For temporal relations of interactive media such as MPEG-4, it is necessary for a temporal model that can update dynamically presentation time and temporal relations among objects by user events occurring during playback. Also, 811hough the temporal attributes are changed by user events, the validity of scene must be maintained. In this paper, we propose a temporal model that supports user interaction and developed an MPES-4 contents authoring system applying this model. We define the temporal relations of MPEG-4 that tan be authored and user interactions that can change the temporal properties. This authoring system defines the constraints on temporal relations and events and can generate the scene without error by checking the constraints. Also it provides the authoring environment to author visual]y temporal relations and events in MPEG-4 scene and generates the MPEG-4 stream by encoding the authored scene.
As existing analog video surveillance systems could save and retrieve data only in a limited space within short distance, it had many constraints in developing into various application systems. However, on the back of development of the Internet and computer technologies, digital video surveillance systems can be controlled from a remote location by web browser without space limits. Moreover, data compression and management technologies with Index Search algorithm make it possible to efficiently handling, storing, and retrieving a large amount of data and further motion detection algorithm enhances a recording speed and efficiency for a practical application, that is, a practical remote recordable video surveillance system using our efficient algorithms as mentioned, called WebCam. The WebCam server system can intelligently record and save video images digitized through efficient database management, monitor and control cameras in a remote place through user authentication, and search logs.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.6
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pp.57-64
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2020
Video surveillance is consists of cameras, transmission devices, storage and playback devices, and is used for crime prevention and disaster monitoring. Recently, it has been spreading to a wide variety of fields, and has developed into an intelligent video surveillance system that can automatically recognize or track characteristic objects of people and things. The purpose of this study was to investigate the cases of video surveillance service applying the latest technology by dividing it into the home, public, and private sectors. also this study tried to investigate and research what advantage it brings from a business perspective. By looking at the cases introduced in this study, it was confirmed that the viedo security service is developing intelligently, such as excellent compatibility with CCTV, multiple video surveillance, CCTV screen motion detection, and alarm through automatic analysis.
In the typical P2P VOD system, it is very important to develop the fast and efficient peer searching scheme since the peers frequently join and leave to/from P2P system. This paper proposes a new peer searching scheme for P2P VOD system based on DHT network environment. The proposed scheme constructs DHT network by managing the peers having close playback starting times and close network locations into a peer all together. The peer information is mapped onto DHT nodes by hashing the key values each of which consists of the starting time and network location of the peer. From the simulation results, the number of messages required to search the partner peers are decreased, and the number of buffer maps exchanging among the peers are also decreased. The proposed scheme can reduce the average network distances among the partner peers. As a result, the proposed scheme makes routing more efficient and it saves the network resources by decreasing communication traffic overhead.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.488-490
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2012
Nowadays QoS / QoE using technology as part of HTTP, dynamic adaptive streaming technology that became a big issue. In this paper, using HTTP, dynamic adaptive streaming technology is introduced. This dynamic adaptive streaming using HTTP-based system design and implementation. In this system, a number of MPEG2-TS file bitrate's conversion of image quality, a certain amount of time by the division of Segment, standing before the final note of the files that are used in transmission MPD (Media Presentation Description) File creation and streaming between servers and clients using HTTP to a dynamic and adaptive network environment consists of bitrate's streamers. In a network environment in which an unspecified number of seamless continuous playback of video streaming for a variety of sectors and will be utilized in the field of multimedia.
본 논문은 다수의 고객들에게 실시간 재생 서비스를 제공하는 주문형 비디오 서버에서 데이타 검색의 효율을 높이기 위한 저장 시스템의 구조와 그에 따른 배치 정책을 제안한다. 주문형 비디오 저장 서버에서 동시에 보다 많은 고객들에게 그들이 원하는 서비스를 제공하기 위해서는 여러 분야에서의 다양한 정책들이 고려될 수 있으나, 특히 저장 매체들을 어떤 구조로 구성하고 여기에 비디오 객체들을 어떻게 배치할 것인가는 검색 효율과 직접 관계되는 중요한 문제이다. 본 논문에서는 디스크 배열 형태로 구성된 저장 시스템을 디스크 성능을 고려하여 재구성하고, 비디오 객체들을 저장할 때 저장하고자 하는 데이타의 특성들과 저장 구조를 함께 고려하여 검색 효율을 극대화할 수 있는 배치 방법을 제안한다. 마지막으로 제안된 정책의 검색 효율을 검증하기 위해 다양한 실험을 통하여 기존의 배치 정책들과 비교하고 성능을 평가한다.Abstract In this paper, we propose the structure of storage system and a placement policy to provide many clients with real-time playback services efficiently in VOD(video-on-demand) server. Though policies in various areas being considered to provide more clients with services of degree requested by them simultaneously in VOD storage server, it is important how to construct storage media and to place video objects on it for retrieval efficiency. In this paper, we reorganize a large disk array with disks performance and place video objects using the placement policy considering both characteristics of video data and the structure of storage system for maximizing retrieval efficiency. Lastly, we simulate the proposed policy and conventional policies through various environments, compare our policy with others n evaluate the performance of our policy.
Kim, Sang-Wook;Lee, Hyun-Ju;Kim, Sang-Ok;Park, Ji-Yun;Bae, Su-Young;Jung, E-Gun
Journal of the HCI Society of Korea
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v.1
no.2
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pp.59-64
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2006
This paper describes UPnP AV System which provides various multimedia services in home network composed of diverse multimedia devices. It is difficult to build home network where various multimedia services can be provided because there are a lot of difference devices, platforms, and network technologies. However, UPnP middleware can make up multimedia service environment in that home network. Therefore this paper describes how the multimedia service environment is built with UPnP middleware. We analyze and modify MediaServer, MediaRenderer, and Control Point, which these are the components of UPnP AV archtecture. Additionally we provide some efficient GUI to use different kind of multimedia in any place of home networks. We propose UPnP AV Framework of playback module that consist of MediaServer providing contents, MediaRenderer using contents, and Control Point providing GUI. Especially, MediaRenderer and Control Point are integrated in set-top.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.21
no.1
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pp.35-42
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2016
Various events of stop, playback, capture, and zoom-in/out in playing video is available in the monitor of a small size such as smart phones. However, if the size of the display increases, then the cost of the touch recognition is increased, thus provision of a touch event is not possible in practice. In this paper, we propose a video event control system that recognizes a touch inexpensively from the depth information, then provides the variety of events of the toggle, the pinch-in / out by the single or multi-touch. The proposed method finds a touch location and the touch path by the depth information from a depth camera, and determines the touch gesture type. This touch interface algorithm is implemented in a small single-board system, and can control the video event by sending the gesture information through the UART communication. Simulation results show that the proposed depth touch method can control the various events in a large screen.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2011.10a
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pp.666-668
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2011
Last QoS / QoE technology as part of the HTTP-based adaptive streaming technology has attracted attention. In this paper, HTTP-based adaptive streaming technology Find out about the dynamic. It is based on a dynamic adaptive streaming system over HTTP was designed and implemented. The system converts by the bit rate of MPEG2-TS files, Segment Split, MPD (Media Presentation Description) between servers and clients with the creation of a dynamic and adaptive analysis of network environments over MPD File consists bitrate's player. This diverse network environments, continuous and smooth playback of video will be used in various multimedia fields.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.8
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pp.53-64
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2013
The existing research on the QoS of the Streaming video system(SVS) adjust the video stream being sent from the network perspective, the focus is to prevent data loss and delay. The other hand, changing the quality of the video stream will not receive the guaranteed QoS from the perspective of the users who want uniform quality. In order to solve these problems, this paper applied to ensure that the benefits in the amount of bits per frame occurs Encoder CBR streaming video is kept constant and uniform picture quality advantages of VBR streaming video VBR to CBR Encoder and CBR to VBR Decoder, Video was designed to control the playback stream for And to ensure a uniform quality of the user based on the design and implementation of uniform quality guaranteed SVS. PSNR evaluated for several characteristics of the sample video to demonstrate the superiority of the SVS ensure uniform quality, the proposed Performance evaluation of the SVS ensure uniform quality CBW the ABR from 100% to ensure uniform image quality from 85% to environmental excellence is proved.
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