Many universities offer mileage system as part of their student reward program. The mileage system provides mileage to students who participated in on-campus extracurricular programs, and awards scholarships regardless of grades based on the mileage earned. The purpose of this study is to identify the effect of students' perception of college mileage system on loyalty and to compare the difference in loyalty between those who received mileage and those who did not. To this end, the effect of loyalty was studied empirically by classifying the perception of college mileage into five categories: the cash value, aspirational value, diversity of benefits, convenience, and relevance. The results showed that aspirational value, diversity of benefits and relevance had a positive effect on loyalty, while cash value and convenience did not. In addition, the effect of cash value on loyalty was higher in those who received mileage than those who did not. In terms of relevance, higher loyalty was found in group that did not receive mileage than those who did.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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제18권3호
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pp.391-399
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2017
The purpose of this study is to verify the causal relationship between social withdrawal and peer alienation among Korean children. The survey study participants were 2,110 children in 2nd, 3rd, 4th, and 5th grades. The 5-year longitudinal data (Korean Child and Youth Panel Survey; KCYPS) of 1st grade elementary school student cohort was used. Latent Growth Modeling was applied to analyze the causality over time of social withdrawal and peer isolation. The results revealed that the trajectories of children's social withdrawal decreased over time. Children's social withdrawal showed significant individual differences in terms of initial value and rates of change. The initial value and slope of children's social withdrawal had an effect on the peer alienation in the 3rd grade; however, there was no significant effect on the peer alienation in the 5th grade.
Female customers form a major customer group for Internet shopping and their trust on Internet stores seems to be significantly related with their transactions. This paper focuses on female customers' trust on Internet stores, hypothesizing that online service quality has a positive impact on trust and that trust, in turn, together with service quality has a positive effect on loyalty. We investigate trust from three dimensions(benevolence, integrity, and ability) and at the same time, unlike existing research, treat service quality to have five dimensions (intangibles, reliability, responsiveness, assurance, and empathy) as known in SERVQUAL(Parasuraman et al., 1988). Survey data is obtained from the female college student sample. Our research model is justified in terms of construct validity, internal consistency, and goodness of fit. Research hypotheses are tested using SEM(Structural Equation Modeling). The results are as follows: First, assurance and empathy dimensions of service quality have significant impacts on benevolence/integrity dimension of trust. Second, out of the five service quality dimensions, only assurance has a positive effect on ability dimension of trust. Third, assurance dimension of service quality and ability dimension of trust are positively related with customer loyalty. The most important factors for female customers' loyalty are found to be assurance(service quality) and ability(trust). The significance of assurance is in line with findings from existing research. But its relationship with the trust dimensions is uncovered in this research, and the only dimension that impacts on ability is assurance. We find that female customers build trust about internet stores based on their ability rather than on their benevolence/integrity and that the female customers' perception on the internet stores' ability can be improved by higher service quality from the aspect of assurance. Importantly enough, these findings offer practical guidelines to Internet stores to boost female customers' loyalty.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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제16권5호
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pp.9-16
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2013
Computational thinking is an ability to resolve problems that may be applied to the various real world problems and is regarded as the core of computer science. Computational thinking may be improved through experiences of analyzing problems and of selecting, applying, and modeling strategies appropriate for problem-solving. In order to enhance computational thinking of learners, it is important to provide experiences of solving various problems. This study designed puzzle based learning in order to educate learners principles of problem solving, let them have experiences of interest and insight, and provide them with problem solving experiences. The puzzle questions used for learning were classified into six types - constraints, optimization, probability, statistics, pattern recognition, and strategies. These questions were applied to Informatics gifted elementary students and, after their education, their computational thinking and problem solving inventory significantly improved.
This study focused on causes of use reluctant intention because closed SNS was more active than open SNS was despite tremendous growth of SNS to have negative influence upon not only SNS contents suppliers but also marketing business using SNS. The survey were conducted a total of 205 participants with adult over colleague student, 197 copies that excluded questionnaire with unfaithful answer were used in the analysis, and we used path analysis of structural equation modeling. The results of modified path model showed that interactivity was influenced by value, and then affecting "trust ${\rightarrow}$ satisfaction ${\rightarrow}$ using reluctant intention" path and "satisfaction ${\rightarrow}$ using reluctant intention" path. These result reflected that interactivity have a double-edged sword and value is very important standard to make a positive of negative role of interactivity. These results suggested that interactivity was found to have influence upon not only behavioral willingness that took actions depending upon either improvisation or situation but also behavioral intention path that thought and took actions in reasonable way. The interactivity had double-edged sword to help develop SNS and to produce negative results.
Purpose: The purpose of this study was to elucidate the effect of dissolved oxygen in alcohol to blood pressure of healthy persons. Methods: Subjects (n=30) were randomized in a double blind crossover study to receive 120 mL, 240 mL, 360 mL of alcohol (Korean spirit, 19.59 v/v%, dissolved oxygen is 8 ppm and 20 ppm). Blood alcohol concentration (BAC) and blood pressure were measured applying Lion SD-400 Alcolmeter$^{(R)}$ Breathalyser and Tensoval duo control. Pharmacokinetic parameters ($C_{max}$, $T_{max}$, $AUC_{last}$, $K_{el}$, $V_d$, Clearance) were calculated using Winnonlin$^{(R)}$ program. The difference of parameters and values were analysed by student t-test using Microsoft$^{(R)}$ Excel program. Results: The $AUC_{last}$ values of 8 ppm group and 20 ppm group in 240 ml administration were $6.15{\pm}2.60cg{\cdot}min/ml$, $5.33{\pm}1.84cg{\cdot}min/ml$ (p<0.05) and those in 360 mL were $11.93{\pm}5.70cg{\cdot}min/ml$, $10.33{\pm}4.60cg{\cdot}min/ml$ (p < 0.01), respectively. Thus, the $AUC_{last}$ was significantly decreased. On the other hands, there was a significant change in systolic blood pressure (SBP) after alcohol administration. All measured value after 360 mL of alcohol administration was significantly decreased (p < 0.01). Conclusions: The dissolved oxygen in alcoholic beverage has no effect on blood pressures but the alcohol administration has an effect on blood pressure. Thus, SBP can be used as a biomarker of alcohol administration and utilized in PK/PD modeling of alcohol.
The educational exchange through e-learning is working very well in such case as develop e-learning, development of various learning tools, cooperative practical use of e-learning contents, etc. However because there were no considerations of LMS(Learning Management System) interconnection when each systems were developed, the exchange through e-learning is starting to raise a problem. Hence in this thesis, this paper presents designed model about efficient LMS interconnection through analysis case of exchange through e-learning and deduce problem. In the first place essential part for is defied study such as lecture establishment data, lecture data, user data, class data, student learning tracking to interconnection data, then constituted data interconnection table used view by data interconnection process. By experiment result, the accessibility between students and professors was more convenience, and decreased work process by less data exchange. Henceforth there are researches in development of various essential parts for study, considered security of LMS interconnection.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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제44권1호
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pp.53-67
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2020
The purpose of this study is to analyze the foot shape and size specification of male high school students. 3D modeling programs such as 'Artec Studio', 'CATIA', and 'Auto CAD' measured the 3D scan data of 361 male high school students provided by KATS. Through principal factor analysis, 10 factors were extracted, including foot length, medial-lateral ratio, and foot length ratio. As the result of the cluster and ANOVA with post-hoc test (Duncan method), the differences among types were clarified. Type 1 (24.7%) represented outward medial-lateral ratio (M-L ratio) with the lowest instep, ankle and little deformed first toe. Type 2 (41.8%) was characterized by the shortest, even M-L ratio, thin ankle and heel, the highest instep and ankle. Type 3 (33.5%) showed the longest, inward M-L ratio, thick ankle and heel, and deformed first toe. As the cross-tabulation of foot length and ball circumference, 17.2 percent was not covered by KS standard; in addition, the foot length was longer than the KS standard. The correlation analysis of key dimensions showed that foot length and ball circumference were highly correlated with other items; therefore, regression equations were derived to estimate other foot measurements using these two items as independent variables.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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제12권4호
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pp.117-124
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2012
The importance of the digital architecture is increasing more ever. Currently, CAD and 3D programs are used as design fields, but the BIM (building information modeling) is gradually interested. BIM is mandatory on the project more than 50 billion won ordered by the government since 2012, it will be expanded to a total of government orders by 2016. University needs to evaluate teaching methods and computer-aided design environments such as CAD and BIM. In this paper, we surveyed computer-aided design environments and teaching methods for 73 students at the J University of Department of architectural engineering. Main results are as follows: 1. Hardlock is uncomfortable but necessary program for the computer management. 2. The desk placement considering the behavior of the design students results in higher satisfaction. 3. Because a CAD subject was a difficult course content and progress is fast, students thought it is difficult to follow. Especially, first-year students answered it is difficult to learn program and understand the structure of the building at the same time. 4. First-year students want to learn CAD more. Second-, third-, fourth-year students want to learn Photoshop more. Supplement for these classes is required. 5. Students answered that a teaching method of a CAD subject would be good to their own practice after the professor demonstrates for students. The senior's assistance is also a high effective way in the class. 6. During class, students' activities such surfing the web and Kakao Talk on a smartphone disrupt the class, there is a need to regulate by a rule such as disconnect computers from a network and against using smartphone. Although the Internet with the popularization of smartphones confers a benefit on modern life, it causes damage to us. This is a hard part for a salaried workers as well as students studying equally. The self management is required and a professor needs to control and restraint in a university classroom. The professor's continuing interest to students can increase the effectiveness of learning.
The purpose of this study was to analysis about the relationship among Cyber Home Learning System(CHLS) circumstance, learner construct, learning satisfaction in elementary school students. Base on the selected data which was gathered from Chungbuk & Deajeon elementary schools, Structural Equation Modeling was used to examine the relationship between factors. The main results of the research were as follow : First, CHLS circumstance factor was more effective on the CHLS satisfaction than CHLS learner construct. In CHLS circumstance factor, 'service' factor was more influential variable. Second, there is high correlation between CHLS circumstance factor and CHLS learner construct. In CHLS satisfaction, 'contents and design' factor was more influential variable. Third, the model fit, = 624.945 (p<.001), RMR .020, GFI .929, AGFI .878, NFI .927, CFI .930, RMSEA .102 was relatively satisfied with the standard using structural equation model. As based on this results, CHLS in elementary education needs elaborate circumstance for the effective achievement.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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