The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.6
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pp.173-178
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2008
With the discontinuation of analog broadcasting in 2012, the cable broadcasters are investing in the conversion to DCATV (Digital Cable TV). DCATV is providing various broadcast of high quality to audiences through paid broadcasting called PPV (Pay Per View). Such services are using various kinds of CASs (Conditional Access System) in order to verify the viewing rights of subscriber. In addition, to respond to the fast changing environment of digital broadcast, not only simple digitalization of broadcast but also services such as PVR (Personal Video Recorder) and VOD (Video On Demand) are provided to subscribers. Because these additional services have many difficult areas to cover with traditional CAS alone, a new plan has become necessary. With the improvement of related regulations in 2008, the test service of IPTV (Internet Protocol TV) which is a broadcast service through the internet started. Because like DCATV, IPTV also sets the real time broadcast and the VOD service as the basic services, the use of appropriate CAS is required. In this study, the CASs for DCATV and IPTV undergo comparative analysis, and the development direction which will benefit both subscribers and broadcasting companies is suggested.
Journal of Korean Society of Coastal and Ocean Engineers
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v.21
no.2
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pp.154-163
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2009
Incident wave angles are conventionally estimated by the directional spectrum analysis of wave data collected from in-situ sensors. The in-situ measurements are limited in monitoring incident wave angles in the wide surf zone, since the techniques are typically expensive, labor-intensive, and point-measuring. In this study, estimation of incident wave angles using wave crest features captured in digital video imagery is proposed to observe incident wave directions over the surf zone. Line signatures of wave crests having high image pixel intensities are extracted by moving an interrogation window to identify high intensity pixels in sequential video images. Wave angles are computed by taking the first derivative of the extracted crest signatures, i.e. local slope of the crest signatures in the two-dimensional physical plane. Compared to the wave angle estimates obtained by the directional spectrum analysis, video-based wave angle estimates show good agreements in general.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.6
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pp.17-22
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2010
In this paper, integral TS(Transport Stream) demultiplexer of a multi-modal receiver is proposed according to the multiple standards of European terrestrial digital broadcasting DVB-T(Digital Video Broadcasting Terrestrial), and mobile terrestrial digital broadcasting T-DMB(Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting). This USB based integral receiver could recover the multi-modal broadcasting audios by memory sharing technique which was utilized to decrease the load by the control of streaming multi-modal broadcasting. As a result of performance analysis for a proposed integral TS demultiplexer, the CPU occupational efficiency of windows based integral demulitiplexing is improved compared with DVB-T, and T-DMB respectively.
Today, art education needs education of media image production or media in the extended field. The purpose of this study is to develop the basic visual grammar and communication ability. We developed and applied the teaching plan for the interview video production as the fusion lesson. 3 classes were conducted for 30 middle school students. The results obtained through the analysis of the pre & post questions and student works are as follows. First, the students used the shot size and stable composition through the interview video production. As a result, this class was effective for the acquisition of the basic video grammar. Second, students improved their ability to ask and listen, understand and organize through interview. As a result, students were able to apply the basic video grammar through the interview video production lesson, effectively producing the interview image.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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autumn
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pp.486-489
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2002
Construction management has been a target of the result and the index which were decided by whether the resourecs(time, cost and progress...etc) were used. but this has been serious problems in time and cost because of the shortage of storage space, the incident, lowering of efficiency for works, working impossible of between work categories and the demage of finished products. Therefore I noticed that more correct and more objective establish of data collecting system was necessary. it was through the diversification of information for exchange and communication between the construction site and participants. DVR(Digital Video Recorder) and internet technology were suggested for a solution to this problem. the collected information by DVR was divided to 3 steps as how long it used and how much it processed for improving efficiency of using and storage of information. and then it was verified through applying to cases at construction site.
The America film, Beauty and Beast has grossed over 4,273,401 after being released for 21 days. The growth of movie profit in the video market is also developing rapidly. In this paper, we will focus on the PLF(Premium Large-Format) video technology, because PLF video technology can help audience to enhance the sense of 'immersion' and enjoy a different visual feast. In PLF video technology, IMAX, screen X, 360 degrees circular screen are the most important formats. By comparative analysis of these 3 formats, the biggest difference is their number of screens and appearance. Based on the result we can understand the 3 kinds of PLF platforms better and help us to make a choice between them. In addition, further research about the manufacture method of PLF technology will be discussed.
Nowadays, smart phone became an important part of communication media and integrated into people's life. If callers rely on helmet-mounted display(HMD) augmented reality technique to add two-way user's facial expression, appearance, actions during the calling process, it will let callers have a visualized fantastic sensual experience. And through that method can break the limitations of vision, so research that technical problem can promote the development of visual arts, that is meaningful. This paper will choose and composite several existed technologies to set up two hypothesis, try to realize AR video calling. Through comparison and analysis to find those two hypothesis' problem, and create design solutions to solve problems. And use case study method to present two cases for prove my paper's result that is those two hypothesis can be realize in future. Use those technologies can bring more convenience and enjoyment to people's life. It can be predicted that AR video calling process can be successfully realized and will have unlimited development in future.
The study evaluates user experiences of YouTube and Vimeo, typical Video-sharing websites, to suggest guidelines that are more user-cantered and useful. I did some literature research followed with evaluation of theoretical backgrounds, present conditions and future services. Also, I used the six principles of "Creating Pleasurable Interface" by Stephen Anderson to conduct an in-depth interview. The results indicate that YouTube needs to improve availability of its functions and usability by reducing advertisement. Vimeo needs to improve its popularity by increasing popular contents and add relationship service such as personal broadcasting system and community services. I expect this study will become a good resource for upgrading user experiences of Video-sharing websites. I also believe that this study can guide other studies about user experience in other fields.
In recent years, digital media providing entertainment and information have become an important channel of customer experience. The aim of this study is to evaluate the effects of digital signage's characteristics on flow and brand attitudes and to verify the mediating role of pleasure in digital signage and flow. The stimuli were developed for a sports brand stores using 3D and video editing software. The survey was conducted on 544 subjects from both gender aged 20 to 49 years old, i.e. the population that constitutes the major target group for sports brands. The data collected was analyzed using IBM SPSS 24.0. Specifically, frequency analysis, factor analysis, reliability analysis, t-test, and regression analysis were performed on the data. Based on the results, we can draw the following conclusions; First, the dimension of digital signage was classified into aesthetic and functional attributes. Additionally, we found out that women highly value aesthetic attributes of digital signage while the customers in their 40s pay more attention to functional attributes than their counterparts aged 20-30 years. Second, our results suggest that pleasure has a mediating effect in the relationship between digital signage attributes and flow; specifically, both sub-dimensions of digital signage features (aesthetic attributes and functional attributes) affect flow by means of pleasure. Third, our results demonstrated that the flow of digital signage had a significant impact on brand attitudes.
This Paper reports that a new remote sensing techlique focused on a narrow and long strip target (e.g. 15m wide and 100km long) has been specifically developed for pipeline ROW (Right-Of-Way) recovery monitoring. With video it was possible to isolate the maior vegetation communities of the narrow pipeline ROW with acceptable spatial precision by visual or quantitative methods. It was particuarly useful when used to assess a variety of spatial patch dynamics for ROW recovery through digital change-detection techniques in a GIS environment. The main conclusion of this paper is that VSM is a realistic operational technique for a pipeline ROW application. The results also indicate that VSM could be extensively used for other examples of linear thematic mapping.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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