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How Compliant are Tobacco Vendors to India's Tobacco Control Legislation on Ban of Advertisments at Point of Sale? A Three Jurisdictions Review

  • Goel, Sonu;Kumar, Ravinder;Lal, Pranay;Tripathi, J.P.;Singh, Rana J.;Rathinam, Arul;Christian, Anant
    • Asian Pacific Journal of Cancer Prevention
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    • 제15권24호
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    • pp.10637-10642
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    • 2015
  • Background: Section 5 of India's tobacco control legislation "Cigarettes and Other Tobacco Products Act (COTPA), 2003"comprehensively prohibits all kinds of tobacco advertisement, promotion and sponsorship (TAPS), but permits advertisments at the point-of-sale (POS) under certain conditions. This provision has been exploited by the tobacco companies to promote their products. Objective: To measure compliance with the provisions of Section 5 of Indian tobacco control legislation (COTPA, 2003) at point of sale. Materials and Methods: A cross-sectional survey using an observation checklist was conducted in 1860 POS across three jurisdictions (Chennai city, District Vadodara and District Mohali) in India. Results: The most common mode of advertisement of tobacco products was product showcasing (51.1%), followed by dangles (49.6%), stickers (33.8%) and boards (27.1%). More than one fourth of POS were found violating legal provisions for displaying advertisement boards in one or other forms (oversized, extended to full body lenth of POS, displayed brandname/packshot and promotional messages). Advertisement boards (16.3%) without health warnings were also found and wherever found, more than 90% health warning were not as per the specification in respect to size, font and background color. Conclusions: Point of sale advertising is aggressively used by the tobacco industry to promote their products. There is an urgent need of effective implementation of a comprehensive ban on tobacco product advertisement, promotion and sponsorship at point of sale.

OSGi 서비스 플랫폼에서 원격 영상광고 송출 디지털 사이니지 시스템 개발 (Development of Digital Signage System for Remote Video Advertisement in OSGi Service Platform)

  • 정경용;정인재;이영실
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제20권4호
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    • pp.232-237
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    • 2019
  • 최근 AR, VR 등의 첨단 기술과 결합되어 다양한 형태의 스마트 사이니지로 응용 범위가 확장되고 있다. 그러나 현재까지 디지털 사이니지 서비스는 높은 비용과 유지비로 인해 대기업, 관공서, 광고회사에 의해 제공되고 있으며, 뉴스와 광고의 점유율이 높은 상황이다. 이러한 서비스를 중소기업 및 소규모 리테일 매장에서 사용하기에는 값비싼 도입비용과 관리의 어려움이 있으며, 서비스, 솔루션 자체가 Top-Down 형태로 시장에 전개되고 있어 시장 보편화가 어려운 상황이다. 이에 본 논문에서는 OSGi 서비스 플랫폼에서 소규모 리테일 매장 등을 대상으로 점포 전면의 대형 쇼윈도(또는 유리창)를 빔 프로젝트 스크린으로 활용하여 영상 광고를 송출하고 이를 원격으로 설정, 관리 업데이트가 가능한 원격 영상광고 송출 디지털 사이니지 시스템 및 이를 위한 서비스를 제안하고자 한다.

SNS 마케팅 디자인의 현황과 제작 교육 개발 방안 (Current Status of SNS Marketing Design and Development of Production Education)

  • 조현경
    • 문화기술의 융합
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    • 제4권4호
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    • pp.267-272
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    • 2018
  • 오늘날은 SNS가 파급력이 가장 큰 매체로 존재하고 있다. 수많은 SNS마케팅 디자인에 노출되어있고 SNS와 포털 사이트에 광고 노출이 많아지고 있는 상황에서 다양한 디자인들이 생산되어지고 있다. 10년 전보다도 가열되고 있는 sns광고 디자인의 현황을 알아보고 홍보와 광고 디자인의 제작에 필요한 커리튤럼을 고려하여 대학에서의 진행할 교육의 중요한 부분과 현업에 사용되고 제작되어지는 현재의 방식을 도입하는 전략에 대해 연구하고자 한다. 현대 SNS마케팅 디자인은 홍보포스터, 카드뉴스, 배너 광고 등이며 광고와 접목된 콘텐츠와 다양한 형식으로 진화되고 있다. 의사소통하거나 정보를 공유하는 데 있어, 실시간 광고 제작물 작업의 중요성과 가성비 절약이 중요하다. 이를 위해서 현장에서는 질적 향상과 함께 빠른 속도의 제작 방식으로 바뀌어 나가는 상황이며, 현재에 와서는 대학 교육의 다변화가 필요하다. SNS디자인 제작교육 개발 방안을 위한 졸업생 및 디자인 작업을 할 때, 산업현장에 나아갈 때 필요한 실시간 작업이 가능한 교육 부분에 대한 연구를 진행 하였다. 이 연구를 통하여 SNS 마케팅 디자인 인력 양성과 교육 방안에 대한 고려와 실무적인 의의를 가지고자 한다.

인터넷 배너광고에서의 키네틱 타이포그래피의 표현에 관한 연구 (A Study on Application of Kinetic Typography on the Internet Banner Advertising)

  • 김창래
    • 디자인학연구
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    • 제17권4호
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    • pp.269-278
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    • 2004
  • 현대의 첨단 기술은 활자 중심의 문화에서 시각과 청각 중심의 문화로 발전되었다. 이러한 발전은 보여 지고, 들려지는 것에 대한 수요자의 관심과 욕구를 높였으며, 그에 따른 활용영역과 유형이 다양한 모습으로 연구 발전되어지고 있다. 특히 초고속 인터넷이 보편화되고 인터넷이 광고매체로서의 위상도 확고해짐에 따라, 인터넷 배너광고는 매년 2배가 넘는 성장세를 기록하고 있다. 키네틱 타이포그래피는 이러한 멀티미디어의 급속한 발전과 함께 다양한 모습으로 활용되어지고 있다. 이러한 일련의 과정에서 가장 중요시 되는 것은 키네틱 타이포그래피의 움직임의 표현이라 할 수 있다. 기존의 읽는 것에 의해 얻을 수 있었던 정보는 보고, 듣는 다차원적 정보획득의 과정으로 전환되었다. 따라서 인터넷을 통한 수요자의 정보 획득에 있어서 훨씬 능동적이면서 흥미로운 요소를 고려한 효과적인 표현이야말로 보다 긍정적인 상승효과를 이끌어 낼 수 있다. 이러한 상승효과를 이끌러내기 위해 인터넷 배너광고에서는 더욱 다양한 새로운 표현기법을 시도해야 한다. 특히 정보의 획득에 있어서 보는 사람에게 읽혀지는 부분을 담당하게 될 키네틱 타이포그래피의 역할이 커짐에 따라 인터넷 배너광고에서 그것을 표현하는 원리와 표현하는 요소에는 어떤 것들이 있는가에 대하여 살펴본 후 표현 유형과 표현 구조에 대하여 고찰하고 그에 따른 자료를 정리하고, 분석하여 발전방향을 제시하였다.

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여성잡지 패션광고에 나타난 문화적 특징과 가치관의 변화 연구 -1955년부터 2008년까지의 한국여성잡지를 대상으로- (Changes in the Cultural Characteristics and Values in Korean Woman's Magagzine -Advertisements from 1955 to 2008-)

  • 고은주;송현정;김선숙
    • 한국생활과학회지
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    • 제19권3호
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    • pp.537-553
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    • 2010
  • Culture represents forms of life appeared in various dimensions. Advertisements which represent these forms of life show the most important social and cultural phenomenon. The necessity of research on the cultural characteristics of society has been raised because the effectiveness of advertisement could have been varied depending on the cultural value. Moreover, within a society, values reflected by advertisements tend to vary in different eras. Thus, this study aims to clarify the differences between cultural values from different eras through an analysis of cultural characteristics and symptoms with consideration of the time flow. This study also examines the meanings of cultural characteristics highlighted by the study. For the investigation, two Korean women's magazines were selected, from 1955 to 2008. Data were analyzed using chi-squared test which was conducted with Crosstab using the PASW statistics 17.0 Program. The results were as follows: there were changing aspects from traditional values to modern values by years. Additionally, each period was described using several keywords. The keywords were divided by decade: in the '50s keywords were 'lifestyle change', 'material value increase' and the 'challenge to traditional values', in the '60s keywords were 'American culture acceptance', 'material success', in the '70s keywords were 'the rise of nonmaterial value', 'rationalism' and 'egalitarianism', in the '80s 'individualism', 'Life style and culture group differentiation', 'conspicuous consumption', in the '90s 'globalization', 'emphasis on personality sensitivity', 'health-oriented', 'improve the quality of life', while in the '00s keywords were 'spread of digital life', 'rational consumption patterns', 'the 3rd distribution'. Through the research, important changes in the cultural characteristics of Korea were observed. Furthermore, we may be able to think of the most effective way of advertising by identification of the cultural characteristics of the society.

대학교 캠퍼스 이미지 조성을 위한 구성요소에 관한 연구 - 교문과 주변시설을 중심으로 (A Study on the Composition Factors for Making-up University Campus Image - Focused on the Cates & Surroundings Facilities)

  • 문재호
    • 디자인학연구
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    • 제18권1호
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    • pp.145-156
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    • 2005
  • 대학교문은 그 대학의 첫인상을 결정짓는 얼굴의 역할을 하며, 학교를 대표하는 주요 홍보시설이다. 특히 출입을 위한 일반적인 기능시설 이상의 비중을 지니는 상징물이다. 또한 대학캠퍼스의 내부공간과 외부공간을 이어주는 매개물이며 공공성을 지니고 있는 조형물이므로 각 대학들은 교문의 기능적 측면뿐만 아니라 다른 대학과 차별되는 상징성을 추구하여 개성 있는 교문을 추구하고 있음을 알 수 있다. 최근 들어 캠퍼스의 외부환경정비를 통한 일관된 대학 이미지의 정립을 위하여 대학의 옥내공간뿐만 아니라 옥외공간에 대한 관심이 높아지고 있는데, 이러한 시점에서 대학교문과 주변시설에 대한 연구는 바람직한 캠퍼스이미지 환경을 위해 반드시 이루어져야 할 과제라고 할 수 있다. 따라서 본 연구는 전국 104개 대학교 교문의 현장조사와 설문조사에 의한 실험연구를 통하여, 교문의 24개 유형분류와 5가지 형태적 특성, 8가지 상징적 특성 그리고 10가지 교문주변시설을 분석하였으며 그 구성요소의 데이터베이스를 구축하였다.

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일제강점기 매약을 통해 본 한약의 제형 변화와 새로운 한약 처방의 경향성에 대한 고찰 (A study of how proprietary medicines during the Japanese colonial period led to transforms in Korean medicine and Korean medicine prescriptions)

  • 황지혜;김남일
    • 한국의사학회지
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    • 제33권1호
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    • pp.99-112
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    • 2020
  • In this study, we examine the changes to Korean medicine that occurred when 'proprietary medicines' (賣藥) swept through the pharmaceutical market during the Japanese occupation (1910-1945 C.E.). Proprietary medicine during the Japanese colonial period took various forms including ready-made, over-the-counter, patent, and nostrum type pharmaceuticals. This paper examines how Korean medicine, which was the dominant form of medicine during the Joseon Dynasty, was forced to adapt to the rise of proprietary medicines. We found that the prescription of Korean medicine herbal decoctions became more like proprietary medicine in the way that they were formulated. In addition, prescriptions in Korean medicine books were reformulated with prescriptions and medicines from outside the tradition. Proprietary medicines, many of which were made with secret recipes handed down in a family, also attracted attention. Such prescriptions were made famous through advertisements and further influenced future Korean medicine doctors. New prescriptions took advantage of the trust and authority existing in traditional Korean medicine by introducing ginseng and traditional medicinal herbs such as deer antler velvet (鹿茸, Cervi Parvum Cornu). This paper argues that proprietary medicine of the Japanese colonial period distorted the concept of traditional herbal medicine.

A Study on Enhancing the Demand for Non-Timber Forest Products : Focused on Consumer Research of Foods Processed from Jujube

  • Kim, Dae-Yun;Park, Chul-Ju;Jeong, Tae-Seok
    • 유통과학연구
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    • 제8권4호
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    • pp.25-34
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    • 2010
  • While jujubes are mainly sold in dried forms as wholesome foods, sacrificial food and so on, processed foods from jujube are neither highly recognized nor in high demand. Hence, this study has proposed ways to enhance the demand for jujube processed foods and will help prepare the ground for efficient marketing strategies, based on the survey result on the pattern in which customers in Korea purchase jujube-processed foods. The conclusion for this study has been derived by researching the relevant literature and analyzing the relevant company data and customer survey results. The study implies the following points regarding enhancing the demand for jujube-processed foods. First, long-term solutions are necessary. These may include establishing a technological system that can produce various foods processed from jujubes, and improving the customer accessibility in accordance with the changes in the retail environment. To implement these solutions, it is necessary to familiarize the customers with jujube-processed foods by securing a good sales network and through active promotion and advertising. Second, systematic marketing strategies are needed, which may be applied in developing the products as well as distribution and promotion methods and prices that correspond with the changes in the customer environment and the different tastes for various age, gender and residential area groups.

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로고를 이용(利用)한 패션 디자인에 관(關)한 연구(硏究) (A Study on Fashion Design Using Logo)

  • 이미숙
    • 패션비즈니스
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    • 제3권4호
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    • pp.103-112
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    • 1999
  • The purpose of this study is to investigate the various expressions in fashion design using logo. For this study, fashion magazines such as Vogue, Elle, WWD, Hi Fashion, Mode et Mode, Fashion News, Collezioni were analyzed. A corporate identity consists of the logo and name owned by a company together with the rules and guidance on how these are to be used, for example in printed material such as letterheads, catalogues and reports, in advertising, marketing and promotion, and on produsts and services. Logos provide the bedrock for the development of corporate identities, for the evolution of commercial brands, and for the nurturing of corporate culture. Logo is a primary means of communicating corporate values to customers and designers. It represents an asset of incalculable value, because it has been consistently maintained and protected over the years. The logo is the cornerstone of the company‘s image and the style of a logo or products name must harmonize with the feeling of the product or brand image. Fashion designers today are using their logos in different forms of communication. It is common to see a brand’s logo proudly emblazoned the classic chic garments as well as accessories such as bags, shoes, caps. The consumer, then becomes a ‘walking ad’ for the brand.

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ASMR의 시각적 효과 분석 : 애니메이션 「소나기」를 중심으로 (An Analysis of Visual Effects of ASMR : Focused on Animation 「Sonagi」)

  • 김재웅;구보름
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제18권12호
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    • pp.46-53
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    • 2018
  • 본 논문은 애니메이션에서 나타난 자율 감각 쾌락 반응, 즉 ASMR(Autonomous Sensory Meridian Response)의 시각적 효과를 분석하였다. 현재까지 ASMR 콘텐츠는 1인 미디어와 광고 콘텐츠 등에서 특정 목적성을 두고 제작되었다. 이와 달리 애니메이션은 주로 메시지 전달 중점의 직관적 형태로 제작되었다. 하지만 2000년대부터 점차 애니메이션 감상과 동시에 마음의 안정과 치유의 애니메이션 장르가 등장하였고, 이러한 시각적 효과는 ASMR 콘텐츠와 유사하다. 이에 한국 애니메이션 "소나기"(2017)를 중심으로 ASMR의 시각적 효과를 분석하였다.