Due to the rapid progress of IT utilization, many firms have been perplexed how to increase the productivity and efficiency of the Information System and also to reduce the Total Cost of Ownership (TCO) of IS Organization. This paper employs the lens of the competitive advantages through Information System Outsourcing (ISO) arrangement. And also the concept of the "Utility Computing" of IBM-VNS. The Information Outsourcing System(ISO) is the fully or partly endorsed IT Outsourcing method, that supplies IT infrastructure, application system and system maintenance service, as well for the company networks. Many companies have implemented their own Information System. But some of the projects were not successfully carried out. We found many reasons for such a unsatisfaction with the quality of the new Information system. In this paper we select the "HanGlas Group" as the Case Study for Information System Outsourcing to overcome such difficulties. Through this Case Study we will learn the positive and negative aspects of ISO based on Utility Computing.
World Wide Web has potential possibility of infrastructure for parallel computing environment connecting massive computing resources, not just platform to provide and share information via browser. The approach of Web-based parallel computing has many advantages of the ease of accessibility, scalability, cost-effectiveness, and utilization of existing networks. Applet has the possibility of decomposing the independent/parallel task, moving over network, and executing in computers connected in Web, but it lacks in the flexibility due to strict security semantic model. Therefore, in this paper, Web-based parallel computing environment using mobile agent, Aglet (Agile applet) was designed and possible implementation technologies and architecture were analyzed. And simple simulation and analysis was done compared with applet-based approach.
Currently, cloud computing technology is being supplied in various service forms and it is becoming a ground breaking service which provides usage of storage service, data and software while user is not involved in technical background such as physical location of service or system environment. cloud computing technology has advantages that it can use easily as many IT resources as it wants freely regardless of hardware issues required by a variety of systems and service level required by infrastructure. Also, since it has a strength that it can choose usage of resource about business model due to various internet-based technologies, provisioning technology and virtualization technology are being paid attention as main technologies. These technologies are ones of important technology elements which help web-based users approach freely and install according to user environment. Therefore, this thesis introduces software-related technologies and architectures in an aspect of grid for building up high availability cloud computing environment by analysis about cloud computing technology trend.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.4
s.36
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pp.165-171
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2005
High speed computer, large scale storage device and high speed computer network are computing infrastructure which we can easily access to in these days. However, many computer simulations in natural or applied science such as molecular simulation require more computing power as well as larger scale of storage. Grid computing which is a next generation of distributed computing environment, is one of solution for the new requirements. Even though many researches have been going on Grid computing, those are oriented to communication interface and protocols, and middleware like globus tool kits[2, 3]. Therefore research on application level platform or application itself is yet premature and it makes real users be difficult to utilize Grid system for their research. In this paper, we suggest a new user environment and an abstract job model for simulation experiments on MGrid(Molecular Simulation Grid). It will make users be able to utilize Grid resources efficiently and reliably.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.21
no.4
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pp.1-8
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2021
In this paper, we propose an approach that combines the technological advantages of P2P and cloud computing to support MMOGs that allowing a huge amount of users worldwide to share a real-time virtual environment. The proposed P2P system based on cloud computing can provide a greater level of scalability because their more resources are added to the infrastructure even when the amount of users grows rapidly. This system also relieves a lot of computational power and network traffic, the load on the servers in the cloud by exploiting the capacity of the peers. In this paper, we describe the concept and basic architecture of cloud computing-based P2P Systems for scalability of MMOGs. An efficient and effective provisioning of resources and mapping of load are mandatory to realize this architecture that scales in economical cost and quality of service to large communities of users. Simulation results show that by controlling the amount of cloud and user-provided resource, the proposed P2P system can reduce the bandwidth at the server while utilizing their enough bandwidth when the number of simultaneous users keeps growing.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.6
no.5
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pp.673-681
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2011
Among the network information services combined with a number of security technologies and required security policies, Infrastructure as a Service, a hardware plat-form service of Cloud Computing, has been provided since 2011. It is more or less similar to the existing central concentration method services, in terms of the specifications and technical aspects for given hardware category, but it is entirely different from them in that it overcomes the spatial limitations of specific network and targets the public network. Information security technology has also been prospering so that it could ensure the stability of offered hardware plat-forms. As currently supported hardware, Internet Data Center has been provided by virtualizing the previously offered servers and discs (backup discs), but the hardware plat-forms offered are somewhat limited. Meanwhile, the areas of security fields for offered services are confined to the center or include the TCP/IP-based SSL (Secure Sockets Layer) for the public network connected with clients, which shows that microscopic access security policies have been used. Therefore, this study was aimed to provide a realistic security mechanism for realizing defense policy, by expanding service areas into security devices and suggesting Diskless and Stateless security policy based high-speed synchronous network infrastructure.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.52
no.1
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pp.69-78
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2015
Recently, due to the development of next-generation computing devices and high-performance network, VDI (Virtual Desktop Infrastructure) is receiving a great deal of attention from IT market as an essential part of cloud computing. VDI enables to host multiple, individual virtual machines that are provisioned from servers located at the data center by using hypervisor. One of the critical issues related to VDI is to reduce the performance difference between virtual machines and physical ones. In this paper, we present a real-time VM monitoring system, called SETMOV, that is able to collect the real-time resource usage information. We also present the performance results using iozone to verify SETMOV.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.05a
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pp.263-266
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2013
The universal cloud computing environment, the increase of mobile devices, and the emergence of various web-based services require large amounts of storage space. With the widespread use of Web-based storage services, such as Google Drive, Naver Ndrive, Daum Cloud, there is a need for more storage space. Therefore, storage areas can be provided according to the needs of users of virtualized storage resources through a network, and a large, easy to extend, and royalty in a specific geographical location, cloud storage may be the limelight. In this paper, find out about the features of open source software technology, Hadoop, Swift, GlusterFS for Cloud Storage infrastructure.
A Distributed File System (DFS) provides a mechanism in which a file can be stored across several physical computer nodes ensuring replication transparency and failure transparency. Applications that process large volumes of data (such as, search engines, grid computing applications, data mining applications, etc.) require a backend infrastructure for storing data. And the distributed file system is the central component for such storing data infrastructure. There have been many projects focused on network computing that have designed and implemented distributed file systems with a variety of architectures and functionalities. In this paper, we describe a complete distributed file system which can be used in large-scale search-oriented systems.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.18
no.4
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pp.183-189
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2018
With the recent advancement of vehicle wireless communication technology, many vehicular clouds have been proposed. The existing research focused on cloud services through data collection based on vehicular networks of mobile V2V (Vehicle-to-Vehicle) and V2I (Vehicle-to-Infrastructure). In this paper, we present a vehicular datacenter model that utilizes the vehicle in the parking space as a resource for the datacenter. Also, we derive resource allocation strategy based on the expected execution time considering the leave rate of each vehicle in our vehicular datacenter model. Simulation results show that our proposed resource allocation strategies outperform the existing strategy in terms of mean execution time.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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