• 제목/요약/키워드: Sound Enhanced

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가상환경용 3차원 입체음향 시스템 개발 (Development of three-dimensional sound effects system for virtual reality)

  • 양시영;김동형;정제창
    • 방송공학회논문지
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    • 제13권5호
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    • pp.574-585
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    • 2008
  • 입체음향은 가상환경 시스템에서 중요한 부분을 차지하고, 청각 재생과 인간-컴퓨터 상호작용에서 점점 더 각광받고 있다. 본 논문은 가상환경을 위한 새로운 실시간 3차원 입체음향 재생 시스템을 제안한다. 먼저 가상공간에서의 임펄스 응답을 계산하는 방법을 제안한다. 입체음향과 관련된 가상공간 정보를 전달하기 위해서, 가상 환경을 위한 재질 정보를 포함하는 Enhanced DXF 파일 형식을 제안한다. 그리고 멀티채널 사운드 패닝 시스템을 구현하였다. 컴퓨터 환경에서 실험하여 제안한 방법의 유용성을 보여준다.

향상된 음향 신호 기반의 음향 이벤트 분류 (Enhanced Sound Signal Based Sound-Event Classification)

  • 최용주;이종욱;박대희;정용화
    • 정보처리학회논문지:소프트웨어 및 데이터공학
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    • 제8권5호
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    • pp.193-204
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    • 2019
  • 센서 기술과 컴퓨팅 성능의 향상으로 인한 데이터의 폭증은 산업 현장의 상황을 분석하기 위한 토대가 되었으며, 이와 같은 데이터를 기반으로 현장에서 발생하는 다양한 이벤트를 탐지 및 분류하려는 시도들이 최근 증가하고 있다. 특히 음향 센서는 상대적으로 저가의 가격으로 현장 정보를 왜곡 없이 음향 신호를 수집할 수 있다는 큰 장점을 기반으로 다양한 분야에 설치되고 있다. 그러나 소리 취득 시 발생하는 잡음을 효과적으로 제어하지 못한다면 산업 현장의 이벤트를 안정적으로 분류할 수 없으며, 분류하지 못한 이벤트가 이상 상황이라면 이로 인한 피해는 막대해질 수 있다. 본 연구에서는 잡음 상황에서도 강인한 시스템을 보장하기 위하여, 딥러닝 알고리즘을 기반으로 잡음의 영향을 개선 시킨 음향 신호를 생성한 후, 해당 음향 이벤트를 분류할 수 있는 시스템을 제안한다. 특히, GAN을 기반으로 VAE 기술을 적용한 SEGAN을 활용하여 아날로그 음향 신호 자체에서 잡음이 제거된 신호를 생성하였으며, 향상된 음향 신호를 데이터 변환과정 없이 CNN 구조의 입력 데이터로 활용한 후 음향 이벤트에 대한 식별까지도 가능하도록 end-to-end 기반의 음향 이벤트 분류 시스템을 설계하였다. 산업 현장에서 취득한 음향 데이터를 활용하여 제안하는 시스템의 성능을 실험적으로 검증한바, 99.29%(철도산업)와 97.80%(축산업)의 안정적인 분류 성능을 확인하였다.

자성유체 스피커의 음질 성능 및 향상에 관한 실험적 연구 (Experimental study of the sound quality performance and improvement of magnetic fluid speaker)

  • 이무연
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제15권12호
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    • pp.6993-6997
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    • 2014
  • 본 연구의 목적은 자성유체 스피커의 보이스 코일 방열 및 음질 저하 문제를 극복하기 위하여 무향실내에서 자성유체 스피커의 음 왜곡률, 음압레벨 및 주파수 특성과 같은 음질 성능 특성을 고찰하는 것이다. 이를 위하여 자성유체 스피커에서 자성유체 주입량 및 영구자석 자력을 변화시켜가면서 음압 성능을 측정하였다. 그리고 스피커의 음 왜곡률, 음압레벨 및 주파수 특성은 음향시스템 측정 프로그램인 Smarrt를 이용하여 측정하였다. 결과적으로, 자성유체의 주입량은 2.4 ml로 결정되었고, 자성유체를 주입할 경우 음 왜곡률 및 음압레벨은 향상되었다. 자성유체 스피커에서 영구자석의 자력을 8.06 mT에서 9.10 mT로 증가시킬 경우 주파수 특성 및 음압레벨은 더욱 향상되었다. 또한, 자성유체 스피커의 음 왜곡률은 일반 스피커에 비하여 약 0.01% 감소하였다.

서라운드시스템을 위한 가상 음상정위 알고리즘 (Virtual Sound Localization algorithm for Surround Sound Systems)

  • 이신렬;한기영;이승래;성굉모
    • 한국음향학회:학술대회논문집
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    • 한국음향학회 2004년도 춘계학술발표대회 논문집 제23권 1호
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    • pp.81-84
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    • 2004
  • In this paper, we propose a virtual sound localization algorithm which improves the sound localization accuracy and sound color preservation for two channel and multi-channel surround speaker layouts. In conventional CPP laws, the sound direction is different from the panning angle and the sound color is different from real sound source especially when the speakers are spread out widely. To overcome this drawback, we design a virtual sound localization algorithm using directional psychoacoustic criteria (DPC) and sound color compensator (SCC). The analysis results show that in the case of the proposed system, the sound direction is the same as the panning angle in the audible frequency range and the sound color is less deviated from a real sound source than the conventional CPP law. In addition, its performance is verified by means of subjective tests using a real sound source.

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입체음향효과 향상을 위한 스테레오-10.2채널 블라인드 업믹스 기법 (Stereo-10.2Channel Blind Upmix Technique for the Enhanced 3D Sound)

  • 최선웅;현동일;이석필;박영철;윤대희
    • 한국음향학회지
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    • 제31권5호
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    • pp.340-351
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    • 2012
  • 본 논문에서는 입체음향효과의 향상을 위한 스테레오-10.2채널의 블라인드 업믹스 알고리즘을 제안하였다. 최근에, 소비자들은 더 나은 입체음향효과나 3D 사운드를 즐기길 원하고 다양한 멀티채널 포맷의 등장으로 업믹스 알고리즘들이 연구 되어 왔다. 그러나 기존의 업믹스 알고리즘들은 공간정보를 왜곡하는 문제점을 가지고 있었다. 이러한 문제점을 해결하기위해 전 후방 채널에 대한 이득 조절 및 10.2 채널의 각 채널별 믹싱 알고리즘을 제안한다. 기존의 상용화된 멀티채널 업믹스 알고리즘들과의 주관적 평가 실험결과 제안한 알고리즘은 입력신호의 공간정보를 유지하면서 입체음향효과를 향상시킨 것으로 확인되었다.

실험실 실험을 통한 창의 차음성능 개선에 관한 연구 (A Study on the Enhancement of the Sound Insulation Performance of Windows through the Laboratory Tests)

  • 김선우;정진연;이옥균;장현충;박현구;송혁
    • 소음진동
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    • 제11권2호
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    • pp.307-314
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    • 2001
  • This study aims to provide fundamental data for enhancing the sound insulation performance of windows. For this study, windows composed of various types and thicknesses, were classified into five categories; fixed, single, double, triple and airtight, and then tested. In order to analyze their sound insulation characteristics and performances. test results were rated using methods such as D, STC, Ts and arithmetical mean. It was found that the sound insulation performance of windows is affected due to their type rather than the thickness of the glass. It was also found that when gap between the inner and outer frames was filled with caulking material, the sound transmission loss at high frequency bands was greatly improved. Therefore, the sound insulation performance of windows would be enhanced by minimizing the gap between frames.

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음질향상 알고리즘을 내장한 MPEG-1 오디오 디코더의 Embedded OS 플랫폼에의 구현 (An Implementation of Sound Enhanced MPEG-1 Audio Decoder on Embedded OS Platform)

  • 홍성민;박규식
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제10권8호
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    • pp.958-966
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    • 2007
  • 본 논문에서는 음질향상 알고리즘을 내장한 MPEG-1 오디오 디코더를 Embedded OS(Linux)기반 플랫폼에 구현하였다. 네트워크 대역폭과 저장 공간의 제한점을 고려한 MP3, AAC, OGG 등과 같은 손실 오디오 압축 코덱들은 공통적으로 고주파 대역의 정보가 손실되는데, 이러한 고주파 신호성분 손실은 결국 표준 CD음질을 가지는 오디오 신호보다 제한된 저주파 대역만을 재생할 수 있게 된다. 본 논문은 손실된 고주파 대역의 신호성분과 하모닉 성분을 효과적으로 추정 및 복원할 수 있는 음질 향상 알고리즘을 MPEG-1 오디오 디코더 내부에 각 계층 I, II, III 특성별로 최적화하여 Embedded Linux 플랫폼으로 구현하였다. 기존의 MPEG-1 오디오 디코더와의 비교 청취 실험을 통해 본 논문에서 구현된 시스템이 신호 스펙트럼 및 음질 면에서 향상되었음을 확인할 수 있었다.

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벽면의 임피던스변화에 따른 폐공간 내부에서의 음장특성 분석 (Sound Absorption Effects in a Rectangular Cavity According to the Surface Impedance of Wall)

  • 오재응;김상헌;도중석
    • 한국소음진동공학회:학술대회논문집
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    • 한국소음진동공학회 1997년도 춘계학술대회논문집; 경주코오롱호텔; 22-23 May 1997
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    • pp.687-694
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    • 1997
  • The anisotropy and shape of distributed piezopolymer actuator have advantages over isotropic piezo ceramic materials, since these features of PVDF can be utilized as another design variable in control application. This study is interested in the reduction of sound transmission through elastic plate into interior space by using the PVDF actuator. The plate-cavity system is adopted as a test problem. The vibration of composite plate and the sound fields through plate are analyzed by using the coupled finite element and boundary element method. Some numerical simulations are performed on sound transmission through elastic plates. To investigate the effects of anisotropy and shape of distributed piezopolymer actuator, various kinds of distributed PVDF actuators are applied in sound control simulation for isotropic and anisotropic plates. The PVDF actuators applied are different from each other in their shapes and laminate angles. The results of control simulation show that the control effectiveness of distributed PYDF actuator can be enhanced by using the coupling between shape of actuator and vibration modes of structure and the anisotropy of piezoelectric properties of PVDF.

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폐타이어 칩의 바닥충격음 차단성능에 관한 실험적 연구 (The Experimental Study on the Impact Sound Insulation Floors due to Waste Tire Chip)

  • 양관섭;이세현;김홍열;김승민
    • 소음진동
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    • 제9권3호
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    • pp.477-484
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    • 1999
  • This study aims to present proper thickness of resilient mount and pattern of chips for the improvement of impact sound isolation. To achieve this aim, field tests were performed to evaluate the performance of impact sound isolation of pilot samples using waste tire chips against light and heavy-weight impacter, which samples were installed over concrete slabs of an apartment housing. In this study, the experiments were performed by the impact sound level of floors in KS F 2810 "Method for field measurement of floor impact level". As results, a flooring structure using waste tire chips as a resilient mount, with no relation to chip's types, has enhanced performance by 1~2 degree in light impact sound isolation, while it has improvement in heavy impact sound isolation. And fiber-type chips have better performance than granule-type ones when they overlaid concrete slab with 15~20 mm of thickness. For the improvement of impact sound isolation, it is recommended that insulating materials should be applied at joints between floating floors and walls, or floating floors and a doorframes, and also waterproof papers should be used for the effective thickness of resilient mount.ent mount.

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히스 노이즈제거를 통한 아날로그의 디지털 복원에 대한 연구 - X-NOISE를 활용한 히스 노이즈리덕션을 중심으로 - (A Research on the Digital Restoration of the Analog by Removing Hiss Noise (Using X-NOISE Based on Hiss-Noise Reduction))

  • 변정민;두일철
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.161-170
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    • 2014
  • Analog cassette tapes are easily changed due to environmental factors. To digitize is the best way to preserve a sound source. The way to digitize is to deal with the original sound to be enhanced to a variety of sources by playing through the audio card after recording. In this process to occur, it's the most important to remove various noise and equalizing sound in a method for preserving. It's studied about how to remove noise by using one of softwares, Cubase 5. 5, to remove hiss noise, which happens changing analog tape into digitalization. A amount of hiss noise is reduced to use X-Noise software of Wave which uses in Cubase 5.0, one of PLUG-IN. The noise is removed changing value of threshold and reduction every 10 times in no change of origin sound. To keep regular condition, the experiment to remove the hiss noise is conducted based on sound meondle, which is one of sound Nonmaegi. The noise is removed easily when the value of threshold is getting high in spite of giving a little value of reduction. However, as it gives a amount of reduction high, the damage rate of the sound source gets high.