This study has examined, first of all, one of unique characteristics of picturebook, so-called dual audience. To be more exact, this paper aimed at exploring the flexibility of picturebooks that allows both of children and adult reader to enjoy them. For this, we analysed Piggybook by Anthony Browne that so far has been read as a traditional picturebook with a single distinctive narrative rather than as a postmodern picturebook with multiple narratives, centering on paradox and irony. The results of this study were as fallows: Piggybook has the potential of multiple readings and meanings for a variety of audiences. Above all, this picturebook raises not only the question about the gender roles but also the one about representation of reality through the language.
The communication in a play has a dual structure, which is composed of the communications within a play and in a theatre space. This research focuses on the scene design that creates the background or the theme of a play and communicates theme of a play to the audience. A scene design of a theatre has meta-linguistic aspects, which is the image or mood as the theme of a play. The scene design is composed of various design elements of space and objects as the properties of a play. Design elements and the objects are the design languages in various form; plane, three-dimensional, multi-dimensional form. These design languages have the significant meanings as signs like human language. The play works chooses the rhetorical expression to arouse the audience's sympathy. The scene design is completed with rhetorical expression for communication in theatre too. This research defines the category of meanings that design elements of scene design can create and the rhetorical expression of the scene design language. King Lear directed by Robert G. Anderson was analyzed with the category of design elements as a sign and the pattern of the rhetorical expression. The scene design for a play is completed effectively by the rhetorical expression of design elements as the design language for the communication with the audience in theatre.
This study analyzes the signification structure and mythical meaning of Hirokazu Koreeda's documentary . In other words, by approaching the signification structure of the semiotic elements that constitute storytelling, the mythical meaning implied by is widely examined. It is to discuss the essential characteristics of the aesthetic form he is aiming for, and at the same time, to look at the aesthetic type that expands the meaning value of documentary storytelling. In particular, Hirokazu Koreeda uses typical and symbolic elements in harmoniously in the storytelling process. By applying such a dual aesthetic form, it effectively conveys the mythical meaning required in the times to the audience. Therefore, is a signification system that emits mythical meaning, and it reflects the aesthetic intention of Hirokazu Koreeda who has confidence in the imagination of the audience.
This study points out how the two conflicting elements of empathy and estrangement that constitute the dual structure of are incorporated by dialectic; finally, this paper explores the spontaneous estrangement effects' meaning and value on the point of view of reception aesthetics. As results of these studies, First, the Brechtian set of estrangement effects techniques showed that in it could function as an empathy technique for audiences. Second, the role of Sanbazi to increase the audience's participation was to produce both the immersion effect and the estrangement effect simultaneously. These double features of Sanbazi are dialectically incorporated and simultaneously bring about both the social reality reflection and enjoyment of the audience. Third, the puppetry is valid as not a way to describe reality but one of the ways to look at social reality. Conclusionally, in terms of producing counter-discourse, the puppet show has more extensible than any other form of performance with regard to expression.
The roles of the characters of 3D animation Toystory3, which was released in 2010 and achieved worldwide success, can be classified into typical, simple and easy-to-understand roles such as hero, villain, princess, and assistant. However, the process, in which each character's role is finally recognized by the audience, is embodied in a very colorful and exquisite manner and makes the curiosity of the audience continue effectively. The stream of the diverse role changes of the characters of Toystory3 is represented through "visual rhythm of the lighting design" and such rhythm can be confirmed most clearly in the digital colorscript stage. This researcher analyzed the characters' role changes in the work based on Propp's folktale character analysis theory, and extracted the core scenes that lead to inference, doubt, performance, reinforcement by character in order to grasp how the audience gasps major characters' role changes. The visual differences of the lighting design, which the four core scenes of each character show, were represented in graph and analyzed, and the results showed that the changes that one character has constituted rhythmical, visual contrast gradually and the rhythms of each independent character achieve visual contrast and harmony each other like the voice part of polyphony. This researcher calls this "the visual counterpoint of character's changing" and derives the conclusion that a dual visual counterpoint is hidden in the character production of the full-length animation Toystory3. Along with this, this researcher proposes the production of full-length animation that actively utilizes constructive aesthetics.
Non-verbal communications are important because they support and replace verbal communication. Body language of various non-verbal communications is the communication using the body. In animation, expression of body language is very important because characters play an important role in communicating the scenario. Animation has a dual communication structure, different from general communication. One is the communication between the speaker character and the hearer character, the other is the image and the audience, which includes the communication between the speaker character and the hearer character. In this study, we divide the body language from the characters into the discourse-in act and discourse-out act according to this dual structure and classify it into adaptors, emblem, illustrator, regulator, affect display by a functional approach method. Especially, the illustrator is subdivided into pragmatic speech act. Finally, this study analyzes the features of body language in animation and represents animation character's body language for an effective expression of the communications in animation.
This paper is based on the perspective that the YTN Science, a science channel in Korea which plays a key role in the popularization of science, is suffering from low viewing ratings, insufficient content, and shortage of production. First, this study employs an exploratory method to identify current status of programming and operation of the Korean science channel along with its promotional strategy. Second, it aims to conduct an analysis on the science channels, specifically some major programs, of other nations including the U.S. (Discovery Channel, National Geographic Channel), United Kingdom (BBC Knowledge), Japan (Science Channel), and China (CCTV 10), seeking the possibility to apply and combine them afterward to the Korean TV channels specialized in science. A number of implications are derived from our diagnosis of present situation and analysis of abroad cases, and this helps us suggest the content development and promotional strategies as follows: First, due to the rising need for change in the programming strategy to enhance the value of the content, it is required to rearrange the programming in terms of the target audience and the viewer lifestyle, adopt a new strategy for building up the viewers' watching habit through 'stripping', and place strategic programs in prime-time. Second, as for the specific schemes of content production and application, it is recommended to establish a dual strategy in creating the content (one for conveying knowledge, the other for delivering fun), plan and use a representative character of the program, select scientific and technological topics with more Korean backgrounds, attempt strategic ties with SNS, deepen and diversify the material for programs, and implement a strategy to boost the OSMU. Finally, with regard to the promotional strategy, a constructive proposal may include raising channel awareness through science-related events and live broadcasting, performing promotional strategies by way of expanding to printed media like magazine and book publications, and intensifying online and mobile promotional strategy.
Unlike the other media, the animation has its unique aesthetic characteristics. First, one of the media characteristics of the animation is creativity images of the hand drawn animation by shooting of frame by frame. Next the animation image which is created through metamorphosis obtain new space-time by unique motility. This paper treats of two parts of space and time in animation. One is the metamorphosis image of animation and the other is the motility. To concrete this, this paper analyzed Georges Schwizgebel's Works. They are very interesting that the structural characteristics of the animation. Especially, , < La course ${\grave{a}}$$l^{\prime}ab{\hat{i}}me$ > directed by Georges Schwizgebel are a good text for analyzing space-time of animation in that it combines various metamorphosis and motility with his expressions. The images of his works are continuously maintained transformational stream by his main expressions of metamorphosis and motility etc. This study focuses on analyzing the way of metamorphosis and motility function to make meaning in this texts. His works consist with metamorphosis and motility, and various moving images to let audience feel the characteristics of space and time in animation. We can experience numerous dual structures like space and time, freeze-frame and motility, rhythm and repetition, two dimension and three dimension, dissolution and reconstitution, abstract shape and concrete form etc from these cases. One of the main apparat is the emphasis of metamorphosis and motility by independent space of animation.
This article intends to illuminate how the men. leading agents in Saseol-sijo - musical performers. writers of lyrics, patrons. composers. compilers of Sijo anthologies, audience. etc. - In the Late Choson period, viewed or recognized women and how their understanding of women was reflected in the texts. Working with texts with the theme of 'Love,' this article starts with categorizing two types of love: the first type, 'lovelorn heart' focusing on unilateral pining for a single lover who is absent now and the second type. 'physical love' concentrating on bilateral sexual intercourse. In addition to the types of love, the gender of poetic speakers, distinct from real poets is vital to characterize the discourse of love. According to these two factors. texts in question fall into four groups: texts that a female speaker displays her lovelorn heart('Type 1'), those where she speaks about her sexual experiences('Type 2'), those where a male speaker sings his lovelorn heart('Type 3'), and those where he describes his sexual experiences('Type 4'). Of these. 'Type 2' and 'Type 3' are key to understanding of the men's view of women. With respect to the configuration of the theme of 'Love,' it should be noted that in Korean literary history, the nim or a 'sweetheart' had signified the totality of value or a perfect entity which makes one's life meaningful and that 'Type 1,' the pattern that a female subject expresses her love toward male min, had constituted a traditional way to convey the theme of 'Love.' In terms of this connotation of min. a remarkable increase of 'Type 3' implying the increase of male speakers, reveals the extent to which women, the male speakers' min, accomplished their entry into a 'sacred area' -the position of mm-in which only men had occupied; females are focused and centralized. This article considers this phenomenon as an exhibition of the upgrade of women's significance and weight in the Late Choson society and as an index of 'modernity.' Meanwhile, given that most of the Saseol-sijo poets are men, the emergence of the 'Type 2' texts in which male poets have female speakers disclose their sexual experiences, demonstrates a representative example that women are degraded to be a means of men's pleasure; for this situation gives men more pleasure than when male speakers reveal their sexual experiences. Not only 'Type 2,' but texts group which basically belongs to 'Type I' and conveys the theme of 'Loyalty' through the female voice by substituting rulers-subjects relation for men-women relation, also falls under the same case. For men employ female voice as a poetic device in order to stress the theme of 'Loyalty' This article regards this phenomenon as an index of 'pre-modernity,' in the sense that in a pre-modem society, specifically in Early Choson, male-oriented value system dominates, thereby alienating women. As it is well known, the Late Choson is marked by a transitional period from a pre-modem society to a modem society. Therefore the ambivalence of the premodern and the modem can be found mixed in every segment of the society. The dual aspects of the masculine view of women in Saseol-sijo constitutes one example. The significance of the Saseol-sijo in Korean literary history can be found in this phenomenon.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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