The study on architecture can be started with the aesthetic attitude which cognizes it as the art of the space. Architectural space as the subject of the aesthetical study, however, has been ignored such a long period though it should be centered of the whole architectural theory. Even it has not been dealt with independently but just only as a part of aesthetic or artistic field. Also it is true that academic approach to the architectural space as per the aesthetic cognition has not been done so satisfactorily. This study, therefore, aims at prescribing compositional scope from aesthetic cognition of architecture understanding the rational function, mechanic structure, and artistic beauty by man's subject standard of judgement as per the space, the special sphere of architecture. For the absolves, the architectural space in this study is not approached as the spatial art with the meaning of being included the arts general, but with the meaning of intrinsic peculiarity of architecture, based both in practicality of scientific concept and arts of the aesthetic notiov. In order words, the essence of architecture can be prescribed as the architectural realities as the functional, formal and symbolical space not simply the spatial art, and its real but aesthetic meaning can be cognized aesthetically.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.14
no.3
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pp.269-278
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2008
This research analyzed the effect of lessons with the GIS application as an alternative scheme of teaching and learning of geography in elementary school. Two classes in the third grade at Y elementary school in Andong were selected to conduct lessons on 'The Landscape of My Hometown' from March 6 through June 30, 2006. In the experimental class, the lessons were conducted with the GIS application; while, in a comparative class, the lessons were carried with usual teaching and learning method. To find out the effect of lessons with the GIS application, differences of spatial cognition of students were figured out between groups, and before and after lessons. The difference between the spatial concept development stages and materials on the textbook discouraged students to pursue their learning as well as made them hard to achieve the goals of lessons. The GIS application had been suggested as an alternative teaching and learning method to overcome the difference; however, it has been hard to find any empirical research to verify the effect of the lessons with GIS application in elementary school. The ability of spatial cognition of the third graders at an elementary school was very low as the result of that curricula in the first and second grades dealt with sketch maps as teaching and learning media. The map learning of third grader on the transitional stage would play the critical role to develop the spatial cognition ability in the future. The field study contributing to developing spatial cognition ability would not be conducted at school. It was required to have the alternative learning schemes such as lessons with GIS application. The lessons with GIS application verified effect of GIS application as the alternative method. The GIS application helped students to recognize landmarks, directions and distance effectively as well as reduced the spatial cognition difference among individuals and/or groups.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.6
no.1
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pp.64-74
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2002
The purpose of this paper is to review the importance of situated cognition and the features of MOO(Multi-user Object Oriented)environments for effective foreign language learning. Learning foreign languages is beyond simply recalling for the vocabularies or expression usages of targeted languages. As much the same as children naturally acquire their mother languages among active and social interactions with other surrounding people, foreign languages should be told in the circumstances and contexts for authentic applications of foreign languages. The MOO, one of the virtual realities with spatial metaphors on the text basis, has been gaining high attentions from educational fields, thanks to the strong functions of social contexts and learner interactions. This paper approaches the features of MOO as foreign language learning environments, in terms of activity, context and interaction.
An attempt has been made to prove the so-called 'feature accumulation theory'. It is the theory describing that people tend to feel the same space with more identifiable objects much larger than that with fewer objects. Applying this theory to our cognition of spatial size, this paper made an experiment. Students were asked that if the lecture room they are sitting becomes a module (module 1), then how large are the questioned spaces in the campus. The result was striking. Through the mental image processing, they answered that the library and the architecture building looks much smaller than they actually are, and more surprisingly the basketball field much more smaller than it really is. This experiment shows that there is a strong tendency by which people regard the space much larger when there are more occupiable or behavior-causing elements in the space. In the case of basketball field, since there is nothing that can be occupied, this open space is seen as a small space for the subjects. This line of cognitive perception can be applied to the practice of urban planning and architectural planning. With the same size of given space, we can make it feel more rich and larger.
The most important factor in pre-school children's psychological perception is ease of learning, and the closest measure is "natural" interaction. This study aims to explore the potential of tangible user interfaces (TUI) for AR collaboration for children's cognitive development. The conceptual model is constructed by analyzing physical interaction, spatial perception and social collaboration on the usability of TUI, to explore the role of TUI in pre-school children's cognition. In the empirical study, children aged 3-6 were taken as research objects. The experimental tool is "Plugo" education application. Parents answered questionnaires after observing their children's use. Research shows that physical interaction are the most critical factor in TUI. TUI is beneficial to the cultivation of spatial ability. The results are as follows: 1. Cronbach's Alpha and KMO were 0.921 and 0.965, which were significant and passed the reliability and validity test. 2. Through confirmatory factor analysis (model fit index, combinatorial validity), we found that physical interaction were closely related to usability. 3. The path analysis of the relationship proves that usability has a significant impact on the cultivation of pre-school children's spatial ability.
Kim, J.E.;Kim, I.S.;Kang, C.S.;Kwon, H.;Kim, J.M.;Lee, Y.H.;Kim, K.
Progress in Superconductivity
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v.13
no.1
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pp.18-23
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2011
We developed a four-channel first order gradiometer system to measure magnetoencephalogram for mice. We used double relaxation oscillation SQUID (DROS). The diameter of the pickup coil is 4 mm and the distance between the coils is 5 mm. Coil distance was designed to have good spatial resolution for a small mouse brain. We evaluated the current dipole localization confidence region for a mouse brain, using the spherical conductor model. The white noise of the measurement system was about 30 fT/$Hz^{1/2}$/cm when measured in a magnetically shielded room. We measured magnetic signal from a phantom having the same size of a mouse brain, which was filled with 0.9% saline solution. The results suggest that the developed system has a feasibility to study the functions of brain of small animals.
Buildings of the de-constructive tendency beyond definite forms are being constructed in countries with economic power, technical skills and open culture because they require social conditions to accommodate those buildings as well as a lot of construction expenses. Frank Gehry and Zaha Hadid can be chosen as the representative architects of de-constructivism series who are currently working hard. Though both of them are architects belonging to the de-constructivism category, their works show different construction due to the differences in architectural philosophy and working ways. Gehry consider Architect as a fine art and enjoy (sculpture) three-dimensional structure work through Rough Model. With increasing demand for landmark atypical buildings, Hadid has been frequently awarded in the recent series of International Competitions and deals with a lot of cultural works. Affected by absolutism, Hadid showed various diagonal lines in her early construction and works based on the theme of dynamics such as lightness, gliding and light contact with the ground etc. Hadid's Architecture which worked under the theme of dynamic contains a variety of diagonal lines that might cause the viewers to have difficulty on spatial awareness, thus It is known that Hadid's Architecture has lower efficiency on the Circulation and difficulty on spatial cognition compared to the typical museum. According to the research findings of the previous paper that space understanding of viewers on Frank Gehry Museum consisting of complicated planes is generally better than that of them on a typical museum, the purpose of this study is to find out the Circulation efficiency and spatial cognition of Hadid Museum by explaining the space structure of dynamic Hadid Museum and the difference compared to typical museum.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.6
no.3
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pp.83-99
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2000
This paper purposes to provide a new perspective for better development of geography texts. For this purpose, we have applied spatial cognition development theory to children's drawings. We have suggested that children's spatial operation ability has three development stages according to their age: topological space, projective space, euclidean space. This study turns out that Piaget and Inhelder's spatial concept development theory is on the right track. However, we make clear that their division according to the age is not always accurate due to children's individual differences. These findings have educational implications as the following: First, it is dubious that most children can understand pictures, pictorial maps and illustrations in the third grader's textbook. Second, current textbooks require pictorial map understanding and drawing to third grade students and map drawing to fourth grade students. However, according to this study, the placement of these tasks are not fit for children's developmental stage because both tasks correspond to euclidean space operation. Therefore, we should remove them from the textbook for children at the age.
This study is the primary basic study about the spatial feature of modeling of Fashion Design. Then, this researcher lays significance in establishing the basic system about the character of dress and its ornaments as modeling in spatial-formal, dimension, examining the feature of modeling closely through perception principle and offering the basic principle to plan and organize the modeling space for dress and its ornaments on the basis of it. To generalize the findings is as follows : First, the spatial system of modeling for dress and its ornaments is made with 3 elements such as space, human beings and dress and its ornaments. Second, the form of dress and its ornaments and the spatial organization start from the structural basis which is human body, and the sensible system of body is made through inter-action, but the aesthetic expression is complet-ed by the moment of body. Third, the characteristic principle of model-ing for dress and its ornaments which was suggested in Chapter IV is based on the visuo-per-ceptional modeling experience, and these thinking contents are inputted in cognition course as the invisible in formation in the new space plan and organization and activate the apperception course and aim at the action about aesthetic judgement.
The study of pedestrian behavior covers wide topics, including way finding, choice and decision make, as well as spatial cognition and environmental perception. To address the problem, simulation is now put forward as suitable technique and method for analyzing human spatial behavior. In the paper we present a development architecture for simulating tracking pedestrian in a distributed environment. We introduce and explore the potential of using mobile agent-enabled distributed implementation model as a tool for development and implementation of the simulation. Three kinds of mobile agents are designed for implementation of managing and querying data of pedestrian. Finally, simulation result of JR 10,000 passengers’ movement is developed and implemented as a case study.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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