• 제목/요약/키워드: Parallax Barrier System

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Parallax-barrier방식 입체영상 디스플레이 개발 (Development of parallax-barrier autostereoscopic display)

  • 이용범;이남호;안상호
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 1997년도 한국자동제어학술회의논문집; 한국전력공사 서울연수원; 17-18 Oct. 1997
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    • pp.1880-1883
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    • 1997
  • An Parallax-Barrier type autostereoscopic display system is implemented to overcome the handicap of current glass-typed stereo imaging system which gives operators unnatural feeling and reluctance. This system is composed of image mixing part of two input images, A/D transformation part, scan conversion part to eliminate the rainbow interference phenomenon, and pin-hole type barrier lens. For the fine display the accurate slit width of barrier is calculated in consideration of retina size, and the samsung 10.4" TFT-LCO was used as flat display monitor.itor.

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이중 계층 패렐랙스 배리어 기반의 무안경식 3D 디스플레이 (Autostereoscopic Display based on Dual Layer Parallax Barrier)

  • 이현;이응돈;엄기문;정원식;이성중
    • 대한전자공학회논문지SP
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    • 제48권6호
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    • pp.68-76
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    • 2011
  • 본 논문에서는 기존 무안경식 3D 디스플레이의 제한된 시야각으로 인한 3D 시청에서의 불편함을 해소하기 위해 새로운 패렐랙스 배리어 방식을 제안한다. 제안된 방식은 기존 패렐랙스 배리어의 TN-LCD 구조에서 LC를 공유하는 이중 계층의 ITO 쌍을 추가하였으며, 시선 추적 장치에 의해 시청자의 위치를 감지하여 자동으로 3D 시야각을 시청자의 위치에 맞도록 변화 시킬 수 있는 이중 계층의 패렐랙스 구조를 갖는다. 제안한 이중 계층 패렐랙스 배리어 방식을 시제품으로 구현하고 실험한 결과, 제안한 방식의 유효성을 확인할 수 있었다.

STEREOSCOPIC EYE-TRACKING SYSTEM BASED ON A MOVING PARALLAX BARRIER

  • Chae, Ho-Byung;Lee, Gang-Sung;Lee, Seung-Hyun
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2009년도 IWAIT
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    • pp.189-192
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    • 2009
  • We present a novel head tracking system for stereoscopic displays that ensures the viewer has a high degree of movement. The tracker is capable of segmenting the viewer from background objects using their relative distance. A depth camera is used to generate a key signal for head tracking application. A method of the moving parallax barrier is also introduced to supplement a disadvantage of the fixed parallax barrier that provides observation at the specific locations.

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가변형 패럴랙스배리어를 이용한 무안경 디스플레이 시스템 (Autostereoscopic Display System Using a Variable Parallax Barrier)

  • 위성민;이승현
    • 한국광학회지
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    • 제19권2호
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    • pp.95-102
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    • 2008
  • 패럴랙스배리어의 장점은 2D와 3D 콘텐츠를 자동적으로 스위칭 하여 디스플레이 할 수 있다는 것이다. 그러나 관찰자가 움직일 경우 배리어를 통과하는 영상이 바뀌게 되며, 수평으로 어느 범위 이상을 움직이게 되면 영상이 역전되어 다른 영상을 보게 된다. 이러한 제한점을 해결하고자 시점추적이나 시점을 증가시키는 것과 같은 무안경 스테레오 디스플레이가 소개되고 있다. 본 논문에서는 일정한 위치에서만 관찰할 수 있는 고정식 패럴랙스배리어의 단점을 보완할 수 있는 가변형 패럴랙스배리어 방식을 제안하였으며, 가변형 배리어의 제작을 위하여 640 라인 FPC로 구성된 새로운 교차커넥터를 설계하였다. 또한, 일반적으로 사용되는 웹 카메라를 이용하여 시점추적시스템을 구현하였고 실험 결과를 보였다.

이동형 패럴랙스배리어와 시점 추적을 이용한 3D 디스플레이 시스템 (Autostereoscopic 3D display system with moving parallax barrier and eye-tracking)

  • 채호병;유영록;이강성;이승현
    • 방송공학회논문지
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    • 제14권4호
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    • pp.419-427
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    • 2009
  • 본 논문에서는 시점의 움직임에 대해 최적의 자연스러운 스테레오 영상을 관찰자에게 제공할 수 있는 시점추적시스템을 제안하였다. 관찰자의 위치를 추적하기 위한 시점추적시스템은 관찰자와 배경의 상대적인 거리를 측정하여 배경으로부터 관찰자를 분리할 수 있다. 시점추적을 위한 키 신호를 얻는 방법으로 TOF(Time-Of-Flight) 이론으로 만들어진 깊이 카메라(depth camera)를 사용하였다. 또한 관찰자의 위치가 제한되는 고정형 패럴랙스배리어의 단점을 보완하는 방법으로 이동형 패럴랙스배리어를 제안하였다.

가변형 패럴랙스 배리어와 DDC 통신을 이용한 시점추적형 3D 디스플레이 시스템 (Eye-Tracking 3D Display System Using Variable Parallax Barrier and DDC/CI)

  • 채호병;유영록;김진수;이상훈;이승현
    • 한국광학회지
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    • 제20권2호
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    • pp.102-109
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    • 2009
  • 본 논문에서는 가변형 패럴랙스 배리어와 DDC 통신을 이용한 시점 추적형 3D 디스플레이 시스템을 구현하였다. 가변형 패럴랙스 배리어는 4개의 서브 배리어로 구성되며, 관찰자의 위치를 추출하기 위하여 웹 카메라를 이용하였다. 웹 카메라로 부터 추출된 관찰자의 좌표 값은 DDC 통신을 통해 모니터의 전면부에 장착된 가변형 패럴랙스 배리어를 시점에 맞게 전기적으로 이동시키게 된다. 실험을 통해 고정형과 가변형 패럴랙스 배리어 시스템의 성능을 비교하였다.

시차장벽식 무안경 다시점 입체디스플레이 시스템에서 수평방향의 시점 수 저하 없이 깊이방향의 자유도를 증가시키기 위한 혁신적 방법 (Innovative Method to Expand a Degree of Freedom of Observation in the Depth Direction without Losses of the Horizontal Number of Views in Autostereoscopic Multi-Views 3D Display System)

  • 이광훈;박민철
    • 한국통신학회논문지
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    • 제38C권10호
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    • pp.903-910
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    • 2013
  • 무안경방식 스테레오스코픽 3D 디스플레이 시스템은 수평, 깊이방향에 대한 관찰자유도가 안경방식에 비해 매우 좁다. 본 논문에서는 분할된 3중의 기울어진 시차장벽(TS-SPB)을 사용하여 무안경방식에서 수평방향의 시점수를 유지하면서도 깊이방향의 시역폭을 증가시키는 혁신적인 방법을 제안한다. 본 논의의 당위성은 실제와 유사한 환경에서의 전산모사를 통하여 검증되었다. 결과적으로 색분산이 없는 수평방향의 가용 최대 시점수는 $2^n$이며, 깊이방향의 시역폭은 단일 시차장벽(SPB)의 경우와 비교하여 3.36배 증가하였다.

무안경 3D 모니터를 위한 Depth 화질 향상 Algorithm (The depth quality enhancement algorithm for Autostereoscopic 3D Monitor)

  • 송성호;이경일;이동하;박종철;이재준;김영길
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2012년도 춘계학술대회
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    • pp.133-136
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    • 2012
  • 본 논문은 무안경 3D 디스플레이 제품의 품질을 향상시키기 위한 여러 가지 효과적인 방법을 구축하는데 목적을 두었다. 무안경 제품은 기존의 안경 방식에 비하여 3D의 depth 화질 품질이 떨어졌고, 특정 거리, 위치에서만 볼 수 있는 단점이 있어, 이를 보완하고자 Head Tracking 기술 및 영상 배치알고리즘 등 여러 가지 기술을 적용하여 기존 system의 단점을 보완하였다. 본 논문은 3D 무안경 구현 방식 중 Parallax Barrier의 3D 품질 향상을 위한 Head Tracking을 통한 사용자의 위치 파악, 영상의 재배치 기술 및 Crosstalk 개선 방법에 대해 보고합니다.

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View Point Tracking for Parallax Barrier Display Using a Low Cost 3D Imager

  • 위성민;김동욱
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제9권3호
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    • pp.105-114
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    • 2008
  • We present an eye tracking system using a low cost 3D CMOS imager for 3D displays that ensures a correct auto stereoscopic view of position- dependent stereoscopic 3D images. The tracker is capable of segmenting the foreground objects (viewer) from background objects using their relative distance from the camera. The tracker is a novel 3D CMOS Image Sensor based on Time of Flight (TOF) principle using innovating photon gating techniques. The basic feature incorporates real time depth imaging by capturing the shape of a light-pulse front as it is reflected from a three dimensional object. The basic architecture and main building blocks of a real time depth CMOS pixel are described. For this application, we use a stereoscopic type of display using parallax barrier elements that is described as well.

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3D 디스플레이를 위한 FPGA-기반 실시간 포맷변환기의 하드웨어 구현 (Hardware Implementation of FPGA-based Real-Time Formatter for 3D Display)

  • 서영호;김동욱
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제9권5호
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    • pp.1031-1038
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    • 2005
  • 본 논문에서는 패럴렉스 배리어 방식의 2D/3D 겸용 PC 및 핸드폰용 LCD를 위한 화소단위의 실시간 3D 영상변환 구조를 제안하고, 이를 FPGA 기반으로 설계한 후에 전체적인 동작을 위한 시스템으로 구현하였다. PC로부터 출력되는 아날로그 형태의 영상신호를 A/D 변환한 후에 디지털 형태의 신호를 입력된 영상의 형태에 따라서 3D 형태의 영상으로 재구성한다. 3D 형태의 영상으로 재구성하는 알고리즘은 패럴렉스 배리어에 많은 부분 의존하고 하는데, 입력되는 영상의 포맷에 따라서 R, G, B의 화소 단위로 영상을 인터리빙 하는 방식을 사용한다. 제안한 구조는 고속의 메모리 처리기법과 함께 다시점 2D 영상을 3D 영상으로 변환하는 FPGA로 설계되고, 고속의 데이터 저장 및 처리를 위해 4개의 SDRAM을 사용한다. 구현된 전체 시스템은 A/D 변환기를 위한 시스템과 디지털화된 2D 영상신호를 3D 디스플레이를 위한 영상신호로 변환하는 FPGA 시스템 그리고 3D영상을 디스플레이할 수 있는 LCD 패널로 구성된다.