed to improve understanding of make-up as one of the elements of total fashion and to help create diverse ideas in expressing creative and free make-up that can help perfect fashion concept in harmony with all the other elements. The study has pondered upon collection, trends and fashion make-up through literature study, and has gathered image data via the Internet. It also has conducted analysis of Ethnic style reconstructed combining past and the future, East and the West, and futurism style using asymmetrical forms without no defined patterns and hi-tech textures, which emerges as a result of post-modernism. The results of the study are as follows. Ethnic fashion that pursues strange and exotic beauty is characterized by its simple and idyllic images of traditional costume in Asia or primitive clothes in Africa. Make-up represent images of matt and pale skin, tanned yellow, glossy and thickly powered squeaky white skin. Point make-up highlighted eye lines, red chick, small and voluptuous red lips. Hair and accessory seeks diversity combining various ethnic styles together such as oriental, Indian, Islam and Africa. In addition, future-oriented fashion of the 21st century, twists in texture, various kinds of materials and changes in technique help give impressions of freedom and bizarreness.
Contemporary young men are consumption-oriented, pursue ideal male images displayed in commercials, and are highly interested in fashion, beauty, and appearance. This metrosexual tendency(which values appearance) is largely influenced by mass media. This study examines how men's media information utilization influences appearance awareness and metrosexual tendency as well as how these two variables influence cosmetics consumption and fashion product consumption behavior. The results are as follows. First, metrosexual tendency consists of four dimensions: fashion involvement, pursuit of individuality beyond sexuality, cognition of fashion taste, and preference of a high quality product. The sum of variance is 65.594%. Second, media information utilization influenced metrosexual tendency and metrosexual tendency influence cosmetic consumption, brand-sensitive consumption and commercial-sensitive consumption; however, it did not affect price-sensitive consumption. Third, media information utilization affected appearance awareness; however, appearance awareness did not affect metrosexual tendency. In conclusion, appearance management behavior for men in their 20s is clearly affected by media. This phenomenon is caused by the metrosexual desire to express identity through fashion. Men in their 20's do not take care of their looks because of the social perception of appearance (as related to showing off their competence or pursuit of social success); rather, they have a desire to express their individuality and personally enjoy grooming and maintaining their appearance. Therefore, we can expect increased beauty and fashion expenditures.
This study aims to rediscover the industrial value of a borderless service in the hyper-connected era by producing fashion content at the forefront of the cultural industry as XR content and contributing to developing fashion content for edutech. The research method employed design aesthetic theory, while the empirical proposal utilized scientific knowledge information to build a framework for 3D convergence content. The characteristics of fashion content exhibitions that apply the neumorphism technique are as follows: The first is a virtual space that produces clothing culture by type. Africa, where dyeing and crafts are developed, selects a product-oriented exhibition type; Asia, where weaving and textiles are excellent, selects a random movement type; and Europe, where the evolution of clothing design over time is evident, selects a guided movement type to create a three-dimensional fashion edutech. The goal was to produce content. The second is creative reproducibility, which combines a new fashion design that embraces the aura of the original with a trendy sense. The realistic folk costume style of the original allowed for its implementation in the AR exhibition space using historical traditional style techniques such as weaving and textiles. The third is building organic, modular content. By designing and then saving/editing/arranging the basic VP zone for each style, learners and instructors can freely edit the content for each fashion class topic and create various presentations to ensure that it functions as non-face-to-face edutech content around the world.
The purpose of this study was designed a) to examine the relative importance for college students' clothing disposal causes and their factor structure: b) to test the effects of gender, clothing satisfaction and family income on clothing disposal determinants; and c) to assess the relationship between clothing purchase determinants and overall clothing satisfaction and clothing disposal determinants. Data (n=660) were collected from college students in Cheju Do. The survey questionnaire composed of a revised Clothing Disposal Determinants Scale, Clothing Purchase Determinants Scale and background variables. First, the most important reasons for clothing disposal were to unfit with body change, get washed our and raise nap on clothe, wornout with long-term use, do not ware for new purchasing clothe, uneasy on wear. Second, factor analysis of the revised Clothing Disposal Determinants Scale revealed five factors; unfitness, fashion change, quality dissatisfaction, product efficiency decrement, and maintenance/inconvenience. Third, female students perceived significantly higher in fashion change and unfitness than male students. Forth, unfitness and product efficiency decrement were significantly discriminated between between clothing satisfaction groups, unfitness and fashion change variables were significantly discriminated between family income groups. fifth, impulsive purchase factor was the best predictor of composite clothing disposal measure, followed by individuality, clothing satisfaction, practicality. The best predictors of each disposal factors were individuality oriented purchasing criterion in unfitness factor. Fashion in fashion change, impulsive purchase in quality dissatisfaction and product efficiency decrement factors, and practicality in maintenance/inconvenience factor. As a whole, the most consistent predictor of clothing disposal determinants was impulsive purchase factor.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.7
no.2
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pp.1-10
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2005
This study intends to examine extensively on the current situation where the full capacity of 3D CG is not being highlighted because of the lack of the information and the awareness and to look at how the virtual reality technology is being applied ranging from the design of the clothes to the marketing. A set of processes ranging from the development of the clothing design to the marketing will be performed on the web. Designers will design with 3D CG and make the patterns and will hand this over to the producer together with the virtual swatch. But there are important problems to work out. First, it is the problem of the virtual fitting room. Second, it is the absence of the 3D CG, which is easy and convenient for the clothing design. Third, it is to perfect the visual reconstruction. Fourth, it is the security of the distribution system. Fifth, it also calls for the strengthened internet network that can smooth the flow of the tremendous data. Consumer will be able to produce according to their needs and will become designer and producer at the same time, resulting in the achievement of the consumer-oriented marketing in real sense.
We provide an empirical assessment that examines the differences in appearance management behavior, life satisfaction and demographic variables between groups classified by individual lifestyle. Questionnaires were administered to 513 female and male adults over 17 years of age in the Daegu and Kyungbok metropolitan regions. Descriptive statistics, cluster analysis, Cronbach's ${\alpha}$, ANOVA, Duncan test and ${\chi}^2$ test were applied to analyze data from 513 respondents. The results are as follows. First, we did a cluster analysis on the appearance management behavior of weight training, skin care, hair care, make-up and clothing selection. Four groups (passive, rational, fashion oriented, and active typed) where classified according to individual lifestyle. Second, the rational and active groups were more interested in the social life, environmental stability, health, fashion and economic seeking life. They were also more involved in appearance management behavior and in a higher level of life satisfaction. However, the differences of life satisfaction among the lifestyle group (male) were not statistically significant. Third, females with higher level of income and education (among the demographic variables) belonged to the active group. We found significant differences in appearance management behavior, life satisfaction and demographic variables among male and female groups classified by lifestyle.
These new Phenomenon influences with the new terminology 'fusion' on the way of our life in all areas of our society including the clothes and foods. Along with post-structuralism, which aims at diversification and senses deconstructionalism is a characteristic of this time post-structuralism is based upon the deconstructionalism. Especially the arts in the modern society which is called an information-oriented society lack the totality of a text and become fragmentary, and therefore it follows that traditional values are destroyed and at last a new code such as fusion which is incomprehensible if we would be in mono-linear perspective. Dislikes toward excessively formative and orthodox elements of modern pictures and constructs ; features of kitschs and subcultures against materialism are revealed in diverse objects and materialism. In such a situation of mingling of diversifications with no time to evaluate an object, another diverse forms come into the world and there is no room for evaluating. Therefore, this study will make a light on what are tendencies in the fashion design from the end of 20C to the beginning of 21C, and foreground the concept of fusion in modern fashion which is relevant with digitals and its generative background.
Pop art, an artistic trend which was actively popular centering around popularization of America in the 1960's, appears as punk style in the 1970's and as one of diversified style in the 1980's, and have co-existed in the third culture and pluralistic combination since the 1990's. The image of pop art includes complexity, familiarity and popularity as well as extension of media, and so directly influences the fashion in the end of the 20th century. Especially, sportslook show up by the virtue of rising lower cultural area such as street fashion becoming influential and change in life style, which was recreated as clothes by developing characteristics of design including style, details and colors showed in active sports wear. This study is aimed to ana analyze the image of pop art showed again in the modern fashion in the end of the 20th century and graffiti-art which was well known to the general public after the 1980's. Through this analysis, I will study characteristics of pop art showed in sportslook which is the mainstream in modern fashion and graffiti of Keith Haring. Consequently, I suggested a functional, esthetic and future-oriented sports look design which comprises the image of the graffiti-art of Keith Haring by using Design CAD(photoshop & primavision) enabling to attempt variously and to derive quickly the output of design and textile.
Haute couture denotes a luxurious made-to-order dressmaker's shop. In principle, it refers to a place that is registered with the Paris Apparel Association and has met the size and criteria specified by the association. The features of modern fashion expressed in haute couture have been contemplated by categorizing them into mixed impression appearing in haute couture work pieces. turning the collection event into a spectacle and commercialization for the succession of haute couture. Mixed impression manifested in the haute couture has engendered (1) the creative and dynamic feature (2) eclecticism with popular culture (3) mixed impression of reactionism (4) ethnic characteristics. From the above considerations, one could say that the factors drive the very existence of haute couture and comprise three elements of impeccable backgrounds, They are (1) organizing ability and protective policies of the French fashion industry, (2) relentless experimental spirit of the haute couture designers and (3) Paris that supports creativity and fashion fabrication, have coincided with rising up of the value of persistence on originality of work pieces in accordance with diversifying cultural transformations. consumer-oriented patterns by way of capital symbolized by consumers and restructuring of company operation by each shop. This report describes comprehensive understanding of haute couture, creativity and dynamic power of the haute couture work pieces. Akin to the efforts to maintain the existence of high-grade cultures throughout the overall cultures themselves, haute couture, on the basis of these factors, should also become the motive power through which luxurious culture in fashion is created in the days ahead.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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