Although technological progress is considered a key element for economic growth and development of a country, strong empirical evidence in this regard is not available yet. Therefore, to establish the empirical link between technology progress and economic development, it is advisable to carry out a time series analysis. In this regard, the Technology Achievement Index (TAI) of 100 top economies has been developed to examine the position of countries' technological progress for the 21 years spanning 1995 to 2015. Countries have been ranked on their TAI which is based on four pillars; technology creation, diffusion of older innovations, diffusion of recent innovations, and development of human skills. As well, this current study re-calculates the Humane Development Index (HDI) of 100 top economies for the 21 years from 1995 to 2015. Ranking of countries' HDI values reflects three dimensions: A long lifespan (life expectancy index), knowledge (Education Index) and a decent standard of living (Gross National Income Index, or GNI). The Standard Deviation (SD) technique has been used to investigate the technological gap between individual countries and groups of countries or regions. For a more meaningful assessment, technological gaps from the maximum achievement value (i.e., one of the countries under study) are presented as well. To investigate the impact of technological progress on economic development, this study introduces a model in which the HDI is used as the dependent variable and the TAI and Gross Capital Formation (GCF) are used as independent variables. The HDI, TAI and GCF are used in this model as proxy variables for economic development, technological progress and capital respectively. Econometric techniques have been used to show the impact of technological progress on economic development. The results show that long-term associations exist between technology progress and economic development; the impact of technology progress on economic development is 13.2% while the impact is 4.3% higher in eight selected East South Asian countries, at 13.5%, than in eight selected highly developed countries (9.2%).
Experimental animation is an independent art animation and a visual art that is integrated with the spirit of experimentation. Norman McLaren pursues original beauty in each piece through scientific exploration of visual expression technology and experiment that transcends common sense with great creativity and sensitivity, and the aesthetic value of animation is very high as the master of experimental animation that has brought innovation of real image media today. Therefore, it is meaningful to analyze the experimental expressions of Norman McLaren, who expanded the field of experimental animation by challenging various techniques and carried out a ceaseless search for motion creation between each frame, and to study the expressions of movement he focused on. The most significant feature of his movement expression was analyzed as repetition of motion and repetition of metamorphosis. I hope that this derivation will be understood as experimental animation of experimental method which requires more specific type of inquiry than simple question about experimental method. Also, I hope that it will be meaningful as a preliminary study to deeply explore the possibility and direction of animation creation in university education.
With the development of digital graphics technology, the metaverse has become a significant trend in the content market. The demand for technology that generates high-quality 3D (dimension) models is rapidly increasing. Accordingly, various technical attempts are being made to create high-quality 3D virtual humans represented by digital humans. 3D volumetric capture is spotlighted as a technology that can create a 3D manikin faster and more precisely than the existing 3D model creation method. In this study, we try to analyze 3D high-precision facial production technology based on practical cases of the difficulties in content production and technologies applied in volumetric 3D and 4D model creation. Based on the actual model implementation case through 3D volumetric capture, we considered techniques for 3D virtual human face production and producted a new metahuman using a graphics pipeline for an efficient human facial generation.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.23
no.5
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pp.148-162
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2023
Classification systems can significantly assist the medical sector by allowing for the precise and quick diagnosis of diseases. As a result, both doctors and patients will save time. A possible way for identifying risk variables is to use machine learning algorithms. Non-surgical technologies, such as machine learning, are trustworthy and effective in categorizing healthy and heart-disease patients, and they save time and effort. The goal of this study is to create a medical intelligent decision support system based on machine learning for the diagnosis of heart disease. We have used a mixed feature creation (MFC) technique to generate new features from the UCI Cleveland Cardiology dataset. We select the most suitable features by using Least Absolute Shrinkage and Selection Operator (LASSO), Recursive Feature Elimination with Random Forest feature selection (RFE-RF) and the best features of both LASSO RFE-RF (BLR) techniques. Cross-validated and grid-search methods are used to optimize the parameters of the estimator used in applying these algorithms. and classifier performance assessment metrics including classification accuracy, specificity, sensitivity, precision, and F1-Score, of each classification model, along with execution time and RMSE the results are presented independently for comparison. Our proposed work finds the best potential outcome across all available prediction models and improves the system's performance, allowing physicians to diagnose heart patients more accurately.
This study was aimed to investigate the contribution of tree plantation, tree breeding and soil erosion control techniques developed during Saemaul Undong periods to the successful forest rehabilitation in the Republic of Korea. We surveyed a various literature of forest journals and had deep interview with forest experts who were actively involved in the forest rehabilitation projects. In the Republic of Korea, the forest rehabilitation was started with Saemaul Undong in 1970s and carried out to make the country green and to restore degraded forest lands by supports of tree plantation, tree breeding and soil erosion control techniques. Various techniques such as seed storage, seedling production, mass vegetative propagation (grafting and cutting) and special planting at denuded land or slash and burn site were developed for tree plantation. All techniques developed for the forest rehabilitation were connected with Saemaul Undong which caused active participation of local community people. Therefore, the development of tree plantation, tree breeding and soil erosion control skills had great impact on the job creation and income sources of local dwellers. It would be an applicable case to developing countries suffering with deforestation and forest degradation if the Korean skills developed for forest rehabilitation could be transferred.
An, Seung-Hong;Yoon, Sung-Yung;Yeom, Sung-Jin;Yoon, Sang-Jun;Lee, Won-Ho
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.36
no.4
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pp.18-27
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2018
This study is a basic one analyzing the scenic characteristics that are created in Royal Garden in China while taking into consideration that Royal Garden in China is a fruit compiling all of the Chinese classical gardens. In case of Summer Palace in China, it adopted various kinds of landscape displaying techniques for fulfilling the desires of an Emperor who wanted to appreciate beautiful landscapes all the time. Accordingly, the scenic characteristics can be summarized as follows. First, Summer Garden creates various kinds of garden landscapes through various kinds of landscape creation techniques, such as, Borrowed Landscape, Central One, Background One, Symmetrical One, Axial One, Dividing One, Framed One, Window One and Complementing One, etc. Second, it was created in order for visitors to focus on appreciation of landscapes by allocating hard points while considering the symmetric structure, Structure of Long Corridor and Visual Physiology of a building on the basis of the South-North Pivotal Line. Third, it utilized the scenic spot transferring technique that introduces the landscapes of scenic spots in various regions of China to Summer Palace to be matched to the unique geological characteristics of Summer Garden. It was found that Summer Palace adopted the common landscaping techniques in Jiangnan Region of Ancient China since the landscape of Jichang Garden in Hangzhou and that of Shan Tang Jie in Suzhou are reproduced and transferred. It was found that 3 methods mentioned above have the effects that attract sightseers' eyes naturally and make their interests concentrated as well as reviving the feeling of space in a garden and creating abundant scenic beauty.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.29
no.2
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pp.63-72
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2011
The aim of this study, a traditional residential area in the environmentally friendly design techniques to identify the techniques and principles that have been carried out to reestablish the principles. To do this, through literature review environmental performance is reflected in the traditional residential area side of resources conservation, locational aspects, spatial configuration, and how cases were selected looking for ways to apply modern. Are examples of upper class housing in the Chosen Dynasty Period period construction relatively well-preserved round and a good building with a clear housing Dokrakdang year were selected. Locational aspects of the terrain with minimal changes to the building and construction techniques were entirely in terms of environmental conservation and environmental temperature was adjusted to regulate the room temperature technique could be seen. In terms of cycling in natural materials were recycled. and water make used of positive through water cycling technique & water control. In addition, the importance of landscape views overlooking the landscape from inside to outside through the regulation of the various internal and external space technique was used to attract and expand. Traditionality in the pursuit of modern space, simply cut off because of tradition rather than to restore or recover the organizing principle inherent in the traditional space, and extraction of the contemporary social, cultural and environmental understanding of space is acceptable in basis. Environmentally-friendly design techniques in a traditional residential area for a long time to be developed by the experience of its application of modern environmental and energy problems and pleasant environment to the creation of human life and are subject to significant swings in that.
To set out restoration plan of Evergreen Broad-Leaved Forests(EBLF), a case study was done at Wando arboretum, Sinjido and Jangdo(Island). Firstly, basic environmental survey was done and the degrade levels of EBLF was assessed. And the forest functions and restoration goal of vegetation have been established before considering and setting restoration types of vegetation and restoration techniques. Taking social demand and restoration goal etc. into consideration, the forest functions were classified into a ecosystem preservation, scenery conservation and timber production. Quercus acuta Forest, Castanopsis siebodii Forest, Persea thunbergii Forest, Cinnamomum japonicum Forest, Dendropanax morbifera Forest etc. were suggested as a restoration goal of vegetation. Restoration types of vegetation were classified into a preservation type, restoration type, reconstruction type and afforestation type. And restoration techniques were subdivided into a preservation, induction, improvement, and creation according to the degraded levels of EBLF.
Journal of the Korean Society of Environmental Restoration Technology
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v.10
no.1
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pp.72-81
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2007
This study mainly aims at suggesting plans applicable to the outdoor of environment-friendly communities in Korea by leveraging more natural conditions and materials when creating an outdoor biotop for an environment-friendly community and generating material types and development techniques enabling a natural circulation system. To this end, materials used in the outdoor of environment-friendly communities and traditional residential areas in Korea and biotop materials found in natural areas were examined. First, when the case examples of environment-friendly communities were reviewed, biotop spaces and materials that may function as habitats were hardly found. Materials used in biotop were mainly man-made structures made of artificial or processed materials, such as concrete, stones, bricks, woods and steels. Meanwhile, the outdoor space of traditional Korean villages had stone walls, soil walls, rock piles and composite piles, which composed of natural materials such as rocks, soil and plants, that naturally formed porous spaces along with the introduction of plants and provided habitats for a variety of insects. In natural areas, naturally created biotop spaces, such as rock piles, log piles, old tree deployment, branch piles, hay stacks and defoliated leaves, were found. Meanwhile, when spaces and materials available for biotop creation were reviewed to create an environment-friendly residential complex, they were divided into fences and hedges, green spaces between parks and residential buildings, ponds and waterscape spaces, zones separating pedestrian walks and roadways, breast walls and slope boundary, plant box and pergola. For each space, materials used for creating biotops and that were found in traditional Korean residential areas and natural areas were applied and suggested.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.49
no.3
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pp.34-45
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2012
In this paper, we proposed and modeled a video contents protection system based on the infectious information hiding(IIH) technique as using characteristics of biological viruses. Our proposed IIH System considered the requisite important information for video contents protection as the infectious virus, and suggested a new paradigm about video contents protection that transmitted infectious information from contents(host) or video CODECs(viral vector). Also, we modeled the Pathogen, Mutant and Contagion virus as the infectious information and defined technical tools about verification of infectious information, kernel based IIH, contents based IIH and creation/regeneration of infectious information as main techniques for our IIH system. Finally, through simulations that carried the infectious information by using conventional information hiding algorithms as kernel based and contents based IIH techniques, we verified possibilities of our proposed IIH system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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