• 제목/요약/키워드: Reference block

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고속블럭정합 알고리즘을 위한 실시간 영상프레임 데이터 처리 제어 방법의 설계 및 구현 (A Design and Implementation of Real-time Video frame data Processing control for Block Matching Algorithm)

  • 이강환;황호정
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 하계종합학술대회 논문집(2)
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    • pp.373-376
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    • 2001
  • This paper has been studied a real-time video frame data processing control that used the linear systolic array for motion estimation. The proposed data control processing provides to the input data into the multiple processor array unit(MPAU) from search area and reference block data. The proposed data control architecture has based on two slice band for input data processing. And it has no required external control logic blocks for input data as like reference block or search area data.

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선형 시스토릭 어레이를 이용한 완전탐색 블럭정합 이동 예측기의 구조 (A linear systolic array based architecture for full-search block matching motion estimator)

  • 김기현;이기철
    • 한국통신학회논문지
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    • 제21권2호
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    • pp.313-325
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    • 1996
  • This paper presents a new architecture for full-search block-matching motion estimation. The architecture is based on linear systolic arrays. High speed operation is obtained by feeding reference data, search data, and control signals into the linear systolic array in a pipelined fashion. Input data are fed into the linear systolic array at a half of the processor speed, reducing the required data bandwidth to half. The proposed architecture has a good scalability with respect to the number of processors and input bandwidth when the size of reference block and search range change.

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A Systolic Array for High-Speed Computing of Full Search Block Matching Algorithm

  • Jung, Soon-Ho;Woo, Chong-Ho
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제14권10호
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    • pp.1275-1286
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    • 2011
  • This paper proposes a high speed systolic array architecture for full search block matching algorithm (FBMA). The pixels of the search area for a reference block are input only one time to find the matched candidate block and reused to compute the sum of absolute difference (SAD) for the adjacent candidate blocks. Each row of designed 2-dimensional systolic array compares the reference block with the adjacent blocks of the same row in search area. The lower rows of the designed array get the pixels from the upper row and compute the SAD with reusing the overlapped pixels of the candidate blocks within same column of the search area. This designed array has no data broadcasting and global paths. The comparison with existing architectures shows that this array is superior in terms of throughput through it requires a little more hardware.

블록체인을 이용한 부동산종합공부시스템 참조모델 (A Reference Model for Korea Real Estate Administration Intelligence System Using Block Chain)

  • 선종철;김진욱
    • 정보처리학회논문지:컴퓨터 및 통신 시스템
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    • 제7권11호
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    • pp.281-288
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    • 2018
  • 동일한 데이터를 여러 곳에 보관하는 분산원장을 특징으로 갖는 블록체인은 보안성과 안정성을 비롯한 여러 가지 기술적 특징을 가지며, 이로 인해 블록체인의 활용처에 관한 연구가 다양하게 이루어지고 있다. 본 논문에서는 공적장부의 하나인 부동산종합공부시스템에 블록체인을 적용하기 위해 고려할 사항들을 도출하고, 이를 바탕으로 블록체인 시스템 구성 방안과 합의 알고리즘을 포함하는 블록체인 참조 모델을 제시한다.

블록 신뢰도와 경계면 매칭 기반의 잡음 은닉 알고리즘 (Boundary Match and Block Reliability Based Error Concealment Algorithm)

  • 김도현;최경호
    • 스마트미디어저널
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    • 제6권2호
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    • pp.9-14
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    • 2017
  • 무선 환경에서의 패킷 손실은 비디오 통신과정에서 심각한 비디오 품질 저하를 초래한다. 이 논문에서는 블록의 신뢰도와 블록 경계면 매칭을 기반으로 한 비디오 에러 은닉 기술에 대해서 제안한다. 손실된 블록의 모션 정보를 참조 프레임의 동일한 위치에 존재하는 블록의 모션 정보를 복사하여 사용함으로써 임시로 손실된 블록의 잡음을 은닉하고, 블록의 신뢰도를 기준으로 블록의 신뢰도가 낮은 경우에는 추가적으로 블록의 경계면 매칭을 이용하여 모션 벡터를 재탐색하여 잡음 은닉에 대한 정확도를 높이도록 하였다. 실험을 통해서 제안된 기법이 다양한 패킷 손실 환경에서 우수한 에러 은닉 성능을 보임을 확인하였다.

움직임 벡터 참조 지도 기반의 고속 참조 영상 선택 방법 (Fast Reference Frame Selection Algorithm Based on Motion Vector Reference Map)

  • 이경희;고만근;서보석;서재원
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.28-35
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    • 2010
  • 다중 참조 영상을 이용한 가변 블록 크기의 움직임 예측 및 보상 기법이 부호화 효율을 높이기 위해 H.264/AVC에 채택되었다. 하지만 움직임 예측 및 보상으로 인한 계산량은 다중 참조 영상과 가변 블록의 수에 비례하여 증가한다. 본 논문에서는 화질은 유지하며 계산량을 줄이기 위한 새로운 고속 참조 영상선택 방법을 제안한다. 먼저 다중 참조 영상들에 대해서 $4{\times}4$ 블록의 SAD값을 이용하여 움직임 벡터 참조 지도를 만든다. 다음으로 가변 블록 크기의 움직임 예측 및 보상이 움직임 벡터 참조 지도를 활용하여 실시된다. 제안하는 방법은 H.264/AVC 표준과 비교하여 BDPSNR은 평균적으로 0.01dB 나빠지고 BDBR은 약 0.27% 증가하지만 영상 부호화 속도를 약 38% 단축시킨다.

분산 멀티미디어 스트리밍 서비스를 위한 분할과 사상에 의한 프록시 캐싱 그룹화 (Proxy Caching Grouping by Partition and Mapping for Distributed Multimedia Streaming Service)

  • 이종득
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제19권1호
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    • pp.40-47
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    • 2009
  • 최근에 분산 환경에서 서버를 거치지 않고 사용자가 요구하는 미디어 객체를 프록시로부터 직접 서비스하기 위한 동적 프록시 캐싱 기법이 제안되고 있다. 그러나 이러한 기법들은 멀티미디어 데이터 크기, 지연시간, 연속적인 미디어 객체 서비스 요구 등으로 인하여 여러 문제점들이 제기되고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위하여 분할과 사상기반의 퍼지필터링에 의한 캐싱 그룹화 기법을 제안하였다. 분할과 사상을 위해 미디어 블록세그먼트를 고정분할 참조블록(RfP)와 가변분할 참조블록(RvP)로 구분하였으며, 시멘틱 관계성을 위해 고정분할 시간동기화(Tf)와 가변분할 시간동기화(Tv)에 의해 퍼지 관계성이 수행되도록 하였다. 시뮬레이션 결과 제안된 기법이 평균 요청응답률과 캐시 히트율을 증가시키고 시간지연율을 줄이며 스트리밍 서비스를 효율적으로 수행하게 됨을 알 수 있다.

블럭펄스 함수를 이용한 기준 모델 적응 제어기 설계 (The Design of Model Reference Adaptive Controller via Block Pulse Functions)

  • 김진태;김태훈;이명규;안두수
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제51권1호
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    • pp.1-7
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    • 2002
  • This paper proposes a algebraic parameter determination of MRA(Model Reference Adaptive Control) controller using block Pulse functions and block Pulse function's differential operation. Generally, adaption is performed by solving differential equations which describe adaptive low for updating controller parameter. The proposes algorithm transforms differential equations into algebraic equation, which can be solved much more easily inn a recursive manner. We believe that proposes methods are very attractive and proper for parameter estimation of MRAC controller on account of its simplicity and computational convergence.

Effective Fragile Watermarking for Image Authentication with High-quality Recovery Capability

  • Qin, Chuan;Chang, Chin-Chen;Hsu, Tai-Jung
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제7권11호
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    • pp.2941-2956
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    • 2013
  • In this paper, we propose an effective fragile image watermarking scheme for tampering detection and content recovery. Cover image is divided into a series of non-overlapping blocks and a block mapping relationship is constructed by the secret key. Several DCT coefficients with direct current and lower frequencies of the MSBs for each block are used to generate the reference bits, and different coefficients are assigned with different bit numbers for representation according to their importance. To enhance recovery performance, authentication bits are generated by the MSBs and the reference bits, respectively. After LSB substitution hiding, the embedded watermark bits in each block consist of the information of itself and its mapping blocks. On the receiver side, all blocks with tampered MSBs can be detected and recovered using the valid extracted reference bits. Experimental results demonstrate the effectiveness of the proposed scheme.

Fast Scene Change Detection Algorithm

  • Khvan, Dmitriy;Ng, Teck Sheng;Jeong, Jechang
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2012년도 추계학술대회
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    • pp.259-262
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    • 2012
  • In this paper, we propose a new fast algorithm for effective scene change detection. The proposed algorithm exploits Otsu threshold matching technique, which was proposed earlier. In this method, the current and the reference frames are divided into square blocks of particular size. After doing so, the pixel histogram of each block is generated. According to Otsu method, every histogram distribution is assumed to be bimodal, i.e. pixel distribution can be divided into two groups, based on within-group variance value. The pixel value that minimizes the within-group variance is said to be Otsu threshold. After Otsu threshold is found, the same procedure is performed at the reference frame. If the difference between Otsu threshold of a block in the current frame and co-located block in the reference frame is larger than predefined threshold, then a scene change between those two blocks is detected.

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