International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.1
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pp.54-60
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2021
AR (Augmented Reality) is a technology that provides virtual content to the real world and provides additional information to objects in real-time through 3D content. In the past, a high-performance device was required to experience AR, but it was possible to implement AR more easily by improving mobile performance and mounting various sensors such as ToF (Time-of-Flight). Also, the importance of mobile augmented reality is growing with the commercialization of high-speed wireless Internet such as 5G. Thus, this paper proposes a system that can provide AR services via GNN (Graph Neural Network) using cameras and sensors on mobile devices. ToF of mobile devices is used to capture depth maps. A 3D point cloud was created using RGB images to distinguish specific colors of objects. Point clouds created with RGB images and Depth Map perform downsampling for smooth communication between mobile and server. Point clouds sent to the server are used for 3D object detection. The detection process determines the class of objects and uses one point in the 3D bounding box as an anchor point. AR contents are provided through app and web through class and anchor of the detected object.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.1
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pp.20-27
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2007
In this paper, we presents virtual lecture contents to study educational robots assembling focused on the beginners with little or no background about electronics. Considering the target students, we developed 'virtual laboratory' using flash animation and the students can assemble the robots virtually with mouse and keyboard. Also, the contents includes lectures about some basic electronics theories. electronic devices, and the electronics tools for the beginners. With the features described above, this contents would be useful for the beginners and elementary school students who want to assembling their own robots.
Grid unbalanced faults can cause core saturation of power transformer and produce lower-order harmonics. These issues increase the electrical stress of power electronic devices and can cause a tripping of an entire HVDC system. In this paper, based on the positive-sequence and negative-sequence impedance model of a VSC-HVDC system as seen from the point of common connection (PCC), the resonance problem is analyzed and the factors determining the resonant frequency are obtained. Furthermore, to suppress over-voltage and over-current during resonance, a novel method using a virtual harmonic resistor is proposed. The virtual harmonic resistor emulates the role of a resistor connected in series with the commutating inductor without influencing the active and reactive power control. Simulation results in PSCAD/EMTDC show that the proposed control strategy can suppress resonant over-voltage and over-current. In addition, it can be seen that the proposed strategy improves the safety of the VSC-HVDC system under unbalanced faults.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.1
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pp.275-281
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2012
Community network is a communication environment where heterogeneous devices can access and communicate with each other at any time and at any space to share information. To do so, mobile devices are required to be self-configured even in absence of communication infrastructures. Semi-infrastructured wireless ad-hoc network is a promising solution to meet with such a requirement. This paper proposes the VTC(virtual topology coordinator) system as an evaluation tool for examining network protocols that are intended to be deployed in the semi-infrastructured ad-hoc networks. VTC emulates multi-hops wireless network topology virtually using a mechanism of selective receiving MAC frame in a small area, where only a single hop communication is available. VTC system cannot consider all properties introduced in real wireless network, but do more wireless properties than verification through simulation.
Some studies require sufficient amount of time, spaces, and financial condition for practical exercises and training. In particular for the Medical education, time and space limitation is very high and difficulties occurs, since the practices are done with cadavers (deceased human body). Many alternate 3D Virtual surgery training system exist currently, however the burdensome of obtaining those costly equipments is problematic. Providing the surgical environment as similar to real as possible using 3D Virtual Reality can be a solution to current problems. The effectiveness of training could be maximized with minimized costs without the general interfaces such as keyboard and mouse, but with Oculus Rift and Leap Motion. This paper will develop and practice the 3D Virtual Operation System with two devices to investigate the possibility and expand to other Simulation fields.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.8
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pp.3435-3454
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2016
Device-to-device (D2D) communication is a potential solution to the incessant increase in data traffic on cellular networks. The greatest problem is how to control the interference between D2D users and cellular mobile users, and between D2D users themselves. This paper proposes a solution for this issue by putting the full control privilege in cellular network using the software-defined networking (SDN) concept. A software virtual switch called Open vSwitch and several components are integrated into mobile devices for data forwarding and radio resource mapping, whereas the control functions are executed in the cellular network via a SDN controller. This allows the network to assign radio resources for D2D communication directly, thus reducing interference. This solution also brings out many benefits, including resource efficiency, energy saving, topology flexibility, etc. The advantages and disadvantages of this architecture are analyzed by both a mathematical method and a simple implementation. The result shows that implementation of this solution in the next generation of cellular networks is feasible.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.14
no.11
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pp.4413-4425
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2020
In order to completely record all the information of realistic scenes, high dynamic range (HDR) images have been widely used in virtual reality, photography and computer graphics. A simple yet effective tone mapping method based on total variation is proposed so as to reproduce realistic scenes on low dynamic range (LDR) display devices. The structural component and texture component are obtained using total variation model in logarithmic domain. Then, the dynamic range of the structural component is compressed with an adaptive arcsine function. The texture component is processed by Taylor series. Finally, we adjust the saturation component using sigmoid function and restore the color information. Experimental results demonstrate that our method outperforms existing methods in terms of quality and speed.
In this paper, we developed the internet-based educational software package (DVLab) for design and virtual experiment of the digital logic circuits. The DVLab consists of the LogicSim module for design and simulation of digital combinational/sequantial logic circuits, micro-controller application circuits and the BreadBoard module for virtual experiment and the Theory module for lecture and the Report/ReportChecker module and some other utility modules. All developed modules can be run as application programs as well as applets in the Internet. The LogicSim and the BreadBoard support real time clock function, output verification function on the designed circuits, trace function of logic values, copy-protection function of designed circuits and provide various devices including logic gates, TTLs, LED, buzzer, and micro-controller. The educational model of digital logic circuit design and experiment using the DVLab is also presented in this paper.
Recently, with the development of three-dimensional scanning devices and multi-dimensional array cameras, research is continuously conducted on techniques for handling three-dimensional data in application fields such as AR (Augmented Reality) / VR (Virtual Reality) and autonomous traveling. In particular, in the AR / VR field, content that expresses 3D video as point data has appeared, but this requires a larger amount of data than conventional 2D images. Therefore, in order to serve 3D point cloud content to users, various technological developments such as highly efficient encoding / decoding and storage, transfer, etc. are required. In this paper, V-PCC bit stream created using V-PCC encoder proposed in MPEG-I (MPEG-Immersive) V-PCC (Video based Point Cloud Compression) group, It is defined by the MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) standard, and provides to be composed of segments. Also, in order to provide the user with the information of the 3D coordinate system, the depth information parameter of the signaling message is additionally defined. Then, we design a verification platform to verify the technology proposed in this paper, and confirm it in terms of the algorithm of the proposed technology.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.7
no.1
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pp.203-211
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2012
Network security infrastructure is constantly developing based on the combination and blending of various types of devices. From the form of distributed control, the phased defense policy such as fire walls, virtual private communication network, invasion prevention system, invasion detection system, corporate security management, and TSM (Telebiometrics System Mechanism), now it consolidates security devices and solutions to be developed to the step of concentration and artificial intelligence. Therefore, this article suggests network security infrastructure design types concentrating security devices and solutions as platform types and provides network security infrastructure design selecting methodology, the foundational data to standardize platform design according to each situation so as to propose methodology that can realize and build the design which is readily applied and realized in the field and also can minimize the problems by controlling the interferences from invasion.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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