본 논문에서는 무선통신시스템에서 주파수 자원을 추가적으로 사용하지 않고 주파수 선택적 특성에 따른 간섭을 극복할 수 있는 선형 수신기와 간섭 제기를 제안하였고, 채널 추정 오차가 있는 보다 실제적인 상황에서 결과들을 분석하였다. 주파수 선택적 특성이 강해 간섭량이 큰 상황에서는 MMSE 선형 수신기와 간섭제거기를 함께 사용한 경우 Conventional 공간-주파수 블럭코드 수신기에 비해 월등한 성능 향상이 있었다. 채널 추정 오차가 작은 경우에는 (MSE=0.001) $BER=2{\times}10^{-3}$에서 7dB의 성능이득이 있었다.
현대 디지털 통신시스템에서 없어서는 안되는 중요한 요소 중의 하나가 오류정정부호화 기법이다. 본 논문에서는 디지털 통신 시스템에서 놀라운 성능으로 인하여 주목을 받고있는 터보코드에 비균일 인터리버의 일종인 호핑방식의 알고리즘을 적용한 인터리버를 터보코드에 적용하여 성능을 비교 분석하였다. 기존의 블록 인터리버는 메모리의 입력과 출력이 행과 열에 대해서 차례대로 이루어지는 반면, 호핑방식을 적용한 인터리버는 행과 열을 건너뛰면서 입출력이 이루어지므로 이중으로 인접 데이터간의 최소거리와 평균거리를 증가시킨다. 제안된 인터리버의 성능분석과 비교를 위해 가우시안 잡음 환경 하에서 컴퓨터 모의 실험을 하였다.
본 논문에서는 다층구조를 갖는 trellis 부호를 이용한 정보부호화 기반 워터마킹 방법에 대하여 연구하였다. 영상을 $8{\times}8$블록으로 중복되지 않게 나누어 DCT변환을 수행하고 각 블록으로부터 12개의 중간주파수 대역의 계수를 추출한다. 이를 다층구조를 갖는 trellis 부호화의 각 단계에서 평균이 0이고 분산이 1인 가우시안 난수와 비교하여 선형상관계수가 최소인 벡터를 Viterbi 알고리즘으로 구하고 이 벡터를 원 영상에 삽입하여 워터마킹된 영상을 얻는다. 제안 방법의 성능을 평가하기 위해 다수의 영상에 대한 평균 비트오차율을 계산하여 성능을 비교하였다.
UWB is the most spotlighted wireless technology that transmits data at very high rates using low power over a wide spectrum of frequency band. UWB technology makes it possible to transmit data at rate over 100Mbps within 10 meters. To preserve important header information, MB-OFDM UWB adopts Reed-Solomon(23,17) code. In receiver, RS decoder needs high speed and low latency using efficient hardware. In this paper, we suggest the architecture of RS decoder for MB-OFDM UWB. We adopts Modified-Euclidean algorithm for key equation solver block which is most complex in area. We suggest pipelined processing cell for this block and show the detailed architecture of syndrome, Chien search and Forney algorithm block. At last, we show the hardware implementation results of RS decoder for ASIC implementation.
한국정보기술응용학회 2005년도 6th 2005 International Conference on Computers, Communications and System
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pp.195-198
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2005
UWB is the most spotlighted wireless technology that transmits data at very high rates using low power over a wide spectrum of frequency band. UWB technology makes it possible to transmit data at rate over 100Mbps within 10 meters. To preserve important header information, MBOFDM UWB adopts Reed-Solomon(23,17) code. In receiver, RS decoder needs high speed and low latency using efficient hardware. In this paper, we suggest the architecture of RS decoder for MBOFDM UWB. We adopts Modified-Euclidean algorithm for key equation solver block which is most complex in area. We suggest pipelined processing cell for this block and show the detailed architecture of syndrome, Chien search and Forney algorithm block. At last, we show the hardware implementation results of RS decoder for ASIC implementation.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제14권6호
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pp.2554-2575
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2020
Data hiding technology hides secret information into the carrier, so that when the carrier is transmitted over network, it will not attract any malicious attention. Using data compression, it is possible to reduce the data size into a small compressed code, which can effectively reduce the time when transmitting compressed code on the network. In this paper, the main objective is to effectively combine these two technologies. We designed a data hiding scheme based on two techniques which are turtle-shell information hiding scheme and absolute moment block truncation coding. The experimental results showed that the proposed scheme provided higher embedding capacity and better image quality than other hiding schemes which were based on absolute moment block truncation coding.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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제8권1호
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pp.42-52
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2016
In this paper, we propose the 16-bits optimization design of the ARIA block-cipher algorithm for embedded systems with 16-bits processors. The proposed design adopts 16-bits XOR operations and rotated shift operations as many as possible. Also, the proposed design extends 8-bits array variables into 16-bits array variables for faster chained matrix multiplication. In evaluation experiments, our design is compared to the previous 32-bits optimized design and 8-bits optimized design. Our 16-bits optimized design yields about 20% faster execution speed and about 28% smaller footprint than 32-bits optimized code. Also, our design yields about 91% faster execution speed with larger footprint than 8-bits optimized code.
本 論文에서는 線刑 2元 블럭 符號에 대한 軟判定 復號 알고리듬을 제안하였다. 이 알고리듬은 블록 誤謬 確率을 最小化하기 위한 것이다. 提案된 알고리듬을 기存의 다른 復號法과 비교하기 위하여(7,4) Hamming 符號와(23,12)Golay 符號에 대한 컴퓨터 시뮬레이션을 수행하였다. 그 결과, 提案된 알고리듬의 乎均 硬判定 復號 回數는 항상 2以下이며 信號對 雜音比가 충분히 클때 1에 접근하였다. 즉, 기存 다른 復號法에 비하여 復號의 複雜度가 減少되었음을 확인하였다.
Kim, Hyo-Won;Kim, Su-Hyun;Kang, Sun;Chang, Tae-Joo
Journal of Ubiquitous Convergence Technology
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제2권1호
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pp.12-17
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2008
In this paper, the 128bit AES block cipher algorithm OCB (Offset Code Book) mode for privacy and authenticity of high speed packet data was efficiently designed in C language level and was optimized to support the required capacity of contents server using high performance DSP. It is known that OCB mode is about two times faster than CBC-MAC mode. As an experimental result, the encryption / decryption speed of the implemented block cipher was 308Mbps, 311 Mbps respectively at 1GHz clock speed, which is 50% faster than a general design with 3.5% more memory usage.
Song, Wei;Lee, Moon-Ho;Matalgah, Mustafa M.;Guo, Ying
Journal of Communications and Networks
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제12권3호
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pp.240-245
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2010
Jacket matrices, motivated by the complex Hadamard matrix, have played important roles in signal processing, communications, image compression, cryptography, etc. In this paper, we suggest a novel approach to design a simple class of space-time block codes (STBCs) to reduce its peak-to-average power ratio. The proposed code provides coding gain due to the characteristics of the complex Hadamard matrix, which is a special case of Jacket matrices. Also, it can achieve full rate and full diversity with the simple decoding. Simulations show the good performance of the proposed codes in terms of symbol error rate. For generality, a kind of quasi-orthogonal STBC may be similarly designed with the improved performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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