Park, Seong-Hoon;Kim, Jee-Hong;Yi, Soo-Yeong;Chong, Kil-To;Sung, Young-Whee
Proceedings of the KIEE Conference
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2003.07d
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pp.2411-2413
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2003
A new small humanoid robot system is developed in this paper. The humanoid robot has total 20 DOFs : 6 DOFs in each legs, 3 DOFs in each arms, and 2 DOFs in head, 34cms in height, and 2kgs in weight. The robot has the following characteristics: (1) PDA as host controller (2) network-based joint controller (3) wireless camera attached in robot's head (4) mechanism design by CATIA and high speed laser prototyping (5) graphic MMI(Man-Machine Interface) utilizing the CATIA data. By using ADXL inclination sensor, we implement the rope swing with the robot leg motion as well as walking.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2005.10a
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pp.971-975
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2005
In this study, a car-door-controlled collision protection system using proximity sensor is proposed and its preliminary analysis and several preliminary experiments are conducted. The proposed system has three additional sub-components on the car-door that is, a pair of extra electro-magnetic actuator that are attached to the sliding bar of the open/close car-door four-bar mechanism, a proximity sensor that would be attached to the outside surface of the door which is likely to frequently contact to the object and a driving control circuit of the whole system. A proximity sensor is used to detect object close to the car-door, the driving control circuit provides actuating power command to the electro-magnets to generate braking force to stop the swing motion of the car-door. It is verified through kinematic analysis of the four-bar car-door open/close mechanism and through experiments that the magnitude of maximum electronic magnetic force could provide the braking force enough for this application. For this purpose, an electro-magnet driving circuit is implemented and tested. And also to increase the safety of the system a time delay circuit is implemented and tested.
Among several movements that occurred upon a slope, golf swing is the most typical one because environmental conditions dynamically vary with many kinds of slopes. Some studies on the golf swing were performed about a weight transfer on flatland, however, there couldn't be seen any study about the weight transfer on slope elsewhere. Therefore, the purpose of this study was to provide quantified data to objectively test the coaching words and keys about the weight transfer at sidehill slope during goal impact EspeciaIly sidehill Slopes with ball above the feet. Four highschool golfer, who have average handy 5, were recruited for this study. Plantar pressure distribution and cinematographic data were collected during golf swing in the conditions of flatland, $5^{\circ}$, $10^{\circ}$ and $15^{\circ}$sidehill slope simultaneously. The two data were used to synchronize the two data later. The plantar regions under the foot were divided into 8 regions according to the directly applied pressure pattern of the subject to insole sensor. The 8 foot regions were hullux, medial forefoot, central forefoot, lateral forefoot, medial midfoot, lateral midfoot, medial heel, and lateral heel. And the plantar pressure data was also divided into four movement address, phases-backswing. downswing, and follow-through phases according to the percentage shown to the visual information of film data. Based on the investigations on public golf books and experiences of golfers, it was hypothesized by the authors in the early of this study that the steeper slopes are, the more weight loads on left foot that positions at the higher place. When observing the results of plantar pressure and vertical force curves according to the sidehill slope conditions, the hypothesis could be accepted.
This study investigates and analyzes user preferences for golf wear with a sense of wear and smart function for the development of smart golf wear based on user convenience. A survey was conducted on 124 males in the age range of 40-60s that consisted of professional golfers, amateur golfers and the public with golf experience (such as major golf consumers) from August 1 to August 30, 2019 (IRB NO. 1040198-190617-HR-057-03); consequently, a 117 copies were accepted for analysis. The findings are as follows. The elbow (4.3%) of golf wear is unsatisfactory. The important part of the golf swing motion is the shoulder (39.3)>, elbow (30.8%)>, and wrist (6.8%). In addition, the unsatisfactory wearing of golf wear due to golf swing movements indicated that the shoulder or elbow area was pulled or the bottom of the top was raised during the back swing movements. The survey results on the expected discomfort when wearing smart wear are 'discomfort of obstruction when wearing' (53.8%), 'discomfort of washing' (17.1%), and 'weight of attached machine' (13.7%). Opinions such as 'Will not feel good when the sensor is attached' were investigated. The examination of the preference for golf wear equipped with smart functions indicated that a posture correction function to correct the golf swing posture is the most desired quality that is also considered important when correcting posture.
VR content manipulation equipment is not easy for individuals to access because it requires high prices. Especially, in the case of a system for tracking the motion of the user among the VR contents, a separate optical sensor device using an infrared camera is generally used. The disadvantage of the optical sensor equipment is that the measurable range is dependent on the measurement direction when tracking the rotation motion when using only a single device. In order to solve the above problems, this paper shows that the inertial sensor of the smartphone, which is generally owned by the public, can track the rotational motion of the user regardless of the measurement direction . The system using the LeapMotion is used as the reference system, and the system using the smart phone is defined as the evaluation system, and the usability of the evaluation system is verified by comparing the user satisfaction of the two systems.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.199-201
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2013
'Sportainment' like Golfzon, which combines the elements of sports and entertainment have a lot of potential and development as new business items in the view of overcome many limitations such as time and place in real sports. For ultimately developing baseball simulation game as 'sportainment', this paper as the early stage suggests the system which can analyze pitching and swing. Unlike speed-gun measurement for moving ball, it uses sensor technology to take information of ball speed and movement and reproduces graphic screen based on the information collected from sensors with graphic technology. Hitter's swing and hit-ball can be measured in the similar way. This baseball simulation game is expected to develop as one of successful indoor spotainment businesses such as Golfzon.
Seo, Woo-Duk;Lee, Sung-Sin;Shin, Won-Yong;Choi, Sang-Il
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.2
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pp.17-26
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2018
In this paper, we propose a gait type classification method based on pressure sensor which reflects various terrain and velocity variations. In order to obtain stable gait classification performance, we divide the whole gait data into several steps by detecting the swing phase, and normalize each step. Then, we extract robust features for both topographic variation and speed variation by using the Null-LDA(Null-Space Linear Discriminant Analysis) method. The experimental results show that the proposed method gives a good performance of gait type classification even though there is a change in the gait velocity and the terrain.
The aim of this study was to investigate upper and lower limb muscle activity using EMG(electromyogram) sensors while walking and identify normal gait pattern using FSR(force sensing resistor) sensor. Fifteen college students participated in this study and their EMG and FSR signal were measured during stopping and walking trials. EMG signals from upper(pectoralis major and trapezius) and lower limbs(rectus femoris, biceps femoris, vastus medialis, vastus lateralis, semimembranosus, semitendinosus, soleus, peroneus longus, gastrocnemius medialis, and gastrocnemius lateralis) were obtained using the surface electrodes. FSR measured pressures on 8 areas of the sole of the foot during walking. EMG results showed that all muscle activities except for vastus lateralis and semimembranosus during walking had higher amplitudes than stopping. Additionally, muscle activities associated with stance and swing phase during walking were identified. Results on FSR showed that stance and swing phases were detected by FSR signals during a gait cycle. Eight gait phases-initial contact, loading response, mid stance, terminal stance, pre swing, initial swing, mid swing, and terminal swing- were classified.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1997.04a
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pp.739-742
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1997
A remote drum grappling device coupled to the anti-swing crane has been developed by KAERI to cope with problems involved in manually treating low level waste drums. In order for this grappling device to be operated effectively, multi-sensors including CCD camera were employed. As an activity representation scheme of the device, Extended State Machine (ESM) was used to descibe its operation sequences. The performance testing of the device was conducted successfully, and consequently its application could be extendable to industrial operation environment.
In this paper, we propose a vision system using a field programmable gate array(FPGA) and a smart vision chip. The output of the vision chip is varied by illumination conditions. This chip is suitable as a surveillance system in a dynamic environment. However, because the output swing of a smart vision chip is too small to definitely confirm the warning signal with the FPGA, a modification was needed for a reliable signal. The proposed system is based on a transmission control protocol/internet protocol(TCP/IP) that enables monitoring from a remote place. The warning signal indicates that some objects are too near.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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