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과학 영재 선발 도구로서 지필 검사의 적합성 탐색을 위한 질적 및 양적 문항 분석 (Qualitative and Quantitative Analysis of Paper-Pencil Test Items for Exploring its Appropriateness as a Selection Tool of the Gifted in Science)

  • 이기영;동효관;홍준의;김현경;조봉제
    • 한국과학교육학회지
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    • 제28권1호
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    • pp.32-46
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    • 2008
  • 이 연구에서는 과학 영재 선발 도구로 사용된 지필검사(기초 지식 및 탐구 능력 검사, 창의성 검사) 문항의 질적 특성과 양적 특성을 살펴봄으로써 타당하고 신뢰로운 영재 선발 도구로서 지필검사의 적합성을 탐색하는데 필요한 기초자료를 얻고자 하였다. 문항의 질적 특성을 분석하기 위해 내적 및 외적 문항 분석틀을 구안하여 적용하였으며, 문항의 양적 특성과 질적 특성의 연관성을 분석하였다. 연구 결과, 다수의 문항이 중학교 교육 과정을 벗어난 속진 맥락으로 출제되어 내용 타당도에 문제가 있는 것으로 분석되었다. 또한 출제되는 내용이나 맥락에서 교과별 및 연도별로 상당한 차이가 있어 검사 도구의 안정성에도 문제가 있는 것으로 나타났다. 기초 지식 및 탐구 능력 검사의 경우는 지식이 차지하는 비율이 가장 높으며, 탐구 과정 중에서는 자료 해석 및 분석에 치중됨으로써 고른 탐구 능력을 측정하고 있지 못한 것으로 드러났다. 창의성 검사에서는 대다수의 문항이 발산적 사고나 연관적 사고보다는 수렴적 사고를 주로 측정하고 있는 것으로 나타났다. 한편, 분석된 대부분의 문항이 그래프보다는 그림이나 표를 이용하여 표현되는 것으로 나타났으며, 문항 유형에서는 서술형보다는 선다형이나 단답형의 비율이 훨씬 높았다. 문항의 변별도는 두 검사 모두 양호하였으나, 문항별 난이도 편차는 매우 큰 것으로 나타났다. 교과 간 및 검사도구 간 상관은 매우 낮았으며, 신뢰도 또한 낮은 것으로 나타났다. 또한 난이도는 낮아 쉬운 문제였지만 변별도가 양호한 유형의 문항이 가장 많았으며, 속진 맥락의 문항이 심화 맥락에 비해 변별도가 더 양호한 것으로 나타났다. 이와 같은 분석 결과들은 영재 교육 기관에서 학생 선발에 적합한 지필 검사 도구를 개발하는 데 기초 자료로 활용될 수 있을 것이다.

Proposed image encryption method using PingPong256

  • Kim, Ki-Hwan;Lee, Hoon Jae;Lee, Young Sil
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제25권1호
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    • pp.71-77
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    • 2020
  • 본 논문에서 우리는 PingPong256은 LFSR과 가변클록을 결합하여 불규칙한 PRNG를 생성하고 이를 이미지 암호화에 활용하는 방법을 제안한다. PingPong256은 2개의 LFSR을 기반으로 긴 주기가 보장되며, 가변클록은 서로 다른 LFSR의 상태를 참조하여 1회 동작시 임의의 클록만큼 동작한 결과를 출력하는 구조이다. 가변클록은 시간이 경과함에 따라 선택지가 증가하기 때문에 임의의 시간에 출력을 예측하기 어렵다는 특성으로 나타난다. PingPong256은 LFSR과 가변클록과 하드웨어 및 소프트웨어 구현의 편리함이라는 장점 및 민감성과 불규칙한 주기라는 장점을 결합한 것이다. 또한 NIST SP800-22를 사용하여 통계적 안전성을 검증하고 제안 된 방법의 안전성을 확인하고 NPCR 및 UACI를 사용하여 이미지 변화의 감도를 테스트 하였습니다.

김정은 시대 북한의 경제특구전략: 영역화, 분권화, 그리고 중국식 개혁개방? (North Korea's Special Economic Zones Strategy in the Kim Jong-Un era: Territorialization, Decentralization, and Chinese-Style Reform and Opening?)

  • 이승욱
    • 한국경제지리학회지
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    • 제19권1호
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    • pp.122-142
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    • 2016
  • 이 연구는 1990년대 초반부터 시작된 북한의 경제특구 실험의 의의를 북한의 체제변화와 한반도 지정학적 질서의 변화 측면에서 살펴보았다. 구체적으로 북한 경제특구 정책의 변화과정을 북한 경제특구 전략 고유의 영역화 논리, 분권화/분산화에 대한 강조, 그리고 중국 개혁개방모델과의 비교 등 세 가지 측면을 중심으로 분석하였다. 이를 통해 북한 경제체제의 변화를 폐쇄에서 개방으로 이해하는 단선적 접근을 비판하고, 북한 특구전략의 역동성을 다층적인 차원에서 접근하였다. 북한의 경제특구전략을 경제난에 의한 불가피한 선택이나 중국과 같은 개혁개방 노선을 따르는 것으로 이해할 수는 없으며, 오히려 특구전략 기저에 작동하고 있는 지정학적 논리와 함께 지방경제발전에 대한 강조를 중심으로 보아야 한다고 주장하였다.

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시청자 선택 기반의 EPG 형상의 동적 구현을 위한 EPG형상 제작 방법과 구조 (An EPG Configuration Constructing Method and Structure for Dynamically Implementing Viewer Chosen EPG Configurations)

  • 고광일
    • 융합보안논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.51-58
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    • 2011
  • 디지털 기술의 발달로 TV 방송은 데이터 방송 서비스를 지원하는 디지털TV로의 변혁기를 맞고 있는데 비록 데이터 방송 서비스가 기존 아날로그TV에 비해 게임, 주식거래, 날씨정보 등의 풍요한 시청 경험을 제공하지만 기존 방송 시청행태를 복잡하게 변화시켜 디지털TV 조작에 어려움을 느끼는 시청자들을 생산하고 있다. 이 에, 대표적 데이터 방송 서비스인 EPG의 사용성 향상을 위해서 검색 또는 예약과 같은 기능의 사용성 향상, 동작인식과 음성인식 등의 기술 적용, 사용자 인터페이스 사용성의 평가 방법 고안, 그리고 지능적 에이전트 기술의 접목 등과 같은 연구가 진행되고 있는데 아직 시청자들의 다양한 개인적 요인 - IT 서비스에 대한 친숙도, 적응도 등을 고려한 EPG 사용성 향상 방법에 대해서는 연구가 진행되지 않고 있다. 이 에, 본 논문은 방송 네트워크가 시청자들의 개인적 요인에 따라 EPG 형상들을 설계하고 시청자가 선택한 EPG 형상을 수신 단말기에 동적으로 구현하는 방법을 제안한다.

길포드의 지능구조모형에 의한 정보활용능력 검사도구 개발 및 타당성 연구 (A Study on the Development and Validation of the Information Literacy Test by Guilford's Structure of Intellect Model)

  • 이병기
    • 한국문헌정보학회지
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    • 제47권2호
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    • pp.181-200
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    • 2013
  • 정보활용교육을 효과적으로 전개하기 위해서는 피교육자의 능력을 진단, 측정하고 교육목표의 도달 여부를 판단할 수 있는 검사도구가 필수적이다. 그럼에도 불구하고 초 중등 학생들의 정보활용능력을 종합적으로 측정할 수 있는 검사도구가 미흡한 실정이다. 이에 본 연구에서는 중학생의 정보활용능력 측정을 위한 웹기반의 표준화된 검사도구를 개발하고, 검사도구의 신뢰도와 타당성을 검증하였다. 검사도구의 개발을 위해서 우선 정보활용능력의 구성요인을 추출하고, 길포드의 지능구조모형과 메이커의 학습능력 측정도구를 바탕으로 정보활용능력 검사도구의 프레임을 개발하였다. 본 연구를 통해 개발한 검사도구는 웹 기반의 선다형 30문항으로 구성되어 있으며, 794명의 중학생들을 대상으로 검사를 시행하여 문항의 난이도, 신뢰도, 변별력 지수, 타당도 등을 분석하였다. 또한, 검사도구를 이용하여 학생들의 정보활용능력을 진단하고, 평가하기 위한 표준 점수를 제시하였다.

수지첨부에 발생한 멜라닌결핍흑색종의 치험례 (Amelanotic Melanoma on Fingertip: A Case Report)

  • 백혜원;김상화;변준희
    • Archives of Plastic Surgery
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    • 제35권3호
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    • pp.312-315
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    • 2008
  • Purpose: Amelanotic melanoma represents a melanoma with an absence or a small number of melanin pigments and comprises 2% of all melanomas. These melanomas are frequently misdiagnosed, probably because of its nonspecific clinical features and difficulty in diagnosis, resulting in delayed diagnosis and treatment. We report a patient with amelanotic melanoma, who underwent surgical treatment with sentinel lymph node biopsy using gamma probe. Methods: A 32-year-old female was presented with a slowly growing ill-defined, hypopigmented nonerythematous lesion with nail defect on right index finger tip. Preoperative punch biopsy was performed, showing an amelanotic melanoma. Sentinel lymph node biopsy was done using gamma probe(Crystal probe system, CRYSTAL PHOTONICS GmbH, Germany) and confirmed no evidence of regional lymph node metastases. The patient underwent amputation at the proximal interphalangeal joint. Results: Histopathologic findings showed superficial spreading melanoma. There were no melanin pigments in Hematoxylin & Eosin stain but positive immunohistochemical stainings for S-100 protein and Hmb45, which were consistent with amelanotic melanoma. Patient's postoperative course was uneventful without any complication and had no evidence of recurrence of tumor in 6 months follow-up period. Conclusion: Amelanotic melanoma is extremely rare subtype of malignant melanoma with histopathologic findings of atypical melanocytes without melanin pigments. Early detection is crucial since survival is strongly related to tumor thickness and tissue invasion at the time of diagnosis. Wide excision is the treatment of choice and other conjunctive therapy has not been successful.

디지털 데스크상의 체감형 게임 구현 (Physical Interactive Game on the Digital Desk)

  • 정지훈;윤태수;이동훈;양황규
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제5권1호
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    • pp.11-18
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    • 2005
  • 최근 게임 조작의 한 방법으로 사람이 직접 몸을 움직여 프로그램을 제어하는 체감형 게임이 증가하고 있다 체감형 게임 구현을 위한 탠저블 인터페이스는 가상 모델의 컨트롤을 실세계의 물체를 통해서 바로 조작할 수 있는 인터페이스이다. 탠저블 인터페이스의 한 형태인 디지털 데스크는 컴퓨터 디스플레이를 실제 책상 위에 프로젝션 화면을 만들어 가상 물체를 사람이 직접 조작할 수 있는 인터페이스를 제공한다. 본 연구에서는 게임 사용자들에게 체감형 게임을 통해 효과적인 유희적 경험을 제공하기 위해 탠저블 인터페이스의 한 형태인 디지털 데스크 상에서 땅따먹기 게임을 구현하였다. 고전의 게임에서는 배경 구성의 다양화를 추구할 수 없지만 컴퓨터를 이용하여 이를 개선할 수 있고, 본 게임에서는 Map 영상을 다양화하여 게임 사용자가 게임 난이도를 설정할 수 있고 게임 사용자에게 선택의 다양성을 제공 할 수 있다. 따라서 게임 사용자의 도전감과 만족감을 극대화하여 재미와 몰입감을 얻도록 구현된다.

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신체화의 평가 및 치료 (Assessment and Treatment of Somatization)

  • 고경봉
    • 정신신체의학
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    • 제8권2호
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    • pp.149-164
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    • 2000
  • 신체화는 진단보다는 오히려 일종의 과정으로 간주된다. 따라서 단순히 진단명을 선택하기보다는 정신병리를 알아 보려는 노력이 더 중요하다. 신체형장애의 진단 및 치료의 어려움은 환자의 질병행동 즉 정신사회적 문제를 부정하여 정신과적 접근을 기피하는 것과 밀접한 관계가 있다. 신체증상 이면에 있는 정신사회적 문제에 대한 단서를 포착하는 것은 정신과의사의 중요한 역할이다. 이런 점에서 신체화 환자들에 대한 치료적 접근은 정신과적 치료에 대한 수용을 촉진할 수 있는 특정 기술과 전략이 요구된다. 신체화 환자의 치료목표는 완치가 아니라 관리에 있다. 치료는 환자의 반응과 필요성에 따라 융통성을 두어야 한다. 평가 및 치료 초기부터 여러 과가 공동으로 접근하는 것이 효과적이다. 결론적으로 신체화의 평가 및 치료는 통합적인 접근 즉 생물정신사회적인 접근이 필요하다. 특히 다른 신경증 환자에서보다는 생물의학적 접근이 더 강조될 필요가 있다. 따라서 이런 환자들을 조기에 발견하고 환자의 정신과적 치료의 수용을 촉진시키기 위해서는 신체형환자에게 적절한 접근 즉 면담기술을 개발해야 함은 물론 다른과 의사들을 교육시키는 것도 정신과의사가 해야 할 중요한 역할에 속한다.

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대전대학교(大田大學校) 부속(附屬) 한방병원(韓方病院) 소아과(小兒科)에 내원(來院)한 환자(患者)에 대한 실태(實態) 분석(分析) (Health Care Utilization of Pediatrics Outpatients in the Oriental Hospital)

  • 한재경;김윤희
    • 대한한방소아과학회지
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    • 제15권2호
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    • pp.209-220
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    • 2001
  • Objectives : The aim of this study was to investigate the attitude toward the oriental hospital among 100 pediatric outpatients. Methods : A questionnaire about the general characteristics of patients. the reason of choice or alteration was implemented. Results : 1. In distribution of sex & age, 60% was men and 40% women was between 2 and 6 years old. 2. In determinant factor for using Oriental medicine, 43.8% was tolerance increase of the western medicine and 33.0% was recommened by others. 3. In distribution of disease & therapeutic method, 62.5% was respiratory disease and 11.7% gastrointestinal disease, 64.3% was treated with oriental after Western medical therapy and 20.9% only Oriental medical care. 4. The changing causes for using Oriental after Western medicine, 35.9% was ineffective affect and 26.5% side effect. 5. The preference for using Oriental medicine, 41.6% was respiratory disease and 21.0% gastrointestinal disease. 6. The peculiarity of Oriental medicine compared with western medicine, 36% was effectiveness on the cronic disease and 14% for fundamental remedy. 7. The prodominance disease in Western medicine compared with Oriental medicine, 28% was operation, 18% common cold and 15% inflammatory disease 8. The questions about Oriental medicine, 22% was medical material's sanitation and place of origin, 18% harmness or not administered during long time. 9. The controversial point of Oriental medicine, 33.5% was expensive price and 27.7% difficulty of taking medicine. 10. In satisfaction degree of Oriental medicine, 69% was satisfied and 19% was very satisfied. Conclusions : Considering the above results, we have concluded that proper recognition about Oriental Pediatric medicine will be needed among patients.

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The effect of providing nutritional information about fast-food restaurant menus on parents' meal choices for their children

  • Ahn, Jae-Young;Park, Hae-Ryun;Lee, Kiwon;Kwon, Sooyoun;Kim, Soyeong;Yang, Jihye;Song, Kyung-Hee;Lee, Youngmi
    • Nutrition Research and Practice
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    • 제9권6호
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    • pp.667-672
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    • 2015
  • BACKGROUND/OBJECTIVES: To encourage healthier food choices for children in fast-food restaurants, many initiatives have been proposed. This study aimed to examine the effect of disclosing nutritional information on parents' meal choices for their children at fast-food restaurants in South Korea. SUBJECTS/METHODS: An online experimental survey using a menu board was conducted with 242 parents of children aged 2-12 years who dined with them at fast-food restaurants at least once a month. Participants were classified into two groups: the low-calorie group (n = 41) who chose at least one of the lowest calorie meals in each menu category, and the high-calorie group (n = 201) who did not. The attributes including perceived empowerment, use of provided nutritional information, and perceived difficulties were compared between the two groups. RESULTS: The low-calorie group perceived significantly higher empowerment with the nutritional information provided than did the high-calorie group (P = 0.020). Additionally, the low-calorie group was more interested in nutrition labeling (P < 0.001) and considered the nutritional value of menus when selecting restaurants for their children more than did the high-calorie group (P = 0.017). The low-calorie group used the nutritional information provided when choosing meals for their children significantly more than did the high-calorie group (P < 0.001), but the high-calorie group had greater difficulty using the nutritional information provided (P = 0.012). CONCLUSIONS: The results suggest that improving the empowerment of parents using nutritional information could be a strategy for promoting healthier parental food choices for their children at fast-food restaurants.