The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.1
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pp.419-425
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2024
As digital communication gains prominence, there is an increasing trend in uncivil behaviors like rude or hateful comments and the empathetic actions towards them, highlighting the need for social efforts to address these issues. As part of these endeavors, we investigated how avatar feedback in a virtual news portal affects users' empathy towards uncivil comments. We defined both posting and empathizing with uncivil comments as antisocial actions. To this end, we posted socially controversial news in a virtual space and provided feedback in two forms when participants selected uncivil comments: text-only feedback and feedback accompanied by an avatar. We then assessed the impact of this feedback on behavioral conformity, guilt, and self-image concern through surveys. Our results showed that avatar-provided feedback significantly influenced participants' social responses more than text-based feedback. Interaction with avatars notably increased participants' behavioral conformity, guilt, and self-image concern. We concluded that avatar-based interactions can positively influence users' social behaviors and attitudes, suggesting their potential in fostering a more civil and responsible digital communication culture.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.10
no.1
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pp.76-90
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1999
This study was performed 1) to compare the nature of the synchronized behaviors in mother-child plays between autistic and normal groups quantitatively and qualitatively and 2) to identify the behavioral data to improve synchrony. The subjects were consisted of 20 mother-child pairs, 10 for each autistic group(AG) and normal group(NG). The developmental age of two groups was under 24 months old and equally matched. Data were collected by video-taped mother-child free play and analyzed with Wilcoxon Rank Sign(Sum) Test, Spearman Correlation Coefficient, Scheffe's Test, and Content Analysis. The score on synchronized behaviors of AG was significantly lower than that of NG(p<.05). As time progressed, the difference was much higher between the 2 groups. And the structure of motherchild plays in AG was poor and most of the interactions were discontinued as 1 or 2 episodes. On the other hand, mother-child plays in NG were enriched and became somewhat like game or play. The score of mother's growth-fostering nurturing behaviors showed positive relation to synchrony and much highly related to the group of 16 months-old or above. Mother's laughing and patting responses and pausing to get the child's initiative were especially related highly to synchronized behaviors. In conclusion, these mother's growth-fostering nurturing behaviors should be stressed at the mother-child interactions and also well structured therapeutic play with considering in children's developmental level should be given.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.1
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pp.95-106
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1996
The most fundamental difference between general three dimensional computer graphics technology and virtual reality technology lies in the degree of realism as we feel, and thus the virtual reality method heavily relies on such tolls as data gloves, 3D auditory system to enhance human perception and recognition. Although these tolls are valid for such purpose, more essential ingredient. This paper provides further realism by modeling active interactions between the objects inside scenes. For this purpose, this paper proposes and implements a field model where the virtual reality space is treated as a physical field defined on the characteristic radius of stimulus and sense corresponding to the individual object. In the field model, the rule of cause and effect as an essential feature of the realism can be interpreted simply as an energy exchange between objects and consequently, variation on the radius information together with behavioral logic alone can build the virtual environment where each object can react to other objects actively and controllably.
The purpose of this study is to examine the effects of kindergarten teachers' rights and obligations on teacher - A questionnaire survey was conducted on 174 teachers in kindergartens in Seoul, Gyeonggi, and Incheon. The results of this study are as follows: First, teachers' rights have a statistically significant effect on the rights of education and status in linguistic interaction, which is a sub-domain of teaching-infant interaction. And in behavioral interactions, the rights of labor have had a negative impact. In the linguistic interaction and emotional interaction, which are subdivisions of teacher-infant interaction, teacher's duty had a statistically significant effect on the duties of status, while teacher's duty was the sub-domain of inter- Duties of integrity and duty and duty of status did not affect.
Objectives: Pain is considered as a cause of sickness and the most prevalent symptom which makes people visit a physician. Nowadays, combination therapy is becoming useful to relieve chronic and postsurgical pain. The aim of this study was to study the promethazine (as an antihistamine) interactions with antinociceptive effect of diclofenac (as a non-steroidal anti-inflammatory drugs). Methods: In initial part of the study, we investigate the analgesic effect of diclofenac. Using writhing test, we demonstrate that diclofenac significantly reduces writhe response induced by acetic acid in a dose-dependent manner. In this study, we evaluate the combination effect of promethazine on diclofenac analgesic effect. Results: We observed that diclofenac inhibited pain in the dose dependent manner which means that by increasing dose of diclofenac a significant decrease in pain was observed. This experimental setup allowed calculation of the dose that caused 50% antinociception (ED50) for diclofenac. The ED50 for diclofenac in this study was determined to be 9.1 mg/kg according our previous study. Additionally, promethazine was showed a dose-dependent inhibition of writhes. The combination of different doses of promethazine (2, 4, 6 mg / kg) with diclofenac ED50 (9.1 mg / kg) was injected to mice. Promethazine 4 and 6 mg / kg in combination with diclofenac had significantly led to increase analgesic effect of diclofenac. Conclusion: In conclusion, these results add important information to the existing knowledge on combination of diclofenac and antihistamine in pain therapies to be used in clinical practice and maybe helpful in designing the future guidelines.
In the past, commercial advertisements were produced mainly by advertisements that introduced functions, descriptions, or brands that the product had. However, the current advertising market appeals to the product by projecting emotion into the product in line with the consumer's expanded role of storytelling. Nudge effects can help you make the right choice in an economic and behavioral sense. Storytelling, which includes these nudge effects, allows people to communicate with people, thereby allowing consumers and businesses to move in the direction they want. This study understands the concept of nudge effect through commercial advertisement of Seoul Milk and studies the impact of corporate commercial advertisement on the analysis of the interactions between nudge effect and storytelling on the company's perception change as a consumer. The purpose of this study is to study the influence of the nudge effect. The results of this study have affected the perception of the entity, affected by the ripple effect of the nudge effects.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.51
no.2
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pp.23-48
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2017
Picture books, as a genre, are characterized by conveyance of ideas through linguistic texts, visual texts, and the complementary interactions between them. The writer of a picture book develops and delivers his or her ideas with textual contents written in a unique style, while the artist conveys the writer's ideas through pictures where things, objects, and figures are imbued with various emotions. Understanding a picture in a picture book requires an understanding of both the structure shown on the surface and the underlying structure that adapts and visualizes the philosophy and ideas of the writer. In light of the discussion above, this study proposes a method to help librarians improve their understanding of visual literacy for picture books, as visual literacy is required for the provision of readers' advisory services regarding picture books. This method, which is based on behavioral psychologist Rudolf Arnheim's theory of visual thinking, is expected to help librarians write picture book reviews or other secondary materials.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.11
no.3
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pp.207-215
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2013
In this paper, we address the challenging computer vision problem of obtaining a reliable facial expression analysis from a naturally interacting person. We propose a system that combines a 3D generic face model, 3D head tracking, and 2D tracker to track facial landmarks and recognize expressions. First, we extract facial landmarks from a neutral frontal face, and then we deform a 3D generic face to fit the input face. Next, we use our real-time 3D head tracking module to track a person's head in 3D and predict facial landmark positions in 2D using the projection from the updated 3D face model. Finally, we use tracked 2D landmarks to update the 3D landmarks. This integrated tracking loop enables efficient tracking of the non-rigid parts of a face in the presence of large 3D head motion. We conducted experiments for facial expression recognition using both framebased and sequence-based approaches. Our method provides a 75.9% recognition rate in 8 subjects with 7 key expressions. Our approach provides a considerable step forward toward new applications including human-computer interactions, behavioral science, robotics, and game applications.
Sayson, Leandro Val;Kim, Mikyung;Jeon, Se Jin;Custodio, Raly James Perez;Lee, Hyun Jun;Ortiz, Darlene Mae;Cheong, Jae Hoon;Kim, Hee Jin
Biomolecules & Therapeutics
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v.30
no.3
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pp.238-245
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2022
Previous reports have demonstrated that genetic mechanisms greatly mediate responses to drugs of abuse, including methamphetamine (METH). The circadian gene Period 2 (Per2) has been previously associated with differential responses towards METH in mice. While the behavioral consequences of eliminating Per2 have been illustrated previously, Per2 overexpression has not yet been comprehensively described; although, Per2-overexpressing (Per2 OE) mice previously showed reduced sensitivity towards METH-induced addiction-like behaviors. To further elucidate this distinct behavior of Per2 OE mice to METH, we identified possible candidate biomarkers by determining striatal differentially expressed genes (DEGs) in both drug-naïve and METH-treated Per2 OE mice relative to wild-type (WT), through RNA sequencing. Of the several DEGs in drug naïve Per2 OE mice, we identified six genes that were altered after repeated METH treatment in WT mice, but not in Per2 OE mice. These results, validated by quantitative real-time polymerase chain reaction, could suggest that the identified DEGs might underlie the previously reported weaker METH-induced responses of Per2 OE mice compared to WT. Gene network analysis also revealed that Asic3, Hba-a1, and Rnf17 are possibly associated with Per2 through physical interactions and predicted correlations, and might potentially participate in addiction. Inhibiting the functional protein of Asic3 prior to METH administration resulted in the partial reduction of METH-induced conditioned place preference in WT mice, supporting a possible involvement of Asic3 in METH-induced reward. Although encouraging further investigations, our findings suggest that these DEGs, including Asic3, may play significant roles in the lower sensitivity of Per2 OE mice to METH.
Journal of the korean academy of Pediatric Dentistry
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v.50
no.2
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pp.131-141
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2023
Dental caries is a multifactorial disease influenced by interactions between teeth, biofilm, dietary factors, and various biological, behavioral, sociocultural, and genetic factors. Recent research has shown that dental caries results from dysbiosis, an imbalance in the oral microbial community, shifting the concept from an infectious disease to a non-communicable disease (NCD). Dental caries shares similarities with other chronic NCDs such as cardiovascular diseases and diabetes, as they all relate to dietary intake, lifestyle habits, and environmental factors. Considering the high prevalence of dental caries and its impact on people's health and quality of life, it is important to understand dental caries as an NCD and develop effective oral health management strategies. Ecological prevention methods and efficient public health policies should be provided to reduce risk factors associated with dental caries.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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