The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.9A
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pp.1395-1404
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2000
In this paper, we propose a heuristic wavelength routing algorithm for IP datagrams in WDM (Wavelength-Division Multiplexing) networks which operates in a distributed manner, while most previous works have focused centralized algorithms. We first present an efficient construction method for a loose virtual topology with a connectivity property, which reserves a few wavelength to cope with dynamic traffic demands properly. This connectivity property assures that data from any source node could reach any destination node by hopping one or multiple lightpaths. We then develop a high-speed distributed wavelength routing algorithm adaptive to dynamic traffic demands by using such a loose virtual topology and derive the general bounds on average utilization in the distributed wavelength routing algorithms. Finally, we show that the performance of the proposed algorithms is better than that of the FSP(Fixed Shortest-Path) wavelength routing algorithms through simulation using the NSFNET[1] and a dynamic hot-spot traffic model, and that the algorithms is a good candidate in distributed WDM networks in terms of the blocking performance, the control traffic overhead, and the computation complexity.
This paper presents a neural network-based near-optimal routing algorithm. It employs a modified Hopfield Neural Network (MHNN) as a means to solve the shortest path problem. It uses every piece of information that is available at the peripheral neurons in addition to the highly correlated information that is available at the local neuron. Consequently, every neuron converges speedily and optimally to a stable state. The convergence is faster than what is usually found in algorithms that employ conventional Hopfield neural networks. Computer simulations support the indicated claims. The results are relatively independent of network topology for almost all source-destination pairs, which nay be useful for implementing the routing algorithms appropriate to multi -hop packet radio networks with time-varying network topology.
The conventional on-demand mobile ad hoc routing algorithms (DSR and AODV) initiate route discovery only after a path breaks, incurring a significant cost and time in detecting the disconnection and establishing a new route. In this theory, we investigate adding proposed pro-active route selection and maintenance to the conventional on-demand mobile ad hoc routing algorithms(DSR and AODV). The key idea is to be only considered likely to be a path break when the received packet power becomes close to the minimum critical power and to be generated the forewarning packet when the signal power of a received packet drops below a optimal threshold value. After generated the forewarning packet, the source node can initiate rout discovery in advance; potentially avoiding the disconnection altogether. Our extensive simulation study shows that the proposed advance-active route selection and maintenance algorithms outperforms the conventional on-demand routing protocol based on DSR and AODV in terms of packet delivery ratio, packet latency and overhead.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.17
no.5
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pp.15-25
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2007
According to augmentation about interesting and demanding of privacy over the rest few years, researches that provide anonymity have been conducted in a number of applications. The ad hoc routing with providing anonymity protects privacy of nodes and also restricts collecting network information to malicious one. Until recently, quite a number of anonymous routing protocols have been proposed, many of them, however, do not make allowance for authentication. Thus, they should be able to have vulnerabilities which are not only modifying packet data illegally but also DoS(denial of service) attack. In this paper, we propose routing protocol with providing both anonymity and authentication in the mobile ad hoc network such as MANET, VANET, and more. This scheme supports all of the anonymity properties which should be provided in Ad Hoc network. In addition, based on the group signature, authentication is also provided for nodes and packets during route discovery phase. Finally, route discovery includes key-agreement between source and destination in order to transfer data securely.
Most ad-hoc routing protocols such as AODV(Ad Hoc On-Demand Distance Vector) and DSR(Dynamic Source Routing) do not try to search for new routes if the network topology does not change. Hence, with low node mobility, traffic may be concentrated on several nodes, which results in long end-to-end delay due to congestion at the nodes. Furthermore, since some specific nodes are continuously used for long duration, their battery power may be rapidly exhausted. Expiration of nodes causes connections traversing the nodes to be disrupted and makes many routing requests be generated at the same time. Therefore, we propose a load balancing approach called Simple Load-balancing Approach (SLA), which resolves the traffic concentration problem by allowing each node to drop RREQ (Route Request Packet) or to give up packet forwarding depending on its own traffic load. Meanwhile, mobile nodes nay deliberately give up forwarding packets to save their own energy. To make nodes volunteer in packet forwarding. we also suggest a payment scheme called Protocol-Independent Fairness Algorithm (PIEA) for packet forwarding. To evaluate the performance of SLA, we compare two cases where AODV employs SLA or not. Simulation results show that SLA can distribute traffic load well and improve performance of entire ad-hoc networks.
We propose a mesh based multicast routing protocol referred to as HMMRP for ad-hoc networks. In HMMRP, a limited number of sources are selected as core sources, and the rest of the sources of a multicast group are connected to one of those core sources. The sources and the receivers of a multicast group are also connected through per source trees. In HMMRP, the data delivery mesh of a multicast group are composed of the nodes on these paths, and are reconfigured at regular intervals. Furthermore, each mesh member that lies on the paths between the sources and the core sources as well as be-tween the core sources and the receivers keeps checking if there is a symptom of mesh separation around itself. When a mesh member finds such symptom, it tries to patch itself to the mesh with a local flooding. As a result, the part of the data delivery mesh on those paths are kept connected with a lot higher probability than the rest of the data delivery mesh. That is, for a certain source receiver pair, it is very likely that at least there exists a data delivery path that route from the source to a core source and then to the receiver. Therefore, HMMRP may provide very high data delivery ratio without frequent entire data delivery mesh reconfiguration even when the nodal mobility is high. Simulation results show that HMMRP shows relatively little performance degradation with respect to mobility. Furthermore, the performance degradation with respect to mobility is even smaller when the size of the multicast group becomes larger.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.1
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pp.55-62
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1996
MRNS network is a general algebraic structure of Hypercube network which has recently drawn considerable attention to supercomputing and message-passing communication. In this paper, we investigate the routing of a message in an n- dimensional MRNS network that is a key to the performance of this network. On the n-dimensional MRNS network we would like to transmit packets from a source node to a destination node simultaneously along a fixed number of paths, where the superscript packet will traverse along the superscript path. In order for all packets to arrive at the destination node quickly and securely, the ith path must be node-disjoint from all other paths. By investigating the conditions of node-disjoint paths, we will employ the special matrices called as the Hamiltonian Circuit Latin Square(HCLS) described in 〔1〕to construct a set of node-disjoint paths and suggest a linear-time parallel routing algorithm for the MRNS network.
Yang, G.;Shin, S.;Kim, D.;Park, S.;Lim, H.;Tscha, Y.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2008.06a
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pp.164-165
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2008
전장에서 임무 수행중인 병력이나 탱크 등을 지원하거나 보호 동물의 활동을 모니터링 하는 센서 네트워크에서는 전송 정보뿐만 아니라 그러한 대상들의 위치를 악의적 추적자로부터 보호할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 활동 소오스 노드처럼 메시지 전송은 진행하고 있지 않지만 위치가 보호되어야 할 대상과 근접한 휴면(dormant) 소오스 노드들을 고려한 소오스 위치 보호 라우팅 기법 GSLP(GPSR-based Source-Location Privacy)를 제안한다. GSLP는 알고리즘의 간결성과 신장성(scalability)이 뛰어난 GPSR(greedy perimeter stateless routing)을 확장하여 메시지 전달 노드를 선정할 때 일정 확률로 임의의 이웃 노드를 선택하는 한편, perimeter 라우팅을 적용하여 소오스 노드들을 우회하도록 하여 위치를 보호하도록 하였다. 시뮬레이션 결과, 기존의 대표적인 소오스 위치 보호 라우팅 프로토콜인 PR-SP(Phantom Routing-Single Path)에 비해 GSLP는 휴면 소오스 노드들의 수에 거의 관계없이 높은 안전 기간(전송 메시지 수)을 일정하게 제공하면서도 전달 지연(경로의 평균 홉(hop) 수)은 도착지와의 최단 홉 수의 약 두 배 이내에 머물러 대규모 센서 네트워크에서의 소오스의 위치를 보호하기 위한 방안으로 적합한 것으로 평가되었다.
This paper proposes multicast routing algorithm that operates for non-interactive multimedia applications such as VOD(Video On Demand) and real-time data broadcasting. It is possible that there exist multiple senders in non-interactive multimedia applications. This paper designs multicast routing algorithm in this environment. The simulation of algorithm proposed in this paper shows much better performancetcost, delay) than that of only one source. To guarantee the performance of algorithm, Broadband ATM network is modelled in simulation.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2018.05a
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pp.415-418
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2018
To reduce the flooding overhead of typical AODV, we propose a local flooding initiated by a destination. The proposed routing protocol determines the one-hop neighbor nodes around the shortest path between source and destination by overhearing, and periodically generate flooding at the destination to cope with topology changes. This flooding process involves only one-hop neighbor nodes around the shortest path for reducing the flooding overhead and forms multiple alternate paths around the shortest path. This makes it possible to seamlessly route to the newest shortest path around when the current routing path is disconnected.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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