As people are getting interested in themselves ever than before, the value of culture industry which can satisfy their emotions has been considered much more important. According to this, in terms of the 'space', it is better to represent 'space' not just as a functional space, but the human-centered and making human and nature together. In this society, the most human-centered design can be achieved by pursuing value which is friendlier to nature. And it is sure that the interior design that completes life quality as well as emotions of human will be common in near future. There already has been a try 'Green interior' in subway station in variety ways, and now it is needed to make indoor display in Seoul subway station different in order to satisfy human emotions. If culture space in Seoul subway station applied eco-element interacts with indoor environment, it is surely expected that people have better feeling on subway station as well as help eliminate negative elements which underground have had. In culture space, there are many advantages for displaying space into 'nature', that is, natural space represents the best comfortable and agreeable space, and future-oriented design when it gets interacted with environment. Application of 'Green interior' in Seoul subway station makes special place ness by its symbol and image, so that it derives people to have more natural and comfortable movement distance in subway station, offers more comfortable and cozy place as well. Furthermore, it makes people very moved by experiencing the most special culture space that they have ever had.
0 and 1, two digits are principle and formality of digital media. Those principle and formality dwell in new media paradigm. They are founded on emergence of new types of space. As describing the relationship originating from the concepts of digital media paradigm and space and discussing their characteristics, this paper presents the grounds for a theoretical argument for formation of new space. The concept of virtuality which mimics and represents the real, non-linearity which resembles human system of thinking and sensing, and interactivity connecting the communication theory of human and machine, their properties form the important basis for emergence of a new aspect of space. The concepts of digital media paradigm divide a type of space into two properties. The first is a inner modality. The second is outer modality. Dynamic space implicates inner modality that humans internally recognize the sense of space through their body and sensing organs. Space is not sensed but sensing. Space has an organic nature through object's interaction. Space has an outer nature that is physically variable. Finally, space has properties of modularity that changes structure of space. For empirical basis of an argument, new media art that has architectural form and those spatial characteristics were compared and analyzed. This conceptual discussion for space which the formality of digital media is applied will be an important foundation for create space design.
본 연구는 도시내 친자연공간에서 자연관찰시설의 설치 및 운영에 관한것으로서 일본 관동지방을 대상으로 하였다. 중요한 자연관찰시설은 비지터센터, 자연관찰로 그리고 자연관찰로 상에 설치된 각종 해설시설이었다. 또한, 친자연공간에서는 자연을 이해하고 체험하게 하는 인터프리테이션이 다양한 유형으로 전개되고 있었다. 인터프리테이션은 레인져, 자연해설원 등 전문가와 자원봉사자들에 의해 이루어지고 있었으며, 자원봉사조직이 있는 대상지에서 자연해설 종류가 다양하였다. 자원봉사자들의 주요활동은 자연해설 이외에도 환경관리와 조사, 소식지 발간이었다. 친자연공간의 셀프가이드룰 위한 학습매체는 2~4종류이었고 홍보방법은 도, 시, 구의 홍보가 가장 많았으며, 인터넷 홈페이지, 지역 전자게시판, 케이블 TV와 Fax를 이용하는 사례도 있었다.
장예모 감독의 작품 <인상유삼저>가 기존의 공연들과 차별화되는 가장 큰 특징은 무대공간의 활용에 있다. 인상시리즈의 무대는 세트장과 대자연과 결합하여 전통적인 무대공연양식에서 탈피하여 자연환경을 무대배경으로 완성하였다. 또한 자신만의 특색 있는 미적 감각과 자연공간을 조화시켜 해당 지역문화의 특색을 반영해 내었다. <인상유삼저>는 실제 자연경관을 배경으로 하는 단순한 산수공연이 아니라 자연적인 색채와 공간이 조화를 이루어 나타내는 인간과 자연사이의 친환경적 개념에서 비롯되어 해당 지역사회의 문화산업적 요소를 홍보하는 기능으로 작용하기도 하였다. 본 연구는 문화인류학자 홀의 프록세믹스(proxemics) 개념과 친환경적 측면에서 <인상유삼저>를 분석하였다. <인상유삼저>는 자연환경을 배경으로 하는 실경산수공연의 형식으로 연출하며 해당 지역사회의 문화와 자연적 특성을 최대한 보존하는 동시에 현지문화산업의 홍보측면에도 기여하였다. <인상유삼저>는 실경산수공연으로서 인간과 자연을 성공적으로 융합하여 환경을 보존하였다는 데에도 의의를 갖고 있다.
The purpose of this study is to discover the meaning of water and traditional water space by the literature review and field study of the water space in Korea. The water and water space were symbolized by mythology, elm-yang-oh-hang, feng-shui, taoism and confucian ideas, buddhism, shin-sun ideas, shijo and landscape panting. That is, the symbolic meanings of water and water space are melt in arts and thoughts. According to literature review and field study, the water and water space represent symbolic meanings, integration with nature, reflection of nature, territoriality, role of boundary, purgation, centralization and practical application.
The Korea Water Resources Corporation(KOWACO) proposed bidding for an alternative design for Hwabuk Multi-purpose Dam in March of 2004. The site is located in Hakseong-ri, Goro-myeon, Gunwi-gun, Gyeongsangbuk-do and has adrainage area of $87.52km^2$. The purpose of this project is to establish an environmentally friendly plan for minimizing the damage that was caused by the construction of the Hwabuk Multi-purpose Dam. The design principle of KOWACO was the restoration of the natural environment, a harmonious landscape, and the creation of a space of regional and local culture. The basic concept of this project involves an ecological-restoration axis and a functional-connection axis. The site is divided into four spaces: (1) the space of memory and symbol, (2) the space of nature and ecology, (3) the space of regional and local culture, and (4) the space of the regional economy. There are four sub-spaces in the space of memory and symbol: the track forest, the time forest, the memory room, and the sun plaza. There are three sub-spaces in the space of nature and ecology: the habitat of aquatic birds, the wind forest, and the eco-corridor. There are five themed parks in the space of regional and local culture: the culture and relic room, the wildflower garden, the ecological pond, the insect observation park, and the pyogo maze. There are three areas in the space of the regional economy: the forest pension, the waterside pension, and the community center, as Dungdungi village was reorganized to serve as a lodging complex. These themed parks, working together, can offer an effective space for nature, culture, rest, and experience.
Space in the past had characteristics of place which are required for specific behavior to be done as we recognized it easily. However, for space in modern times, the purpose, forms and behavior space has, have changed as tools comprising the space have changed. 'Virtual space' which has been a conversation topic recently is unspecific and changeable space whose forms and geological location are not defined clearly. In addition, behaviors caused by this virtual space in combination with real space are taking place. The nature of Flash Mob which is one of the typical behaviors which take place starting from virtual space to be connected with real space, is that it is intangible game culture whose forms and behaviors are not fixed, and it is not limited to a specific place. Besides, Flash Mob is characteristic of representing game culture in modern society, and its nature can be summarized as temporariness, non-placeness, anonymity, double-sidedness and so forth. Since events generally take place in every place when man is involved in space, it's possible to generally think events derived from interpersonal relationships between man and man. We are to study spatial characteristics of Flash Mob by analyzing features and cases of the Flash Mob by means of them.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture International Edition
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제1호
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pp.131-134
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2001
Green and plants, as it symbol the life and depute the nature, always give human an easy comfort psychologically. The paper is a brief analysis to the idea frame of urban construction and reform of Kunming through our practice about ten years. On which three main principles should be carefully considered. One is that the green-space composed of plant system is of the important infrastructure of a modern city as it can not be instead of by any other factor in the ecological system of the city. The other is that in the course of planning and construction the local feature as well as its culture tradition in history should be pied more attention. In order to create a distinguish character of itself the third may be more important that to coordinate each key elements of it such as green, water, light, building, road, etc., to get a harmonious sphere of human and nature. A modern city should be a green city in which nature and man co-exist harmoniously.
International Journal of Aeronautical and Space Sciences
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제13권1호
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pp.1-13
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2012
Over 3.8 billion years, through evolution nature came up with many effective continually improving solutions to its challenges. Humans have always been inspired by nature capabilities in problems solving and innovation. These efforts have been intensified in recent years where systematic studies are being made towards better understanding and applying more sophisticated capabilities in this field that is increasingly being titled biomimetics. The ultimate challenge to this field is the development of humanlike robots that talk, interpret speech, walk, as well as make eye-contact and facial expressions with some capabilities that are exceeding the original model from nature. This includes flight where there is no creature that is as large, can fly as high, carry so heavy weight, fly so fast, and able to operate in extreme conditions as the aircraft and other aerospace systems. However, there are many capabilities of biological systems that are not feasible to mimic using the available technology. In this paper, the state-of-the-art of some of the developed biomimetic capabilities, potentials and challenges will be reviewed.
힐링 공간의 디자인은 인간에게 기와 여유로움, 정신적 해방감을 제공한다. 지친 몸을 회복시키며 삶의 건장함을 제공해 준다. 힐링이란 의미와 외국의 사례 등을 통하여 힐링의 중요성과 가치를 확립하여 보았다. 인간이 자연에서 왔다가 자연으로 돌아가는 것은 지극히 필연적이라 생각되며, 살아가는 동안 목표를 세워서 조금씩 완성하고 극복해 나가는 과정을 끊임없이 계속하면서 큰 목표점에 도달하게 된다. 자연에서 온 만큼 자연의 분위기를 만들어 그 속에서 생활함으로써 치유의 효과를 누릴 수 있는 것이다. 건축의 내부에 목재를 사용하는 것이 가장 편안한 힐링의 조건이 되며, 일본의 사례에서도 알 수 있듯이 건축물의 외부 전체를 목재로 완성한 써니힐스의 건물은 마치 까치의 집을 연상케 하기도 한다. 실내의 책상이나 책장도 목재로 하여 보다 따뜻한 분위기를 연출하고 관엽식물을 심으면 힐링의 효과는 더욱 커진다. 천장에는 구름의 그림이나 나무, 해 등의 그림을 그리고 벽의 색은 기분을 차분하게 하는 파란색 계통이나 부드러운 핑크색을 적용하면 힐링의 효과는 배가된다. 본 연구를 통하여 힐링의 기본인 자연과 접하고 자연의 소재를 활용하여 생활공간을 형성하는 것이 힐링의 효과를 가져 올 수 있다는 것을 알 수 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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