본 연구는 초등학교 저학년 아동들의 국어 읽기 능력의 신장 및 문자 해독 능력을 배양하기 위한 입문기 문자 지도용 멀티미디어 프로그램을 설계 및 구현하는 데 그 목적이 있다. 이에 따라 본 연구에서는 기본 음절표 및 쓰기 시범 자료와 표준 발음을 포함한 학습 내용으로 재구성하여 입문기 문자 지도에서 요구되는 반복 연습 및 개별 학습의 기회를 제공하여 아동들이 자신감을 가지고 접근할 수 있는 멀티미디어 프로그램을 개발하고자 하였다. 본 프로그램은 낱자 공부, 낱말 공부, 바르게 쓰기 등의 기본 학습 내용과 동화 읽기, 쉼터 등의 심화 학습 내용 및 숨은 그림 찾기, 낱자 끌어다 놓기, 배운 것 알아보기 등의 평가 내용으로 구성되어 있으며, 실제 교육 현장에서의 활용 가능성 및 기대 효과를 제시하였다.
This is a study on the application of a dialectic way of thinking in terms of design methods, and has contents about the formation of new visual and the ways of process that are triggered by cognitive introspection. A ccordingly, the study has its purposes in interpretation and recommendation of new methodological systems around dialectic principles and ways of thinking on the works of the Dutch Architecture Exhibition carried out in Korea in 2013, with the theme of "Reuse" among the aspects expanding since the reflexive modernization. Firstly, the basic features of Dutch designs were connected to dialectic ways of thinking. After studying the basic concepts of dialectics from Greek philosophies to Kant, Hegel, Marx and Benjamin, the aspects of applying them onto creative works such as art, architecture and design were methodologically systematized. Through this process, it was confirmed that the existing concepts are newly rearranged rationally, logically and scientifically based on dialectic ways of thinking rather than subjectively or emotionally. From the study of the 12 art works, it was confirmed that the value of use and potential obstacles have been used as a design solution. Also, the process which is juxtaposed with the result by itself has been expressed and causes the alienation effect. Therefore, such dialectic ways of thinking was organized into a procedural flow of contradictory recognition on situations, drive due to negativity, mutual penetration, mutual transformation, abstraction, verbalizing and creation of new concepts, and it was confirmed that such finding was valid in securing creative possibilities as 'New Uses' rather than 'Re-uses'.
본 연구는 간호대학 4학년 학생의 학습유형에 따른 응급상황관리 시뮬레이션 교육의 효과를 확인하고자 실시된 단일군 사전-사후 유사실험 연구이다. 연구 대상자는 4년제 간호대학에 재학 중인 58명의 학생이었으며, 연구는 2013년 6월 24일부터 7월 12일까지 실시되었다. 구조화된 설문지를 이용하여 간호대학 4학년 학생의 학습유형과 교육효과(비판적 사고성향, 문제해결과정, 협력, 실습만족도, 자신감)를 조사하였으며, 서술통계, t-test, ANOVA, Mann-Whitney U 검정, Kruskal-Wallis를 이용하여 자료를 분석하였다. 간호대학 4학년 학생의 학습유형은 수렴자 46.6%, 융합자 34.5%, 적응자 15.5%, 분산자 3.4%이었다. 응급상황관리 시뮬레이션 교육은 비판적 사고성향, 문제해결과정, 협력, 자신감에 유의한 향상을 보였으나, 학습유형에 따른 교육효과는 유의한 차이를 보이지 않았다. 이를 기초로 학습유형과 시뮬레이션 교육효과 간의 관계에 대한 재고찰을 통해 시뮬레이션 교육의 효과를 극대화시킬 수 있는 방안의 모색이 필요할 것이다.
One of the characteristics of contemporary interior design is the prominence of material and its challenge to the established concept of interior design. As material has risen to the new element of design, losing its old concept as something secondary surrounding space, it had become an useful instrument to create unique images as well as to express the paradigm of space that modern society demands. The active role of material has made itself one of the primary elements that make a difference in design. Particularly in commercial spaces where sales are important and attractive spaces are needed, material has been emergent conveying its appling to consumers. Therefore, this study analyses the materiality that material has and its characteristics represented as images in commercial spaces. With the analysis, it researches further into the unlimited possibility of material and show the way for modern interior design to head for.
Urbanization and the increase in building scale have amplified the complexity of M.E.P design. Traditional design methods face limitations when considering intricate pathways and variables, leading to an emergent need for research in automated design. Initial algorithmic approaches encountered challenges in addressing complex architectural structures and the diversity of M.E.P types. However, with the launch of OpenAI's ChatGPT-3.5 beta version in 2022, new opportunities in the automated design sector were unlocked. ChatGPT, based on the Large Language Model (LLM), has the capability to deeply comprehend the logical structures and meanings within training data. This study analyzed the potential application and latent value of LLMs in M.E.P design. Ultimately, the implementation of LLM in M.E.P design will make genuine automated design feasible, which is anticipated to drive advancements across designs in the construction sector.
본 논문에서는 조명에너지 사용을 절감하기 위하여 설계된 자동 조명제어시스템에 전력선 통신(PLC : Power Line Communication)과 단문문자서비스(SMS : Short Message Service)를 적용한 개선된 자동 조명제어시스템을 구현하였다. 본 시스템은 자동 조명제어장치와 함께 재실감지센서에 의하여 화재나 침입자 발생 시 경고음 뿐만 아니라 관리자나 사용자에게 경고 메세지를 전송하여 2차 사고를 예방할 수 있도록 설계되어 있다. 또한 본 논문에서는 전력전송을 위하여 설치된 기존의 전력선에 데이터를 실어 보냄으로써 신호선과 전원선의 통합하여 조명 제어를 위하여 사용되는 라인의 수를 획기적으로 줄이는 개선된 자동 조명제어시스템을 제안하였다.
Seed morphology, physiology and environmental conditions have influence on germination of any tropical seeds and their appropriate handling, processing and handling enhances seeds emergent. This study therefore investigated effects of storage durations under different temperatures on germination of Bombax costatum seeds from different provenances. Fresh 25 seeds of B. costatum in four replicates were collected from four different provenances (Aponmu, Oluwa, Ibadan and Oyo). They were surface sterilized, thoroughly washed in distilled water and stored at four different temperature regimes: 28℃, 21℃, 5℃ and -17℃. Samples were taken every 2 months for germination test for 18 months. Germination assessment was carried out daily and recorded. The experimental design was 4×4×10 factorial in 4 replicates. Data were subjected to percentages and analysis of variance (ANOVA). Results showed that there were significant differences among storage temperatures, storage durations and provenances on germination percentage. Freshly collected seeds from Aponmu and Oyo had the highest mean germination of 100% followed by seeds from Ibadan (89.3%). Seeds from Oyo provenance stored 5℃ had germination of 94.0%, 88.70% and 78.7% at 2nd, 4th and 6th month respectively. Seeds from Ibadan and Oyo stored at 28℃, 21℃ recorded 0.0% starting from 8 months of storage. Germination of B. costatum seeds from the four provenances decreased with increase in storage duration at different temperatures.
The framework, described in this paper, involves artificial evolutionary systems that re -produce aimed solutions through a simulated Darwinian evolution process. Through this process the framework designs structures of machines innovatively and emergently especially in the stages of conceptual and basic design. Since the framework simulates the evolution of nature, it inevitably involves processes that converse the natural evolution to the artificial evolution. For the conversion, based on several methods as the building block modeling, Artificial Life, evolutionary computation and the law of natural selection, we propose a series of processes that consists of modeling, evaluation, selection, evolution etc. We have demonstrated the implementation of the framework with the design of multi-step gear systems.
A rule based controller is constructed for multiple robots accomplishing a given task in unknown environments by using genetic programming. The example task is playing a simplified soccer game, and the controller for robots that governs emergent cooperative behavior is successfully found using the proposed procedure A neural network controller constructed using the rule based controller is shown to be applicable in a more complex environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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