The evolutions of human mental capability and technology opened a new era called "Digital Space." Moreover, Digital Space as technology is already accelerating the process of "self-expansion." The expansion, on the foundation of its conceptual and morphological variety, acquired the potential to furnish various types of spatiotemporal experience. This phenomenon, as a necessary consequence of focusing on the resulting value of the human-space relation which came next to its ontological value, requests the value of the space design as an attempt of various phenomenal experience in the relation of technology, human, and space to be educationally established. From a typological point of view, no true creation exists in any form of design. It is practically impossible to design in the void without any restrictions, and all design is based on preceding examples. This is because production of artificial is based on the universal principles or structure residing in history, namely, typology. Considering Digital Space from technological and cultural standpoints, it can obviously be called a new type of space, and beyond that, it becomes a new type of a methodological tool of design. Thus, the purpose of this study is to systematize the paradigm of the space design in the digital era by studying the concept of space in Digital Space from the standpoints of history and context, that is typology, and in accordance with it, classify the phases of the space design that is led digitally.at is led digitally.
In this study, in order to analyze customers' space satisfaction, ten modern high-class Korean restaurants, five in New York and another five in Seoul, that were opened or remodeled after 2008 were selected and satisfaction characteristics survey of 197 customers who use these Korean restaurants was conducted by using Likert 5-point scale. The study results(a high reliability was obtained showing the Cronbach's alpha coefficient of average 0.895 for all questions) were analyzed for the frequency, percentage, mean, etc. and the mean between groups were comparatively analyzed by conducting the t-test, Duncan's test by using the SPSS 18.0 statistical program. The results are as follows. First, the results of customers general characteristic comparative analysis, all the Seoul and New York customers have comparatively high academic ability, high income and eating-out expenses. The main customers in Seoul were the women in their thirties and forties while those in New York were mainly in their forties and fifties both men and women at similar rate. Second, as to the satisfaction with the interior, the satisfaction with finishing materials was little higher in New York as Seoul (3.30 points) and New York (3.86 points). The satisfaction with color was relatively higher in Seoul (3.66 points) and relatively lower in New York (3.18 points). As the satisfaction with furniture and decorating accessories was relatively lower in both Seoul (3.10 points) and New York (3.48 points). The satisfaction with space size in Seoul (the total space size: 3.99 points, private space size; 3.90 points) was relatively higher than that in New York (the total space size: 3.46 points, private space size; 3.28 points). The satisfaction with interior and exterior in both Seoul (exterior: 3.63 points, interior: 3.40 points) and New York (exterior: 3.28 points, interior: 3.39 points) were average. For the satisfaction of environment, Seoul (3.42 points) was slightly lower than that of New York (3.56 points). Third, the result of customers' satisfaction in Seoul and New York showed no commonality. Therefore in order to be renewed as the Korean restaurants with high customer satisfaction, it is expected that the Korean restaurants located in Seoul and New York need to plan the space by considering their customers' characteristics and satisfactions.
With digital technology, space design is developing in a new direction with the changing paradigm. The space creates an interactive environment by motivating the User's active participation through the digital madia. In this social stream, it is very important to think about how this new paradigm affects the spatial design and the interactions between social changes and spatial design paradigm, so that we can understand design paradigm of our time. Hence, in this research, we will think about social characteristic and design paradigm of digital age by questioning how spatial design is changing in the digital age and how digital technology is affecting spatial design. this study analyzed about the space form, digital media setting, user interactivity of the examples of experience space using digital media. fields of our society, interactive space with the concept of HCI became a big issue in environmental design field. In this interactive space, various types of informative factors of the given space are sent using sensor and computer networking technology to the main system, and the main computer system sends manipulated output media to interactive devices. So, a user's movement in the space is more than just a movement itself user's movement now forms a important spatial structure that leads the narrative of the space. Researcher will analyze the characteristic of a public space and progress this research supposing that space needs this interactive design.
We develop a new function space $L_{\alpha}(X)$ that generalizes the classical Lebesgue space $L^p(X)$. The generalization is focused on a better explanation of the flux terms arising from many dynamics.
The concept of non-linearity, which has been derived from a scientific paradigm, has generated new discourse in formative arts. The non-linearity enables various new possibilities such as, generation of diverse and dynamic space, creation of non-geometric form and space, and the shape in the space as it is in nature. This study percepts and explains the concepts of non-linearity and their principles in space modeling in the field of interior design, in terms of the philosophy of fractal geometry. We also analyze cases, which shows trends and specific embodiments of non-linear space modeling. This study will provide perspectives on the non-linearity as a new methods in the space modeling. For the study, we review the concept and characteristics of non-linearity, by examining various literatures, and developed an analyzing tool which was used to study various cases of Western and Korean interior Design.
This study aims to embody material and non-material factors forming space and to explain our experience in space. Space is formed by material factors and their disposition. One space becomes a new space by such factors 'arrangement. Nevertheless, one space is never swayed by material factors and their disposition. Space is a reflection of social relations and historical process, and is also affected by its users. Space can not neutrally exist, for it compels its users to keep a specific life style. Space users have experience in space by practice. Practice enables its users to experience various relationships space makes, and as well it allows them to have creative experience in space by twisting them and inducing a new relationship.
A contemporary office space is changed by the transformation to an information-oriented society from an industrial society. A contemporary office space is recognized as an interactional space which is more of a mental and psychological space than a physical space. I studied the basic concept of an office space and the relationship of a social change and an office space on this study. I also studied the concept of an ubiquitous computing and the relationship of an ubiquitous computing and an office space. Through this study, we can establish the new concept of an office space to be applied to an ubiquitous concept. The ubiquitous concept of an office space will be brought into a new prototype of an office space, and then there is no more important to a physical place and time. The office space must be redesigned by an ubiquitous space nowadays.
In the Relationship between exhibition space and art work in museum, new paradigm has being presented from 1990' s as a turning point. Even if the formal exhibition space that emphasizes itself as a background has currently being continued, the informal exhibition space is coming to the new art museums, especially after 1990's. This study is to understand how the advent of informal form of space in an exhibition of art museum makes a new paradigm in the relation between the exhibition space and art work in conjunction with public's perception after 1990' s that is identified to the time of Pluralism. To do this, the study raised a question on how the public perceive the relation between space and art work through photographs that contain the information on relation between space and art work. And the questionnaire performed through the curators who are working for art museum, students who studies fine art, students who studies design and public who comes to art museum. After survey through this questionnaire, it is made clear that the informal form of space simply has played a role of background since the beginning of art museum. In other hands, the informal form of space that is mainly presented after 1990' s begins to interrupt the public's perception of art work, changing it's meaning through a spatiality.
As most modern architectures had been constructed aiming at only both self-reliance and the purity without considering the place, the contemporary architectures have been also exposed to 'the loss of the place' similarly. From recognizing these problems, studying new spatial approach and various movements to create new modern place overcoming this have been progressed. It is meant that building shouldn't exist away from a land, without meanings. It is need to create new space aggressively against varying spaces. Thus, This thesis focus on architect Jean Nouvel among the architects having the insight of space and study his architectural design philosophy through his works creating new space. The aim of this study is to review how to define the 'placeness', and the light as a mediator of place. First of all, this thesis begins with a review what is the 'placeness' as spatial analysis and how to define 'light' as a mediator of place with his books, scholarly lectures, interviews, writing and papers and then analyse how light is represented through 'the place program of light' from his selected works. As a result of it, the thesis provides the possibilities of his constant challenges about 'existence-space-essence' by deriving the characteristics of 'the place program of light' focused on what his architectural approach constructs new space all the time through a regular program even if hard to define all his works as one model.
In this study, a star identification algorithm which utilizes pivot patterns instead of apparent magnitude information was developed. The new star identification algorithm consists of two steps of recognition process. In the first step, the brightest star in a sensor image is identified using the orientation of brightness between two stars as recognition information. In the second step, cell indexes are used as new recognition information to identify dimmer stars, which are derived from the brightest star already identified. If we use the cell index information, we can search over limited portion of the star catalogue database, which enables the faster identification of dimmer stars. The new pivot algorithm does not require calibrations on the apparent magnitude of a star but it shows robust characteristics on the errors of apparent magnitude compared to conventional pivot algorithms which require the apparent magnitude information.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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