The increasing demand for fast, flexible and guaranteed Quality of Service (QoS) in core networks has caused to deploy MultiProtocol Label Switching (MPLS) and Generalized MPLS (GMPLS) control plane. In GMPLS control plane, path computation and cooperation processes are one of the crucial element to maintain an acceptable level of service. The Internet Engineering Task Force (IETF) has proposed the Path Computation Element (PCE) architecture. The PCE is a dedicated network element devoted to path computation process and communications between Path Computation Clients (PCC) and PCEs is realized through the PCE Protocol (PCEP). This paper examines the PCE-based path computation architecture to include the design and implementation of PCEP. The functional modules including Finite State Machine (FSM) and related key design issues of each state are presented. In particular we also discuss internal/external protocol interfaces that efficiently control the communication channels.
Jeon, Seong Hee;Cho, Min Ju;Lee, Wong Jae;Hwang, Jun;Paik, Jong Ho
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.7
no.2
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pp.47-53
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2012
In general, it is essential that contents are to be provided with proper bitrate according to network conditions in order to support higher quality of video streaming services over wired and wireless networks. Recently, DASH is adopted by the MPEG as the standard for HTTP based adaptive streaming technology and consists of the server and clients. The clients should parse XML files from the server and play contents after accessing the finely divided segments into various bitrates. In this paper, we designed a Smart AP(Access Point) which exists between DASH contents server and Non-DASH clients enables provide DASH services to Non-DASH clients. In addition, proposed Smart AP provides DASH service to various types of clients as maintaining the existing environment without additional development costs.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.4
no.4
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pp.1-6
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1999
When continuous media are transmitted over the communication networks, asynchrony which can not maintain temporal relationships among packets my occur due to a random transit delay. There exist two types of synchronization schemes ; for guaranteed or non-guaranteed resource networks. The former which applies a resource reservation technique maintains delay characteristics however, the latter supply a best-effort service. In this paper, I propose a intra-media synchronization scheme to transmit continuous media on general networks not guaranteeing a bounded delay time. The scheme controls transmission times of the packets by estimating next delay time with the delay distribution So, the arriving packets my be maintained within a limited delay boundary, and playout will be performed after buffering to smoothen small delay variations. To prevent network congestion and maintain minimum quality of service the transmitter performs media scaling-down by dropping the current packet when informed excessive delay from the receiver.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.12
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pp.3150-3158
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1997
In the ATM networks, there are two method in traffic control as schemes to improve the quality of service; one is the reactive control after congestion and the other is the preventive control before congestion. The preventive control include the CAC(Connection Admission Control), the UPC(Usage Parameter Control), the NPC(Network Parameter Control) and the PC(Priority co ntrol). In this paper, we propose an efficient UPC algorithm that has a complex structure using the Jumping window algorithm within the Leaky Bucket algorithm. The proposed algorithm controls peak hit rate by the Leaky Bucket algorithm, then it does the traffic control to evaluate by the Jumping Window whether violates mean bit rate or not. As we assume On/Off traffic source model, our simulation results showed cell loss rate less than the pre-existential Leaky Bucket algorithm method, and it could decrease the demanded Bucket size.
In Next Generation Wireless Networks (NGWN), lots of information, such as voice and video data, will be used in All-IP networks. It is important note that seamless service for users and handoff between heterogeneous networks must be taken into account in such environments. Therefore, in this paper, we propose a SePH(Seamless Proxy based Handoff) using PMIPv6-based proxy model which is enable to improve the performance of handoff in NGWN. The SePH can efficiently support seamless and IP-based mobility by reducing the search process. The performance results show that our proposed scheme outperforms in terms of QoS (Quality of Service) such as throughput, handoff latency, packet loss, and signaling overhead comparing to the existing schemes.
In, Hoh Peter;Lee, Myoung-Rak;Kim, Do-Hoon;Kim, Nung-Hoe;Yoon, Byung-Sik
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.5
no.7
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pp.1329-1345
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2011
After the 9.11 terror attack, lawful Interception (LI) has emerged as an important tool for anti-terrorist activity. Law enforcement agents and administrative government bodies effectively monitor suspicious target users of permanent IP-based network devices by LI in Packet Data Networks (PDNs). However, it is difficult to perform LI in monitoring migrating users from a location to another, who change their IPs due to the proliferation of portable Internet devices enabling 3G IP Multimedia Subsystems (IMS). The existing, manual handover technique in 3G IMS makes it even more difficult to continue the LI activities due to time-lag reissuance of LI authority warrants when the target users move to a new LI jurisdiction via a roaming service. Our proposed model is a seamless LI handover mechanism in 3G IMS to support mobility detection of the target users. The LI warrants are transferred to the new LI agent automatically with the target users when they move to a new LI jurisdiction. Thus, time-lag human intervention of reissuance of the LI warrants is removed and enables the LI authorities to continue monitoring. In the simulation of our proposed mechanism, the quality of lawful interception achieves a mean score of over 97.5% out of the possible 100% maximum score, whereas the quality of the existing mechanism has a mean score of 22.725%.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.17
no.1
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pp.1-9
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2016
In this paper, for the improvement of quality of service(QoS) performance of heterogeneous networks, multi-cell scheduling is proposed. In order to implement the proposed algorithm, for the recognition of the impact on the throughput performance of users, macro-pico-cells that form distributed architecture were proposed. In operating heterogeneous networks, considering the centralized structure, a macro-RRH(Remote Radio Head) deployment scenario was proposed. For interference mitigation of the proposed system, by applying the optional sub-frame, through CQI(Channel Quality Indicator) measurement for each sub-frame period, constraint conditions were measured according to system situations. For the simplification, the pattern of the same ABS muting was assumed. In the above two multi-cell environments, the algorithm of high-speed load balancing maintenance was proposed.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.82-85
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2014
With high speed communication network and supplement of high quality multimedia devices, large demand of multimedia service stimulates digital signing industry to step forward to new opportunities. But in order to provide competitive quality services, Integrated management system is required. Digital signs use technologies such as LCD, LED and Projection to display content such as digital images, video, streaming media, and information. Digital signs rely on a variety of hardware to deliver the contents. The components of a typical digital sign installation include one or more display screens, one or more media players, and a content management server for each player. To improve the existing high cost and less efficient management system, this paper suggest cost effective Integrated Digital Signage Management System with the results of analysis of existing system. Also this paper presents an actual implementation on entertainment company to evaluate the suitability, to prove the result of superior performance of proposed system.
Shin, Na Yeon;Nam, Ji-Hyun;Choi, Ye Jin;Lee, Il-Gu
Journal of Digital Convergence
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v.17
no.10
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pp.13-21
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2019
The restricted network or the unbalanced distribution of spectrum is causing the problems of lack of spectrum resources and deterioration of the service quality. In addition, the existing centralized radio sharing method has not been a fundamental solution for radio sharing and is inefficient in terms of cost, convenience, and security. In this paper, we propose a blockchain-based spectrum sharing as a low-cost, trustworthy, high-efficiency platform that can distribute and share spectrum resources, and propose policies to realize this. In the spectrum sharing platform, spectrum information about Wi-Fi AP and LTE mobile hotspot is registered in the blockchain, and spectrum sharers and users can conclude peer-to-peer spectrum sharing contract quickly and efficiently through smart contract. The pay for the shared spectrum resources and reward for spectrum quality management open platform ecosystem to activate the circulation-sharing and it can provide a convenient and efficient public wireless infrastructure.
The quality of stream remaking is decided the load of a server and Jitter through the traffic of the transmission path between end to end. In order to improve these problems in this paper, I propose tree construction method of low-delay-level-multicast. In this case which the network congestion will be occurred by streaming quality, I also propose the technique which dynamically changes the transmission path. This technique first constructs the overlay structure for relaxing the overload of server. Secondly, in order to decrease Jitter of client, it makes upload bandwidth and low latency balanced. In the evaluation of the performance, this paper showed better enhancement of about $15%{\sim}24%$ than P2CAST[4] in the simulation about node average join count, average bandwidth, service request refusal ratio, RTT measurement of nodes, and node average join count by defect ratio.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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