Most online games today are provided via a website interface. Researchers found that various aspects of a game website importantly influence the success of the online game business. This paper aims at identifying key site-related quality factors affecting the success of online casual game websites and creating a model for measuring such success. To meet this end, we extracted basic factors from the literature and expanded them through a Delphi survey method in which domain experts were asked to identify key quality factors of online game websites. Then we performed a questionnaire survey using online game users for an empirical analysis. The results revealed that information quality, service quality, and system quality are all positively related to user satisfaction and that an increase in user satisfaction leads to an improvement in both gamer loyalty and business outcomes. However, it was found that gamers' loyalty does not necessarily increase business outcomes. The paper offers practical as well as academic implications based on the research findings.
Journal of Korean Society of Archives and Records Management
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v.21
no.3
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pp.187-215
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2021
Archives should provide a web-based archival information service with good usability based on the understanding of users' needs. Thus, this study analyzed the usability of the National Archives of Korea (NAK) website's search service through expert and usability evaluations for various users and suggested improvement plans. A literature review, heuristic evaluation, one of the usability expert evaluation methods, and usability evaluation for users were performed. As a result of expert evaluation, the severity rating for the usability problem was highest regarding a match between the system and real world and the lowest in error prevention. In the usability evaluation, it was assumed that the user's background and whether the website's help was provided is associated with usability. Usability evaluation was conducted for 22 participants, including those majoring in records management, web/application developers, and people without such backgrounds. Furthermore, a presurvey, a five-second test, and search tasks were conducted in a row. The analysis based on usability components in ISO 9241-11: 2018, i.e., effectiveness, efficiency, and satisfaction, showed that web/application developers had the highest search effectiveness, and those majoring in records management showed high effectiveness only in the search for archival content services. Background factors did not affect efficiency, and the more familiar with the finding aids, the better the efficiency. Moreover, providing the website's help was found to be positively associated with effectiveness and satisfaction. This study suggests that the NAK website will offer a user-friendly interface and search function, expand help support, and display a consistent web interface.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2019.07a
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pp.407-408
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2019
This thesis determines the research framework and scale design of leisure food E-Commerce consumer satisfaction degree by referring to previous theoretical model of customer satisfaction degree, the universal satisfaction evaluation index system, and the characteristics of leisure food E-Commerce in China. In this research, consumers who have bought leisure food online are taken as the research object, data are collected by questionnaires, and exploratory factor method is used to screen valid sample data. Through the Empirical Analysis which includes Descriptive Statistical Analysis, Reliability and Validity Analysis and Structural Equation Modeling, it is concluded that website design, logistics delivery service, commodity quality, and after-sales service are the main service quality on which the Leisure food E-Commerce enterprises should take focus. The service quality has significant positive influences on satisfaction degree. On the other hand consumer satisfaction has a significant positive influence on customer loyalty, which will create more earnings for the Leisure food E-Commerce enterprises.
Purpose - The purpose of this research is reflected on the rapid development of online tourism industries. The study was to establish the strategy for Korean tourism enterprises to develop tourist commodities suitable for Chinese tourists and attract them to visit Korea by the empirical analysis of the relation between repurchase intention of tourists and its premise variables (e-service quality, perceived value and satisfaction). Research design, data, and methodology - This research carried out a questionnaire survey on Chinese tourists who visited Korea with experience of using the online travel agency web sites. A total 398 answers were recovered, 41 of them were excluded due to the dishonest answers and 357 of them were finally analyzed. The data was analyzed with IBM SPSS AMOS 22.0. Results - The research results show that in the online travel agency web site e-service quality, convenience, interactivity, information validity, credibility had a positive impacts on perceived value and satisfaction. The perceived value of online travel agency website users has positive impart on satisfaction and repurchase intention. Satisfaction of online travel agency web site users have positive impacts on repurchase intention. But safety has no impact on perceived value while positive impacts on satisfaction was affected. Conclusions - First, in the online travel agency web site e-service quality, safety has no impact on perceived value while it was shown to have positive impacts on satisfaction because the users of online travel agency web sites believe that the protection of personal information, the defense of cracker and the safeguard of payment security are the basic premises of website operation. Although safety does not have impacts on perceived value, users benefits will suffer damage when hacker intrusion and other accidents occur so that online travel agency web sites should not ignore the security concerns. Second, credibility is a major concern for online travel agency web site users. At this time, it is necessary for the web site to establish a system to display both the commodity information and the using experience published on the user's SNS, thus improving the credibility of the website information.
The purpose of this study was to look into the service quality of websites and the attributes of review information thereon as perceived by visitors thereto and to analyze the effect that the service quality of festival websites and informative usefulness of testimonials would have on the satisfaction with use, along with the effect that the satisfaction with use would have on behavioral intention. Based on the results of this study, we intended to present measures that could help strengthen the intention to spread positive word-of-mouth for festivals and to visit a festival through satisfaction with a festival's website. The festival selected to achieve the objectives of this study was the Yeongdeok Snow Crab Festival, which is one of the most renowned local food festivals in the Gyeongbuk region, having been held for 17 consecutive years, and has been selected as the top festival of Gyeongsangbuk-do for 4 consecutive years. We surveyed visitors to Yeongdeok Snow Crab Festival who had searched for information on the Yeongdeok Snow Crab Festival prior to its opening, as well as those who had participated in Yeongdeok Snow Crab Festival before. The results of this study showed that review information on a food festival website, service quality design, adequacy of substance, responsiveness to customers, and system capability were found to have a positive effect on behavioral intention through satisfaction with use. The findings suggest that it is crucial to manage the service quality of websites in order to stimulate interest in, and induce visits to, food festivals.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.29
no.2
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pp.127-148
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2018
This study defined the influence of the quality of job information websites and of user characteristic factors on the user satisfaction and on the intention of the use thereof based on the technical acceptance model to activate research on job information or job information websites in the category of Library and Information Science, amid studies on the Fourth Industrial Revolution in various disciplines emerging. 230 users experienced in job information websites were surveyed. The surveyed data were analyzed by applying the structural equation model. The results are as follows. Accuracy, security, self-efficacy, the perceived easiness of use had a positive effect on the perceived usefulness. Up-to-dateness, self-efficacy, individual innovation had a significant effect on the perceived easiness of use. The perceived usefulness and the perceived easiness of use had a positive effect on user satisfaction, and the user satisfaction had a significant effect on the intention of use.
The purpose of this study is to confirm the influence of E-service quality of fresh product quality, logistics quality, and website quality on customer satisfaction and repurchase intentions. For the analysis, we used SPSS 23.0 to perform multiple regression analysis with 284 people who have purchased fresh food from China E-Services. The research results show that the better the E-service quality, the more positive (+) impact it has on customer satisfaction. In the relationship between E-service quality and purchase intention, customer satisfaction has a media effect. Through the analysis of the results, in order to improve customer satisfaction, it is necessary to focus on the quality of fresh food, provide excellent logistics, and allow customers to use convenient websites. This study only studies the general environment of E-services in the fresh food market, and will recommend specific implementation for one company in the future.
The purpose of this study is to improve the effectiveness and quality of web service by analyzing the web service problems and suggesting the solutions through the expert service quality evaluation from the point of view of users and website quality evaluation by measurement tools for a whole NDSL website. In case of website analysis, this study analyzed the website completeness of NDSL site and looked into the problem that users can judge by intuition during their use of the site, and evaluated the searchability and usability for web-based service quality evaluation by centering on the service quality of database quality items. After the results of this analysis, it appeared that there was not a big problem on the use. But after searching, several problems were found on loading rates, website completeness, user sensitiveness, the protection of private information, metadata completeness, website accessability, etc. And as a result of the evaluation of website service quality, it does not show the all satisfactory results in the function of search methods and search result printing, mark list and the items related to full-text in the part of searchability and usability. However, comparing with the results of other information organizations, it shows the similar level of quality.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.8
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pp.2780-2792
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2010
In this study, we examine what components of e-learning environment affect e-learners' satisfaction. We focus on the task based approach to perceived website complexity(PWC). We study about the role of e-tutor using the internet, telephone, text message and e-mail etc. To test our model, we collected 235 data from online learners of Korea Culture & Content Agency using survey method. The research was conducted by SPSS15.0. Our results show that the relationship between PWC and e-learner satisfaction was negative. The rules of e-tutor are supporting e-learning service and facilitating recommendation intention. This study provides implications to design future e-learning service, understand user's herd behavior and evaluate learning process developed.
Websites support various user activities in a wide range of contents domain and so they require different approach to extract principal design problems. In the point of media perspective on websites, this paper figures out the relationship between designer, user and website and discusses design factors of usability. It aims for the basic framework for interface design. In the media perspective website is an information entity mediating user and designer. Information entity is composed of various design factors relating to user, designer, website and others. It intends that user and information entity are accommodative to each other and have common conceptual model. To do so it is necessary for achieving usability objectives such as effectiveness, efficiency and satisfaction based on the understanding user goal, cognitive and affective characteristics. In the point of usability we examine design factors and features that are appropriate for users cognitive and affective function according to information entity model that constitutes contents, organization and representation level.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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