The purposes of the study were to examine engineering students' concerns and problems while they were choosing a project topic in interdisciplinary collaboration and to suggest ways to support them in an early stage of collaboration phase. To answer the research questions, we conducted a case study with engineering participants in GCTI 2015, an interdisciplinary collaborative and creative group project. Multiple data sources including focus group interviews, online survey and researchers' observation notes were used to triangulate research findings. We found four main concerns of engineering students. These concerns include (1) lack of self-efficacy, (2) limited resources, (3) lack of shared, meaningful, and common goals, and (4) lack of content knowledge. Based on these concerns we proposed four supports in an early stage of the collaborative project. These supports includes (1) implementing an orientation program, (2) providing opportunities for social interactions, (3) providing expert feedback, and (4) providing consultation for team building.
This research developed self-directed teaming program for students who learn mathematics to improve their abilities for learning mathematics. A small-group cooperative teaming model was based on the self-directed loaming program which this research developed. The main target of this program was the second grade students of middle school. The program was consisted with three developing parts. The part 1 of program developing was consisted with analyzing and reconstructing mathematics curriculum, devising small-group cooperative learning program, and structuring teaching and teaming plans. The part 2 included the management of small-group cooperative Loaming and how to use the materials which this research developed. The part 3 provided various cooperative learning opportunities for students to improve their abilities for loaming mathematics.
This study examines trends of children's play in Korea, and academic, pragmatic, and policy issues related to it. For the purpose, the researchers reviewed play theories, national and international views of play specialists, and research articles on children's play in selected academic journals published in Korea for the last 30 years. Although Korea has been active academically as well as politically in recognizing the importance of children's play, children's play in Korea seems to have lost its position, the true value of it being often distorted or unidentified. Many specialists worn that the deprivation of play opportunities increasing in modern societies will result in many serious problems. Play research therefore need to strengthen its power by being more accountable and broadening its foci toward solving such predictable problems.
This study was administered to demonstrate how unsatisfied customers would be influenced by the change in the quality of the service delivered to them after the dissatisfaction occurs. In light of the above, the objective of this study is to find out what leads to dissatisfaction in the minds of the consumers and also to identify the common behavioral patterns indicated by unsatisfied consumers. This study consists of two parts: a research based on the review of the literature and empirical study methods. As a result, a research for the popular forms of complaining patterns shows opportunities for restaurants to come up with measures to improve their service quality when customers are unsatisfied. In service recovery situation, distributive and interactional justice significantly influence customers' repurchase. Therefore, firms ought to offer monetary compensation, explain about the problems, and make their best efforts to recover the failure because the efforts also affect repurchase.
The goal of this study was to explore topic defining patterns of students in interdisciplinary Capstone Design Class. Thematic analysis methodology was used to examine 85 Korean college students' lived experience of project topic generation which is for interdisciplinary capstone design class and Individual open-ended survey for constituted the data sources. Findings show four contexts of student's topic defining patterns using thematic analysis including (a) one leader's directed problem representation, (b) team common decision making after brainstorming, (c) empathy with professor proposed issue, (d) problems offered to students by corporate or research competitions. Based on research result, I could suggest instructional strategies of Capstone Design Class of teacher for helping their students' topic defining. It was necessary to minimize the opinions of the instructors at the beginning of class and minimize the number of team members. And also it provided a lot of opportunities to collaborate with companies in the topic selection process, it will help to develop the students' ability to determine the valuable topic in project.
Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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2006.04a
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pp.155-161
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2006
These days, ubiquitous and RFID are often mentioned by mass media. This piper will introduce RFID-aided Baggage Tracking System that has been implemented under a government project, identify areas for improvement based on the up-to-date operation, and finally a research and development approach to address the issues. The document will also discuss mobile RFID R&D business that our research center is carrying out, and suggest technical requirements for successful RFID business from perspective of corporate research center. Last but not least it will talk about some opportunities that require cooperation among the govement, business and academy to ensure the relevant industry advances RFID business in Korea.
Park, Joo-Won;Jo, Soo-Ran;Jeon, Se-Bom;Moon, Jung-Hoon
한국경영정보학회:학술대회논문집
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2008.06a
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pp.79-84
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2008
Haptics, the science and physiology of the sense of touch, has been investigated in the field of engineering and HCI to provide better computing environments for users. Previous haptic technology being focused was mainly on the PC environments; however, beginning with the i-Phone of Apple recent haptic technology has entered our daily lives. Despite its popularization, the business opportunities the technology will bring have not yet been investigated thoroughly. This research forecasts the application of haptic technology on mobile devices and the consequential business opportunity. Also, the direction of future research in the field of MIS will be proposed.
Somatic cell nuclear transfer is an efficient technique for the multiplication of elite livestock, engineering of transgenic animals, cell therapy and xenotransplantation, and analyzing the interactions between nucleus and cytoplasm, for various agricultural, biomedical and research purposes. Since the first somatic cell clone lamb was born, tremendous progress has been made toward developing technology for animal cloning. Viable farm animals and mice have now been produced by nuclear transfer using various fetal and adult somatic cells as nuclei donors. Transgenic clones were also produced from nuclear transfer of transfected somatic cells. In the future, somatic cell nuclear transfer will provide more numerous opportunities, both in basic and appled research as well as immediate uses in the generations of superior clone and transgenic animals. However, further technology refinement and improved understanding of the process are essential for commercial and basic research applications.
A common problem encountered in product or process design is the selection of optimal parameter levels which involves simultaneous consideration of multiple response variables. This is called a multiresponse problem. A multiresponse problem is solved through three major stages: data collection, model building, and optimization. Up to date, various methods have been proposed for the optimization, including the desirability function approach and loss function approach. In this paper, the existing studies in multiresponse optimization are reviewed and a future research direction is then proposed.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.34
no.4
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pp.73-89
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2009
Circular shareholdings among three companies are formed when company A owns stock in company B, company B owns stock in company C, and company C owns stock in company A. Since circular shareholdings among large family-controlled firms are used to give the controlling shareholder greater control or more opportunities to expropriate minority investors, the government has encouraged large business groups to gradually remove their circular shareholdings. In this paper, we propose a combinatorial optimization model that can answer the question, which equity investments among complicated investment relationships of one large business group should be removed to resolve its circular shareholdings. To the best knowledge of the authors, our research is the first one that has approached the circular shareholding problem in respect of management science. The proposed combinatorial optimization model are formulated into integer programming problem and applied to some Korean major business groups.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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