Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2006.11a
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pp.333-336
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2006
E-marketplace is a kind of B2B e-Business system that supports business transactions among companies. If e-marketplace is revitalized, we expect not only the development of related industry but also decrease of transaction cost among companies. It is necessary for the introduction and revitalization of e-marketplace in tourist industry from this point of view. Participants of tour e-marketplace are tour-related companies(travel agencies, lodging enterprises, shipping enterprises, etc.). Also tourists want to search a variety of tour products or contents. So tour e-marketplace has characteristics of B2C e-Business systems as well as B2B e-Business systems at once. The purpose of this study is to classify success factors that determine characteristics of tour e-marketplace through statistics survey from e-marketplace factors related tourism websites. First of all, we analyze success factors of B2B and B2C e-marketplace. Then we will set up influence factors of tour e-marketplace and conduct a survey about success factors of tour e-marketplace. Therefore, we could expect to find these good attributes in tour e-marketplace success through logistic regression and decision tree analysis from source data.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.12
no.6
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pp.491-496
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2002
Multi-objective Optimization Problems(MOPs) are occur more frequently than generally thought when we try to solve engineering problems. In the real world, the majority cases of optimization problems are the problems composed of several competitive objective functions. In this paper, we introduce the definition of MOPs and several approaches to solve these problems. In the introduction, established optimization algorithms based on the concept of Pareto optimal solution are introduced. And contrary these algorithms, we introduce theoretical backgrounds of Nash Genetic Algorithm(Nash GA) and Evolutionary Stable Strategy(ESS), which is the basis of Co-evolutionary algorithm proposed in this paper. In the next chapter, we introduce the definitions of MOPs and Pareto optimal solution. And the architecture of Nash GA and Co-evolutionary algorithm for solving MOPs are following. Finally from the experimental results we confirm that two algorithms based on Evolutionary Game Theory(EGT) which are Nash GA and Co-evolutionary algorithm can search optimal solutions of MOPs.
The third-party logistics industry mainly delivers goods from a place to an arrival place on behalf of the freight owner. To handle the work, they need a transportation route including transportation equipment between the starting place and the arrival place, schedule information for departure/arrival and transportation cost. Actually, automatic searching for an optimal transportation route, which considers arrival and departure points for intermodal transportation, is not a simple problem. To search efficiently transportation route, the collection of schedule information for intermodal transportation and transportation route generation have become critical and vital issues for logistics companies. Usually, they manually make a plan for a transportation route by their experience. Because of this, they are limited in their ability if there is too much cargo volume and a great many transactions. Furthermore, their dependence on the conventional way in doing business causes an inefficient selection of transporters or transportation routes. Also, it fails to provide diverse alternatives for transportation routes to the customers, and as a result, increases logistics costs. In an effort to solve these problems, this study aims to develop a route planning system based on agent, which can collect scattered schedule information on the Web. The route planning system also has an algorithm for transportation route generation in intermodal transportation.
Journal of Physiology & Pathology in Korean Medicine
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v.25
no.5
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pp.765-772
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2011
Knowledge which is represented by formal logic are widely used in many domains such like artificial intelligence, information retrieval, e-commerce and so on. And for medical field, medical documentary records retrieval, information systems in hospitals, medical data sharing, remote treatment and expert systems need knowledge representation technology. To retrieve information intellectually and provide advanced information services, systematically controlled mechanism is needed to represent and share knowledge. Importantly, medical expert's knowledge should be represented in a form that is understandable to computers and also to humans to be applied to the medical information system supporting decision making. And it should have a suitable and efficient structure for its own purposes including reasoning, extendability of knowledge, management of data, accuracy of expressions, diversity, and so on. we call it ontology which can be processed with machines. We can use the ontology to represent traditional medicine knowledge in structured and systematic way with visualization, then also it can also be used education materials. Hence, the authors developed an Shanghanlun ontology by way of showing an example, so that we suggested a methodology for ontology development and also a model to structure the traditional medical knowledge. And this result can be used for student to learn Shanghanlun by graphical representation of it's knowledge. We analyzed the text of Shanghanlun to construct relational database including it's original text, symptoms and herb formulars. And then we classified the terms following some criterion, confirmed the structure of the ontology to describe semantic relations between the terms, especially we developed the ontology considering visual representation. The ontology developed in this study provides database showing fomulas, herbs, symptoms, the name of diseases and the text written in Shanghanlun. It's easy to retrieve contents by their semantic relations so that it is convenient to search knowledge of Shanghanlun and to learn it. It can display the related concepts by searching terms and provides expanded information with a simple click. It has some limitations such as standardization problems, short coverage of pattern(證), and error in chinese characters input. But we believe this research can be used for basic foundation to make traditional medicine more structural and systematic, to develop application softwares, and also to applied it in Shanghanlun educations.
For the management of a knowledge system, systems that automatically infer and manage scalable knowledge are required. Most of these systems use ontologies in order to exchange knowledge between machines and infer new knowledge. Therefore, approaches are needed that infer new knowledge for scalable ontology. In this paper, we propose an approach to perform rule based reasoning for scalable SHIF ontologies in a spark framework which works similarly to MapReduce in distributed memories on a cluster. For performing efficient reasoning in distributed memories, we focus on three areas. First, we define a data structure for splitting scalable ontology triples into small sets according to each reasoning rule and loading these triple sets in distributed memories. Second, a rule execution order and iteration conditions based on dependencies and correlations among the SHIF rules are defined. Finally, we explain the operations that are adapted to execute the rules, and these operations are based on reasoning algorithms. In order to evaluate the suggested methods in this paper, we perform an experiment with WebPie, which is a representative ontology reasoner based on a cluster using the LUBM set, which is formal data used to evaluate ontology inference and search speed. Consequently, the proposed approach shows that the throughput is improved by 28,400% (157k/sec) from WebPie(553/sec) with LUBM.
Chang, Yong-Sun;Kim, Min-Soo;Lee, Kang Min;Cho, Dae Hwan
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.19
no.3
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pp.103-114
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2014
The purpose of this study is to find out the relationship between high involvement Human Resource Management and organizational effectiveness in small company. High involvement Human Resource Management practices include training, incentive, performance appraisal, participation, proposal, communication, job description. This research approached organizational effectiveness using internal process and goal. Internal process approach measured internal organizational health using aggregate organizational commitment, turnover intention, job search. Goal approach measured organizational growth using sales growth rate per employee and net income growth rate per employee. Using the collected data from 267 employees at 27 small-sized firms located in South region in Korea, this research tested and confirmed the construct validity regression analysis at the organizational level. This research came to the conclusions to as follows: First, high-involvement HRM had the positive effect on the organizational commitment. Second, high-involvement HRM had the negative effect on the turnover intention. The findings suggest that high-involvement HRM is a valuable construct to understand internal process approach of organizational effectiveness in small firms.
Shape features in a content-based image retrieval (CBIR) system are divided into two classes: contour-based and region-based. Contour-based shape features are simple but they are not as efficient as region-based shape features. Most systems using the region-based shape feature have to extract the region firs t. The prior works on region-based systems still have shortcomings. They are complex to implement, particularly with respect to region extraction, and do not sufficiently use the spatial relationship between regions in the distance model In this paper, a region extraction method that is the combination of an edge-based method and a region growing method is proposed to accurately extract regions inside an object. Edges inside an object are accurately detected based on the Canny edge detector and the Hough transform. And the modified Integrated Region Matching (IRM) scheme which includes the adjacency relationship of regions is also proposed. It is used to compute the distance between images for the similarity search using shape features. The experimental results show the effectiveness of our region extraction method as well as the modified IRM. In comparison with other works, it is shown that the new region extraction method outperforms others.
Recently, the study of efficient way to store and retrieve enormous music data is becoming the one of important issues in the multimedia database. Most general method of MIR (Music Information Retrieval) includes a text-based approach using text information to search a desired music. However, if users did not remember the keyword about the music, it can not give them correct answers. Moreover, since these types of systems are implemented only for exact matching between the query and music data, it can not mine any information on similar music data. Thus, these systems are inappropriate to achieve similarity matching of music data. In order to solve the problem, we propose an Efficient Query-By-Humming System (EQBHS) with a content-based indexing method that efficiently retrieve and store music when a user inquires with his incorrect humming. For the purpose of accelerating query processing in EQBHS, we design indices for significant melodies, which are 1) frequent melodies occurring many times in a single music, on the assumption that users are to hum what they can easily remember and 2) melodies partitioned by rests. In addition, we propose an error tolerated mapping method from a note to a character to make searching efficient, and the frequent melody extraction algorithm. We verified the assumption for frequent melodies by making up questions and compared the performance of the proposed EQBHS with N-gram by executing various experiments with a number of music data.
Many objects existing on wide area environments have the replication characteristics according to how to categorize using their own names or properties. From the clients' requests, the existing naming and trading services have not supported with the binding service for replicated solver object with the same service type. For this reason, we present an integrated model that can support the selection of replicated object and dynamic binding services on wide-area computing environments. This model suggests provides not only location management of replicated objects but also active binding service which enables to select a least-loaded object on the system to keep the balance of load between systems. In this purpose, constructing both the service plan and model for support solver object's binding with replication property on wide area computing environments has been researched. In this paper, we showed the test environment and analyzed the performance evaluation of client/server binding procedures via integrated binding service in federation model and verified our model under the condition to see whether load balance can be applied to our model. For the performance evaluation of suggested wide area integrated binding service federation model, evaluated the integrated binding service of each domain and analyzed the performance evaluation of process for non-replication object's under federation model environment. Also, we analyzed the performance evaluation of the federation model between domains for wide area environment. From the execution results, we showed the federation model provides lowers search-cost on the physical tree structure of network.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.3
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pp.523-529
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2017
In this paper, we propose an efficient sphere decoding scheme that reduces computational complexity by combining receive and transmit ordering techniques in generalized spatial modulation systems, where the indexes of activated transmit antennas as well as the transmit symbols are exploited to transfer information to the receiver. In this scheme, the receive signals are optimally ordered so that the calculation for a candidate solution outside the sphere is terminated early to lower the computational complexity. In addition, the transmit ordering technique is applied to first search for candidate symbols and activated antennas having higher probabilities to further reduce the computational complexity. Simulation results show that the proposed doubly ordered sphere decoding scheme provides the same bit error rate performance with the conventional sphere decoding method and the sphere decoder employing only the receive ordering technique while it requires lower computational complexity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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