• 제목/요약/키워드: array processing

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PowerPC 및 VxWorks를 이용한 예인선배열센서 데이터처리 플랫폼 구현에 관한 연구 (A Study on Implementation of Line Array Sensor Data Processing Platform Using PowerPC and Vxworks)

  • 임병선;김영길
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제14권7호
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    • pp.1603-1609
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    • 2010
  • 본 논문은 해군 호위함급에 장착/운용되는 LAS(Line Array Sensor, 예인선배열센서)로부터 A, B, C그룹 수중음향 신호의 시리얼 데이터를 입력 받아 약속된 Protocol로 Packing하여, 고속 데이터통신과 Optic-fiber채널 장거리 전송이 가능한 SFM(Serial FPDP Module)을 통해 신호처리단으로 실시간 전송하는 센서데이터 입출력처리보드의 설계/제작 및 시험에 관해 언급한다. VME(Versa Module Eurocard) 6U크기의 한정된 보드 공간을 고려하여 Freescale사의 PowerPC계열인 MPC8265 CPU와, 기존 외장 FIFO등의 외부디바이스를 줄이고 자체 시뮬레이션 데이터생성 등을 위해 Altera사의 CycloneIII 계열 FPGA등을 사용하여 설계하고, 실시간 데이터 전송을 보장하며 각종 Device Driver, Peripheral Controller등의 Library를 제공하는 RTOS인 VxWorks를 Porting하여 소프트웨어를 개발하였다.

3차원 interpolation technoque과 compressive sensing을 이용한 비 균일한 3차원 array의 beam pattern 복구 (3-D interpolation technique and compressive sensing for 3-D conformal array)

  • 강경목;설경은;시저웨슬리;정상배;고진환
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2017년도 춘계학술발표대회
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    • pp.106-108
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    • 2017
  • 본 논문에서는 휘어지거나 굴곡진 array인 3차원 conformal array의 beam pattern을 보정하고자 기존의 2차원에서 3차원으로 확장한 interpolation technique과 compressive sensing을 이용하여 3-D uniform rectangular array(3-D URA)에 적용하는 방법을 연구하였다. 시뮬레이션 결과는 compressive sensing이 interpolation technique보다 우수한 특성을 보여준다.

Identification of 2D Impulse Response by use of M-array with Application to 2D M-transform

  • Liu, Min;Kashiwagi, Hiroshi;Kobatake, Hidefumi
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 1999년도 제14차 학술회의논문집
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    • pp.234-237
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    • 1999
  • In this paper, a new method for identification of two-dimensional(2D) impulse response is presented. As is well known, identification of 2D impulse response is an important and necessary theme for image processing or signal processing. Here, the authors extend M-transform which has been proposed by some of the authors to 2D case where an image is used instead of signal, and M-array is used instead of M-sequence. Firstly, we show that 2D impulse response can be obtained by use of M-array. Next 2D M-transform is defined where any 2D image can be considered to be the output of 2D filter whose input is 2D M-array. Simulation results show the effectiveness of identification of 2D impulse response by either using M-array or by 2D M-transform.

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Polyadic-Nonserial 동적 프로그래밍 처리를 위한 시스토릭 어레이의 설계 및 효율적인 운영 (A Design and the Efficient Operation of Systolic Array for Polyadic-Nonserial Dynamic Programming Processing)

  • 우종호;한광선
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제26권8호
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    • pp.1178-1186
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    • 1989
  • In this paper, a systolic array for polyadic-nonserial DP problems is designed, the performance is analyzed and the efficient operating method is proposed. The algorithm is transformed to remove the broadcasting and global communication paths in the data dependence step by step. The transformed algorithm is mapping to the systolic array using the method proposed by D. I. Moldovan. The designed array is homogenous, had the processing elements of (n+1)/2 and 2n computation time ( n is the size of problem). In case of being many problems to process, the efficiency of array can be upward by inputing the problems successively. The interval between the initiations of two successive proboem instances is [n/2]+1 and the speed-up is about 4. The processor utilizations of each case are calculated.

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선 배열에서 표적체의 방위 모호성과 분해능 향상을 위한 신호처리 기법 (Signal Processing for Improvement of Resolution and Direction Ambiguity of Source in Line Array)

  • 손윤준;천승용;김기만
    • 한국음향학회지
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    • 제22권6호
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    • pp.482-488
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    • 2003
  • 선 배열을 이용한 빔 형성시 특정 지향 방향을 기준으로 반대 방향에 동일한 이득을 갖게 되어 수신단에서는 좌/우측 방위구분에 있어 모호성을 갖는다 이에 본 논문에서는 선 배열에 카디오이드 빔을 적용하여 좌/우측 방위 구분의 모호성을 해결하고, 아울러 어레이 합성 처리 기법을 사용하여 음원에 대한 공간적 데이터 수를 증가시키고 음원으로부터 얻은 정보를 코히어런트 합성 처리함으로써 배열 센서가 갖는 공간적인 분해능의 한계를 극복하였다. 시뮬레이션 결과에서는 좌/우측 방위 구분에 대한 성능을 어레이 합성 횟수에 따라 나타내었다.

항공기 위상 배열 레이더에서 시간 영역의 지상클러터 생성 모델 (Time-Domain Model of Surface Clutter for Airborne Phase-Array Radar)

  • 김태형;김은희;김선주
    • 한국전자파학회논문지
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    • 제24권7호
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    • pp.730-736
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    • 2013
  • 항공기용 펄스 도플러 위상 배열 레이더에 관한 시간 영역에서의 클러터 생성 모델을 제시한다. 구형의 지구라는 가정에서 클러터 패치의 기하학적 위치를 고려하여 시간 영역의 지표면 클러터 신호를 생성하였으며, 부배열 단위로 클러터 신호를 생성하였다. 이렇게 생성한 부배열 단위의 클러터 신호는 DBF(Digital Beamforming), ABF(Adaptive Beamforming), STAP(Space-Time Adaptive Processing) 등의 다양한 레이더 응용에서 시뮬레이션 입력 신호로 사용되어질 수 있다.

도래각 추정 성능 향상을 위한 배열 안테나 보정 기법 (Antenna Array Compensation for Improved DOA Estimation)

  • 송희망;조성훈;이재은;정성희;신현출
    • 전기학회논문지
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    • 제64권5호
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    • pp.786-791
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    • 2015
  • This paper presents a signal processing method for calibrating an antenna array to solve the inaccuracy of Direction of Arrival(DOA). Using reference data quantifying amplitude and phase distortion levels for each angles, we compensate each radar array’s amplitude and phase distortion. The proposed method is applied to the Bartlett, Capon and MUSIC algorithms, Using 77 GHz Frequency Modulated Continuous Wave(FMCW) Long Range Radar(LRR) signal, we experimentally demonstrate the performance improvement after the proposed compensation.

음성기술을 이용한 십자말 게임 (Crossword Game Using Speech Technology)

  • 유일수;김동주;홍광석
    • 정보처리학회논문지B
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    • 제10B권2호
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    • pp.213-218
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    • 2003
  • 본 논문에서는 음성으로 동작하는 십자말 게임을 구현하였다. 십자말 게임에 사용되는 문제의 배열은 본 논문에서 제안한 CAA(Cross Array Algorithm)에 의해 생성된다. CAA는 영역별 사전을 이용하여 십자말 배열을 매번 랜덤하게 자동으로 생성한다. CAA에 의한 배열 생성을 위해 본 논문에서는 7개 영역에 대한 사전을 구축하였다. 구현된 십자말 게임은 마우스나 키보드뿐만 아니라 음성으로 동작하도록 설계되었다. 음성에 의한 인터페이스는 음성인식 및 합성 기술이 사용되었으며, 사용자에게 보다 편리한 기능을 제공한다. CAA의 성능평가는 십자말 배열을 생성하는데 소요되는 연산시간의 측정과, 십자말 배열의 단어 생성율을 측정함으로써 수행되었다. CAA의 성능 평가 결과, 모든 창에 대하여 연산시간은 약 10ms 내외였으며, 단어 생성율은 약 50%를 보였다. 또한, 음성인식 실험 결과는 각 창의 크기가 "$7{\times}7$, "$9{\times}9$", "$11{\times}11$"일 때, 각각 98.5%, 97.6%, 96.2%의 인식률을 보였다., 97.6%, 96.2%의 인식률을 보였다.

육각형 렌즈 어레이로부터 요소영상을 생성하기 위한 병렬 처리 기법 (Parallel Processing Method for Generating Elemental Images from Hexagonal Lens Array)

  • 김도형;박찬;정지성;권기철;김남;류관희
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제12권6호
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    • pp.1-8
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    • 2012
  • 대부분 집적영상 기법에서는 사각형 렌즈 어레이가 사용되고 있으며, 이로 인해 집적된 빛의 분포는 사각격자 형태로 기록된다. 그러나 육각형 렌즈 어레이를 사용하면, 사각형 렌즈 어레이보다 더 높은 밀도의 빛의 분포와 이상적인 원형 렌즈에 가깝게 이미지를 기록 또는 재생 할 수 있다[4]. 육각형 렌즈 어레이 요소영상을 병렬 처리 기법을 사용하여 생성하기 위해서는 요소영상을 구성하는 각 화소에 대하여 그 화소가 속할 육각형 렌즈를 결정해야하고, 이 과정은 화면에 출력되는 모든 화소에 대하여 진행 되며 많은 계산량이 요구된다. 본 논문에서는 3D 볼륨 데이터를 사용하여 육각형 렌즈 어레이에 대한 요소영상을 생성하기 위해 OpenCL를 사용한 병렬 처리 기법을 제안한다. 제안 된 방법을 위한 실험에는 Male [$128{\times}256{\times}256$화소] 볼륨데이터를 사용하였으며, 실험 결과 $20{\times}20$개의 육각형 렌즈 어레이에 대해 요소영상을 초당 20~60장 생성할 수 있었다.

역전파 ANN의 시스톨릭 어레이를 위한 시뮬레이터 개발 (Systolic Array Simulator Construction for the Back-propagation ANN)

  • 박기현;전상윤
    • 한국산업정보학회논문지
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    • 제5권3호
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    • pp.117-124
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    • 2000
  • 시스톨릭 어레이는 간단한 연산능력을 가진 처리요소들이 정규적이고 국부적인 통신 선들로 연결된 병렬처리 시스템이다. 시스톨릭 어레이는 인공신경망에서 고밀하게 연결된 뉴런으로 인하여 발생하는 뉴런간의 복잡한 통신 문제를 해결하는 가장 좋은 방법 중의 하나로 알려져 있다. 본 논문에서는 주어진 뉴런수에 적합한 역전파 인공신경망을 자동으로 생성하는 시스톨릭 어레이 시뮬레이터를 설계하고 구현한다. 시뮬레이터의 애니메이션 기법을 이용하여, 설계된 시스틀릭 어레이 상에서의 역전파 알고리즘의 실행 상황을 사용자들이 단계별로 쉽게 관찰할 수 있다. 또한, 시뮬레이터는 역전파 알고리즘의 전 방향, 역 방향 연산을 각각 따로 실행시키거나, 병렬로 실행하게 할 수 있다. 병렬 실행은 입력 자료를 연속적으로 입력받아 시스톨릭 어레이의 모든 처리요소들에서 역전파 알고리즘의 양방향 전파를 동시에 실행시킴으로써 가능하다.

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