Since usage of smartphone becomes popular, Ecology of smart media based on smartphone is creating new ecological system of information. This research is for evaluating usability and sustainability of application due to development of smartphone usage in these days. For the research, precedent researches were analyzed and hypothesis were set up based on those researches. Then, iCloud Calendar and Never Calendar, which are two major calendar applications, were evaluated by in-depth interview and measuring task performance time of interviewees, and used these results to verify hypothesis. Then verify hypothesis through the research and analyze which type of users focus on aesthetic impression, and which users focus on usability and practicality. This research is to analyze success and failure points of Calendar Applications' user experience design, and suggests guideline for future transformation of offline to online.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.36
no.1
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pp.295-313
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2019
The purpose of this study is to analyze library space use patterns through users' smartphone WiFi. This study is applied a method to detect WiFi signal of users' smartphone to analyze the in-library wayfinding of users. The library usage data were collected for four months in a library in Seoul, Korea. The results show that the average 37.9% of library users revisits the library the next month. Half of users stay under 7 minutes in the library. Users mainly visit the library between 2 and 3 o'clock, and few users visit the library after 5 pm on weekends. The floor moving pattern result shows that the co-visit rate between the third and fourth floor is higher than others, in that these two floors are mainly composed of book shelves. These results indicate that the method to detect the WiFi signal for spatial pattern analysis could be more effective than observation which was used in previous research. It, therefore, is expected that this method would be applied in other libraries to analyze and enhance the library space usage.
Smartphones provide users with environment for communication and sharing information and at the same time play an important role of mobile technology and mobile art development. Smartphone technology-related researches are being accelerated especially with the advent of mobile Augmented Reality(AR) age, but the studies on user participation that is essential for AR content industry were insufficient. In that regard, the assistance from mobile art area that has already developed these characteristics is essential. Thus, this article is to classify mobile art that has not been studied a lot domestically into feature phone usage and smartphone usage and to analyze each example case with the three most used methods. The usage of feature phones which use the sound and images of mobile devices can be divided into three: installation and performing methods, single channel video art method and five senses communication method. On the other hand, the usage of smartphones that use sensors, cameras, GPS and AR can be divided into location-based AR, marker-based AR and markerless AR. Also, as a result of examining mobile AR content utilization technology by industries, combined methods are utilized; tourism and game-related industries use location-based AR, education and medicine-related industries use marker-based AR, and shopping-related industries use markerless AR. The development of AR content industry is expected to be accelerated with mobile art that makes use of combined technology method and constant communication method through active participation of users. The future development direction of mobile AR industry is predicted to have minimized HMD, integration of hologram technology and artificial intelligence and make the most of big data and social network so that we could overcome the technological limitation of AR.
The rapid spread of the Smartphone usage among the public has brought great changes to the overall society. Aiming to gain their competitiveness with better Smartphone service quality, manufacturers are endeavoring to keep the pace with the popularization of mobile internet and social changes. Researches on the Smartphone service quality are actively undergoing in the academic circles as well. A great many of studies ranging from the past mobile services to the recent Smartphone services have thus far focused on proposing the systematic arrangement and the typology in terms of service quality, which in turn have provided the theoretical foundation and broaden the scope of comprehension. Besides technical aspects of the mobile and Smartphone services, the earlier studies in the behavioral domain, however, only took into considerations the positive aspect of users' satisfaction with the quality of services via new media devices like Smartphone. The rationale behind this mainly comes from the assumption that as the opposite definition of satisfaction is dissatisfaction, the services are not adopted if dissatisfied. However, it is not always true to conclude that service users are satisfied when the service is functionally fulfilled and dissatisfied otherwise. That is because there exist some cases that quality attributes provide satisfaction when achieved fully, but do not cause dissatisfaction when not fulfilled. And there also exist other cases that quality attributes are taken for granted when fulfilled but result in dissatisfaction when not fulfilled. To account this multi-dimensional feature of service quality attributes in relation with user satisfaction, this study took advantage of Kano model following the identification of a set of the Smartphone service quality attributes by investigating the previous studies. Categorizing of the service quality elements reflecting the customers' needs would perhaps help manage Smartphone service quality, enabling business managers to identify which quality attributes more emphasis to put on and what strategy to establish for the future.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.2
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pp.61-70
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2017
The aim of this study was to investigate the influence of stress coping style, relationship ability, and self-esteem on smartphone addiction in nursing students and to provide data for the development of intervention programs for smartphone addiction. The data were collected from 169 nursing students and analyzed with t-test, ANOVA and multiple regression by using SPSS 21.0 program. The smartphone addiction risk was shown to be 32%. Significant risk factors for smartphone addiction were problem focused coping style ( =-3.278, p=.031), hopeful prediction ( =.117, p=.044), circles presence ( =2.744 p=.019), motive for smartphone usage ( =-1.122 p=.003), and average daily using time ( =2.975 p=.000). These factors explained 43.6% of the variance in smartphone addiction. In conclusion, the results from this study suggest the need for the development of an intervention program for smartphone addiction, with consideration to the factors affecting smartphone addiction outlined in this study
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.4
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pp.398-407
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2017
This study examined the relationship among smartphone addiction, life stress, and family communication in nursing students. A total of 172 subjects participated in this study and the data were collected using the structured questionnaires. The collected data were analyzed using an independent t-test, ANOVA, Pearson's correlation coefficient, and multiple linear regression using the SPSS WIN 19.0 program. Overall, the level of stress was high, time of family communication was short, and smartphone addiction rate was high in nursing students. The high risk group of smartphone addiction was 14.0%, potential risk group was 29.0%, and normal group was 57.0%. In the risk group, the life stress was higher (t=3.15, p=.002) and family communication was not better (t=-2.53, p=.012) than the normal group. Smartphone addiction correlated significantly with life stress (r=.27, p<.001) and family communication (r=-.26, p=.001). The factors affecting smartphone addiction were smartphone usage time, life stress, importance of smartphones in their lives, and family communication, and the explanatory power was 31.3%. Based on these results, it is necessary to develop personalized and collective customized intervention programs focused on smartphone using method, life stress management, and family communication for the prevention and management of smartphone addiction of nursing students.
The smartphone is the communication device that is the most personal to the user, and it keeps a lot of information related to the user and makes information communication with other devices. With these characteristics, forensics on smartphones are one of the most basic methods of investigation in criminal investigations, and have actually contributed to the settlement of the case by providing many clues. However, recently, it is designed to encrypt data stored as a social issue related to the protection of user's personal information, or to delete deleted data or to delete log data together. So, any solutions? In this paper, I try to find the answer from cloud data stored by smartphone user account. Cloud forensics should approach complementary relationships rather than smartphone forensics. There are a lot of data stored in the cloud that can be meaningfully used in the investigation. Online activity information of users, such as Internet usage, YouTube view, and contents purchase information, cloud service such as e-mail, cloud drive, and location information are the most representative data. These data can be unvaluable, but here are some important clues in various types of criminal investigations. In this paper, I propose a method to extract data from the google cloud so that the data can be used for investigation, and to utilize the extracted data for investigation. And it explains the role of the extracted artifacts in the actual investigation business through virtual cases and proves its value.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.3
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pp.318-323
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2019
In this study, we examined the differences in age among the various functions required for everyday life through smartphone using environment. The subjects were composed of 30 young adults and 30 elderly people. We set up 12 tasks to evaluate the performance of smartphone functions. At the same time, a questionnaire about smartphone usage habits was made. The questionnaire consists of items related to user history and usage habits. ANOVA analysis was performed using Minitab version 14, and statistically significant differences were found in 10 tasks. The result of the actual values for each task showed that the elderly generally took more time to perform all the tasks than the younger ones. Especially, the tendency of the task which requires a lot of keystrokes was revealed. Especially, in the case of a task requiring a lot of keystrokes, the tendency was remarkable. Young adults have found that they use all functions uniformly overall, and the functions used by the elderly were biased toward some functions, such as dialing, text, kakao talk, and searching. These results suggest that young people use smartphones more frequently than elderly people, and as they become accustomed to using smartphones, the time required to perform functions may be shortened. We suggest that it is necessary to design in terms of hardware or software so that the elderly people can input easily and conveniently.
This study aims to explore and analyze smartphone users' characteristics from the two perspectives (purchase vs. use characteristics) on the two operating systems (iOS and Android). The results of the study on purchase characteristics show that smartphones choice priority and the gender ratio are found to be significantly different between the two operating system users. However, the replacement cycle is not statistically different from iOS and Android users. The results of study on use characteristics show that the number of the applications and the registered SNS(social network service), the average monthly smartphone bill, and satisfaction are significantly different between iOS and Android users. However, the average Internet usage time is not different between the two operating system users. The findings provide useful implications for operating developers, smartphone manufacturers, and application developers.
The purpose of this study is to examine the effects of genuineness, usefulness, overstatement, and assentation of the smartphone majib app on trust, perceived risk, and use intention, and thereby suggest useful information for the mobile application. A survey was conducted from May 11, 2015 to June 30, 2015 targeting smartphone majib app users through convenience sampling. A total of 300 questionnaires were distributed, of which 275 were used for analysis after excluding 25 response for negligent or inappropriate responses. The results found that, first, of the review characteristics, genuineness and usefulness, assentation had positive (+) effects on trust, while overstatement had a negative (-) effect on trust. Second, of the review characteristics, only genuineness and usefulness had significant effects on perceived risk. Third, trust had a significant effect on use intention rather than on perceived risk. Fourth, trust and perceived risk had mediating effects on the relationship between the assentation of the majib smartphone app review characteristics and use intention.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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