International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.1
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pp.213-217
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2022
In the article, in connection with the goal and the hypothesis put forward, the following tasks were formulated: Based on the analysis of literature and existing pedagogical experience, the possibilities, features and pedagogical conditions for the use of educational telecommunication projects were specified. The selection of topics and content of educational telecommunication projects for use has been carried out. Research methods: theoretical analysis of psychological, pedagogical and methodological literature, projects of educational standards in computer science and information technology, study of the state of the problem in teaching practice, questioning.
Due to the rapid increase of available contents via the convergence of broadcasting and internet, the efficient access to personally preferred contents has become an important issue. In this paper, for recommendation scheme for TV programs using a collaborative filtering technique is studied. For recommendation of user preferred TV programs, our proposed recommendation scheme consists of offline and online computation. About offline computation, we propose reasoning implicitly each user's preference in TV programs in terms of program contents, genres and channels, and propose clustering users based on each user's preferences in terms of genres and channels by dynamic fuzzy clustering method. After an active user logs in, to recommend TV programs to the user with high accuracy, the online computation includes pulling similar users to an active user by similarity measure based on the standard preference list of active user and filtering-out of the watched TV programs of the similar users, which do not exist in EPG and ranking of the remaining TV programs by proposed rank model. Especially, in this paper, the BM (Best Match) algorithm is extended to make the recommended TV programs be ranked by taking into account user's preferences. The experimental results show that the proposed scheme with the extended BM model yields 62.1% of prediction accuracy in top five recommendations for the TV watching history of 2,441 people.
The purpose of this study is to utilize science TV program 'Science TV' among science communication that plays important role in the popularization of science as science communication materials. I apply it at early morning classes on elementary school students and analysis the responses of students to science communication activity. In order to achieve this goal, the review on preliminary studies and relevant documents were carried out and program called 'The aroma of science encountered in the forest of science' as the contents of daily life-centered theme that can be easily understood by students in elementary school was selected. Moreover, themes of total 15 episodes were determined by analyzing their contents. The materials were applied to science communication activity targeting 1 class with 21 students in second grade of elementary school. The survey on the responses toward the activity was conducted after the activity. The result of analyzing the survey, students displayed positive response toward science communication activity utilizing 'Science TV'. The result of the activity analysis and survey analysis after the activity displayed that students passionately participated in science communication activity utilizing 'Science TV' in early morning classes on elementary school. Also, students displayed positive response toward science communication activity utilizing 'Science TV' such as the increase in the understanding of science, and others.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.6
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pp.2535-2542
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2011
This study was researched by practical method in a subjectivity study accessible in-depth, in sloughing off old habit of functional quantity analysis about product-selectivity on role of Home-shopping TV MD. The perception pattern come out in this study were divided into four types in Q-methodology. The result is as follows ; it is that divided '1[(N=9) : No-relationship Type], 2[(N=3) : Experience-oriented Type], 3[(N=5) : Ability-focus Type], 4[(N=1) : Drive-importance Type]'. Like this, it found that is very different type all over. In conclusion, this study is to ascertain acceptance behavior about Reception Type on product-selectivity on role of Home-shopping TV MD ; to offer a developmental suggestion about it.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.8
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pp.475-484
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2020
This monograph was probed effectively by using practical methods in a subjectivity study that was accessible in depth, departing from bygone behavior of functional quantity analysis of awareness and the opinions of young people about the general (public) model of TV advertising. The perception patterns resolved in this study sorted out four types in a Q-methodology. The result is divided as follows: 1 [(N=7): Advertising Consensus Type], 2 [(N=7): Advertising Negative Type], 3 [(N=5): Advertising Purchasing Reduction Type], and 4 [(N=1): Advertising Persuasion Orientation Type]. As such, we found very different types all over. Finally, this study reviews subjective acceptance as to the type of model reception with regard to general TV advertising, offering a developmental suggestion on the issue, and an agenda about it.
Public debate is an essential communication process of our society and now it's carried out generally by television. The purpose of this study is to discuss on the potentialities and limits of TV debate as a public space. First, we examine the way of television's construction of public debate to discover the conventions of the genre. Second, examine its limitation and potentials as an public sphere. We analyse four TV debate programs during one month(June, 2001) using text analysis: format construction, nature of agenda, characteristics of panels and chairman, participation of audience, type of knowledge. The result shows that although numbers of programs are increased, many TV debates not differentiated each other in their format, panel, and contents, and merely reproduce genre conventions. Especially in policy debates, abstract agenda, male-dominated panel, limited participation of audience, and elitism and authoritative are prevailing. The genre's preconceived formulae and fixed convention restrict its own possibility of a participant and democratic public sphere. So, in order for TV debates to function as a open public sphere, to be flexible and re-examinate the proper frame for mass media public sphere.
Hong, Sung-Kwon;Park, Mi Sun;Kim, Jae Hyun;Lee, Sang-Woo
Journal of Korean Society of Forest Science
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v.96
no.4
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pp.377-386
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2007
This study testes an application possibility of the Elaboration Likelihood Model broadly used in communication science into forest science and examines the communication effects according to the media types. To examine the effectiveness of this model, the study sets involvement, the need for cognition, and the need for effect as motivation variable and prior knowledge as an ability variable. Most variables appear to be significant in the regression analysis and results of the study verify the possibility of the application of the Elaboration Likelihood Model in forest science. To measure the media effects, a simulation is also carried out using three media including television, newspaper, and the Internet. According to ANOVA analysis, television is more persuasive than newspaper, and there is no difference between television and the Internet in terms of persuasiveness. Regarding recall, television and the Internet are more effective than newspaper. Finally, the present study suggests effective and efficient forest communication policies based on the results.
Social Network Service has been extremely popular these days and providing diverse features and functions to users. Social networking and interest sharing in between users are key factors of SNS and this circles back to draw more users to the service. Web is the first media to provide SNS and mobile is the next. The service based on mobile environmental uniqueness such as Location-based-service(LBS) is the key success factors to convert users to web SNS to mobile SNS. TV has also been a possible SSN market to draw users to share interests and participation. However TV has been always community electronics in family members and personalization to provide SNS has been barrier to overcome. In this study, we explorer ideas of key factors of personalization in TV environment and conducted a field study to define characteristics of TV personalization in terms of depth, method, style and structure. Research finds out that there are significant differences in these categories.
The purspose of this study was to investigate on the TV drama of tvN from October to November of 2017, which was regarded as a well description of the current young generation's daily life and reality. In order to figure out how it depicted the young generation in TV drama, the authors tried to analyze it..Through this study, it was found that the rise of neo-liberalism changed their social and financial lives rapidly. It pushed the young generation to give up on dynamic challenges and dreams, and to search for normal and inactive life styles.It was also found that its myths and ideologies implied how much differently Korean young generation confronted big gaps between their cognitive realities and their actual realities. Furthermore, this study suggested that the necessity of full understanding why and how such Korean young generation sought for an unique life styles to overcome various difficulties in such chaotic societal situations.
The purpose of this study was to compare storytelling with TV entertainment programs to find out which elements of web entertainment affected the shift of viewers' interest, and to identify the characteristics of web entertainment storytelling. To this end, each of the web and TV entertainment programs were selected for storytelling analysis, and storytelling analyzed the contents of each item by dividing them into images, backgrounds, stories, and characters. As a result of the analysis, unlike TV programs, web entertainment storytelling allows viewers to immerse themselves in content through a composition that runs directly from the beginning to the crisis, and is characterized by a clear formation in a short video through a clear ending narrative. These research results hope that short-form web entertainment programs produced in the future will be able to identify strategies for viewers' immersion and storytelling strategies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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