• 제목/요약/키워드: Software Development Project Management

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공공분야 공개소프트웨어 R&D 프로젝트 관리방안에 대한 연구 (A Study on R&D Project Management of The Public Sector Open Software)

  • 심호성;우찬희;전삼현;김종배
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2016년도 춘계학술대회
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    • pp.627-629
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    • 2016
  • 공개소프트웨어(오픈소스 소프트웨어) 개발을 R&D로 추진하게 되면 많은 이점이 있고 여러 국가에서 공개소프트웨어 기반의 R&D 프로젝트가 지속적으로 만들어지고 있다. 하지만, 아직 공공분야의 오픈소스 R&D 프로젝트에 대한 적절한 관리 방안이 정립되지 않아 프로젝트 수행의 어려움은 물론 R&D 사업의 실효적인 성과를 창출하는 데 한계가 있다. 이에 여러 선행연구 및 사례를 조사하고 공공분야 오픈소스 소프트웨어 R&D 프로젝트에 대한 전주기적 관점에서 오픈소스 특성에 맞는 구체적인 추진 및 관리 방안을 제안하여 제도의 실효성을 제고하고자 한다.

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대형 소프트웨어과제 관리 및 개발 모형에 관한 시스템 통합적 연구 (A Study on Management and Development Models of Large-Sized Software Projects Based On System Integration)

  • 한영근;이규봉;권순기
    • 산업경영시스템학회지
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    • 제19권40호
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    • pp.29-36
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    • 1996
  • In order to accomplish large-sized information systems successfully, one of the most important factor is the system integration(SI) of individual software projects which consist of the systems. Developers of each project should consider aspects of SI through the development cycle, and managers of the entire system should manage, control, and evaluate each from an SI point of view. In this research, management models for the system managers, development models for the developers of unit projects, and standardized output documents for the management and evaluation purpose are presented based on the SI concepts.

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정보시스템 감리점검항목을 활용한 프로젝트 조직성숙도 평가 모델의 설계 (Design of a Project Management Maturity Evaluation Model using Information System Audit Checklists)

  • 김윤석;조은애;백두권
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제35권2호
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    • pp.105-117
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    • 2008
  • 일반적으로 프로젝트 감리는 프로젝트 관리 점검 항목을 기반으로 정보 시스템 프로젝트의 관리 활동을 검토하고 문제점을 지적하여 개선 사항을 반영하게 함으로써 프로젝트를 성공적으로 수행하기 위한 관련 서비스를 제공하고 있으며, 프로젝트 수행 조직은 프로세스 기반의 조직 성숙도 모델들을 적용하여 프로젝트를 관리하고 있다. 그러나, 실제 프로젝트 수행 단계에서는 기대 만큼 효과가 크지 않다. 본 논문에서는, 이를 해소하기 위한 방안으로 프로젝트감리검토항목을 조직 성숙도 모델 설문 항목과 연계하여 조직 성숙도 평가 모델을 설계함으로써 감리 결과뿐만 아니라 프로젝트 전이나 이후에도 평가를 가능하게 하여 프로젝트 발주기관 및 개발 기관의 프로젝트 평가와 프로젝트 수행에 대한 조직 수준의 평가를 통해 프로젝트 수행 역량 개선이 가능한 모델을 제시하였다.

애자일 방법론을 사용한 소프트웨어 프로젝트에서의 사용자 역할 분석 (The Role of Clients in Software Projects with Agile Methods)

  • 김블라디미르;조우제;정윤혁
    • 지능정보연구
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    • 제25권3호
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    • pp.141-160
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    • 2019
  • 애자일 방법론은 인공지능 소프트웨어를 포함한 소프트웨어 개발 프로젝트에서 지난 몇 년 동안 널리 사용되고 있다. 이처럼 산업에서 애자일 방법론이 많이 사용되고 있음에도 불구하고, 애자일 방법론을 사용하는 소프트웨어 프로젝트의 성공 요인을 분석한 실증적 연구가 부족한 실정이다. 애자일 방법론을 사용하는 소프트웨어 프로젝트에서 고객의 역할을 이해하기 위해 사용자 참여 부족, 비현실적인 고객 기대치, 지속적인 요구 사항 변경의 고객 측 요인들이 프로젝트 성공에 미치는 영향을 조사하였다. 본 연구의 분석 대상은 애자일 방법을 소프트웨어 개발 방법론으로 사용하는 프로젝트이다. 일반적으로 소프트웨어 개발에서의 주 목표는 적은 시간과 비용으로 고품질 소프트웨어를 개발하는 것이다. 과거에는 프로젝트의 초기 단계에서 정한 고객 요구사항의 변화를 최소화하여, 그 변화에 수반되는 비용을 줄이려고 했다면, 오늘날의 프로젝트 관리에서 고객 요구사항의 변화는 고객이 원하는 시스템 개발을 위해 필수적인 것이라 인정하고 이 불가피한 변화에 보다 잘 대응하는 것이 중요하다고 볼 수 있다. 이에 효과적인 방법론으로 애자일 방법론이 많이 사용되고 있고, 본 연구에서는 이 애자일 방법론을 사용하는 프로젝트의 성공요인을 찾아내고자 한다. 본 연구를 위해 설문 방법이 이용되었다. 소셜 네트워크 사이트인 링크드인(LinkedIn)을 이용하여 소프트웨어 프로젝트 참여 경험이 있는 개발자들을 대상으로 온라인 설문을 하였고, 분석에 사용한 데이터는 213개의 응답 데이터이다. 이 설문 응답 데이터를 Ordered Logit Regression을 이용하여 세 가지 가설을 검증하였다. 분석 결과, 위 세 가지 클라이언트 측 요인들 모두가 애자일 방법을 사용하는 프로젝트의 성공에 크게 영향을 미친다는 사실을 실증적으로 찾아내었다. 첫째, 애자일 방법을 이용하기 위해서는 고객의 프로젝트 참여가 필수적이다. 이 결과는 애자일 방법론의 이론적 효과와 일치한다. 사용자와의 협업이 애자일 방법론에서 가장 중요한 요소 중에 하나인 만큼 고객의 참여는 매우 중요하다고 볼 수 있다. 둘째, 애자일 방법이 사용된 프로젝트에서는 고객의 요구 사항을 지속적으로 변경하는 것이 부정적인 요인이 아니라 프로젝트 성공의 긍정적인 요인이라는 흥미로운 결과를 얻었다. 고객의 요구 사항을 지속적으로 변경하는 것은 클라이언트와 공급 업체 간의 빈번한 상호 작용이나 의사 소통을 통해 사용자가 진정으로 원하는 시스템을 만드는데 도움이 되어 긍정적인 요인이 된다는 설명이 가능하다. 셋째, 비현실적인 고객의 기대는 애자일 방법이 사용된 프로젝트에서도 프로젝트 성공에 부정적인 영향을 준다는 결과를 얻었다.

Agile 방법론을 이용한 소프트웨어 개발 프로젝트관리 (Software development project management using Agile methodology)

  • 김태달
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제16권1호
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    • pp.155-162
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    • 2016
  • 최근에는 소프트웨어개발 프로세스나 도구보다는 개인과의 상호작용을 희망하고, 고객은 포괄적인 문서보다는 우선 작동하는 소프트웨어를 희망하며, 개발자는 계약에 대한 협상보다는 고객과의 협력을, 서로가 계획을 고수하기 보다는 변화에 대응하는 것을 더욱 가치 있게 생각한다. 이러한 관점에서, 소프트웨어 개발은 프로세스 중심보다는 프로젝트팀에게 자율성과 동기를 부여하고, 열정과 비전 등 인간관계 중심의 관리방식이 요구되고 있다. 최근에 와서 애자일 개발프로세스가 생산성 증대효과, 품질향상, 고객만족 등의 효용성이 입증되면서 프로젝트를 추진 할 때 방법론 선택에 있어, 전문가들에게 주목을 받게 되었다. 시대적 요구와 사용자 요구에 부응하기 위한 방법론 선정과 관련, 본 논문에서는 조직 구성에 있어, 제품 기반의 Cross functional team의 문제점을 해결하고자 제안된 방법론이 Feature Team 모델이며, 이 모델이 Cross functional team을 조직하고, 이 팀이 결과물(프로덕트) 단위가 아니라, 기능단위로 여러 프로덕트에 걸쳐서 개발을 진행하는 모델이라는 점에 대해 조사하였으며, 가치-주도형 애자일 기법을 통해 계획-기반형 모델과 차이점을 제시하였다. 그리고 객체지향모델링을 위해서는 기존의 JAD(joint application development)회의가 목표로 하는 도메인 분석, 요구추출, 모델링과 정리, 검토과정에 있어, UML 구조도와 행동도를 사전에 숙지하고 프로젝트를 진행하도록 제안한다.

게임 소프트웨어 산출물 통합관리시스템 설계 (Design of an Integrated Product Management System for Game Software Development)

  • 김병철
    • 디지털융복합연구
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    • 제13권12호
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    • pp.319-324
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    • 2015
  • 게임과 같은 엔터테인먼트 분야의 소프트웨어 품질을 일정 수준 이상으로 보장하면서 개발을 진행하기 위해서는 소프트웨어의 생애주기 상에서 발생하는 다양한 종류의 개발 산출물들을 효과적으로 관리해야 한다. 게임 소프트웨어 개발 산출물들은 문서, 소스코드, 모델, 도면, 그래픽 리소스 등과 같이 다양한 형식과 종류를 갖게 되며 그 양이 매우 방대한 것이 일반적이다. 따라서 소프트웨어 개발 산출물들을 통합 관리하는 것이 품질보증을 위해 필수적이며, 이를 위해 본 연구에서는 서로 다른 종류의 산출물을 통합 관리할 수 있도록 하는 기능에 초점을 맞춘 소프트웨어 산출물 통합관리시스템을 설계하였다. 이 시스템은 프로젝트관리, 요건관리, 형상관리, 추적성관리, 소프트웨어공학도구 표준 인터페이스 기능 등을 제공할 수 있도록 설계되었다. 특히 이 통합관리시스템은 데이터웨어하우스 기술을 기반으로 함으로써 이종의 데이터를 통합 저장할 수 있는 중앙 저장소를 제공하고, 이를 바탕으로 한 다측면 보고 및 분석, 추적, 검증 등의 개발 프로세스들을 효과적으로 지원할 수 있도록 설계되었다.

Effect of the Application of the CBD Output Management Technique for the Development of Operation Software for a Space Observation System

  • Seo, Yoon Kyung;Rew, Dong Young;Kirchner, Georg;Nah, Jakyoung;Jang, Bi-Ho;Heo, Jiwoong;Youn, Cheong
    • Journal of Astronomy and Space Sciences
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    • 제31권3호
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    • pp.265-276
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    • 2014
  • The application of software engineering is not common in the development of astronomical observation system. While there were component-wise developments in the past, large-scale comprehensive system developments are more common in these days. In this study, current methodologies of development are reviewed to select a proper one for the development of astronomical observation system and the result of the application is presented. As the subject of this study, a project of operation software development for an astronomical observation system which runs on the ground is selected. And the output management technique based on Component Based Development which is one of the relatively recent methodologies has been applied. Since the nature of the system requires lots of arithmetic algorithms and it has great impact on the overall performance of the entire system, a prototype model is developed to verify major functions and performance. Consequently, it was possible to verify the compliance with the product requirements through the requirement tracing table and also it was possible to keep to the schedule. Besides, it was suggested that a few improvements could be possible based on the experience of the application of conventional output management technique. This study is the first application of the software development methodology in the domestic astronomical observation system area. The process and results of this study would contribute to the investigation for a more appropriate methodology in the area of similar system development.

소프트웨어 결함 분석을 위한 트리거 설계 (Trigger design to software defect analysis)

  • 이은서;이경환
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제10D권4호
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    • pp.709-718
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    • 2003
  • 본 연구에서는 소프트웨어 개발시 발생하는 결함을 찾아내고, 원인을 식별하고자 한다. 또한 검출된 결함 원인을 기반으로 하여 결함간의 연관성을 파악하여 트리거로 나타낸다. 따라서 결함 트리거를 이용하여 유사한 프로젝트를 수행시, 결함 예측하여 대비할 수 있게 된다.

Investigating the Relationship of Sustainability Factors with Project Management Success

  • Khalilzadeh, Mohammad;Akbari, Hassan;Foroughi, Amin
    • Industrial Engineering and Management Systems
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    • 제15권4호
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    • pp.345-353
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    • 2016
  • One of the main concerns of the present age, is attending to the issue of sustainability that in recent decades, the concept of it has grown in terms of recognition and importance. Sustainability have defined further the development of the welfare and living standards of the present generation, without the lives of future generations is at stake. One of these tasks of the business is project management and today, "green or sustainable project management" as one of the most important global trends of project management have been identified. The issue of present study was to investigate the relationship of sustainability factors with success of a project. The population of the research consists of directors of oil and gas in the South Pars region including 150 people that according to Cochran formula, the number of samples were obtained 108 people. In this study, data collection was conducted based on a structured questionnaire that from a sample set of questions was used for sustainability impact on 6 scale of project management success. For this purpose, the whole five-item Likert has been used. Also for statistical analysis, PLS software was used. The results of path analysis at confidence level of 95%, showed a significant relationship exists between "sustainability factor" and "project success criteria." Since the correlation coefficient is positive, so this type of relationship is positive. Thus all the hypotheses at confidence level of 95 percent was confirmed and it became clear that there is a significant positive relationship between "sustainability factors" and "project success criteria."

대규모 객체지향소프트웨어개발에 있어 설계산출물의 유용성 (The Usefulness of Design Artifacts for Enterprise Object Oriented Software Development)

  • 임좌상
    • Journal of Information Technology Applications and Management
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    • 제11권4호
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    • pp.121-132
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    • 2004
  • This paper surveyed 30 system designers and developers who had been participating in a project for five months to examine the usefulness of design artifacts for object-oriented system development. A set of nine requirement and design documents was selected in consideration of the IEEE guidelines. Overall the respondents appeared to agree that the artifacts were useful for system development. On the other hand, the contribution of design artifacts to maintenance was rated lower due to the frequent changes over the iterative process. Of the artifacts, considered more useful were use case specifications, UI design and operation specifications. The respondents were the most reluctant to write test cases. Designers did not like to document more details in the design artifacts than did developers. A future study is required to determine the economics end change management of documentation.

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