The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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v.55
no.5
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pp.236-239
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2006
A wireless MAC scheduler that provides a high level of quality-of-service (QoS) for video-on-demand (VOD) applications while achieving a reasonable level of system throughput is proposed. The proposed scheduler considers both channel qualities of mobiles and the urgency of real-time packets coming from VOD applications in a cross-layer approach between application and MAC layers.
Video on Demand(VOD) services cause high resource consumption in a video seuer, because multimedia are characterized by continuous playback, a high bandwidth requirement, and long playback duration. Patching has been proposed to save the network I/O bandwidth of a video server. To achieve true VOD, patching uses multicasting to share video streams, thereby providing immediate VOD services to users without any service latency. A communication channel is used to either multicast the entire video as a regular channel or multicast only the leading portion of a video as a Patching channel. This paper Proposes a buffering patching technique that divides regular channels, as used in patching, into sub-regular channels and regular channels to shorten the holding time of the channels. In the proposed technique, the last portion of video data, corresponding to the size of the buffering window, is not transferred by sub-regular channels, but rather downloaded and buffered in the user buffer from the latest regular channel. When simulations were performed to compare the performance of the proposed technique with that of conventional patching, the results indicated that the proposed technique was superior in terms of the defection rate, average service latency, and fairness, although the amount of video data buffered at each user station was higher than that with patching.
Cluster based VOD systems require elaborate load balancing and buffer management techniques in order to ensure real-time display for multiuser concurrently. In this paper, we propose a new load balancing technique based on the dynamic buffer partitioning in cluster based VOD servers. The proposed technique evenly distribute the user requests into each service node according to its available buffer capacity and disk access rate. In each node, the dynamic buffer partitioning technique dynamically partitions the buffer to minimize the average waiting time for the requests that access the same continuous media. The simulation results show that our proposed technique decreases the average waiting time by evenly distributing the user requests compared with the exiting techniques and then increases the throughput in each node. Particularly under the overloaded condition in the cluster server, the simulation probes that the performance of the proposed technique is better two times than the Generalized Interval Caching based technique.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.10
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pp.2421-2433
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1997
In this paper, based on the relative logical storage cost of each movie by the difference of service request probability, we propose and implement the SDU(Separate Data Use) method and the EDU(Existing Data Use) method to provide FF(Fast Forward) and FR(Fast Reverse) function in efficiently through analysing MPEG bit stream and frame characteristics. By selecting and applying the FF/FR function providing method based on the service request probability of movie, the proposed method can reduce the cost of FF/FR functions for total serviced movies.
In this paper, we apply the next generation Internet Broadcasting Move Picture solution, FlashVideo has been designed and implemented. Currently being broadcast in the field to compress HD video in real time, as well as live Internet VOD services are available through the online system, the Internet LIVE broadcast and VOD service easy to operate and UCC services that support the solution. VOD video cameras and in real time using H264 CORECODEC to compress MPEC4, WMV, and real-time video streaming on the Internet, and phone system that supports the first, real-time recording of camera images featured nation's first real-time encoder system (Real time encoder system) is, Web and smart environment suitable for supporting the latest CORECODEC technology and software products. Second, the video can be played in MP4 player and customize your chat, and customizing is a possible two-way Internet Broadcasting System. Third, CMS (Contents Management System) feature video contents and course management contents in real time via the Android phone and iPhone streaming service is available.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.3
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pp.685-697
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1997
A Viedo-on-Demand(VOD) service is a multimedia service that is realized by the rapid advance of computer and data communication techmologies. Basically, a VOD system is composed of a server and a number fo clients.The server stores and manages a large amount of digital moving picture data. Each slient sends an on-line requwet to the server and receives data for real-time displying. Many researches are performed on a VOD server using hard disks for the permanent video fata storage. However, a hard disk is less reliable and requires more storage cost than a massive storage device. Due to these resasons, a multi-level VOD system is proposed for using teh jukeboxes of optical disks as the permanent video storage,device. In this paper, we prpose the necessary software modules and protocols between the server and its clients for the implementation of the multi-level VOD server.
In this paper, we apply the next generation Internet TV solution, FLV has been designed and implemented. Currently being broadcast in the field to compress HD video in real time, as well as live Internet VOD services are available through the online system, the Internet LIVE broadcast and VOD service easy to operate and UCC services that support the solution. VOD video cameras and in real time using H264 CORECODEC to compress MPEC4, WMV, and real-time video streaming on the Internet, and phone system that supports the first, real-time recording of camera images featured nation's first real-time encoder system (Real time encoder system) is, Web and smart environment suitable for supporting the latest CORECODEC technology and software products. Second, the video can be played in MP4 player and customize your chat, and Custer (customizing) is a possible two-way Internet Broadcasting System. Third, CMS (Contents Management System) feature video content and course management content in real time via the Android phone and iPhone streaming service is available.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.3
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pp.919-940
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2012
Video on Demand (VOD) is a multimedia service which allows a remote user to select and then view video at his convenience at any time he wants, which makes the VOD become an important technology for many applications. Numerous periodic VOD broadcasting protocols have been proposed to support a large number of receivers. Broadcasting is an efficient transmission scheme to provide on-demand service for very popular movies. This paper proposes a new broadcasting scheme called Popularity Cushion Staggered Broadcasting (PCSB). The proposed scheme improves the Periodic Broadcasting (PB) protocols in the latest mobile VOD system, which is called MobiVoD system. It also, reduces the maximum waiting time of the mobile node, by partitioning the $1^{st}$ segment of the whole video and storing it in the Local Media Forwarder (LMF) exactly in the Pool of RAM (PoR), and then transmitting them when the mobile nodes miss the $1^{st}$ broadcasted segment. The results show that the PCSB is more efficient and better than the all types of broadcasting and caching techniques in the MobiVoD system. Furthermore, these results exhibits that system performance is stable under high dynamics of the system and the viewer's waiting time are less than the previous system.
Intensive studies have been made in the area of VOD server Multimedia files in the VOD sever are characterized with the large volume of data, the requirements of synchronization and real-time playback of streams. The basic goal of the study is to find an efficient mechanism to allow maximum number of users under the limited resources such as Buffer size and disk bandwidth. we propose a efficient $pre\_fetching$ policy for multimedia services with dynamic monitoring and management of VOD sever resources. Simulation results show that the rate of buffer usage and service time of proposed scheme are about $28\%$ performance improved than that of traditional methods. This implies that our method can allow much more users for given resources.
Intensive studies have been made in the area of VOD server. Multimedia files in the VOD sever are characterized with the large volume of data, the requirements of synchronization and real-time playback of streams. The basic goal of the study is to find an efficient mechanism to allow maximum number of users under the limited resources such as Bu11er size and disk bandwidth. we propose a efficient user-grouping policy for multi-casting services with dynamic monitoring and management of VOD sever resources. Simulation results show that the rate of buffer usage and QOS change of proposed scheme are about 23% performance improved than that of traditional methods. This implies that our method can allow much more users for given resources.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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