The purpose of this study is to verify the moderating effect of mobile divide on the relationship between individual characteristics and the use outcomes of smart device. Data was collected through a survey for periods from May 12, 2017, to May 17, 2017. As a result of multiple regression analysis based on collected data, self-efficacy, information seeking desire and culture capital have a positive effect on the use outcomes of smart device. To examine the moderating effect of mobile divide, we conducted a hierarchical regression analysis by calculating the interaction variables of the independent variable and the mobile literacy. As a result of the analysis, it was found that mobile literacy has negative moderating effect between self-efficacy and the use outcomes of smart device. The results of this study can be interpreted as the higher the self-efficacy and information desire for ICT technology users are. In addition, it can be interpreted that the smart device is convenient in the cultural activities of individuals, and therefore, it is highly utilized. Next, among those who have excellent mobile use ability, those who have high confidence in ICT technology can be interpreted as having low utilization because they recognize that the benefits provided by smart devices are familiar and natural. The results of this study confirm that the digital divide problem in the smart environment is influenced by individual characteristics as well as demographic variables. Therefore, we expect the government to set appropriate policies considering the characteristics of individuals.
Conventional IT device has been evolving into smart device based on more powerful computing, the adoption of platforms, and next generation networking. There are not many empirical studies with regard to the early adoption stage of smart IT technology devices. This paper aims to investigate intention to use smart device based an extended technology acceptance model (TAM) with flow empirically. We get the results that there are positive influences among multidimensional user characteristics and flow, perceived usefulness and the intention to use. According to this results, companies which want to dominate the market in advance should understand the characteristics of potential consumers in developing marketing strategies and contents.
Kim, Tae-Youb;Cho, Seong M.;Ah, Chil Seong;Suh, Kyung-Soo;Ryu, Hojun;Chu, Hye Yong
Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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2014.02a
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pp.232.1-232.1
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2014
The green displays are the human friendly displays, the nature friendly displays, and the economical displays. Electrochromic displays are low cost and environmental devices because they do have more choice of colours and use much less power. The elements of the electrochromic devices consist of at least two conductors, an electrochromic material and an electrolyte. The optical properties were obtained using the optical contrast between the transparency of the substrate and the coloured state of the electrochromic materials. These devices can be fully flexible and printable. Due to the characteristics of the high coloration efficiency and memory effects, the electrochromic devices have been used in various applications such as information displays, smart windows, light shutters and electronic papers. Among these technical fields switchable mirrors have been received much attention in the applicative point of view of various electronic devices production. We have developed a novel silver (Ag) deposition-based electrochromic device for the reversible electrodeposition (RED) system. The electrochromic device can switch between transparent states and mirror states in response to a change in the applied voltage. The dynamic range of transmittance percent (%) for the fabricated device is about 90% at 550 nm wavelength. Also, we successfully fabricated the large area RED display system using the parted electrochromic cells of the honey comb structure.
Kim, Seong Kyu;Kim, Bo Ra;Moon, Sang Mi;Lee, Chang Gun;Choi, Hun;Lee, Chil Woo;Hwang, In Tae
Smart Media Journal
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v.2
no.1
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pp.37-41
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2013
The Smart Use Interface Platform(SUIP) which is the next generation of smart phone's intelligent user interface platform researches, has a function of finding outer devices and has the dynamic loading function of the device driver. This paper introduce platform converter between smartphone and outer devices, named SUIP converter and it's applications, the SUIP converter can combines the smart phones which has Smart Use interface Platform and the Devices like sensor network devices which can be hardly connected to the smart phones.
Kim, Tae-Young;Park, Tae-Yeon;Yang, Dongmin;Oh, Hyo-Jung
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.51
no.4
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pp.203-226
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2017
The advent of the fourth industrial revolution has led to various technologies such as bigdata, the internet of things, artificial intelligence etc. Based on these innovations, the types of information services can changed in the library. The focus is on smart device. This study aims to identify utilization status and service implications of the smart device in the library. To achieve this goal, we conducted current status analysis of the smart device in the library through literature research and online search and gathered the executives views of practical librarians. Consequently, we proposed improvement of library service by using smart device. The results of this study will be expected to help next generation library establish service strategies.
The Journal of Korean Institute of Next Generation Computing
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v.15
no.6
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pp.60-71
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2019
As IoT systems such as smart farms and smart cities become popular, a large amount of data collected from many sensor nodes is sent to a server in the Internet, which causes network traffic explosion, delay in delivery, and increase of server's workload. To solve these problems, the concept of fog computing has been proposed to store data between IoT systems and servers. In this study, we implemented a software platform of the fog node and applied it to the prototype smart farm system in order to check whether the problems listed above can be solved when using the fog node. When the fog node is used, the time taken to control an IoT device is lower than the response time of the existing IoT device-server case. We confirmed that it can also solve the problem of the Internet traffic explosion and the workload increase in the server. We also showed that the intelligent control of IoT system is feasible by having the data visualization in the server and real time remote control, emergency notification in the fog node as well as data storage which is the basic capability of the fog node.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.60
no.2
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pp.416-422
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2011
Smart grid is the next generation intelligent power grid that combines the existing electric power infrastructure and information infrastructure. It can optimize the energy efficiency in both directions, suppliers and power consumers to exchange information in real time. In smart grid environments, with existing network security threats due to the smart grid characteristics, there are additional security threats. In this paper, we propose a security mechanism that provides mutual authentication and key agreement between a remote user and the device. The proposed mechanism has some advantages that provides secure mutual authentication and key agreement and secure against a replay attack and impersonation attacks.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.1
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pp.145-155
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2015
The game industry has changed along with the advancement of device technology. The wearable, a recently appeared device will create new demand in this saturated age of the smart devices. The game industry's content targeted towards the wearable devices will play an important role as main driving source. For this reason, this research studies the development aspect and the current technical capabilities of games' platforms and contents by analyzing the contrast between the results of features and current situations of the wearable market. Consequently, we define the prospects of game content for wearable device. We also expect that the new style of the game content, combined with cloud game, augmented reality game and virtual reality game will appear in the next generation platforms gearing towards the wearable devices.
Park, Ju Hyun;Hwang, Yu Min;Kim, Jin Young;Lee, Jae Jo
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.10
no.1
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pp.44-48
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2015
The smart grid is a next-generation power grid to create a new value-added information technology. Power providers and consumers exchange information in real-time bi-directional, and optimize energy efficiency with using the smart grid. This paper describes the concept of demand response of the communication system used in the protocol, implementation of demand response systems with demand response scenarios for power reduction through the air conditioning control.
Since smart devices are able to efficiently provide information without barriers of time and location, they are widely utilized with advent of the hyper-connected society. Especially, the smart devices have been developed in the form of wearable devices for mutual interaction between human and objects. Smart clothing, which embeds smart devices within clothes, measures and obtains a variety of bio-signals as it is in close contact with the human bodies. Conventional smart clothing generated wearers' discomfort because they were developed by simple attachment of electronic devices to clothes. Therefore, it is highly recommended to develop novel smart clothing based on smart textiles which integrate electronic devices as parts of textiles. As smart watches are currently the most available wearable devices in the market, smart watch users were selected in this study, for the purpose of investigating core needs of wearable smart device users based on the user experience and user's sensibility. Qualitative research was performed through semi-structured interview in order to obtain detailed answers about user sensibility based on smart watch user experience. After the in-depth interview, the user's sensibility was categorized into four aspects; functional, aesthetic, social, and empirical. Sensibility adjectives and key words were assigned to each aspect and their frequency was analyzed. It was the functional aspect of sensibility that the wearable device users require the most. The results of this study will be utilized as a fundamental data to develop the smart textiles required for the next generation of smart clothing which is attracting as a future wearable device.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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