Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.26
no.7
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pp.1093-1104
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2002
In this study, the diffusion phenomenon of casual Hanbok which started in the mid 1990s and has been widely spread ever since with innovative features in design, materials, etc., was reviewed. Through the interviews of 45 People who have worn casual Hanbok the advantages and disadvantages of casual Hanbok related to its innovative characteristics were recorded and analyzed. Through the questionnaires distributed to 482 adults living in Seoul, Busan, and Darjeon, the factors related to the adoption of casual Hanbok were examined. The following are the results from the empirical study. First the adoption of contemporary casual Hanbok is due to the consumers′ positive response to the excellence of casual Hanbok′s various innovative characteristics. What the consumers perceived as innovative characteristics of casual Hanbok in the survey results validated the findings of the depth interview, identifying seven subcategories of the innovative characteristics of casual Hanbok; aesthetics, positive training effect on body and mind, difficulty in we, practicality, psychological attachment for "Our Clothes", economic efficiency, and symbolic compatibility. And consumers who think highly of such spiritual and identity values as national consciousness, nature affiliation, and community consciousness, had high evaluation to casual Hanbok However, consumers′ prejudice against Hanbok that Hanbok is for old people, uncomfortable, and not suitable to modern life, tuned out to have a negative influence on the adoption. From these results, it can be concluded that casual Hanbok of the late 1990s is a fashion with innovative characteristics, different from the one in the l980s worn by the demonstrators of popular movements and democratic movements, and it emerged as a new symbol with the characteristics of cultural movement like community consciousness and nature affiliation.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.29
no.3_4
s.141
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pp.523-534
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2005
This study was to examine the factor structure of pursuing benefit and satisfaction at casual and official wear, to analyze the differences of pursuing benefit, satisfaction, and clothing purchase behavior among the consumer groups segmented by store pursuing benefits, and to provide useful information for establishment of marketing strategies. The subjects were 500 female consumers experienced in purchasing clothes at fashion outlet stores. A total of 500 questionnaires were analyzed with $X^2$-test, ANOVA, factor analysis and Duncan's multiple range test. The results were as follows: 1. Pursuing benefit and satisfaction at casual wear and official wear were composed of 5 factors. 2. Pursuing benefit and satisfaction at casual and offcial wear, and clothing purchasing behavior variables such as informants, frequency of purchase, shopping time, and average monthly expenditure on clothes were significantly different among the 3 segmented groups. Product pursuing group was shown to seek higher level of esthetic feeling, suitability for self image and body, fsshion and symbolic meaning of brand than other groups in casual and official wear and to be most satisfied at symbolic meaning of brand, social recognition, and practicality in casual wear of outlet and at suitability and social recognition in official wear of outlet. Store convenience pursuing group was shown to seek higher level of suitability for self image and body, quality, and practicality than other groups in casual and official wear and to be most satisfied at quality and practicality in casual wear of outlet and at practicality and suitability in of cial wear of outlet. Price pursuing group was shown to seek and to be most satisfied at practicality in casual and official wear of outlet.
This is a study which evaluates the brand personality on casual brands according to the sensibilities of consumers. Focus is placed on classifying the sensibilities of consumers through G sensibilities developed by the Fuji Research Institute in Japan, and then on investigating brand personality of casual wear, Levi's in particular. The subjects are 187 male and female college students living in the Busan area. Data were, using SPSS 10. 0 for Window, statistically analyzed by frequency and factor analysis for VARIMAX, Cronbach's coefficient, and ANOVA. The results of data analysis are as follow; First, in the distribution of G sensibility type, the majority of the respondents have G3(whimsical) type, and then followed by G1(my pace) type, G4(active) type, G2 type(active) type and then G5(sensualist) type. Second, as a result of brand personality evaluation on the casual brands, it has been represented by the following 5 factors; passion, competence, honesty, sophistication, and sentiment. Third, the brand personalities according to G sensibilities showed significant differences among respondents; G5 type(sensualist) especially showed the highest brand personality in the passion and sentiment factors, which are distinctive in the brand personality of Levi's. Consumers of G1 type, G2 type, G3 type, and G4 type showed high brand personality in the competence and honesty factors. The evaluation of brand personality, case study for products development and application, and application of the results need to be continued for follow-up study.
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.9
no.2
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pp.63-68
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2009
Construction Performance measurement and management has been interested by construction practitioners. However, current construction project management practices are related to short-term improvement plans rather than long-term and systematic approaches based upon performance analysis. AR a result, there is a need for developing of a collaborative plan over project life cycle. Therefore, this paper reviews extensive literature and proposes the construction performance estimating model using a system dynamics. The paper proposes casual maps for planning, design, procurement, and construction phases. Each casual map includes all performance indicators and factors that impact on performance directly or indirectly. These casual maps that were developed by system thinking will enhance the understanding of the relationships among performances and factors. After further data gathering, these models can be used to estimate construction performance and eventually these will save project costs and shorten project schedule.
In order to build strong brand equity in the current market circumstances, it is essential to understand the core dimensions of brand image, which is brand personality. The objectives of this study were to identify the brand personality dimensions of a casual brand, "BeanPole," and to investigate the effects of the brand personality on BeanPole buyers' brand preference, satisfaction and loyalty. The data were collected via a web survey. The sample consists of 500 people between the ages of 18-45 who are familiar with Bean Pole casual clothing brand (male- 40%; female-60%). Sixty-six percent of the sample indicated that they had purchased the Bean Pole clothing during the last three years. A total of five factors were extracted from the brand personality index scale: They were excitement/sophistication, competence, sincerity, ruggedness, and smoothness. Compared to the B/P non-buyers, B/P buyers tended to rate excitement/sophistication, competence, sincerity, and the smoothness brand personality dimensions higher. Multiple regression analysis revealed that excitement/sophistication, competence, sincerity and ruggedness brand personality were significant predictors of respondents' casual clothing brand preference, satisfaction, and brand loyalty. Among these significant predictors, competence was the best predictor of casual clothing brand preference, satisfaction and brand loyalty. Based on these findings, strategic implications are discussed.
This study was conducted based on a comparative analysis of design-specific features prevalent in the Women's Wear Collection S/S 2011. As the method of this study, the denim styles were classified by various fashion design factors consisting of silhouette, fit, color, and textile fabric, which were extracted from an image database. The properties of denim fabrics associated with each fashion image were investigated to inform fabric development and washing. The results of the study show that the dense and glossy surface of the denim fabric represent a modern trend, which can be achieved by blending lyocell, tencel and rayon or by using different textiles, such as lightweight plain weave and satin instead of twill. For casual look, various washing effects were utilized jean's casual feeling like freedom and activities, while in a modern image, washing effects was restricted. And a glossy textile offers a simple modern look. The Modern image represents a simple H-silhouette and wide or straight fit in bottoms as well. Brightness can be adjusted by washing-induced bleaching. High brightness gives an elegant image, while low brightness makes a casual image. The purpose of this study is to configure a database for the development of design in the growing women's casual wear market. In addition, This study, in which the elements for specific fashion image-making were analyzed, can be used as a reference for developing denim style and fabric.
The Journal of Korean Society for School & Community Health Education
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v.12
no.2
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pp.81-96
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2011
Objectives: This study was to examine the factors affecting Stress among adolescents in an area. Methods: Data collection was conducted by self-report survey. Survey participants were 1,255 from 11 middle and 7 high school students in a county of the Chungcheongnam-do, who were selected by the cluster sampling from May 2011. The Structural Equation Modeling was employed to investigate the research Model. Results: Tobacco errands variable was found to have a negative casual effect on self-efficacy factor and male dummy variable had a significant positive casual effect on self-efficacy. Self-efficacy had a significant negative casual effect on stress, smoke dummy variable had a statistically significant negative effect on stress and friends who smoke variable were found to have a positive casual effect on stress. Conclusions: In results, it was confirmd that the adolescents experienced more study related stress than other kinds of stress. Second, it was found out that every kind of stress are relevant to emotional problems and the behaviroral problems.
The purposes of the study are to measure the relative importance of independent variables, to analyze relation between user satisfaction and use, and to improve the level of user satisfaction in using e-Trade system(uTradeHub). The study develops the independent variables in three dimensions(i.e the quality of system, quality of information, and quality of service), estimates the level of satisfaction on a par with these variables, and analyzes the causal relation of these variables. The major findings of the study are as follows. First, there is a significant casual relationship between the quality of system and user satisfaction, thus the hypothesis is accepted. Second, there is a significant casual relationship between the quality of information and user satisfaction, thus the hypothesis is accepted. Third, there is a significant casual relationship between the quality of service and user satisfaction, thus the hypothesis is accepted. Final, there is a significant casual relationship between the user satisfaction and use, thus the hypothesis is accepted.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.32
no.1
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pp.3-9
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2021
Objectives: It is hard to accumulate research data on adolescents' suicide, because friends and family of the suicide completers might be reluctant to share the experience. To overcome the lack of information on adolescent suicide victims, the authors examined the risk and protective factors for adolescents' suicide from a character in a novel. Methods: Krystal, an adolescent female in the novel The Casual Vacancy by Joanne Rowling, failed to overcome her unfortunate circumstances and committed suicide. The authors analysed Krystal's case based on the guideline for patients with suicidal behaviours to address the complicated situation of her death. Results: Krystal grew up in a poor and dangerous environment. Despite the environmental hardships, she developed ego maturation with affectionate help from Mr Fairbrother, an assistant coach of the Girls' Rowing Team and a parish councillor. The sudden passing away of Mr Fairbrother brought on a crisis of identity for Krystal. In addition, a villainous character raped her and her brother drowned to death, which brought her great sorrow. She felt helpless and committed suicide. Conclusion: In spite of many risk factors for suicide, Krystal was able to keep her life with a few protective factors, a younger brother in the home, and a sense of responsibility for the family. After the loss of her brother, however, she collapsed in a moment. Krystal's suicide might not only be a personal choice but a breakdown of the social protection system for the youth.
Mobile causal games have unique features differentiating itself with video or online games and a good understanding of user experience is important to save time, effort and money by focusing on key features. The purpose of this study is to empirically investigate relationships among flow experience, customer satisfaction, and customer loyalty in the context of mobile casual games. Fun, skillfulness, ease of use, instant connectivity, challenge were suggested as important characteristics of mobile casual games and included in the research model to see what factors might influence flow experience of mobile casual game users.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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