This study was conducted to analyze the Korean inclination to visual equivocality. Similar studies conducted by several psychologists were reviewed in order to determine whether we can put equal value on the visual equivocality which is often shown in natural appearance. This Korean inclination was also investigated with the help of a public survey. The following conclusions were derived from the study. - In reality, there is no visual equivocality for Koreans except in some specific cases. - It is true that, on a screen, a diagonal line from the lower right to the upper left produces a stronger feeling of upward tendency than one from the lower left to the upper right. - The idea that the right side of a screen looks heavier than the left one was not supported and should be rejected for Koreans. - It was discovered that the user interface is working when a person is describing a natural appearance or looking at a description. This fact is generally accepted for Koreans, the majority of whom are right-handed. - Until now, the idea of a Korean superiority toward the left side in visual expression has been found in our culture. In short, it was uncovered that Korean people generally do not have visual equivocality but, instead, have an inclination to left side rather than the right from various aspects.
Purpose: This study was tried whether expectation of astigmatism from spherical equivalent visual acuity was possible. Methods: For 54 men and women (108 eyes) corrected to emmetropia, average age of 23.3, changes of visual acuity (5m) were measured with an increasing the powers at every ${\pm}$0.25D when the (-) axis of cross cylinder is $180^{\circ}$, $90^{\circ}$, and $45^{\circ}$, respectively. Results: As the power of cross cylinder was increased, visual acuity was decreased. When the powers of cross cylinder were ${\pm}$2.50D ($180^{\circ}$ and $90^{\circ}$) and ${\pm}$2.25D ($45^{\circ}$), visual acuity was 0.05 which is the minimum measurement possible. Conclusions: The diagram on astigmatism dealing with each spherical equivalent visual acuity was able to tabulate.
Purpose: The purpose of this study is to investigate the effects of sports vision training on baseball player's visual performance and baseball records. Methods: All subjects were 21 males of high school baseball players, and they participated on eight weeks of sports vision training program. Pre- and post- test results were obtained for static and dynamic visual acuity, static and dynamic stereo acuity, distance and near phoria, fusional reserves, near point of convergence, contrast sensitivity, visual-reaction time. Results: Statical analysis indicated significant improvement in most of mentioned visual variables and baseball records (p<0.001). Conclusions: It can be concluded that the sports vision training program improves visual skills of baseball players, which could lead to improvement in the baseball records. Vison training will be a promotor for baseball player to enhance their performance if proper test instruments and training course is supplied.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.5
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pp.630-636
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2020
This study reviewed camouflage techniques to reduce the visual detect-ability of aircraft. Visual camouflage can be defined as the process of making objects less visible. Aircraft visual camouflage delays detection of the aircraft position, speed, and flight direction. Multi-tone and counter-shaded schemes are generally adopted as camouflage patterns for close-air-support aircraft and air-superiority aircraft, respectively. Another study showed that the monotone scheme is also efficient when the hue and brightness of the camouflage color are controlled correctly. Active camouflage techniques for aircraft have been studied to increase the camouflage effectiveness. In particular, counter-illumination techniques using electroluminescence devices can minimize the difference in brightness between the aircraft and sky background. Active camouflage techniques are expected to enhance the survivability of low-altitude UAVs, which are vulnerable to visual detection.
Kim, Dong-Wook;Park, Kwang-Suk;Kim, Jung-Ja;Kim, Nam-Gyun
Journal of Biomedical Engineering Research
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v.28
no.5
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pp.618-627
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2007
As our society progresses rapidly toward an aged society, there is a stiff increase in the population of the aged persons who have difficulties in adjusting themselves to environments due to declines of their physical functions. Therefore, there is a great need for the concept of 'Universal Design' that demands the design of overall social structure to care for the elderly. Due to this reason, the physical function of the aged persons should thoroughly be studied for the development of rehabilitation and training equipments to help the recovery of physical functions of the elderly. Among the variety of physical functions of the elderly, visual functions, motion characteristics, hearing functions, and somatosensory functions have significant influence toward everyday lives and are physical functions to study for the construction of urgently needed physical function databases of the elderly. This study concentrates on visual functions among the variety of physical functions of the elderly. To measure various visual functions of the elderly, a measurement room for the elderly has been developed, which can mimic everyday lives and perform measurements of visual functions with subjects in seated position. The measurement items for the construction of the database were capabilities in everyday vision according to changes in arrangement of colors and light intensity and capabilities in everyday vision, color distinction, dark adaptation, and light glare against changes in contrast.
In immersive virtual reality system, since virtual worlds do not supply users with sufficient spatial information af real world does, the users frequently experience clumsiness and roughness while manipulating virtual objects. To overcome this problem, we propose Visual Guider in this paper as a tool for enhancing user's visual space perception in immersive virtual worlds. The Visual Guider aids users to recognize exocentric distances between different scene points and egocentric distances from the observation point to other points in the scene fast and precisely. Its concept is imported from the rectangular grids frequently used in two-dimensional windows applications. We applied the proposed technique to an experimental virtual space implemented in $CAVE^(TM)-like$ system and tested its effectiveness while users grasp and move virtual objects.
Purpose of this study is to analyze eye movements of pre-service teachers and elementary students about a visual material of the change on the lunar phases. Eye-Tracker was used for analysis for eye-fixation time and eye movement at the structure, behavior, function question on the visual material. The Results were as follows. First, the pre-service teacher checked the visual materials from a holistic perspective depending on the function questions and fixed eye-fixation on the moon of the behavior question concerned. On the contrary, elementary school student only checked function of the moon located in the upper part and eye-fixation focus was spread here and there regardless of the questions. Second, the pre-service teacher gazed at the sun, earth and moon in a consecutive order depending on the questions to identify their spatial relations and checked location of the moon related to the question. On the contrary, the elementary school student did not view relations between earth, sun and moon from a spatial perspective. These findings indicate that the pre-service teacher conjures up the mechanism of the change on the lunar phases and confirms it in visual materials by visualizing change on the lunar phase model from earth's point of view while the elementary school student fails to take advantage of visual materials to visualize it from earth's point of view.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.17
no.3
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pp.159-168
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2015
In this study, visual evaluation was wide pants with changes in length of pants and width of hem line of wide pants design to provide data which can enhance wearing image effects at the production of wide pants. According to the length of pants and width of hem line of wide pants, a total of 9 stimulants were chosen. Then, they were evaluated using a seven-point rating scale against 40 fashion students. The data has been analyzed by Factor Analysis, ANOVA, $Scheff{\acute{e}}$'s Test and the MCA method. The results of the study are as follows : 1. According to factor analysis, the components of visual evaluation depending on the length of pants and width of hem line of wide pants were divided into five factors: individuality, body correction, modesty, body length and cute. 2. According to visual evaluation depending on changes in the length of pants, no significant difference was found in all five positions. 3. According to visual evaluation depending on changes in the length of pants and width of hem line of wide pants, 'width of hem line 60, 100' revealed a significant difference in body correction. 'width of hem line 80' revealed a significant difference in body correction and body length. 4. In terms of interactions over changes in the length of pants and width of hem line of wide pants, no interaction effects were found in all five factors. According to multiple classification analysis(MCA) on the factors without interaction effects, length of pants had more effect on visual image in body correction, body length and cute. In other factors, more influence was observed depending on the width of hem line.
The Journal of Korean Academy of Sensory Integration
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v.14
no.1
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pp.9-18
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2016
Objective : The current study investigated the effectiveness of group occupational activity program in increasing visual-perception and motor function of children in Community Children Center. Methods : Five children aged between 6-9 years in a community children center participated in the group occupational activity program. The program was designed to facilitate children's visual-perception and motor function based on play occupations. We examined performances of MVPT-3 and BOT-2 before and after the program. Results : Children who participated in the group program showed significant increases in visual perception and motor function. Conclusion : The study revealed the effectiveness of group occupational activity program in promoting visual perception and motor function of children in a community children center, which suggests the possibility of application of occupational activity toward low-income children in the community.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.11
no.4
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pp.47-58
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2008
The purpose of the study was to reveal the effects of visual organizer types and cognitive styles in electronic text understanding. 126 graduate students were divided into a field-dependent group and a field-independent group, and then assigned to two different types of web- based instruction programs which included visual organizers of 'reduction' type and 'abstraction' type. Regarding the comprehension of contents, there were no significant effects of visual organizer types and cognitive styles. However, it was revealed that there were significant interaction effects between visual organizer types and cognitive styles on the awareness of structure in electronic texts. That is to say, while Type 2 ('abstraction' type) was more effective to field-dependent learners, Type 1 ('reduction' type) was more effective to field-independent learners in awareness of structure in electronic texts.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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