Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2006.05a
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pp.65-66
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2006
The motor show is the most popular show in domestic exhibitions. It provides many interesting events and exhibition programs from small parts of the car to luxury sedans. It should be spatially designed for not only display programs but also various other programs such as concerts or events. And it needs to approach strategic and complex plans for unique stand design because of a great number of visitors' safety and accomodation, and competition with other companies. S motor is the company of middle standing, producing the most luxurious sedans and SUVs. I had to find a display and space composition way to harmonize with luxurious sedans and outdoor vehicles in a booth. The booth had to be distinctive and unique inspite of relatively small and handicaped area compared with other companies' booths. So I designed two major plans; ceiling structure covered whole booth space and office space for staff. These plans could get completely majesty and unique design for booth, events and other programs. And the structure of booth was minimalized for visitors' safety and accomodation in great event time.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.9
no.3
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pp.47-57
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2009
The purpose of this study is to propose the design elements useful to give place identity to street space. The theory for place identity is studied and the components-Physical element, Sense, Program, Activity, Context-for identity of place is created. In the case study of SamcheongdongGil, the qualitative research method of Free Picturing Technique and Cognitive Mapping is executed and the samples gathered from the research are analyzed. In the process of analysis, the contents of qualitative evaluation by users is put in order as components for identity of place. Moreover, the design elements for street space are extracted from the case study and theories of urban design. The design elements are summarized as the followings: street pattern with high permeability, various streetscapes, greenscapes, semi public(private) spaces, the third places, public arts, transparent facades, and outdoor activities. Finally, the fruits and boundary of this study are described and the importance of place identity is.
Korean Journal of Air-Conditioning and Refrigeration Engineering
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v.22
no.2
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pp.57-63
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2010
Air curtains are widely used for gates of shopping mall, warehouse, cold stores and refrigerated display cabinets. The purpose of the air curtain is to reduce the infiltration of outdoor air and heat loss from the air conditioning space to ambient air. The discharge angle of air curtain is very important as the sealing efficiency is affected by it. This paper presents a performance of single jet air curtain in heating space when the discharge angle of nozzle changes. A numerical simulation is used to study the influence of various parameters on the efficiency of the downward-blowing air curtain device which is installed inside of the wall above the door. The performance of the air curtain is evaluated by sealing efficiency which provides the assessment of the energy savings. A condition of discharge angle that has the highest sealing efficiency is proposed.
This study was conducted to estimate the solar energy, as an alternative energy evaluating an effect of solar radiation on indoor space of residential building. The basic data of solar radiation which is useful for architectural design was suggested using theoretical and experimental analysis. Accordingly, this study was carried out measuring the solar energy using Explicit Method. These results were compared with the results using steady state heat transfer method. The results of this study are summarized as follows; Based on the results using Explicit Method and steady state heat transfer on the indoor space of building, it was shown that an analysis on heat transfer using Explicit Method is more sensitive to the outdoor environmental changes. The results using Explicit Method to analysis and evaluate the solar radiation should be used for residential building design.
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2005.11a
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pp.255-258
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2005
Currently open spaces of an apartment housing complex are considered in Korea as a negligible live Place that only contributes to enlarge its construction capacity of an apartment without taking its effects on the living quality into account. This trend reduces outdoor playing activities of the children who are the main users of open spaces and consequently has a negative influence on the child's growth. Therefore it is a imminent problem that we should provide open space utilizing plans on the basis of the study upon the types of the children's playing activities within the residential environment. The study purpose is finding about an outside activity of the child takes any influence according to an apartment disposition format.
The purpose of this study is to provide a practical guide for selecting architectural artwork and analyze relationship between artwork and interior space & facade. The problems with many outdoor artwork did not make the characteristics of the specific environment and did not form a big flow in the urban contextualism. Choosing the artwork, architectural environment for artwork is very much part of the designers' task. When artwork is to be specifically acquired for a particular projects, designer and client must work together to make choices and plan placement. The data are collected through evaluation surveys of college students and graduate students majoring in interior architecture & design, and analyzed by using SPSS-WIN program to find the major characterized factors. It is concluded that architectural artwork should be constituted with nine major factors of interior space - theme/scale, situation/contemporay accord, finished materials harmony, line/two-three dimensional form, proportion/rhythm, sequence, natural/artificial form, abstract/reality expression, originality - and eight major factors of facade - situation, abstract/reality expression, finished materials harmony, theme/sequence, natural/artificial form, proportion/rhythm, static/dynamic expression, originality/. contemporay accord.
Journal of the Korean Institute of Rural Architecture
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v.6
no.3
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pp.39-48
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2004
The purpose of this study is to clarify the actual conditions of the plan composition of expressway service facilities. This study investigated the characteristics of both indoor space and outdoor space of 15 service facilities, and then analyzed attributes of users by the plan type along with their perception on the facility usage. The results of this study are summarized as follows; 1) When analyzing the attributes of expressway service facilities users, 36% respondents said that they used the expressway service facilities just to rest. The average distance of using the service plaza was found to be approximately 67km. 2) In terms of the indoor space of the expressway service facilities, as basic patterns, B(R+C+T)-type(53%), A(C+R+T)-type(40%), C(C+T+R)-type(7%) were found in order, all the service facilities need to expand them.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.9
no.3
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pp.55-61
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2021
In this study, a learning environment based on STEAM theory was proposed to support and improve learners' activities and achievements for convergent design education. The learning environment design influence STEAM education with intentional design and schedule coordination, schools can create informal environments that are crucial to STEAM education. The physical surroundings of the learning space should be applied to teaching methods and learning activity, especially for STEAM-based education, physical space conditions should support the learner's design thinking and process. Furthermore, STEAM-based education environment should support a vast array of experiences that allow students to learn the context around ideas and skills. For spaces for learning environment based on STEAM, common design principles should be considered such as technology integration, safety and security, transparency, multipurpose space, and outdoor learning. Therefore, the learning environment based on STEAM needs flexible and mobile, connected, integrated, organized, flipped, and team-focused surroundings to support the learners understand, participate, cooperate, and accomplish the design process.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.11
no.2
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pp.56-63
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2023
I proposed the architectural guideline for educational environment based on design thinking approach to integrate and enhance learners' activities and achievements. The physical environment of design education learning space should be applied by teaching methods and learning activities, especially for STEAM-based convergent education, the architectural space conditions should support the design process based on design thinking. The learning environment conditions influence design education with physical design factors and learners' communication, and the flexible environment based on design thinking, which is crucial for design education. The 3 steps of design thinking experiences also allow students to learn the context of ideas, skills and outcomes. Therefore, I argued that the learning surrounding based on design thinking needs flexible and mobile, connected, integrated, organized, and team-focused environments to support learners' understanding, participation, and collaboration, and to achieve the design process based on research findings. For spaces for convergent learning environments based on design thinking, common design principles should be reviewed, such as coexistence with technology, safety and security, transparency and spatial extension, multi-purpose space and outdoor learning.
This study aimed to evaluate how users are satisfied with village community center. It will develope and determine a most detailed design and requirements to maximizing for user's convenience. The study conducted interview survey using questionnaire based on universal design principles, to users of village centers that are in possible of cooperation of 25 village centers in Haw Soon district, Jeonnam province and used 160 cases to the analysis. The conclusion of this study is as follows. First, users showed most satisfaction about LDK space and dissatisfaction about design, stair/slope, entrance, and bathroom. Specially, users are dissatisfied with curtains at room and handralis at entrance. In terms of design, users about the indoor-outdoor environment as a whole was unsatisfactory. Second, survey on actual needs space scrutinized bathroom, kitchen, and stair/slope according to priority. In result of these surveys, user's satisfaction with village community center and actual needs space show needed improvements on bathroom and stair/slope space urgently.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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