• Title/Summary/Keyword: efficient coding

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H.264/AVC의 효율적인 파이프라인 구조를 적용한 CABAC 하드웨어 설계 (Efficient Pipeline Architecture of CABAC in H.264/AVC)

  • 최진하;오명석;김재석
    • 대한전자공학회논문지SD
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    • 제45권7호
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    • pp.61-68
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    • 2008
  • 본 논문에서는 최신 동영상 압축 기술인 H.264/AVC (Advanced Video Coding)에서 엔트로피 코딩 방법 중 하나로 사용되는 CABAC (Context Adaptive Binary Arithmetic Coding)의 하드웨어 구현과 부호화 처리율을 높이기 위한 알고리즘 및 구조를 제안한다. CABAC는 CAVLC에 비해 쳐대 15%까지 더 나은 압축효율을 낼 수 있는 장점을 가지고 있지만 연산의 복잡도는 훨씬 높아진다. 특히 부호화 과정 중 데이터 사이의 의존도가 높기 때문에 연산과정의 복잡도가 더욱 증가하게 된다. 따라서 연산양을 줄이기 위한 다양한 구조가 제안되었으나, 여전히 데이터의 의존도에 의한 부호화에 latency가 존재하게 된다. 본 논문에서는 이진 산술 부호화의 첫 단계인 확률 값을 계산하는데 필요한 range의 7, 8번째 비트를 빠르게 계산하는 구조와 부호화할 심벌이 MPS인 경우 부호화 단계를 한 단계 줄일 수 있는 구조를 제안하였다. 제안된 구조를 적용하여, 6가지 시퀀스에 대하여 실험한 결과 기존의 구조에 비해 약 27-29%의 수행시간을 줄일 수 있었다. 또한 제안된 구조를 하드웨어로 구현한 결과 0.18um standard library에서 19K gate를 사용하였다.

동영상 부호화 성능 개선을 위한 새로운 움직임 벡터 부호화 기법 (A New Motion Vector Coding Scheme for Improving Video Coding Efficiency)

  • 기대욱;김현태;문용호
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제8권5호
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    • pp.659-664
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    • 2013
  • 동영상 부호화의 성능을 더욱더 향상시키기 위해서는 효과적인 움직임 벡터 부호화 기법의 개선이 요구된다. 본 논문에서는 양자화 크기에 따른 MVD의 확률 분포 특성과 기존 부호어의 구조 특성의 분석을 통하여 혼합 부호어 및 결합 부호어를 개발한다. 그리고 부호화 환경에 따라 혼합부호어와 결합 부호어를 선택하여 적용하는 새로운 MVD 부호화 기법을 제안한다. 모의실험은 제안하는 부호화 기법이 화질의 저하없이 부호화 성능을 향상시킴을 보여준다.

Zerotree Entropy Based Coding of Stereo Video Sequences

  • Thanapirom, S.;Fernando, W.A.C.;Edirisinghe, E.A.
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 ITC-CSCC -2
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    • pp.908-911
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    • 2002
  • Over the past 30 years, many efficient 2D video coding techniques have been presented and developed from many research centers for commercialization. However, direct application of these monocular compression schemes is not optimal for stereo video coding. In this paper, we present a new technique for coding stereo video sequences based on Discrete Wavelet Transform (DWT). The proposed technique exploits Zerotree Entropy Coding (ZTE) that makes use of the wavelet block concept to achieve low bit rate stereo video coding. The one of two image streams, called main stream, is independently coded by modified MPEG-4 encoder and the other stream, called auxiliary stream, is coded by predicting from its corresponding image, its previous image or its follow image.

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다차원 격자부호의 변조 방법에 대한 신호공간 분석 (A Signal Space Analysis on Multidimensional Trellis Coding with Modem)

  • 홍천표;진용옥
    • 한국통신학회논문지
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    • 제15권12호
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    • pp.990-1001
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    • 1990
  • 이 논문은 격자 부호화 방식을 비교, 분석한 것으로, 구조 및 설계에 대한 기본 개념을 논의하였다. 격자 부호화 변조에 대한 부호 이득의 추정 방법과 착오 계수 효과에 대하여 이론적으로 고찰하고, 음성대역 모뎀에서의 다차원 부호화 및 차동적 부호화의 변조 방법에 대해 신호 공간 분석을 하였다. 결과적으로 16차원적 신호점 배치법이 2차원적 신호점 배치보다 우수하다는 결론을 얻었다.

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지하철 사고 감시를 위한 스테레오 비디오 부호화 기법 (Stereoscopic Video Coding for Subway Accident Monitoring System)

  • 김길동;박성혁;이한민;오세찬
    • 한국철도학회논문집
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    • 제8권6호
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    • pp.559-565
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    • 2005
  • In this paper, we propose a stereoscopic video coding scheme for subway accident monitoring system. The proposed designed for providing flexible video among various displays, such ass control center, station employees and train driver. We uses MPEG-2 standard for coding the left-view sequence and IBMDC coding scheme predicts matching block by interpolating both motion and disparity predicted macroblocks. To provide efficient stereoscopic video service, we define both temporally and spatially scalable layers for each eye's-view by using the concept of Spatio-Temporal scalability. The experimental results show the efficiency of proposed coding scheme by comparison with already known methods and the advantages of disparity estimation in terms of scalability overhead. According to the experimental results, we expect the proposed functionalities will play a key role in establishing highly flexible stereoscopic video codec for ubiquitous display environment where devices and network connections are heterogeneous.

잭보드 형태의 표시장치에 적용된 색암호의 효과 (Effects of color coding on a jack board-type display)

  • 이동하;박경수
    • 대한인간공학회지
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    • 제1권2호
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    • pp.17-23
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    • 1982
  • Application of color coding to a jack board-type display has not yet been tried. The purpose of this paper is to study the effects of color coding on a jack board-type display. Ten subjects searched 10*20 arrays of numbers for the presence or absence of a color coding. Five colors were used for the coding. Three subjects were selected among 10 subjects to repeat 11 times the above experiments. Detection time was reduced by 6.6% for the color coding condition. Three subjects did not show any results different from those in their inexperienced state, except the learning effect during repetition of the experiments. The results imply that the color coded jack board-type display may be efficient either to inexperienced subjects or to experienced subjects.

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움직임 벡터의 영역화에 의한 가변 블럭 동영상 부호화 (Moving image coding with variablesize block based on the segmentation of motion vectors)

  • 김진태;최종수
    • 한국통신학회논문지
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    • 제22권3호
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    • pp.469-480
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    • 1997
  • For moving image coding, the variable size of region coding based on local motion is more efficient than fixed size of region coding. It can be applied well to complex motions and is more stable for wide motions because images are segmented according to local motions. In this paper, new image coding method using the segmentation of motion vectors is proposed. First, motion vector field is smoothed by filtering and segmented by smoothed motion vectors. The region growing method is used for decomposition of regions, and merging of regions is decided by motion vector and prediction errors of the region. Edge of regions is excluded because of the correlation of image, and neighbor motion vectors are used evaluation of current block and construction of region. The results of computer simulation show the proposed method is superior than the existing methods in aspect of coding efficiency.

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S-Octree: An Extension to Spherical Coordinates

  • Park, Tae-Jung;Lee, Sung-Ho;Kim, Chang-Hun
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제13권12호
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    • pp.1748-1759
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    • 2010
  • We extend the octree subdivision process from Cartesian coordinates to spherical coordinates to develop more efficient space-partitioning structure for surface models. As an application of the proposed structure, we apply the octree subdivision in spherical coordinates ("S-Octree") to geometry compression in progressive mesh coding. Most previous researches on geometry-driven progressive mesh compression are devoted to improve predictability of geometry information. Unlike this, we focus on the efficient information storage for the space-partitioning structure. By eliminating void space at initial stage and aligning the R axis for the important components in geometry information, the S-Octree improves the efficiency in geometry information coding. Several meshes are tested in the progressive mesh coding based on the S-Octree and the results for performance parameters are presented.

네트워크 전송을 위한 H.264 비디오의 효율적인 계층화 방법 (Efficient scalable method of H.264 video coding for network transport)

  • 황정택;박승호;서덕영
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2005년도 학술대회 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.192-194
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    • 2005
  • Acceptance of the international standards for video compression, such as H.261, MPEG-1 and MPEG-2, along with the developments in video codec hardware, has created an explosion of application. Among these, the long time quest for long-distance digital video transmission causes an increasing interest in transporting compressed video over networks which are nontraditional for this purpose, including asynchronous transfer mode networks, the Internet, and cellular and wireless channels. Transmission of compression video over packet network is improved for error resilience. And layered video coding techniques improves error resilience. We present a efficient method of scalable video coding for low bandwidth.

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PHDCM : 병렬 컴퓨터에서 한글 텍스트의 효율적인 축약 (PHDCM : Efficient Compression of Hangul Text in Parallel)

  • 민용식
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • 제14권2E호
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    • pp.50-56
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    • 1995
  • 본 논문은 3가지 상태의 전이 그래프를 이용해서, 병렬 컴퓨터인 MasPar에 적합한 한글에 대한 효율적인 부호화를 제시하고자 한다. 본 논문에서 제시한 PHDCM(Parallel Hangul Dynamic Coding Method)의 방법을 이용한 경우에 한글 한음절당 약 3.5비트이상의 축약이 가능함을 보였다. 그리고 기존의 방법과 비교해 볼때 1비트이상의 축약이 가능함도 보였다. 또한 약 천만자의 한글을 이용해서, 병렬 컴퓨터인 MasPar에 프로세서 64개를 이용하여 실제 실행을시켰을때의 가속도 (Speedup)은 49.314임을 보였다.

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