The purpose of this study is to analyze the body mass index(BMI) and foot characteristics of senior-generation women and to use those values to develop a standard shoe last for producing shoes that best fit the foot of senior-generation women. In order to develop a standard shoe last that reflects the BMI and foot characteristics of senior-generation women, I analyzed the morphometric characteristics of feet by conducting descriptive statistics for each item. The foot characteristics based on BMI were analyzed by conducting ANOVA and Duncan's tests via the foot's measured values. Subsequently, I developed a standard shoe last reflecting the BMI and the foot characteristics of senior-generation women by applying all those values. Senior-generation women showed significant differences among three groups based on BMI-normal weight, overweight, and obese-in all the items except for medial ball width and toe 5 angle. Through these values, I realized that as the value of the BMI becomes higher, the size of the foot becomes larger. This suggests that as a woman's weight increases or decreases, her shoes need to be replaced as well as her clothes. Deviations in the toe-side parts of the shoe could cause deformation of the foot. If someone keeps wearing shoes produced using a shoe last with a large deviation, she risks developing foot conditions like hallux valgus. This situation points to the need for shoe manufacture that utilizes a standard shoe last that reflects the BMI and foot characteristics of the senior generation.
The old sources of competitive edge and value added were land, labor, and capital. In today's knowledge-based economy in the 21st century, technology is attracting attention as a new engine of growth. That paradigm shift of world economy has resulted in the global spread of technology transfer and the gradual increase of trade of intangible goods including patents and know-how as well as tangible goods in international trade. An international license agreement is a representative form of technology transfer. In license agreements, the providers of technology keep their ownership of technology, allow the implementation of technology to the users of technology only for a certain period of time, and receive loyalty as a reward. Economic profit through such technology trade can be realized with the smooth implementation and termination of agreement. International license agreements are different from sales contracts, which represent international business transaction based on mutual obligation, in many aspects in that they target intangible goods of technology and aim for rent for a certain period of time. This study thus set out to examine issues that could be controversial in the main and individual obligation of the parties in international license agreements and provide implications helpful for the prevention of disputes in advance.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.21
no.8
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pp.900-904
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2010
In this paper, a frequency tunable zeroth-order resonant(ZOR) antenna has been implemented. The ZOR characteristics of the proposed antenna is realized by using a composite right-and left-handed(CRLH) transmission line which consists of a rectangular slot on the ground plane of a mushroom structured antenna in order to minimize the antenna size. In addition, the tunable devices are introduced on the slotted ground plane for frequency tuning capability. Depending on the on and off states of the tunable device on the slotted ground plane, a shunt inductance value of the CRLH transmission line is changed and its resonant frequency becomes tunable. From the experimental results, the resonant frequency of the proposed antenna is changed from 4.92 GHz to 2.96 GHz. Additionally, the proposed antenna's size is reduced by 94.24 % compared with the half-wavelength patch antenna.
Recently, EA has been introduced in the Korean government as a tool for improving both IT management and IT investment. However, EA has been superficially used at the conceptual level without any efforts for facilitating it. As a result, it seems that any substantial outcomes from using EA could be hardly realized. This study suggests EA Service Model as a framework for facilitating the use of EA and then generating benefits. The purpose of EA Service Model is to provide a framework with which information and data can be linked, interconnected and shared in the whole process of IT management. It is expected that EA Service Model will possibly make a contribution to improving IT management. Empirical Analysis shows that key factors of EA Service Model make significant effects on improving the IT management, proving practical value and the validity of the model.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers B
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v.39
no.9
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pp.743-749
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2015
The purpose of this study is to predict the performance of an indirect evaporative cooling system, and to evaluate its energy saving effect when applied to the exhaust heat recovery system of an air-handling unit. We derive the performance correlation of the indirect evaporative cooling system using a plastic heat exchanger based on experimental data obtained in various conditions. We predict the variations in the performance of the system for various return and outdoor air conditioning systems using the obtained correlation. We also analyze the energy saving of the system realized by the exhaust heat recovery using the typical meteorological data for several cities in Korea. The average utilization rate of the sensible cooling system for the exhaust heat recovery is 44.3% during summer, while that of the evaporative cooling system is 96.7%. The energy saving of the evaporative cooling system is much higher compared to the sensible cooling system, and was about 3.89 times the value obtained in Seoul.
The purpose of this study was to verify the educational value of student portfolio and to give the direction of making student portfolio. Qualitative research method was used to accomplish objectives of the study. 9 students who were winner in competition of student portfolio in I University at Incheon Province were interviewed. Data were recorded, transcribed and analyzed. Most students started to make student portfolio by compulsory, but they realized that it was necessary to start student portfolio from the lower grades. They had difficulties in not having materials of activities and hesitated at the beginning of making student portfolio even though they got standard form from the university. Students recognized that making student portfolio was effective tool because it could enhance self-reflection, awareness of importance of record, preparation of future, obtaining of motivation for anonther activities, getting self-confidence, and improvement of writing skill.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.6
no.3
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pp.159-168
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2010
Developments and changes in digital environment based on computer technologies and internet networks enabled us interactive communication for planning and execution through the freedom of 'connection', 'sharing', and 'conversion'. The subject of this study, interactive commercial, might be the core of success based on creation which stems from communication design, revolution in design and technology, and conversion. Communication in modern economy is not optional, but essential. Furthermore, like evolution process up to Augmented Reality from developments of mobile communication technology, or concept in paradigm change, digital interactive commercial means the core of success, not a part of it. Therefore, in order to achieve success in the global competition structure, mobile communication design, revolution, and creation which produce added value shall be working as a base. In order to reach effective communication process performance of interactive commercial media, this study would like to propose building a media commercial system which is realized by human senses. Using this, standardized methods for interactive commercial which can be used together with augmented reality based on digital technology, and for using digital robot contents are available, along with methodology system of their use. In addition, the ultimate goal of this study aims to discover new factors through reorganization of precedent analysis and adaptation based on academic achievement and practical application. And thus, it wants to contribute to practical use of interactive commercial out of augmented reality-based communication in which technology, marketing, and design are integrated to be used in real sense.
This study started from the consciousness that the community media practice studies have been confined to the traditional terrestrial broadcasting. The following research results and implications were obtained by analyzing Daedeok-valley Radio's case to elucidate characteristics of online-based community media and content production and distribution characteristics neglected in previous researches. First, online community media activities are civic/citizen media activities that capture the value of local communities, and this locality is realized through media content production and its online distribution. Second, contents of online community media link members of the community, and individuals become nodes, interacting both online and offline. Therefore, online-based citizen media activities can be utilized effectively as a means to enhance civic participation and to achieve the locality of community in online and offline spaces depending on strategies for online contents production and distribution. Utilizing online infrastructures for media content creation and distribution in Korea demonstrates potential opportunities of local online media to be considered as niche media that can increase its own sustainability.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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autumn
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pp.602-605
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2003
Interests in knowledge asset as a way of improving the values of companies and as a survival strategy have increased worldwide. In Korea, since the mid 1990s, many construction companies have realized the importance of knowledge and large companies have been forerunners in adopting KM. However, unlike large companies that readily adopt knowledge management, small & medium-sized general and special construction companies lack understanding of knowledge management and have hard time keeping updated with the current information and the state-of-art information technologies due to financial and organizational reasons. This research presents knowledge management strategies, which involves knowledge management adoption plans appropriate for small & medium-sized general and special construction companies as a way of increasing the value and competitive power of the companies.
Tourism and recreation spots in Korea have been developed metropolitan cities-oriented that facility construction has too much importance in local tourist site development more than satisfaction and experience. Tourism hardly seems to play its role as a motive power even in locals where tourism occupies much in their economic development. Therefore, the ministry of culture & tourism has introduced a plan to discover cultural and tourism resources as a development alternative which handles theme-ability and specialization. However, most projects of local tourism resources developed since 1999 have resulted similar features comparing to previous and existing tourist spots. And the main objectives of this paper have not been realized very well. This research hence forth suggests a program-based model development in tourism resources, with a case study of Gokun-gugok, one of the historical and cultural sites and is located in Hwachon-gun, Gangwon Province. Main points include: Since the Gokun-gugok landscape has been undermined and been loosed the traditional cultural value due to the road development, this study intends to plan to make the adventure of tourism destination including restoring the site as a cultural place. The Gokun-gugok site needs to develop combining various types of tours and adventures with instructive and educational programs to meet the visitors' needs. This research also intends to precede a development plan based on harmonizing natural, historical and cultural assets of the Gokun-gugok with facility maintains and tourism development. Meanwhile, the study stresses on realizing development of tourism resources categorizing programs by seasonality, visitor's economic class, and visit duration. Asa consequence, the research presents a "Culture & Tourism Academy" which deals with these types of adventure programs and informative educations. To assess feasibility of the development plan in terms of economy, environment and policy, the research conducted the site inspection and examined the site's surroundings, land properties and inundation. 145,000 square meters have been extracted as a feasible development area out of total 392,500 square meters. Finally, the study segmentizes target markets basedon the result of the survey on visitors and local residents. The more segmentized markets employ facilities according to their traditional characters.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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