With the advancement of the digital broadcasting and popularity of Internet, there is an increasing demand for digital data. Recently, several studies have been made on the digital watermarking for copyright protection of digital data. We propose a blind video watermarking using minimum modification of motion vectors. Conventional methods based on motion vectors do watermarking using modification of motion vectors. However, change of motion vectors results in the degradation of video quality. Thus, our proposed algorithm minimizes modification of the original motion vectors to avoid degradation of video quality using simple embedded conditions. Besides, our scheme guarantees the amount of embedded watermark data using the adaptive threshold considering the human visual characteristic. In addition, this is compatible with current video compression standards without changing the bitstream. Experimental result shows that the proposed scheme obtains better video quality than other previous algorithms by about $0.5{\sim}1.0\;dB$.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.18
no.3
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pp.57-65
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2010
This research aimed to prevent illegal distribution and reproduction of digital cadastral map information using digital watermarking. To this end, a digital watermarking was developed in consideration of the properties of cadastral maps and based on watermarking methods, after which its performance was evaluated. A watermark key and a one-way function was used to compensate for the algorithm and, therefore, watermarking security, based on the existing research results. In these ways, the present method meets the requirements for fidelity, robustness, false positive rate and the maintenance of consistent topology. The advanced techniques suggested in this paper were devised so as to be suitable for vector data such as GIS and navigation data as well as cadastral maps. Moreover, if the existing methodology is further improved, it could be expected to be used even more widely.
Digital watermarking is a technology for preventing illegal copying, for protecting intellectual property rights and copyrights, and for suggesting grounds of the ownership by inserting watermarks into digital contents. Generally speaking, watermarking techniques cannot escape from data distortion and quality degradation due to the watermark insertion. In order to overcome the shortcoming, zero-watermarking techniques which do not change the original data have been proposed recently. This paper proposes CSMVQ(Chaotic SMVQ), a zero-watermarking system for SMVQ(Side Match Vector Quantization) which shows better compression ratio and quality and less blocking effect than VQ(Vector Quantization). In SMVQ, compression progresses from left top to right bottom in order to use the information of the two neighbor blocks, so it is impossible to insert watermarks chaotically. In the process of encoding, CSMVQ dynamically considers the information of the (1 to 4) neighbor blocks already encoded. Therefore, watermark can be inserted into digital contents in chaotic way. Experimental results show that the image quality compressed by CSMVQ is better than that of SMVQ and the inserted watermark is robust against some common attacks.
This paper presents multiple watermarking method for the copyright protection and the prevention of illegal copying of mobile 3D contents. The proposed method embeds an unique watermark and a WCA watermark into the spatial and encryption domains of mobile 3D content based on anonymous Buyer-Seller watermarking protocol. The seller generates an unique watermark and embeds it into the distribution of vertex data of 3D content object. After receiving the encrypted watermark from WCA, the seller embeds it into the encrypted vertex data by using operator that satisfies the privacy homo morphic property. The proposed method was implemented using a mobile content tool, Power VR MBX and experimental results verified that the proposed method was capable of copyright protection and preventing illegal copying, as the watermarks were also accurately extracted in the case of geometrical attacks, such as noise addition, data accuracy variation, and data up/down scaling.
This paper proposes a digital image watermarking which is robust to geometric distortions using an independent component analysis(ICA) of fixed-point(FP) algorithm based on secant method. The FP algorithm of secant method is applied for better performance in a separation time and rate, and ICA is applied to reject the prior knowledges for original image, key, and watermark such as locations and size, etc. The proposed method embeds the watermark into the spatial domain of original image The proposed watermarking technique has been applied to lena, key, and two watermarks(text and Gaussian noise) respectively. The simulation results show that the proposed method has higher speed and better rate for extracting the original images than the FP algorithm of Newton method. And the proposed method has a watermarking which is robust to geometric distortions such as resizing, rotation, and cropping. Especially, the watermark of images with Gaussian noise has better extraction performance than the watermark with text since Gaussian noise has lower correlation coefficient than the text to the original and key images. The watermarking of ICA doesn't require the prior knowledge for the original images.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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v.51
no.7
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pp.308-316
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2002
In this paper, we propose a robust digital copyright-protection technique based on the concept of human auditory system. First, we propose a watermarking technique that accepts the various attacks such as, time scaling, pitch shift, add noise and a lot of lossy compression such as MP3, AAC WMA. Second, we implement audio PD(portable device) for copyright protection using proposed method. The proposed watermarking technique is developed using digital filtering technique. Being designed according to critical band of HAS(human auditory system), the digital filers embed watermark without nearly affecting audio quality. Before processing of digital filtering, wavelet transform decomposes the input audio signal into several signals that are composed of specific frequencies. Then, we embed watermark in the decomposed signal (0kHz~11kHz) by designed band-stop digital filer. Watermarking detection algorithm is implemented on audio PD(portable device). Proposed watermarking technology embeds 2bits information per 15 seconds. If PD detects watermark '11', which means illegal song. PD displays "Illegal Song" message on LCD, skips the song and plays the next song, The implemented detection algorithm in PD requires 19 MHz computational power, 7.9kBytes ROM and 10kBytes RAM. The suggested technique satisfies SDMI(secure digital music initiative) requirements of platform3 based on ARM9E core.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.6
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pp.1409-1415
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2010
In this paper we proposed the watermarking technique using the markspace which is selected by tree-structure between the subbands in the wavelet domain and feature information in the spatial domain. The watermarking candidate region in the wavelet domain is obtained by the markspace selection algorithm divides the highest frequency subband to several segments and calculates theirs energy and the averages value of the total energy of the subband. Also the markspace of the spatial domain is obtained by the boundary information of a image. The final markspace is selected by the markspaces of the wavelet and spatial domain. The watermark is embedded into the selected markspace using the random addresses by LFSR. Finally the watermarking image is generated using the inverse wavelet transform. The proposed watermarking algorithm shows the robustness against the attacks such as JPEG, blurring, sharpening, and gaussian noise.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.40
no.6
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pp.51-60
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2003
The watermarking is the technique that embeds or extracts the certain data without the change of the original data for the copyright protection of the multimedia contents. Watermark-embedded contents must not be distinguished by human's eye and must be robust to the various image processing and the intentional distortions. In this paper, we propose a new watermarking technique applied in the wavelet domain which has both the spatial and frequency information of a image. For both the robustness and the invisibility, the positions for embedding the watermark is selected with the multi-threshold. We search the similarity between highly correlated coefficients in the each subband and decide the mark space after verifying the significance in the specified subband. The similarity is represented by the coefficient difference between the subbands and its distribution is used in the watermark embedding and extracting. The embedded watermark can be extracted without the original image using the relationship of the subbands. By these properties the proposed watermarking algorithm has the invisibility and the robustness to the attacks such as JPEG compression and the general image processing.
Most watermarking schemes for video contents protection have been studied to increase watermark's robustness and invisibility against such compressions and many kinds of signal processing after embedding copyright information to the original contents. This paper proposes an active watermarking that infect watermark to contents in the video decoding process using embedded infectious watermark and control signals from a video encoder side. To achieve this algorithm, we design a kernel based watermarking in video encoder side that is possible to recover the original contents and watermark in watermark detection procedure perfectly. And then, by reversible de-watermarking in video decoder side, we design the active watermark infection method using detected watermark and control signal. This means that our system can provide secure re-distributions of video contents without any quality degration and watermark bit error against transcoding or re-encoding processing. By experimental results, we confirmed that the embedded watermark was infected by video contents and codec perfectly without any declines of compression ratio and video quality.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.8C
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pp.788-799
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2007
This paper presents a watermarking method for copyright protection and illegal copy prevention of mobile 3D contents. The proposed method embeds copyright information and user's phone number into spatial domain and encryption domain of mobile animation data based on Buyer-Seller watermarking protocol. Furthermore, we insert user's operation key so that only authorized user can play 3D animation game in mobile device. We implemented the proposed method by using mobile animation tool, G3-SDK. From experimental results, we verified that the proposed method is capable of copyright protection and illegal copy prevention since the watermark can be well extracted against geometrical attacks, such as noise addition, data accuracy variableness and data up/down scaling.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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