In a SoC (system-on-chip) design, a design complexity is a big bottleneck. In order to overcome the design complexity, platform based design method is widely adopted for designers. Most complex SoCs need a heterogeneous design development environment for hardware and software co-design. In this paper, we discuss about some kinds of verification approaches with platform based design methodology at various abstraction levels of SoC design. We separate the verification process to two steps according to the different levels of verification. We employ a flexible SoC design environment to support simultaneous hardware and software development. We demonstrate the verification strategy of a target SoC design, IEEE 802.11a WLAN SoC.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.24
no.4
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pp.107-112
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2019
Failure testing is a test that verifies that the system is operating in accordance with failure response requirements. A typical failure test approaches the operating system by identifying and testing system problems caused by unexpected errors during the operational phase. In this paper, we study how to evaluate these Failure at the software development stage. Evaluate the probability of failure due to code changes through the complexity and duplication of the code, and evaluate the probability of failure due to exceptional situations with bugs and test coverage extracted from static analysis. This paper studies the possibility of failure based on the code quality of software development stage.
HEVC can increase the coding efficiency significantly compared with H.264/AVC however it requires much larger computational complexities in both encoder and decoder. In this paper, the decision process of inter-prediction modes in the HEVC reference software has been studied and a fast algorithm to reduce the computational complexity of encoder and decoder is introduced. The proposed scheme introduces a early decision criteria using the outputs of uni-directional predictions to skip the bi-directional prediction estimation. From the experimental results, it was proven that the proposed method can reduce the encoding complexity by 12.0%, 14.6% and 17.2% with 0.6%, 1.0% and 1.5% of coding efficiency penalty, respectively. In addition, the ratio of bi-directional prediction mode was reduced by 6.3%, 11.8% and 16.6% at the same level of coding efficiency penalty, respectively, which should lead to the decoder complexity reduction. Finally, the effects of the proposed scheme are maintained regardless of the use of the early skip decision algorithm which is implemented in the HEVC reference software.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.12
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pp.3715-3724
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2009
Recently, component-based software development is getting accepted in industry as a new effective software development paradigm. Since the introduction of component-based software engineering (CBSE) in later 90's, the CBSD research has focused largely on component modeling, methodology, architecture and component platform. However, as the number of components available on the market increases, it becomes more important to devise metrics to quantify the various characteristics of components. In this Paper, we propose metrics for measuring the complexity, customizability, and reusability of software components. Complexity metric can be used to evaluate the complexity of components. Customizability is used to measure how efficiently and widely the components can be customized for organization specific requirement. Reusability can be used to measure the degree of features that are reused in building applications. We expect that these metrics can be effectively used to quantify the characteristics of components.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.40
no.6
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pp.118-126
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2003
This paper presents a low-complexity algorithm lot browsing a HD bit stream in DTV PVR according to its characteristics and also presents its implementation results. We propose an efficient algorithm which detects shots using some information after decoding MPEG-2 data, clusters them into scene and episode, and intelligently browses them according to some criteria after calculating their complexity. Some simulation results are presented to show the performance feasibility of the proposed algorithm. To implement it in real time, we propose an efficient hybrid architecture which partitions the algorithm into two parts of hardware and software. The hardware covers decoding process and extraction of some basic information which take most complexity in implementing the algorithm. The software covers the heuristic part of tile algorithm which has low complexity and needs to be expandable.
Software are being studied to register and manage assets. And Methods for evaluating software systems have been based on subjective evaluation criteria. We propose an evaluation model for evaluating complex assets obtained from the complexity measurement of the preceding asset management system. We used scales to measure and provide logical complexity to measure the complexity of our architectural assets. And we used a method to evaluate whether it expresses attribute value of architecture asset. We have also built an evaluation model criterion for evaluating the usability of the asset data based on the ISO/IEC 25010 quality model characteristics of the SQuaRE Series. When the designers design the asset as a composite asset, the optional evaluation of the negative property that weights are assigned according to the characteristics of each asset is applied to secure the flexibility of the evaluation model.
Evaluating methods for software asset have been made based on subjective evaluation criteria. In this study, we try to evaluate the usability of complex assets obtained from the previous measurement of the complexity of the asset management system. The evaluation used a scale provided by measuring logical complexity to measure the complexity of the asset, and evaluated the relationship with the usability of the software asset by measuring the index related to reusability. Therefore, it can be seen that HVs maintain a constant ratio according to the composition of various assets for the two types of assets and maintain the applied consistency. Therefore, it can be determined that an asset optimized in terms of usability can be applied consistently in the architectural design process while securing as much diversity as possible.
The aircraft manufacturers are constantly driving to reduce manufacturing lead times and cost at the same time as the product complexity increases and technology continues to change. Integrated Modular Avionics (IMA) is a solution that allows the aviation industry to manage their avionics complexity. IMA defines an integrated system architecture that preserves the fault containment and 'separation of concerns' properties of the federated architectures. In software side, the air transport industry has developed ARINC 653 specification as a standardized Real Time Operating System (RTOS) interface definition for IMA. It allows hosting multiple applications of different software levels on the same hardware in the context of IMA architecture. This paper describes a study that provided the avionics software design for separation of fault and backup of core function to reduce workload of pilot with cost efficiency.
Byun, Eun Young;Park, Bokyung;Jang, Woosung;Kim, R. Young Chul;Son, Hyun Seung
KIISE Transactions on Computing Practices
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v.23
no.9
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pp.535-541
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2017
Today, the scale of the computer software market has increased, and massive sized software has been developed to satisfy diverse requirements. In this context, software complexity is increasing and the quality of software is becoming more difficult to manage. In particular, software reuse is important for the improvement of the environments of legacy systems and new system development. In this paper, we propose a method to reuse modules that are certified by quality. Reusable levels are divided into code area (method, class, and component), project domain, and business levels. Based on the coupling and cohesion of software complexity, we propose a reusable module extraction mechanism with reusability metrics, which constructs a visualization of the "reusable module's chunk" based on the method and class levels. By applying reverse engineering to legacy projects, it is possible to identify reusable modules/objects/chunks. If these modules/objects/chunks are to be reused to develop an extension system or similar new system, we need to ensure software reliability in order to reduce the time and cost of software development.
Kim, Ki-Mun;Jung, Woo-Sung;Lee, Byung-Jeong;Wu, Chi-Su
Journal of KIISE:Software and Applications
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v.34
no.8
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pp.763-771
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2007
As software is widely used on various environments today, there is an increasing need for adaptive software. Adaptive software is robust and flexible software that modifies its own behavior in response to the changes in its environment. Due to time constraints, high complexity and so on, it is hard to acquire context information from environment. So, when implementing software, it is common to think easily acquired data to be the environments. This research proposes an adaptive software framework that assumes plane images to be environments. Plane images are easy to acquire and have enough complexity. From this, our framework is able to acquire context information, reasons with action rule, and acts on the result of reasoning. Stand on this framework, implements software that plays a simple game automatically.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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